Bu alıştırmada bir çözüm üzerinde duralım.
Her zaman olduğu gibi takip etmek isterseniz hemen koda göz atabilirsiniz.
Benimle sıfırdan başla.
Bunu yapmaktan çekinmeyin.
Yapmamız gereken ilk şey yeni bir dosya yaratmak ve her bir takımın hazırlayacağımız Pokemon
adını vereceğiz ve olması gerektiği yerde eşleştirmek için başlığı dolduralım.
Hadi haritaya gelin.
Dolayısıyla bunun bir H-1 tepesine sahip olacağını ve her birinin grafikteki ilk genel hoküm olduğunu biliyoruz.
Ve biz biliyoruz ki bu tabloda bir tablo olacak ve sadece kafanızı tazelemek için bir T kafası ve bir gövdesi var,
tablonun nasıl göründüğüne ya da nasıl davrandığına dair hiçbir şeyi etkilemiyor.
Tamamen işaretlememizi olabildiğince semantik hale getirme, böylece bir arama motorunun veya bir web cırcırcısının
bunun şapkalı sağın göründüğünü ve bu ceset olduğunu bildirecek olmasıyla tamamen ilgilidir.
Bu sadece iyi bir fikir bu uygulama.
Bir sonraki adımda, en üstteki dört başlıkımızı ekleyeceğiz, böylece gençler için resim adında bir tür
var ve dönüşüyor.
Öyleyse devam edelim ve sadece nasıl olduğunu görün.
Tablomuz şu ana kadar.
Muhtemelen yapmak isteyeceğimiz ilk şey, onu sınıra verdiğimiz şeyle eşleştirmektir.
Unutmayın ki bunu daha sonra sınıfında yapmak istemiyoruz, bu yüzden C
S'lerden bahsedildiğinde tüm stilleri C S S. üzerinden yapacağız.
Bu sadece her şeyi şimdi görsel yapmak için.
Bunu bilmek kötü bir fikir değildir, ancak bunu gerçekten profesyonelce yapmak daha iyi bir fikirdir.
Tamam, şimdi bu verilerin bir kısmını alalım.
yere kopyalayıp hepsini yorumladığında, ilk satırımı oluşturmak için bulbasaur ile başlayacağım.
Burayı sadece alttaki
Bunun yerine sizin için gerekli vücut yerine bu TR 40'a ihtiyacımız var.
İsmi, ikinci Th.
Yani ben orada ikinci güne koyacağım.
Görüntü önce gelir.
Böylece, rl resim kopyalayacağım ve daha sonra bir resim etiketi oluşturacağım ve
kaynağı bu işleve ait olduğunuza eşit bir seviyeye getireceğim, isterseniz bunu biraz
benzer şekilde aralayabilirsiniz. .
Bu nedenle kodunuzda sadece estetik olan hiçbir şeyi etkilemediğini
biliyorsunuz, böylece bu görüntünün TV'de iç içe geçmiş halde olduğunu göreceğiz. Böylece ismimiz varsa
çim ve zehir olan bir türe sahip oluruz.
Ve son olarak, AI etiketine sahip olduğumuz başka bir karmaşık var.
Bunun gibi görünmesi gereken bir etikete benzeyen bir etikete sahip olduğunu unutmayın; bu etikete,
e-etiketin gitmesi gereken bağlantıyı kopyalar ve o içerik için adı kopyalayalım ve sonra da devam etmemiz ve ondan kurtulmamız için.
bu kadar yorumların kurtulmak için.
Bunu biraz temizlemek için ondan kurtulun.
Yenilelim ve ilk girişimiz var.
Çalıştığına bir kez daha bakın.
Veya ben ağrıyor olabilirim.
Harika.
TAMAM.
Yani temel olarak aynı işlemi tekrarlayacağız.
Ve zaman uğruna bunu sadece kopyalayacağım.
zamanda tedarik ettiğimiz komutu seçebilir ve isterseniz komuta kaydırıcıyı iki kere seçip basabilirsiniz bu güzel kısayolu vardır.
Bu yüzden bütün bu satır ve Control-C'yi yapabileceğinizi ve kontrol V ile yapıştırdığımızı ve komuta C komutunu da koyduğumuzu
hatırlıyor musunuz, aynı
Ve bu iki kez kopyalar.
Şimdi bunu otomatik olarak iki katına çıkardık ve değişikliklerin bir kısmını atmamız gerekiyor.
İlk isim, Charlie
Mandar'ın,
Baykuş olduğun imajı ve Tamilian'a ihtiyacımız var.
türü ve burada hepiniz yapıştırılmışsınız.
Bu bir yangın
Şuna bakalım mı?
Dolayısıyla kaynağı açmamız gerekir çünkü bağlantıyı kopyalayıp yapıştırdık doğrudur.
Harika.
Şimdi sadece Squirtle
görüntü
suyunu bitirmeliyiz.
sizinle ya da başlayalım.
Bağlantının adı değiştirdiyse veya kaplumbağa ve içeceğin su olması durumunda önce
Orada çok miktarda fotokopi ve yapıştırma var.
Oraya gidiyoruz.
Her şeyin harika iş olduğundan emin olun.
Tamam, böylece eşleştiğinden emin olmak için yapmamız gereken tek şey bu.
İyi görünüyor.
Harika.
Burada olduğum sürece küçük bir değişiklik yapabilirim.
Bunun için iyi bir ders.
Burada sizin için açıklamak için bir açıklama ekleyeceğim, bu yüzden ilkiniz sonraki sizin ne oldu.
Bu çekicilik mandaresi ile ilgili her şey.
Ve son olarak, Squirtle'ya karşılık gelen her şey budur.
Bahsettiğim gibi bir değişiklik de bu görüntülerin çeşitliliği.
Onları aşağı doğru küçültebiliriz ve bu bir masa boyutunu küçültür.
Ve CSSA ile yapacağınız bir şey bu stil bilgisi.
Yani ideal olarak her takımdan uzakta s yapıyoruz.
Onları ayrı tutmak istiyoruz.
CSSA stilini her seferinde yapacağım.
Ancak bu alıştırma için yapabileceğimiz, 50 gibi bir sayı koyduğunuz bir görüntüye bir with özelliği eklemek ve
bunu sadece yenileme olarak görmektir.
Bu, 500'e geçiş yaptığınızda devasa bir görüntü elde ettiğinizde 50 piksel daha küçük olur.
50'de tutun.
Ve bunu göstermek istediğim başka bir sebep, bu işi üç kez kopyalayıp yapıştırmak
değil, sadece işe yarıyor.
Bunu yüce bir şekilde yapmanın daha iyi bir yolu, aslında üç imleç yaratmaktır, bu yüzden ne demek istediğimi göstereceğim.
Tekrar tıklattığımızda komut tuşuna basıldığında tekrar komuta başlıyoruz ve tekrar tıkladıktan sonra yazmaya başlayabiliriz.
Aynı anda üç imlecim 50'ye eşittir.
Yani bu oldukça hoş.
Birden çok şeyi tek seferde tıklamakla aynı yolu kullanarak birden fazla şeyi
değiştirmeniz gerekiyorsa gerçekten çok kullanışlı bir yöntemdir ve bir sürü küfür üretir.
Gördüğünüz gibi daha okunaklı ve makul ölçülerde daha güzel bir tablonuz var.
Tamam