1
00:00:00,780 --> 00:00:02,480
Hola y bienvenidos a la unidad 8.

2
00:00:02,490 --> 00:00:07,110
Lo primero que quiero hacer es tomarme un momento para felicitarlo por haber superado a cada

3
00:00:07,130 --> 00:00:09,730
equipo y ver cómo se evalúa el contenido básico.

4
00:00:09,870 --> 00:00:14,820
Así que en los primeros pocos Unix hablamos sobre Tim Allen y hablamos sobre C Ss y finalmente sobre

5
00:00:14,820 --> 00:00:17,880
la unidad de arranque que acabamos de completar pasando por todo eso.

6
00:00:17,920 --> 00:00:23,310
Mark es un punto de inflexión bastante significativo en este curso en el que ahora nos movemos a Javascript.

7
00:00:23,310 --> 00:00:28,260
usar javascript y el enfoque general que vamos a tomar es que comenzaremos por despojarlo de él y

8
00:00:28,710 --> 00:00:32,900
verlo evaluar y realmente poniendo eso en la parte de atrás por solo unas pocas unidades.

9
00:00:32,900 --> 00:00:37,000
Así que comenzando en esta unidad y continuando por el resto del curso vamos a

10
00:00:37,080 --> 00:00:38,630
Lo recogeremos muy pronto.

11
00:00:38,640 --> 00:00:41,970
Pero para empezar, solo nos estamos centrando en Javascript.

12
00:00:41,970 --> 00:00:48,000
Por lo tanto, para los próximos pocos javascript puros de Unix, no haremos las aplicaciones web reales más hermosas

13
00:00:48,000 --> 00:00:51,660
y emocionantes, sino que nos centraremos en los componentes más importantes.

14
00:00:51,780 --> 00:00:57,150
Las piezas básicas más importantes de javascript que nos ayudarán a hacer los sitios realmente malos en la línea te llevaré

15
00:00:57,630 --> 00:01:01,590
de vuelta a una de las primeras conferencias que hicimos la introducción a la conferencia de

16
00:01:01,590 --> 00:01:05,940
front end donde hablamos sobre h tim elsea SAS y Javascript y realmente no escribimos ningún código.

17
00:01:05,970 --> 00:01:11,280
Te mostré un poco, pero fue más sobre hablar o presentar lo que cada uno hace, cuáles

18
00:01:11,280 --> 00:01:12,700
son sus respectivos roles.

19
00:01:12,720 --> 00:01:17,760
Una de las analogías que mencioné es que Tim Ellis a menudo considera el

20
00:01:17,760 --> 00:01:25,440
sustantivo o los sustantivos en una página y C Ss son los adjetivos que entran y diseñan o describen esos sustantivos y

21
00:01:25,440 --> 00:01:28,260
luego la acción o los verbos son javascript.

22
00:01:28,260 --> 00:01:33,360
Javascript es realmente emocionante y es, de lejos, la tecnología más importante que vamos a aprender

23
00:01:33,360 --> 00:01:39,480
en este curso, pero también la tecnología más importante que existe en toda la tecnología en este momento mediante

24
00:01:39,480 --> 00:01:40,580
el aprendizaje de JavaScript.

25
00:01:40,590 --> 00:01:45,870
Abrimos un mundo entero nuevas posibilidades para las cosas que podemos hacer para hacer juegos Podemos

26
00:01:45,870 --> 00:01:52,110
hacer aplicaciones completas Clones Yelp Clientes de Twitter Facebook clona todo lo que quieras chat en vivo una aplicación

27
00:01:52,110 --> 00:01:56,730
de dibujo literalmente cualquier cosa que hayas visto en el navegador algo emocionante .

28
00:01:56,730 --> 00:01:58,400
Todo está hecho con javascript.

29
00:01:58,470 --> 00:02:03,390
Casi todo está hecho el javascript más algunos envejecido él elenchi evaluar y luego una vez que terminemos hablando de javascript en la parte

30
00:02:03,390 --> 00:02:08,850
delantera también vamos a estar hablando de no J. S. que es cómo escribimos

31
00:02:08,850 --> 00:02:10,300
javascript en el back-end.

32
00:02:10,500 --> 00:02:12,760
Y no hemos hablado mucho sobre qué es eso y cómo funciona.

33
00:02:12,930 --> 00:02:16,820
Pero lo que quiero que sepas es que es el mismo Javascript, el mismo lenguaje.

34
00:02:16,830 --> 00:02:21,360
Entonces, lo que estás aprendiendo en los próximos años vamos a hablar sobre cosas como funciones y

35
00:02:21,360 --> 00:02:24,320
variables y tipos de datos primitivos que se transfieren a No.

