1
00:00:01,050 --> 00:00:01,500
OK.

2
00:00:01,740 --> 00:00:22,880
Dus in deze les gaan we een groot deel van de verschillende manieren van het beschrijven en die kleuren in C Ss en up te bespreken tot nu toe als we naar de schatten die we hebben het schrijven We hebben net met behulp van eenvoudige lagere school kleuren zoals rood en groen en paars en natuurlijk die werken OK, maar ze zijn niet bijzonder mooi tinten geen mooie kleuren.

3
00:00:22,890 --> 00:00:30,900
Naar mijn mening en zou je waarschijnlijk nooit gebruiken, omdat de meeste ontwerpers en de meeste mensen maken van websites hebben een zeer specifieke kleurenpalet.

4
00:00:31,320 --> 00:00:39,070
Of het is iets waarvan u weet dat na de kleur van het merk als een heel specifieke kleur groen voor een merk of als het een kleurenpalet.

5
00:00:39,250 --> 00:00:46,760
Ik ben een ontwerper of iemand heeft geschapen bijna niemand gebruikt gewoon de vlakte standaard rood of groen of paars.

6
00:00:47,130 --> 00:00:52,670
Met dat gezegd zijn er nogal wat gebouwd in kleuren en CSSA die namen hebben.

7
00:00:52,980 --> 00:00:55,380
En in feite is er waarschijnlijk meer dan je zou denken.

8
00:00:55,500 --> 00:00:59,370
En er zijn veel meer dan de meeste mensen ooit herinneren.

9
00:00:59,370 --> 00:01:06,710
Dus er is dingen zoals korenbloem blauw of donker orchidee en er is denk ik 147 verschillende kleuren.

10
00:01:06,870 --> 00:01:10,530
En deze site hier wat ik heb eigenlijk nooit echt gebruikt.

11
00:01:10,540 --> 00:01:15,800
Ik wil alleen maar om het te laten zien dat het een manier om alle verschillende benoemde kleuren te visualiseren en te zien beoordelen.

12
00:01:16,080 --> 00:01:31,500
En natuurlijk het probleem met het gebruik van deze is nog steeds het is slechts 147 kleuren en je zou een kleur die enkel als dit gouden kleur, maar iets lichter of iets donkerder of iets roder en er is niet van plan om een ​​perfecte optie voor je wilt.

13
00:01:31,500 --> 00:01:36,310
En dan is het andere probleem is dat het is gewoon moeilijk om deze namen zoals licht leigrijs herinneren.

14
00:01:36,360 --> 00:01:37,750
Niemand herinnert zich dat.

15
00:01:37,770 --> 00:01:45,940
Dus ik alleen gebruik maken van de naam kleuren zoals rood oranje paars alleen voor zeer snelle debugging doeleinden werken zeker iets te maken.

16
00:01:45,960 --> 00:01:48,410
Ik kom net zet hem rood te zien of dat werkt.

17
00:01:48,540 --> 00:01:54,080
En ook alleen voor educatieve doeleinden, maar de meeste mensen zouden nooit gebruik van deze kleuren.

18
00:01:54,730 --> 00:01:58,940
Dus CSS biedt een paar andere kleur systemen die we kunnen werken.

19
00:01:59,280 --> 00:02:03,410
En dit zijn kleurensystemen door de manier die bestaan ​​buiten de SS.

20
00:02:03,540 --> 00:02:11,790
Dus als je wat vertrouwdheid met fotografie of het drukken en je hebt gewerkt met kleuren voordat je een aantal van deze kan hebben ondervonden.

21
00:02:12,120 --> 00:02:21,970
Dus de eerste is iets genaamd hexadecimale en voordat we praten over waarom het heet hexadecimale en wat dat betekent laten we eens kijken naar een paar voorbeelden.

22
00:02:21,990 --> 00:02:29,740
Dus hier is het eerste wat we doen is het selecteren van alle H-1 en het veranderen van hun tekstkleur zwart te zijn.

23
00:02:30,030 --> 00:02:39,550
Het volgende wat we doen is het selecteren van alle tatoeages veranderen van de kleur van een schaduw van paars zijn en dan het selecteren van alle leeftijdsgroepen drieën en leert hen om een ​​schaduw van roze zijn.

24
00:02:39,600 --> 00:02:50,710
Dus wat je zal opvallen is dat in plaats van een woord als rode of paarse We hebben nu dit hekje en het technisch heet een octaaf Thorpe, gevolgd door zes cijfers.

