1
00:00:00,780 --> 00:00:02,480
Ciao e benvenuto all'unità 8.

2
00:00:02,490 --> 00:00:07,110
La prima cosa che voglio fare è prendermi un momento per congratularmi con te per passare attraverso

3
00:00:07,130 --> 00:00:09,730
ogni squadra e vedere valutare il contenuto di base.

4
00:00:09,870 --> 00:00:14,820
Quindi i primi unix di cui abbiamo parlato di Tim Allen e abbiamo parlato di C Ss e infine

5
00:00:14,820 --> 00:00:17,880
dell'unità di bootstrap che abbiamo appena completato facendola passare attraverso tutto questo.

6
00:00:17,920 --> 00:00:23,310
Mark è un punto di svolta piuttosto significativo in questo corso in cui ci stiamo spostando su Javascript.

7
00:00:23,310 --> 00:00:28,260
useremo javascript e l'approccio generale che stiamo per intraprendere è che inizieremo a spogliarlo, tagliandolo

8
00:00:28,710 --> 00:00:32,900
e vedremo valutare e in realtà mettendolo sul backburner solo per poche unità.

9
00:00:32,900 --> 00:00:37,000
Quindi, partendo da questa unità e continuando per il resto del corso,

10
00:00:37,080 --> 00:00:38,630
Lo prenderemo molto presto.

11
00:00:38,640 --> 00:00:41,970
Ma per iniziare ci stiamo concentrando solo su Javascript.

12
00:00:41,970 --> 00:00:48,000
Quindi per i prossimi pochi jix unix puri non realizzeremo le più belle applicazioni web

13
00:00:48,000 --> 00:00:51,660
più interessanti ma ci concentreremo sui componenti più importanti.

14
00:00:51,780 --> 00:00:57,150
I più importanti pezzi di base di javascript che ci aiuteranno a rendere i siti davvero brutti in fondo ti

15
00:00:57,630 --> 00:01:01,590
riporterò a una delle prime lezioni che abbiamo fatto per introdurre la conferenza di front

16
00:01:01,590 --> 00:01:05,940
end in cui abbiamo parlato di SAS e Javascript e non abbiamo davvero scritto alcun codice.

17
00:01:05,970 --> 00:01:11,280
Ti ho mostrato un po 'ma si trattava più di parlare o di introdurre quello che ognuno fa quali

18
00:01:11,280 --> 00:01:12,700
sono i loro rispettivi ruoli.

19
00:01:12,720 --> 00:01:17,760
Una delle analogie che ho menzionato è che Tim Ellis è spesso considerato

20
00:01:17,760 --> 00:01:25,440
il nome oi nomi su una pagina e C Ss è gli aggettivi che entrano e disegnano o descrivono quei

21
00:01:25,440 --> 00:01:28,260
nomi e quindi l'azione oi verbi sono javascript.

22
00:01:28,260 --> 00:01:33,360
Javascript è davvero eccitante ed è di gran lunga la tecnologia più importante che

23
00:01:33,360 --> 00:01:39,480
apprenderemo in questo corso, ma anche la tecnologia più importante in assoluto in tutta la tecnologia in

24
00:01:39,480 --> 00:01:40,580
questo momento imparando javascript.

25
00:01:40,590 --> 00:01:45,870
Apriamo un mondo intero nuove possibilità per le cose che possiamo fare nel rendere i giochi

26
00:01:45,870 --> 00:01:52,110
che possiamo rendere piene applicazioni Yelp cloni Twitter client Facebook clona tutto ciò che vuoi live chat un'applicazione di

27
00:01:52,110 --> 00:01:56,730
disegno letteralmente tutto ciò che hai visto nel browser qualcosa di eccitante .

28
00:01:56,730 --> 00:01:58,400
Tutto è fatto con javascript.

29
00:01:58,470 --> 00:02:03,390
Quasi tutto il javascript è stato fatto, più alcuni anziani sono stati valutati da elenchi e poi, una volta finito di parlare di

30
00:02:03,390 --> 00:02:08,850
javascript sul front-end, parleremo anche di no J. S. che è come scriviamo

31
00:02:08,850 --> 00:02:10,300
javascript sul back-end.

32
00:02:10,500 --> 00:02:12,760
E non abbiamo parlato molto di quello che è e come funziona.

33
00:02:12,930 --> 00:02:16,820
Ma quello che voglio che tu sappia è che è lo stesso Javascript la stessa lingua.

34
00:02:16,830 --> 00:02:21,360
Quindi quello che stai imparando nei prossimi anni parleremo di cose come funzioni e variabili

35
00:02:21,360 --> 00:02:24,320
e tipi di dati primitivi che portano a No.