36
00:02:24,360 --> 00:02:25,130
Sí también.

37
00:02:25,230 --> 00:02:27,180
Entonces realmente importante realmente fundamental.

38
00:02:27,180 --> 00:02:28,230
Próximas conferencias

39
00:02:28,320 --> 00:02:33,600
Así que esta unidad, en particular, se centra en algunos de los conceptos fundamentales más

40
00:02:33,600 --> 00:02:37,890
importantes de todo javascript y hay cinco objetivos principales que vamos a alcanzar.

41
00:02:37,890 --> 00:02:42,980
El primero es que quiero que puedas ejecutar javascript en la consola de desarrolladores de Chrome.

42
00:02:43,110 --> 00:02:48,210
Así que podremos abrir el navegador y simplemente escribir algunos javascript y evaluarlo de inmediato.

43
00:02:48,210 --> 00:02:53,940
El próximo objetivo es hablar sobre los cinco tipos de datos primitivos en javascript y no solo

44
00:02:53,940 --> 00:03:00,210
hablar de ellos, no solo usarlos, sino que quiero que esté capaz de explicar y definir los cinco tipos

45
00:03:00,210 --> 00:03:02,000
primitivos y compararlos y contrastarlos todos.

46
00:03:02,010 --> 00:03:06,870
Esa es una pieza realmente importante que también se relaciona con el siguiente objetivo, que es

47
00:03:06,870 --> 00:03:10,790
escribir un código que defina y haga referencia a las variables de JavaScript.

48
00:03:10,890 --> 00:03:13,620
Entonces, las variables son partes realmente importantes de javascript.

49
00:03:13,650 --> 00:03:18,200
Es la forma en que almacenamos pequeñas piezas de información y cómo recordamos las cosas y las referenciamos más tarde.

50
00:03:18,330 --> 00:03:21,450
Entonces realmente importante para casi todas las aplicaciones que hay.

51
00:03:21,450 --> 00:03:26,300
Las variables son uno de los conceptos básicos más fundamentales que debes dominar.

52
00:03:26,430 --> 00:03:31,410
Y luego, una vez que terminamos de cubrir las variables y los tipos de datos primitivos,

53
00:03:31,410 --> 00:03:37,980
el último objetivo es que usted pueda usar tres métodos incorporados en javascript y esos métodos estén constantemente alertados y avisados.

54
00:03:38,430 --> 00:03:43,530
Estas son algunas partes integradas en código que te ayudarán a hacer que las aplicaciones no sean del todo

55
00:03:43,530 --> 00:03:49,110
aplicaciones, pero te ayudarán a hacer cosas para ayudarte a crear juegos y juguetes más rápidos usando un código incorporado

56
00:03:49,110 --> 00:03:51,300
que el navegador ya ha escrito para ti.

57
00:03:51,600 --> 00:03:53,780
Entonces, tendrán un poco más de sentido una vez que comiences.

58
00:03:53,940 --> 00:03:58,200
Y lo último que agregaré es que esta unidad tiene mucho ejercicio y mucha actividad.

59
00:03:58,320 --> 00:04:03,390
Así que no estamos haciendo ningún proyecto asesino, nada que realmente te

60
00:04:03,390 --> 00:04:07,260
quite los calcetines, pero muchos desafíos importantes, divertidos y desafiantes.

61
00:04:07,260 --> 00:04:09,280
El punto aquí es realmente golpear duro.

62
00:04:09,300 --> 00:04:14,340
Cómo funciona JavaScript realmente se centra en lo básico para que cuando lleguemos a esas cosas realmente divertidas cuando estamos

63
00:04:14,340 --> 00:04:19,770
conectando una base de datos sin J. S. recreamos juegos o escribimos un clon

64
00:04:19,770 --> 00:04:25,410
de un sitio web como Yelp, cuando lo hagamos tendrás una base sólida y podrás entender lo que estamos haciendo.

65
00:04:25,410 --> 00:04:27,980
cuando creamos un servidor web y redactamos plantillas y

66
00:04:27,990 --> 00:04:30,750
Entonces no se trata solo de copiar el código que me ves hacer.

67
00:04:30,750 --> 00:04:33,630
No se trata solo de recitar cosas y regurgitar cosas.

68
00:04:33,630 --> 00:04:36,970
Pero realmente quiero que entiendas y comprendas cómo funcionan las cosas.

69
00:04:37,020 --> 00:04:38,070
Entonces empecemos.

70
00:04:38,070 --> 00:04:41,100
Lo primero que hará es echar un vistazo al Consejo de javascript de Chrome
