1
00:00:02,070 --> 00:00:05,370
이제이 운동에 대한 해결책을 찾아 보겠습니다.

2
00:00:05,640 --> 00:00:09,210
계속 따라 가려면 언제나 코드를 바로 살펴볼 수 있습니다.

3
00:00:09,210 --> 00:00:10,430
나와 처음부터 시작하십시오.

4
00:00:10,440 --> 00:00:12,110
부담없이 할 수 있습니다.

5
00:00:12,150 --> 00:00:25,870
그래서 우리가해야 할 첫 번째 일은 새로운 파일을 만드는 것입니다. 나는 각 팀이 우리의 상용구를 만들고 그것이 있어야하는 곳과 일치하는 제목을 채우도록 Pokemon이라고 부를 것입니다.

6
00:00:26,070 --> 00:00:28,070
차트에 오.

7
00:00:29,760 --> 00:00:39,750
그래서 우리는 이것이 H-1 위로 올라가고 각각이 차트의 첫 번째 gen hokum이라는 것을 알고 있습니다.

8
00:00:40,740 --> 00:00:52,610
그리고 우리는 그 테이블에 테이블이 있고 거기에 T 헤드와 T 바디를 가지고 있습니다. 당신의 기억을 새로 고치는 것만으로 테이블이 어떻게 보일지 또는 행동에 영향을 미치지 않습니다.

9
00:00:52,770 --> 00:01:06,580
가능한 한 의미 론적 마크 업을 만드는 것에 관한 것입니다. 검색 엔진이나 웹 크롤러는 이것이 시시한 우연이며 이것이 시체라는 것을 알고 있습니다.

10
00:01:06,720 --> 00:01:09,450
그래서 좋은 생각은 연습입니다.

11
00:01:09,450 --> 00:01:26,230
다음으로 우리는 십대들을 위해 우리의 가장 중요한 네 가지 제목을 추가 할 것입니다. 우리는 이미지 이름 유형을 가지며 진화합니다.

12
00:01:26,880 --> 00:01:31,190
이제 어떻게 진행되는지 확인해 보겠습니다.

13
00:01:31,470 --> 00:01:33,900
지금까지 우리 테이블이 있습니다.

14
00:01:33,900 --> 00:01:40,480
우리가하고 싶은 첫 번째 일은 우리가 경계를 부여한 것과 일치하게 만드는 것입니다.

15
00:01:40,740 --> 00:01:50,050
우리가 수업에서 나중에 이것을하고 싶지는 않지만 C S에 관해서 말하면 C S를 통해 모든 스타일링을 할 것입니다.

16
00:01:50,070 --> 00:01:53,730
이것은 순전히 시각적 인 것들을 시각화하는 것입니다.

17
00:01:53,970 --> 00:02:00,540
그것에 대해 아는 것은 나쁜 생각이 아니지만 전문적으로 이것을하는 것이 더 좋은 생각입니다.

18
00:02:00,570 --> 00:02:02,540
좋아,이 데이터 중 일부를 가져 가자.

19
00:02:02,720 --> 00:02:12,440
아래쪽으로 복사하고 주석으로 모두 주석을 달아 주면 첫 번째 행을 작성하면 bulbasaur로 시작합니다.

20
00:02:12,480 --> 00:02:19,840
그래서 대신 TR에 필요한 신체 대신에 40이 필요합니다.

21
00:02:21,480 --> 00:02:25,230
이름은 우리 두 번째 Th.

22
00:02:25,340 --> 00:02:28,130
그래서 저는 그것을 두 번째 시간에 넣을 것입니다.

23
00:02:28,410 --> 00:02:30,440
이미지가 먼저 나타납니다.

24
00:02:30,690 --> 00:02:44,310
그래서 저는 여러분이 이미지를 복사 할 것입니다. 그리고 나서 이미지 태그를 만들고 소스를이 tiddy 내부에있는 것과 동일하게 설정하려고합니다. .

25
00:02:44,430 --> 00:03:00,540
그래서 당신은 이것이 우리의 코드에서 순수하게 미학적 인 어떤 것에도 영향을 미치지 않는다는 것을 알았습니다. 그래서이 이미지가 TV 안에 중첩되어 있다는 관계를 볼 수 있습니다. 이름이 다음에 우리가 잔디와 독이있는 유형이 있다면 말이죠.

26
00:03:00,540 --> 00:03:05,090
그리고 마지막으로 우리는 AI 태그가있는 또 다른 복잡한 것을 가지고 있습니다.

27
00:03:05,730 --> 00:03:24,330
기억해야 할 것은 Ivey가 말하듯이 e-tag가 이동해야하는 링크를 복사 한 다음 그 내용의 이름을 복사하고 그 다음에 나가서 제거 할 수 있도록하는 태그입니다. 이 말은 의견을 없애기 위해서입니다.

28
00:03:24,330 --> 00:03:28,570
우리가 이것을 조금 깨끗이 할 수 있도록 그걸 제거하십시오.

29
00:03:29,190 --> 00:03:32,330
새로 고침하고 첫 번째 항목이 있습니다.

30
00:03:32,430 --> 00:03:33,690
작동하는지 다시 확인하십시오.

31
00:03:33,700 --> 00:03:35,150
또는 나는 아플 수있다.

32
00:03:35,160 --> 00:03:36,180
큰.

33
00:03:36,840 --> 00:03:37,560
승인.

34
00:03:37,560 --> 00:03:40,620
그래서 우리는 기본적으로 똑같은 과정을 반복 할 것입니다.

