Witamy spowrotem.
W tym filmie chcę uruchomić przez cały nauczania.
Oczywiście nie będziemy rozmawiać o rzeczach bardzo szczegółowo, ale chcę przedstawić Wam wszystkiego mamy zamiar rozmawiać.
I jest całkiem sporo, jak widać jest to bardzo długa Oczywiście wiele materiałów bardzo obszerny, aby rozpocząć.
Robimy nasze podstawowe kurs, który jest tam, gdzie są teraz.
To zdecydowanie najmniej istotna jednostka całego kursu.
Odkrywa rzeczy o programie nauczania i jak prace merytoryczne i daje kilka rad, a potem naprawdę się dzieje z wprowadzeniem do przodu.
Więc mówimy o tym, co rozwój Zaczepy jest to, co się w rozwoju jest to, jak są one różne, co jest, co CSSA HDMI jest to, co jest obsługa JavaScript.
Ale nadal nie pisać dużo kodu do tej jednostki, gdy tak naprawdę mówić o wieku go.
Tak więc istnieją dwa zespoły z każdej drużyny wszystkim wprowadzenie i pośrednim wieku go, a potem kiedy już skończył, że i przejść dalej, aby zobaczyć co jest ocenić w jaki sposób możemy dokonać rzeczy wyglądają ładnie dodamy jakiś styl.
Tak to jest, gdy projekty zaczynają się trochę bardziej ekscytujące.
Jeżeli masz zrobić galerię zdjęć dla portfela stock miejscu mamy także zrobić stronę blogu tak jednostek na CSSA intro i zaawansowanych.
Mówimy o takich rzeczach czcionek typograficznych w tym niestandardowych czcionek przy użyciu czcionek Google tworzy walidacje wiele tematów.
Wtedy mówimy o Bootstrap który jest C S i JavaScript ramy, które pomaga zrobić ładne witryn internetowych patrząc bardzo szybko i łatwo.
I w tej jednostce wykonujemy kilka projektów w tym miejscu portfelem i strony docelowej startowej lub strony głównej starcie.
Potem trafiliśmy JavaScript i tam rzeczy, moim zdaniem przynajmniej zaczynają się naprawdę ciekawe i ekscytujące.
Zaczynamy rozmawiać o naszym pierwszym prawdziwym języku programowania javascript więc zacząć od podstaw i jest dużo rozmawiać z javascript, więc można zobaczyć dość dużo zajmuje się stąd w dół do końca.
Wszystko polega na JavaScript i żeby być w porządku Wszystko polega H-2 wierzchowce ocenić jak dobrze, ale javascript staje się skupić.
W ten sposób możemy zacząć tworzyć rozbudowane aplikacje internetowe nie tylko proste strony internetowe.
A ja rozwinąć tę różnicę w następnej jednostki.
Ale trzymajmy się poruszać.
Więc praca dla podstaw.
Wtedy mówimy o czymś o nazwie flow control, która jest jak dodamy podstawową logikę do naszych zastosowań o skryptach pracę.
A potem coś, co nazywa funkcje javascript tablice i obiekty do różnych struktur danych.
A potem przejdziemy do mojego ulubionego tematu, który jest dominującym emulacji, która jest, jak właściwie współdziałać z każdym zespołem wokół ocenić przy użyciu javascript.
Więc niektórzy z was, że może być po prostu banda przypadkowych słów, które nigdy nie słyszałem w swoim życiu albo że nie można naprawdę sensu.
Zasadniczo jest to jak zacząć rzeczy ekscytujące.
Kiedy klikam na stronie coś się dzieje, możemy zacząć zmieniać kolory animowanie rzeczy ruchomych rzeczy po ekranie.
To bardzo wizualne i zabawy.
Następnie mamy kolejną jednostkę o wydarzeniach DOM, która jest inna głupie manipulacji, że możemy skupić.
A potem mamy kolor projekt gra, która jest znaczna i dość skomplikowana gra, że ​​robimy razem.
Jest to cała jednostka jest osiem lub dziewięć filmów tworzących tę grę.
Więc to jest to całkiem legalne przedsięwzięcie.
A potem przechodzimy do bardzo popularnej biblioteki o nazwie Jay Querrey i skupić się na tym wprowadzenie do Jay Querrey forward trzy jednostki rozszerzone Jay zapytanie a następnie budujemy naprawdę ładne reaguje zrobić ten projekt razem, tak że Sokoto razem również.
