TAMAM.
Bu video bu tic tac toe board egzersizi sıfırdan tekrar yaratacağız.
En başından boş bir dosya ile başlayacağız.
Ben HVM'in kazan plakamıza ekleyebileceğim Coppermine panosu.
Sadece TT T kurulu ve bunun işe yarama şekli sadece hafızanızdan sıyrılmak için.
Bu bir masa.
Bütün bunlar bir masa.
Üç ve bir sıra iki ve üç sıra vardır ve her sıra üç Tweedy'ye sahiptir.
Böylece üç üçlü yönetim kurulu ile son buluyoruz.
Ve sonra ne yapacağız girmek ve bu üç TV'lerde sol ve sağ kenarlık açmak için gidiyoruz ve sonra
bu üç biz üst ve alt sınır çevirmek için gidiyoruz.
Dolayısıyla, masamızla ve daha sonra üç katmanla başlamamız gerekir.
Aslında ben gidip üç tane tiaras yapacağım ve ilk başta D'ye yapacağım.
Bu yüzden üç televizyon alıyoruz ve daha sonra
bunu bir kez daha çoğaltacağız.
Şimdi her birinde üçer üçer TV bulunan üç sıramız var.
Dolayısıyla onu kaydederiz ve bunu tarayıcıda açarsak bir şey görmediğimizi farkedeceksiniz.
Tablonuz orada olmasına rağmen, öncelikle masamızda hiçbir şey yoktur.
Ve sonra da stilleri uygulanmamaktadır çünkü boş bir tabloya sahip olmak ve hala
burada olan şeyleri görmek mümkündür.
Bu tablolarda veri yok.
Bu örnekte bu sadece bir tablo ve daha sonra şekillendirilmiş.
Yani bununla birlikte bir sınırı var.
Bu yüzden bunu yapmak lazım.
Bu yüzden burada size kanıtlamak için biraz stil ekleyelim ve bu sefer
bir stil etiketinde yapacağım, şimdi bunu bilmelisin.
Uzun vadede harika bir fikir değil, sadece burada izlemenin kolay olması için bir çözüm videosu
için yazdım; bu yüzden dosyalar arasında çevirme izlemem gerekiyor ve nerelerde tek
yapacağım hakkında kafam karıştı. stil etiketindeki en üstte dosyalayın.
Yapacağım ilk şey sadece T'leri seçmek ve onlara bir genişlik vermek çünkü bunun için
şu anda TT'yi
incelersek, temelde hiç olmadığını görürsün.
İki pikselden iki pikseldir.
Bu yüzden gerçekten çok küçükler, çünkü orada hiçbir şey yok ve onlarla birlikte
ya da yükseklikte bir şey atamadık.
Bu yüzden yapmak istediğim onlara bir genişlik vermek ve 100 piksellikle başlayacağız ve sonra
aynı şeyi yükseklik için yapacağız ve kaydetmek ve yenilemek ve yine de hiçbir şey görmüyoruz.
Ve tekrar göstermek için hiçbir şey vermedik çünkü yine.
Ancak şimdi gidip teftiş edersek, her Tedy'nin şu anda 100 x 100 piksel bir karedir olduğunu görebiliriz.
O halde gidelim ve onlara bir arka plan verelim ki böylece orada olduklarını görebilirsiniz.
Backgrounders pembe kaydetmek söyle.
Ve şimdi, kurulumuzun başlangıcına sahip olduğumuzu görebiliyoruz.
Bu yüzden aslında arka plan rengini geri alacağım.
Sadece fayansların orada olduğunu göstermek istedim.
TV'lerimiz var.
Ve şimdi yapmamız gereken sınırı seçici olarak nasıl başlatacağımızı bulmak.
Bu yüzden bu üç unsura başlayacağız.
Sol ve sağ kenarı açmak istiyoruz.
Sayfayı yenilersem öyleyse.
Ama baştan başlayalım, bu üstü bir buraya götürüp ona bir sol ve sağ çeyrek vereyim.
Bu yüzden ben gidiyorum ve ilk TR yerine ikinci TD.
Ben sadece bir sınıf vereceğim ve bunu sadece dikey olarak adlandıracağım ve dikey olarak adlandırılan bu
üç sınıf için sol ve sağ sınırları elde ettiğim bir sınıf yapacağım.