35
00:03:40,620 --> 00:03:43,930
그리고 시간을 위해서 저는 이것을 그냥 복사 할 것입니다.

36
00:03:44,100 --> 00:04:04,250
그래서이 전체 행과 Control-C를 할 수 있고 컨트롤 V와 명령 C를 붙여 넣을 수 있다는 것을 기억하십시오. 우리가 제공하는 명령에서이 편리한 바로 가기를 선택하고 명중 할 수 있습니다.

37
00:04:04,500 --> 00:04:07,910
그리고 그것은 그것을 두 번 복제 할 것입니다.

38
00:04:07,920 --> 00:04:12,880
이제는 자동으로 두 배가되었습니다. 이제 막 변경하여 몇 가지 사항을 수정하면됩니다.

39
00:04:13,200 --> 00:04:33,770
첫 번째 이름은 charl Mandar입니다. 당신은 Owl이고 Tamilian이 필요합니다.

40
00:04:34,740 --> 00:04:45,830
그것은 화재 유형이며 여기에 모두 붙여 넣습니다.

41
00:04:47,040 --> 00:04:48,360
그걸 확인합시다.

42
00:04:48,780 --> 00:04:54,480
따라서 링크를 복사하여 붙여 넣기 때문에 소스를 오픈해야합니다.

43
00:04:54,480 --> 00:04:55,250
큰.

44
00:04:55,290 --> 00:05:09,960
이제 우리는 Squirtle image water로 마무리해야합니다.

45
00:05:10,050 --> 00:05:21,560
링크가 이름이나 거북이를 변경하고 음료가 물인 경우 먼저 다른 사람과 함께 가자.

46
00:05:21,760 --> 00:05:26,350
복사하고 붙여 넣기에 적당합니다.

47
00:05:26,380 --> 00:05:27,170
우리는 거기에 갈.

48
00:05:27,180 --> 00:05:28,860
모든 것이 잘 작동하는지 확인하십시오.

49
00:05:29,030 --> 00:05:33,950
좋아요, 그래서 일치하는지 확인하기 만하면됩니다.

50
00:05:34,170 --> 00:05:37,810
좋아 보인다.

51
00:05:38,280 --> 00:05:38,920
큰.

52
00:05:38,940 --> 00:05:41,490
내가 여기있는 동안 만들 수있는 작은 변화 하나.

53
00:05:41,490 --> 00:05:43,250
이것에 대한 좋은 교훈.

54
00:05:43,250 --> 00:05:51,620
나는 당신들을 명확히하기 위해 여기에 코멘트를 추가 할 것입니다. 그래서 첫 번째 것은 당신의 다음이었습니다.

55
00:05:51,630 --> 00:05:54,500
매력 만다린에 대한 모든 것입니다.

56
00:05:54,510 --> 00:06:01,460
그리고 마지막으로 이것은 Squirtle에 해당하는 모든 것입니다.

57
00:06:01,530 --> 00:06:05,680
내가 언급했듯이 한 가지 변화는 이러한 이미지가 엄청나게 다양하다는 것입니다.

58
00:06:05,780 --> 00:06:09,880
우리는 그것을 능숙하게 축소 할 수 있습니다. 그러면 테이블의 크기가 줄어들 것입니다.

59
00:06:10,110 --> 00:06:14,110
그리고 이것은 CSSA에서 스타일 정보라고 할 수 있습니다.

60
00:06:14,190 --> 00:06:18,090
그래서 이상적으로 우리는 각 팀으로부터 멀리 떨어져 있습니다.

61
00:06:18,120 --> 00:06:19,900
우리는 그것들을 분리 시키려고합니다.

62
00:06:19,950 --> 00:06:22,360
매번 CSSA 스타일을 구성 할 것입니다.

63
00:06:22,710 --> 00:06:35,220
그러나이 연습을 위해 우리가 할 수있는 일은 50 개의 숫자를 넣은 이미지에 with 속성을 추가하는 것입니다.

64
00:06:35,220 --> 00:06:44,380
500 픽셀로 변경하면 거대한 이미지를 얻을 수 있습니다.

65
00:06:44,540 --> 00:06:45,640
50으로 유지.

66
00:06:45,990 --> 00:06:56,450
그리고 제가 이것을 보여주고 싶은 또 다른 이유는이 세 번 복사하고 붙여 넣기보다는 오히려 잘 작동하는 것입니다.

67
00:06:56,910 --> 00:07:05,630
숭고한 일을하는 더 좋은 방법은 사실 세 개의 커서를 만드는 것입니다. 그래서 제가 의미하는 바를 보여 드리겠습니다.

68
00:07:05,670 --> 00:07:14,290
누르고있는 명령을 다시 클릭하여 명령을 당기고 다시 클릭하면 입력을 시작할 수 있습니다.

69
00:07:14,320 --> 00:07:20,100
그리고 저는 한 번에 3 개의 커서를 가지고 같은 50을가집니다.

70
00:07:20,370 --> 00:07:21,800
그래서 이것은 꽤 멋지다.

71
00:07:21,810 --> 00:07:31,810
한 번에 여러 항목을 변경해야하는 경우, 모든 곳을 클릭하여 명령을 내리면 많은 양의 저주가 생성됩니다.

72
00:07:32,490 --> 00:07:38,890
그리고 우리가 볼 수 있듯이 우리는 더 읽기 쉽고 분별있는 크기의 테이블을 가지고 있습니다.