25
00:02:51,270 --> 00:02:56,100
Dus om black hij zes nullen tot paars te krijgen.

26
00:02:56,160 --> 00:02:59,690
U zult merken dat de nummers, maar er is ook een letter B in daar.

27
00:02:59,940 --> 00:03:07,000
En tot slot om dit roze kleur is het weer cijfers en letters ditmaal letter F te krijgen ..

28
00:03:07,020 --> 00:03:09,200
Dus wat hier gebeurt.

29
00:03:09,390 --> 00:03:12,300
Ik ga om te gaan en open te stellen enkele aantekeningen die ik heb.

30
00:03:12,630 --> 00:03:23,620
En we gaan een heel korte wiskunde les doen, is dit meer alleen voor iets wat ik denk dat is interessant, maar het is ook informatief en zal helpen begrijpen hoe hexadecimale werkt.

31
00:03:23,640 --> 00:03:35,080
Dus als je gaat terug naar de middelbare school toen ik op school op zijn minst hebben we veel gesproken over het decimale stelsel en hoe stel dat wilde ik een getal van drie cijfers te creëren.

32
00:03:35,310 --> 00:03:39,660
We hebben onze eens plaats de 10e plaats in de honderden plaats.

33
00:03:39,690 --> 00:03:52,710
Dus als ik wilde een aantal van de grootste driecijferig nummer dat ik kan maken, is 999 het kleinste getal van drie cijfers technisch is 111 of 0 0 of 1.

34
00:03:53,190 --> 00:04:07,560
Maar het idee is dat elke plaats in ons reguliere basis 10 en dat is wat dit betekent basis 10 decimale systeem Ik heb 10 keuzes voor elke slot wat ik kan doen 0 tot en met 9.

35
00:04:07,980 --> 00:04:14,950
Dus dat is basis 10 dat is wat we gewend zijn te werken met onze cijfers zijn 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9.

36
00:04:15,390 --> 00:04:17,630
Maar er zijn ook andere nummer systemen.

37
00:04:17,790 --> 00:04:21,940
Dus je kan eerder hebben gehoord van binaire en dat is op basis van twee personen.

38
00:04:21,960 --> 00:04:25,360
En dus dat betekent dat we alleen 0 en 1 als onze mogelijkheden.

39
00:04:25,770 --> 00:04:32,690
Dus als ik wilde een driecijferig binair nummer van de grootste die ik kan bouwen is 1 1 1 op te bouwen.

40
00:04:32,700 --> 00:04:35,560
Dat is niet gelijk aan 111.

41
00:04:35,580 --> 00:04:48,310
Dus dit is niet echt de tijd om echt te gaan over hoe binaire werkt, maar je dit soort dingen kan zien zoals CSI-programma's of enige vorm van show waarin ze proberen te laten zien wat hacking eruit ziet en ze zijn totaal verkeerd.

42
00:04:48,490 --> 00:04:53,230
Maar het is waar dat de binary is een heel erg belangrijk onderdeel van de manier waarop computers werken.

43
00:04:53,470 --> 00:04:54,850
Dus dat is ook gebaseerd.

44
00:04:54,910 --> 00:04:57,030
Dus we hebben maar twee keuzes nul of één.

45
00:04:57,370 --> 00:04:59,850
Dus hexadecimaal is basis 16.

46
00:05:00,340 --> 00:05:10,480
Dus dat betekent dat we hebben 16 keuzes en die keuzes gaan van nul tot negen en dan in plaats van naar 10 11 12 13 14 15.

47
00:05:10,810 --> 00:05:17,380
Dat zijn twee-cijferig nummer twee cijfers, die problematisch is X meer en dat geldt ook letters.

48
00:05:17,380 --> 00:05:22,070
Dus hebben we 0 tot en met 9 en vervolgens ABC DCF.

49
00:05:22,270 --> 00:05:33,090
Dus de grootste hexadecimale getal van drie cijfers zouden F F F en de kleinste 0 0 0 zijn.

50
00:05:33,910 --> 00:05:37,500
Dus het is net als elk ander getal systeem behalve wij hebben 16 keuzes.

51
00:05:37,690 --> 00:05:50,610
En de reden dat hexadecimale wordt gebruikt in plaats met slechts decimaal om een ​​kleur te noemen is dat het geeft ons veel meer keuzes terwijl de namen van recolors relatief kort.

52
00:05:50,920 --> 00:05:55,370
Dus eigenlijk heeft hexadecimale is gewoon het nemen van kleuren en hen numerieke namen.

