1
00:00:00,450 --> 00:00:03,880
Merhaba, Unit 5'e değerlendirme görmek için bir giriş yapın.

2
00:00:03,900 --> 00:00:05,830
Bu yüzden bazı HMO'yu tanımak zorundaydık.

3
00:00:05,910 --> 00:00:11,790
Şimdi, tamamen C hakkında olan iki birimimiz var SS'yi kullanmak için bazı HMO kullanmak zorundayız Ama şu an

4
00:00:11,790 --> 00:00:17,460
için CSSA üzerinde duruyoruz şimdi Ünite 5 ve ünite 6 geri gidip etrafında biraz daha detaylı incelemeye

5
00:00:17,520 --> 00:00:22,380
gidiyoruz değerlendirmeyi görmek ve 6 ünitede biraz daha stil sahibi bazı önemli projeler yapmaktayız.

6
00:00:22,560 --> 00:00:25,970
Ancak şu an CSSA'nın nasıl işlediğinden bahsederek başlıyoruz.

7
00:00:25,980 --> 00:00:27,850
Bu nedenle bu birimde beş ana hedefimiz var.

8
00:00:28,080 --> 00:00:33,150
hedefi değerlendirmek için C Ss'yi bir HTML dosyasına nasıl eklediğimi göstermek istiyorum.

9
00:00:33,150 --> 00:00:38,790
İlki, C'nin genel kuralını takiben geçerli CSSA dosyalarını nasıl yazdığınızı anlamanızı istiyor,

10
00:00:38,790 --> 00:00:39,870
bir sonraki

11
00:00:40,020 --> 00:00:45,300
Dolayısıyla, eski bir CSSA dosyasını nasıl içerdiğimizi ve yaşlı bir CSSA dosyasını doğru şekilde eski bir belge yerine nasıl bağladığımızı ve

12
00:00:45,570 --> 00:00:47,080
size bunu yapmanın birkaç yolunu göstereceğim.

13
00:00:47,100 --> 00:00:52,680
bir miktar Cs yazmaya başlayacağız ve bir sonraki nesne ise etiket isimleri sınıfları

14
00:00:52,680 --> 00:00:58,440
ve kimliklerinden oluşan HTML öğelerini seçmek için CSS yazan öğeleri seçmek istiyoruz. bunun

15
00:00:58,440 --> 00:01:04,530
yanında renk arka plan rengi ve kenarlığı gibi özelliklerle temel önem taşıyan bazı unsurlarla

16
00:01:04,530 --> 00:01:09,840
seçtiğiniz unsurları stil edebilmek istiyorum ve sonraki birimlerdeki şeyleri şekillendirmenin epeyce yollarını göreceğiz.

17
00:01:10,230 --> 00:01:13,310
Sonra CSSA dosyalarınızı HMO dosyalarımıza bağladıktan sonra

18
00:01:13,410 --> 00:01:18,150
Ve bu, yalnızca bir öğeyi şekillendirmek için yapabileceğiniz temel temel işlere odaklanıyoruz ve

19
00:01:18,150 --> 00:01:22,740
daha sonra, sizin için, krom geliştirici araçlarını kullanabilmeniz için başka bir hedefimiz var.

20
00:01:22,860 --> 00:01:28,590
Ve özellikle, C katliamı yapan Kimmo'yu hata ayıklama için CSSA müfettişi ve daha sonra bu birimin

21
00:01:28,590 --> 00:01:30,570
sonunda, başka bir alıştırma yapacağız.

22
00:01:30,750 --> 00:01:35,280
Ve bu, egzersizlerimizin çoğundan biraz farklıdır ve bir bitmiş ürün içermeyen bir

23
00:01:35,310 --> 00:01:36,990
proje yapmakla ilgili değildir.

24
00:01:37,110 --> 00:01:39,140
Daha çok geleneksel bir egzersiz.

25
00:01:39,210 --> 00:01:44,670
SS ile yapmak istediğiniz deneme seti vereceğiz. Bütün görüntü etiketlerini mor yaparak

26
00:01:44,670 --> 00:01:52,350
kırmızı bir kenarlığı elde ettiginiz gibi, tüm H'leri 20 piksel yazı tipi boyutuna ve metin hizalamasını ortalanmış olarak

27
00:01:52,350 --> 00:01:53,220
yapmak gibi.

28
00:01:53,220 --> 00:01:57,780
Dolayısıyla, CSSA seçiciler için bitmiş bir ürün hazırlamaktan ziyade tutucudur.

29
00:01:57,870 --> 00:02:03,300
Ancak bir sonraki ünite ünitesinde 6, tamamlanmış projeler olan güzel ve güzel görünümlü birkaç şeyimiz

30
00:02:03,300 --> 00:02:05,360
var, bu yüzden sizi sabırsızlıkla bekleyebilirsiniz.

31
00:02:05,590 --> 00:02:05,830
TAMAM.

32
00:02:05,850 --> 00:02:06,930
Öyleyse başlayalım.