To kompletna jednostka siedem lub osiem filmów tam.
A potem mamy duży przełącznik więc wszystko aż do tego punktu z wyłączeniem pierwszych Podstawy PRZEDMIOTU rozmowy o tworzenie stron internetowych fronton którym mówimy o tym, co to oznacza i jakie są różnice przód i tył i pełne stosu.
Wszystkie te rzeczy w następnej jednostce.
Ale ja po prostu zwrócić uwagę na to wszystko front-end.
To wszystko z powrotem.
Więc tutaj jest duża linia, gdzie przesuwają rzeczy.
Więc ruszyliśmy z powrotem i zacząć od rozmowy o samych podstawach jak my pojawiają się na przód it.
Więc co jest z powrotem i jakie są różne rzeczy, które są zaangażowane.
Rozmawialiśmy mieliśmy pewne schematy możemy wyciągnąć pewne rzeczy i pokażę ci kilka przykładów miejsc i jak tylny koniec jest ustawiony na niektórych popularnych stron internetowych, a następnie mówimy o linii poleceń.
Jak poruszać się po linii poleceń lub terminal.
Jakie są różne komendy wpisywane.
Zdecydowanie najbardziej Zszywacz szuka rzeczy, które możemy pokonać.
Jeśli kiedykolwiek widział jak stereotypowy hakerskiej sceny w filmie są one zazwyczaj wpisując rzeczy w wierszu poleceń.
Tak będzie się mówić o tym, że przy użyciu i do końca przebiegu.
Wtedy mówimy o żadnym G-S i jest wstępem do nr.
Tak.
A następnie wprowadzenie do wyrażenia, które to ramy węzeł, który będziemy ponownie przy użyciu i nie ma to tylko kilka słów, ale to ramy węzeł będzie używany do tworzenia naszych aplikacji internetowych.
A my nadal z tych dwóch rzeczy do końca kursu.
Tak więc mówimy o intermedia wyrazić w zasadzie niektóre bardziej zaawansowane tematy, a następnie dostać się do czegoś innego.
Yo Podstawy obóz i zauważysz tam kilka różnych przypadków Yotam się UPCAT Podstawy wiedzieć dane obozowe wytrwałości wiesz obóz komentuje masz Obóz dodanie sztukę i wiesz obóz czyszczenia i wiesz obóz pewno zaczyna brzmieć dziwnie po powtórzyć wystarczy razy.
Ale co to jest złożonym wniosku, że tworzymy razem i to taki, który Odwiedzamy.
Więc zamiast jednorazowe małych projektów, gdzie jest to naprawdę trudne, aby dostać się do czegoś istotnego z tylko jednej jednostki lub zaledwie kilku filmach jest to duży projekt, który nieustannie ponownie i nie martw się mamy mnóstwo krótszych mniejszych projektów.
Jestem naprawdę mocno wierzy, że należy rozpocząć widząc małą instancję czegoś pracy dokonując niewielkiej projekt, a następnie zastosować go do czegoś wielkiego, aby uzyskać zarówno kres tego widma.
Nie jesteś po prostu rzucone na głęboką wodę natychmiast podejmowania ogromny projekt, ale nie jesteś też zatrzymany czyni te małe zabawki dla całego kursu.
Chcę, aby mieć coś, że można być dumnym i coś, co jest naprawdę bardzo złożone do końca kursu.
Więc yo Obóz jest Yelp jak klon na kempingach campingu i na świeżym powietrzu, dzięki czemu można stworzyć camping ma zdjęcia komentować wszelkiego rodzaju ciekawego można logować uwierzytelniania.
Rozmawialiśmy o zezwolenia i za każdym razem dowiadujemy się nową funkcję idziemy dodany do UPCAT.
Więc zaczynamy nie znasz podstaw obozowe.
To pierwszy raz widzimy aplikację i skonfigurować bardzo podstawową strukturę.
Wtedy mówimy o bazach danych i mówimy o Mongo DB, który jest przede wszystkim bazy danych, które użyjemy i robimy mały projekt tam i wtedy wrócimy do obozu i dodać Mangu DB tak, że mamy bazę danych podłączonego do Brokamp i wtedy mówimy o bardzo ważnym temacie zwanym spokojny routingu.