53
00:05:55,390 --> 00:05:59,200
En als we basis 10 hebben we slechts 10 keuzes per cijfer.

54
00:05:59,200 --> 00:06:05,760
Dus we moeten meer cijfers gebruiken als we gebruik maken van de binaire en we zouden nodig hebben om een ​​ton te gebruiken van cijfers kleuren vertegenwoordigen.

55
00:06:05,770 --> 00:06:07,870
Honderden en honderden duizenden cijfers.

56
00:06:07,930 --> 00:06:12,820
Dus hexadecimale getallen zijn zes cijfers start's dan Octa Thorpe.

57
00:06:13,030 --> 00:06:18,590
En dan een cijfer twee drie vier vijf zes.

58
00:06:18,730 --> 00:06:22,010
En de manier waarop het werkt het niet alleen willekeurige getallen.

59
00:06:22,240 --> 00:06:24,590
Er is eigenlijk een beetje een systeem.

60
00:06:24,640 --> 00:06:36,220
Zodat de eerste twee cijfers corresponderen met hoeveel rood is de kleur van de gewenste overeen met hoeveel groen en in de laatste twee komen overeen met hoeveel blauw in de kleur.

61
00:06:36,760 --> 00:06:40,300
Dus ik ga om verder te gaan en over te schakelen op onze See beoordelen en te laten zien wat ik bedoel.

62
00:06:40,810 --> 00:06:43,510
Dus laten we gewoon werken met onze H-1 hier.

63
00:06:43,600 --> 00:06:46,880
We hebben drie H enen en moet ze stylen.

64
00:06:47,050 --> 00:06:51,790
Dus om hexadecimaal gebruiken alles wat we doen is taps Octa Thorpe en dan zes cijfers.

65
00:06:52,180 --> 00:06:58,090
Dus laten we beginnen met het definiëren van een rode kleur en herinner me de eerste twee zijn rood.

66
00:06:58,090 --> 00:07:04,370
Dus onze eerste twee cijfers als we wilden volle rode zou zijn f f, want dat is het hoogste aantal.

67
00:07:04,990 --> 00:07:07,630
En dan is alles anders kan nul zijn.

68
00:07:07,630 --> 00:07:10,370
Dus dit gaat redden rood helemaal naar boven.

69
00:07:10,660 --> 00:07:12,050
Geen groene en geen blauwe.

70
00:07:12,280 --> 00:07:13,270
En als we dat doen.

71
00:07:13,570 --> 00:07:19,810
Laten we gaan en open te stellen ons bestand dat u zult zien dat zijn h daarvan zijn helder rood.

72
00:07:19,870 --> 00:07:26,400
Dus laten we terug gaan en laten we spelen met deze een beetje en nu een beetje groen te introduceren.

73
00:07:26,860 --> 00:07:36,280
Dus laten we het eens acht en je zult zien we dit kleine oranje en u vraagt ​​zich misschien af ​​hoe groen rood oranje.

74
00:07:36,520 --> 00:07:46,000
En het antwoord is dat dit niet dezelfde kleur systeem dat je gewend bent om te mengen van verf bijvoorbeeld RG B werkt iets anders.

75
00:07:46,150 --> 00:07:48,190
En weer dat is iets voor een andere video.

76
00:07:48,220 --> 00:08:03,160
Maar in wezen als we opgeteld rood groen en blauw helemaal zo vol rode vol groen en vol blauwe de resulterende kleur is niet als een bruin of zwart als je zou verwachten.

77
00:08:03,160 --> 00:08:07,350
Het is eigenlijk wit en dit is eigenlijk hoe licht werkt in de echte wereld.

78
00:08:07,420 --> 00:08:13,740
Als je zou kunnen nemen om de lichten of drie LCD-lampjes een rode, groene en blauwe verlaten en combineer ze en schijnen ze samen.

79
00:08:13,810 --> 00:08:15,560
Je zou eigenlijk wit licht.

80
00:08:15,790 --> 00:08:17,690
Dus dat is hoe deze kleur werkt.

81
00:08:18,060 --> 00:08:18,310
OK.

82
00:08:18,310 --> 00:08:23,380
Dus de meeste van de tijd die je eigenlijk niet komen met deze kleuren van de grond af.

83
00:08:23,380 --> 00:08:24,410
Dus het is niet echt.

84
00:08:24,520 --> 00:08:42,750
Ik bedoel, het is een mooie vaardigheid, maar je hoeft niet in staat zijn om deze kleur te identificeren als een soort van jullie weten schaduw van paars of groen of wat het ook is, dat is niet echt de omvang wat u het meest zal doen is een kleur picker .