Yani sınıf dikeydir.
Ve sonra burada dikey seçeceğiz ve sadece bir kenarlık bırakıp,
şimdi bir piksel siyah yapalım ve kenar için aynı şeyi yapalım.
Sağ.
Ve biz tasarruf edersek ve tazeysek, ilk kare tamamlandığımızı göreceksin.
Şimdi, altındaki t d'yi ve bunun altındaki TV'yi eklememiz gerekiyor.
Ve bu yüzden bunu bir sınıf yaptım, çünkü bir kereden fazla kullanacağız.
Bunun yerine bunu bir kimlik haline getirmek ve daha sonra bu öğe için başka
bir kimlik ve bu kimseye yapmış olabileceğim başka bir kimliği yapmak yerine Kimliği orta ve
daha sonra bu kimliği orta alt gibi bir şey yapmış olabilirdim.
Elimde bir boşluk olabilir, ancak bunun gibi bir şey olabilir.
Aslında bu harika bir fikir değil.
Birden fazla kimliğe sahip olmak istemiyorum, bu yüzden yalnızca bir sınıf vereceğim ve sınıfımız dikey.
Bu yüzden ben de ona verecektim.
Bu bizim orta unsurumuzun hemen altındaki budur.
Ve sonra diğeri bunun altında.
Bu üçlü artık sınıfsal dikeyliğe sahip ve üç dikey çizgimizi elde edebildiğimizi görebiliyorsunuz.
Dolayısıyla şimdi, aynı işlemi yatay çizgiler üzerinde tekrarlamalıyız.
Ve bu yüzden burada bu elementi istiyoruz.
Burada bir tane, bir de sýnýrýn üstü ve bir sýnýr var.
Bu sefer sınıftan başlayacağım ve yatay bir sınır elde edip, kenarlıkları üstten ve alttan
üste doğru bırakmak dışında bir kopyasını asacağız ve daha sonra tek yapmamız gereken bu yatay
sınıfı doğru öğelerle imzalamak.
Yani üzerinde olması istenen olanlar şu an buradakiler bu yüzden bu ilk T olacak. T.
ikinci TR'de
Bu yüzden sadece devam edip bunu yapacağım.
Sınıf eşittir veya TL'dir ve bunu kopyalayın.
Sonra burada bu ortada olmasını isteriz; zaten bir sınıf dikeyliğine sahip olduğumuzu göreceksiniz ve biz bunu daha
önce bir kümeden fazla sınıfımız olduğu yerde görmedik.
Gerçekten kolay.
Tek yapmamız boşluk eklemek.
Yani bu dikey yatay denilen bir sınıf değil.
İki dikey ve aynı zamanda yatay.
Sonra da aynı şeyi bu son cd'ye yapacağız; burada bu olan CD'yi kaydedelim ve
sayfayı tazelersek, tamamlanmış olan tic-tac ayak parmağımıza sahip oluruz.
Burada yapmak istediğim en son şey sadece ortalanmış olacak şekilde
taşımak ve gerçekten kolay.
Masamızda sadece bir satır başarı.
Ona bir miktar mizan vereceğiz ve işte gidiyoruz.
Bu marj otomatik olarak hesaplanır.
Ben ilerledikçe görebiliyorsun.
kenar boşluklarının artan ve azalan pencereyi yeniden boyutlandırdığımızda ve sonuncusu, tic tac
ayak parmağının sadece bunu yapabildiğini söyleyen en üstte her birini eklemek istediysek son bir şey.
Demek istediğim,
Fakat Phi'nin bu elementinin incelendiğini göreceksiniz.
İncelemek zorunda kalmadan görebildiğinizi görebiliyorum, her şey yol boyunca bitti.
Dolayısıyla ortada gitmek isterse, eleman aslında ekranın her tarafına kadar dolaşır.
Bu maviyi buradan görebilirsiniz.
Dolayısıyla metnin merkezine girebilirim ve bu bize H-1'in aslında ortada olduğu etkisini verecektir.
Bu yüzden sadece H-1 metni hizalama merkezini kurtardım.
Ve işte gidiyoruz, tic tac toe boardumuz var.