36
00:02:24,360 --> 00:02:25,130
Sì pure.

37
00:02:25,230 --> 00:02:27,180
Quindi davvero importante davvero fondamentale.

38
00:02:27,180 --> 00:02:28,230
Prossime alcune lezioni.

39
00:02:28,320 --> 00:02:33,600
Quindi questa unità in particolare si concentra su alcuni dei più importanti concetti fondamentali di tutto

40
00:02:33,600 --> 00:02:37,890
il javascript e ci sono cinque obiettivi chiave principali che andremo a colpire.

41
00:02:37,890 --> 00:02:42,980
Il primo è che voglio che tu sia in grado di eseguire javascript nella console degli sviluppatori di Chrome.

42
00:02:43,110 --> 00:02:48,210
Quindi saremo in grado di aprire il browser e scrivere solo alcuni javascript e valutarlo immediatamente

43
00:02:48,210 --> 00:02:53,940
il prossimo obiettivo è parlare dei cinque tipi di dati primitivi in ​​javascript e non solo parlare di

44
00:02:53,940 --> 00:03:00,210
loro non solo usarli ma voglio che tu sia in grado di spiegare e definire i cinque tipi primitivi

45
00:03:00,210 --> 00:03:02,000
e confrontarli e contrapporli tutti.

46
00:03:02,010 --> 00:03:06,870
Quindi questo è un pezzo davvero importante che si lega anche al prossimo obiettivo che

47
00:03:06,870 --> 00:03:10,790
è per te scrivere codice che definisce e fa riferimento a variabili javascript.

48
00:03:10,890 --> 00:03:13,620
Quindi le variabili sono parti davvero importanti di javascript.

49
00:03:13,650 --> 00:03:18,200
È come conserviamo piccole informazioni e come ricordiamo le cose e le facciamo riferimento più tardi.

50
00:03:18,330 --> 00:03:21,450
Quindi è davvero importante per quasi tutte le applicazioni là fuori.

51
00:03:21,450 --> 00:03:26,300
Le variabili sono uno dei concetti di base più fondamentali che devi padroneggiare.

52
00:03:26,430 --> 00:03:31,410
E poi, una volta finiti di coprire variabili e tipi di dati primitivi, l'ultimo obiettivo è

53
00:03:31,410 --> 00:03:37,980
che tu possa essere in grado di utilizzare tre metodi javascript incorporati e quei metodi sono costantemente segnalati e pronti.

54
00:03:38,430 --> 00:03:43,530
Quindi questi sono alcuni frammenti di codice incorporati che ti aiuteranno a fare applicazioni non proprio applicazioni, ma

55
00:03:43,530 --> 00:03:49,110
ti aiuteranno a fare cose così ti aiuteranno a fare piccoli giochi e giocattoli più velocemente usando un codice integrato

56
00:03:49,110 --> 00:03:51,300
che il browser ha già scritto per te.

57
00:03:51,600 --> 00:03:53,780
Quindi avranno un po 'più senso quando inizierai.

58
00:03:53,940 --> 00:03:58,200
E l'ultima cosa che aggiungerò è che questa unità è molto impegnativa e pesante.

59
00:03:58,320 --> 00:04:03,390
Quindi non stiamo realizzando nessun progetto killer, ma non riusciremo mai a buttare giù le

60
00:04:03,390 --> 00:04:07,260
calze, ma molte sfide importanti, divertenti e che spero siano difficili.

61
00:04:07,260 --> 00:04:09,280
Il punto qui è di colpire duramente.

62
00:04:09,300 --> 00:04:14,340
In che modo javascript si concentra davvero sulle basi in modo tale che quando arriviamo a quelle cose davvero divertenti

63
00:04:14,340 --> 00:04:19,770
quando stiamo collegando un database senza J. S. ricreamo giochi o scriviamo un clone di

64
00:04:19,770 --> 00:04:25,410
un sito Web come Yelp quando lo facciamo, avrete una solida base e sarete in grado di capire cosa stiamo facendo.

65
00:04:25,410 --> 00:04:27,980
quando creiamo un server web e scriviamo modelli e

66
00:04:27,990 --> 00:04:30,750
Quindi non si tratta solo di copiare il codice che mi vedi fare.

67
00:04:30,750 --> 00:04:33,630
Non si tratta solo di recitare cose e rigurgitare le cose.

68
00:04:33,630 --> 00:04:36,970
Ma voglio davvero che tu capisca e comprenda come funzionano le cose.

69
00:04:37,020 --> 00:04:38,070
Quindi iniziamo.

70
00:04:38,070 --> 00:04:41,100
La prima cosa che farò è dare un'occhiata al chrome javascript Council