85
00:08:43,350 --> 00:08:46,670
En dus laten we zeggen dat ik wil als een donkerpaarse kleur.

86
00:08:46,750 --> 00:08:48,160
Er is allerlei kleurenfoto's.

87
00:08:48,190 --> 00:08:53,110
Er is een aantal die op uw computer, afhankelijk van of je een Mac of pc kunt u één downloaden.

88
00:08:53,110 --> 00:09:01,400
Sommigen van hen zijn inbegrepen, maar we kunnen ook gewoon online gaan en als ik wil als een donkerpaarse kleur kan ik gewoon vinden deze paarse.

89
00:09:02,290 --> 00:09:07,300
Laten we zeggen dat deze kleur hier.

90
00:09:07,840 --> 00:09:10,160
En dan kan ik gewoon kopiëren.

91
00:09:10,230 --> 00:09:12,080
Ik denk dat gekopieerd.

92
00:09:12,140 --> 00:09:14,050
Nee je gewoon kopiëren.

93
00:09:14,160 --> 00:09:24,900
Daar is deze kleur en het gebruik dat verfrissen en we krijgen een donkere paars.

94
00:09:24,980 --> 00:09:28,090
Dus dit is meestal wat u wilt doen heb je een kleur picker hebben.

95
00:09:28,340 --> 00:09:32,390
In eerste instantie zult u uw kleuren kiezen en dan moet je gewoon terug te verwijzen naar hen.

96
00:09:32,390 --> 00:09:33,870
Dus het is niet de meest intuïtieve.

97
00:09:34,010 --> 00:09:42,920
Het is leuker als het zei iets als donkere aubergine, maar dan natuurlijk dat niet gaat als om precies te zijn.

98
00:09:42,920 --> 00:09:44,540
Dat is slechts een schaduw van donkerpaars.

99
00:09:44,540 --> 00:09:47,070
En als ik wil om het te veranderen Ik ben pech.

100
00:09:47,120 --> 00:09:50,420
Dus dat is hexadecimaal.

101
00:09:50,420 --> 00:09:58,910
De volgende kleurensysteem gaan we praten over R.G. b dus RGV werkt zeer vergelijkbare wijze met uitzondering van de syntax is iets anders.

102
00:09:58,910 --> 00:10:02,600
Dus R.G. B zijn er drie kanalen net als bij hexadecimale.

103
00:10:02,630 --> 00:10:04,620
Er is rood, groen en blauw.

104
00:10:05,120 --> 00:10:08,380
En wat is anders, is dat RGV is nog steeds in basis 10.

105
00:10:08,810 --> 00:10:25,360
Dus wat we doen hebben we drie verschillende kanalen rood, groen, blauw en de syntax is kleur dikke darm en vervolgens het woord zijn de letters R.G. B haakjes en dan de waarde van onze lees de waarde van onze groene en de waarde van onze blauw.

106
00:10:25,640 --> 00:10:29,340
En die variëren van nul tot 255.

107
00:10:29,900 --> 00:10:40,170
Dus in dit geval we zeggen alle leeftijdsgroepen daarvan zijn R.G. waar Red nul is groen is helemaal in het blauw is nul.

108
00:10:40,670 --> 00:10:50,150
En we dit heldergroene en deze wij het instellen van alle leeftijd tweeën te R.G. zijn waar Red ongeveer halverwege.

109
00:10:50,300 --> 00:10:52,100
Green is volledig verdwenen.

110
00:10:52,340 --> 00:11:04,140
En Blue is ongeveer halverwege en we krijgen een mooi paars en toen dit één we het instellen van alle leeftijd drieën voornamelijk blauw met een kleine groene en nog minder rood en krijgen we deze schaduw van blauw zijn.

111
00:11:04,700 --> 00:11:07,420
Dus laten we een paar voorbeelden.

112
00:11:08,960 --> 00:11:13,720
Laten we gaan voor een Doe opnieuw een paarse.

113
00:11:13,820 --> 00:11:19,480
Dus we alleen tekst het woord van onze G-B haakjes en dan hebben we onze kanalen nodig.

114
00:11:19,640 --> 00:11:27,180
Dus de eerste als we willen een paarse of wilt u een aantal rode laten we het doen 60.

115
00:11:27,200 --> 00:11:28,800
Ik weet het niet 68 rood.

116
00:11:29,360 --> 00:11:39,840
Zero groen en dit zal een blauw of paars dan is dan een rode of paarse dus we zullen een honderdtal blauwe doen en we redden het.

