1
00:00:00,820 --> 00:00:01,270
TAMAM.

2
00:00:01,320 --> 00:00:03,640
Bu yüzden burada başka bir egzersiz yapmanın tam zamanı.

3
00:00:03,750 --> 00:00:05,600
Bu sefer biraz farklı bir şeyler yapıyoruz.

4
00:00:05,730 --> 00:00:10,260
Pokemon için size bir sürü veri vereceğim.

5
00:00:10,470 --> 00:00:15,840
Aslında orijinal Pokemon oyunlarının başlangıçtaki üç pokemeni, neden bahsettiğime dair hiçbir fikriniz olup

6
00:00:15,840 --> 00:00:17,050
olmadığı önemli değildir.

7
00:00:17,040 --> 00:00:20,460
Kesinlikle Pokemon'dan nefret edersen önemi yok, sana veriyi veriyorum.

8
00:00:20,520 --> 00:00:25,780
Temelde bu verileri alacağız ve bunu bir tabloya çevirmek için gidiyorsun.

9
00:00:25,830 --> 00:00:27,230
Dolayısıyla bu tablo bir grafiktir.

10
00:00:27,240 --> 00:00:34,220
Her bir Pokemon için bir imge vardır ve bir pikap türü olarak adlandırır ve her bir Pokemonun içine ne dönüşür.

11
00:00:34,410 --> 00:00:37,530
Yani, örneğin Bulbasaur buna benziyor.

12
00:00:37,590 --> 00:00:45,240
Bir çimen eğik zehri Pokemon ve kabarcık saur'ün Ivey'nin içine girdiğini söylüyor ve bu Ivy mağaza pokeri

13
00:00:45,540 --> 00:00:49,400
pokeri ya da Pokemon Wiki web sitesine bir bağlantı.

14
00:00:49,710 --> 00:00:54,660
Tüm verilere sahip olduğunuz için bu sözcüklerin ne anlama geldiğini bilmiyorsanız yine de.

15
00:00:55,050 --> 00:00:59,580
Bu, size verdiğim verileri alıp bir tabloya çevirmekle ilgili daha fazla.

16
00:00:59,580 --> 00:01:06,790
olduğumuz bir resim var ve daha sonra evrimleşiyor hem bir isim hem de bir bağlantı oluşturmayı hatırlıyorsun.

17
00:01:06,810 --> 00:01:11,160
Tekrar ettiğimiz bir veriye sahip olduğumuz bir imge var, sahip

18
00:01:11,280 --> 00:01:15,480
Göstermeniz için bazı metinlere ihtiyacınız var, ancak bağladığınız tüm satıra ihtiyacınız var.

19
00:01:15,480 --> 00:01:15,690
Tamam.

20
00:01:15,690 --> 00:01:17,360
O halde bize bir şans verin.