Jest to architektura jest to sposób planowania nasze aplikacje wzór, który kierujemy się nazywa wypoczynek i budujemy piękny patrząc aplikację blogu używając spokojny trasy i nowe CSSA javascript ramy nazwie semantyczne UI, która jest podobna do załadowania których uczymy się wcześniej w toku tutaj.
A pomysł jest tylko narazić Cię na inną technologię.
Innym popularnym ramy.
Mam nadzieję, że zaczniesz widzieć pewne podobieństwa i wyciągnąć kilka porównań tam.
Następnie przechodzimy do jednej z ważniejszych Unix stowarzyszeń Database.
Więc jak mamy wiele rzeczy w naszej bazie danych, które są połączone jak i komentarze użytkowników lub blogach i komentarzach i metek i głosów i jak są one wszystkie powiązane i połączone ze sobą.
A potem wracamy do obozu i dodać w komentarzach.
Będziemy więc dowiedzieć się o stowarzyszeniach bazodanowych w mniejszym projektem, a następnie dodaliśmy w UPCAT następnie przechodzimy do uwierzytelniania użytkownika w dzienniku rejestrując się wylogować się i blokowanie w tym wszystkim.
Korzystanie z narzędzia o nazwie paszport.
Tak, a dodamy, że do naszej własnej aplikacji.
Mamy złożyć wniosek o dziennik w mniejszych aplikacji, a następnie podobnie jak poprzednio wracamy do obozu i dodamy uwierzytelniania tak, że teraz trzeba się zalogować i wylogować używać UPCAT lub przynajmniej do korzystania z niektórych funkcji.
A potem mamy kolejną jednostkę naszego obozu, gdzie w tym momencie omówiliśmy tak dużo, że musimy wrócić i oczyścić kilka rzeczy Refactor co zasadniczo oznacza, przenieść niektóre kodu wokół przepisanie kodu tak, że czystsze krótsze bardziej modułowy, dzięki czemu zobaczysz co mam na myśli w tej jednostce.
Ale to jest poświęcone reorganizacji tej dużej aplikacji, ponieważ w tym momencie jest coraz bardzo duża i wtedy mówimy o zezwolenia, które jest kolejnym ważnym tematem, który jest w zasadzie uprawnienia użytkownika.
Różne poziomy rzeczy, które użytkownicy mogą robić.
Tak po prostu jest autoryzacja pozwalając ludzi zalogować.
Autoryzacja jest upewnienie się, że kiedy jestem zalogowany mogę usunąć tylko zdjęcia, które należą do mnie lub edycji komentarzy, że stworzył nie mogę skręcić z cudzych uwag lub cudzym stanowisk chyba mam uprawnień do tego.
Więc mówimy o tym, jak to działa.
I dodaliśmy do naszego obozu.
Na pewno jest wiele rzeczy, które obejmują wiele technologii.
Jednak kluczowym punktem jest to, że możemy przejść przez to w bardzo logiczny i dobrze przemyślanej kolejności.
Uczyłem wszystkich tych czasach wielu technologii do ponad tony różnych klas różnych uczniów.
To znacznie mniej zastraszające, że mogłoby się wydawać, że nie trzeba myśleć z wyprzedzeniem przez cały czas.
Ale co zrobię, zamiast po prostu się prosto i po prostu robi jedną jednostkę na raz.
Mamy pewne wykłady, które są opcjonalne te lekcje, które są patrząc w przyszłość i patrząc wstecz.
Więc w zasadzie w pewnych momentach w trakcie wezmę na chwilę do powiedzenia oto co omówiliśmy tutaj, gdzie zawsze będzie tak, że można zacząć mieć mapę psychicznego od tego, gdzie jesteśmy.
Często Okazało się, że studenci zgubić czasem i oni nie mają duży obraz wizję w swojej głowie, gdzie oni są.
Oni po prostu umieścić swoją głowę i skupić się na tym, co znajduje się bezpośrednio przed nimi.
Więc to jest bardzo ważne, ale ważne jest też wymyślić dla powietrza sporadycznie i porozmawiać o tym, gdzie zaszliśmy i jak daleko mamy iść i po prostu wyciągnąć tę linię.
OK.
Więc jest wiele naprawdę ciekawych partii materialnych zabawnych projektów, jeśli uda nam się.