117
00:11:41,660 --> 00:11:45,560
En natuurlijk maakt het niet uit als veel van een verandering, maar het zag er een beetje te veranderen.

118
00:11:45,560 --> 00:11:53,920
Dus laten we gaan door en nu zet de lees nogal wat 240 en je kunt zien we een roze-paarse.

119
00:11:54,500 --> 00:12:13,900
En als ik introduceren wat groen en als ik alles vóór met draai helemaal omhoog, net als hexadecimale vol rode, groene en blauwe eigenlijk geeft ons wit en zwart te krijgen.

120
00:12:13,900 --> 00:12:18,080
U wilt nul voor alle drie kanalen.

121
00:12:18,080 --> 00:12:20,690
Dus onze B is zeer vergelijkbaar met de decimale.

122
00:12:20,750 --> 00:12:22,660
Het enige verschil is de syntax.

123
00:12:22,940 --> 00:12:43,040
Dus in plaats van het schrijven van iets als dit, waar we twee kanalen of twee cijfers van rood naar groen en twee voor blauw in plaats daarvan hebben we drie sleuven en we gaan gewoon van nul naar 255.

124
00:12:43,040 --> 00:12:49,880
Dus gewoon een andere syntax en een andere syntaxis ik over wil praten is onze GPA.

125
00:12:50,270 --> 00:12:59,100
Dus R-GA werkt net als R.G. B behalve er is een kleine twist die is er een vierde kanaal genaamd Alpha dat is hoe je de kleuren transparant te maken.

126
00:12:59,270 --> 00:13:05,950
Dus R.G. V-A is geweldig als je wilt een kleur dat u meer of minder transparant maken hebben.

127
00:13:06,230 --> 00:13:13,830
Dus de manier waarop het werkt is het exact dezelfde syntax behalve wij R.G. schrijven is een en dan hebben we vier kanalen die we nodig hebben om in te vullen.

128
00:13:14,150 --> 00:13:16,560
En de eerste drie, net als vroeger.

129
00:13:16,580 --> 00:13:23,900
Ze variëren van nul tot 255, maar de laatste zingen op alfakanaal varieert van nul tot 1.

130
00:13:24,470 --> 00:13:26,370
Dus ik zal je een paar voorbeelden geven.

131
00:13:26,540 --> 00:13:33,800
Hier We zetten alle drie exact dezelfde kleur als wat de RG en B kanalen zijn bezorgd.

132
00:13:33,920 --> 00:13:35,080
Dus 11 rood.

133
00:13:35,170 --> 00:13:37,850
Negenennegentig groen 950 blauw.

134
00:13:38,480 --> 00:13:42,840
En dan de vierde kanaal we het veranderen van de alfa- of het veranderen van de transparantie.

135
00:13:42,860 --> 00:13:47,950
Dus met vier Alpha met al alles allemaal geen transparantie op alle.

136
00:13:48,050 --> 00:13:49,810
We eindigen met deze griep.

137
00:13:50,480 --> 00:13:56,340
Toen we zeiden Alpha punt zes worden krijgen we dit veel lichter en en meer transparant blauw.

138
00:13:56,690 --> 00:14:01,640
En dan zetten we het te zijn Point twee krijgen we dit die nauwelijks daar.

139
00:14:01,880 --> 00:14:09,300
Dus laten we een ander voorbeeld laten we het doen Archie B-A en deze keer laten we een groene.

140
00:14:09,440 --> 00:14:18,860
Dus 200 of zo groen en een beetje blauw en dan moeten we onze alpha en laten we gewoon beginnen met één.

141
00:14:18,860 --> 00:14:23,080
Vernieuw de pagina en we krijgen dit groen.

142
00:14:23,180 --> 00:14:30,830
Dus laten we nu hetzelfde doen, maar maken het een beetje lichter Dus laten we het doen komma acht.

143
00:14:30,960 --> 00:14:34,330
Ik ga om te vernieuwen en je kunt zien kreeg het een beetje bleker.

144
00:14:34,460 --> 00:14:41,810
Laten we nu meer drastische daling met 2,2 en je kunt zien wordt het een stuk transparanter.

145
00:14:42,920 --> 00:14:47,480
Dus om samen te vatten we hebben de ingebouwde kleuren die de meeste mensen niet gebruiken.

146
00:14:47,690 --> 00:14:49,460
We hebben hexadecimaal.

147
00:14:49,460 --> 00:14:50,900
We hebben R.G. B toen.
