이 비디오에서는 자바 변수와 구문에 초점을 맞출 것입니다.
따라서 변수는 모든 프로그래밍 언어에 존재하는 개념입니다.
기본 개념은 항상 동일합니다.
변수는 그 위에 이름이 있고 그 안에 약간의 데이터를 저장하는 컨테이너입니다.
그래서 우리는 기본 유형을 보았습니다.
문자열과 숫자, 부울 및 변수와 같은 것들은 우리가 그 중 하나를 넣고 나중에 참조 할 이름을 붙일 수있는 단지 용기입니다.
물론 변수 이름은 컨테이너의 해당 항아리에 저장하는 데이터가 변경 될 수 있음을 의미합니다.
그래서 변수가 정말 중요합니다.
그들은 우리에게 몇 가지 데이터를 저장하고 나중에 다시 불러 들일 수 있습니다.
따라서 사용자 로그인이있는 웹 사이트가 있고 로그인 한 사용자의 이름 만 알면 Current logged in user라는 변수를 가질 수 있습니다.
그리고 그것은 다양 할 수 있고 변화 할 것입니다.
그리고 나서 누군가가 로그 아웃하면 빈 또는 거짓으로 설정됩니다. 즉, Current turn이라고하는 틱택 토 게임에 또 다른 변수가있을 수 있습니다. 플레이어 1과 플레이어 1, 플레이어 2 및 그 변수 사이를 전환합니다. 어떤 시점에서 어떤 선수가 출전해야 하는지를 알고 있거나 추적하는 역할을 담당합니다.
그래서 자바 스크립트 변수의 문법은 매우 간단합니다.
이 모양입니다.
VAR 키워드 V-A는 공백이며 변수 이름입니다.
우리가 이름을 컨테이너 등호에 대한 레이블이라고 부르고 값을 입력 한 다음 세미콜론이라고 부르기를 원하는 것은 무엇이든지 우리에게 달려 있습니다.
우리는 세미 콜론이 필요한 시점에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다.
지금 우리가하는 모든 일은 세미 콜론으로 도망 갈 수도 있고 콜론이없는 것도 가능할 것입니다.
우리가 스타일과 컨벤션에 관해 이야기 할 때 그것에 대해 이야기 할 것입니다.
하지만 지금은 끝에 세미콜론을 넣으십시오.
변수의 세 가지 예가 있습니다.
첫 번째 원거리 이름.
그래서이 컨테이너 이름을 호출하고 다음 문자열 인 Rusty와 동일하게 설정합니다.
저는 비밀 번호라는 변수를 만들고 있어요. 숫자 73과 마지막 값을 같게 설정하고 변수를 만드는 것은 귀엽고 부울 값과 동일하게 설정하는 것입니다.
그럼 어떻게 작동하는지 보여 드리겠습니다.
저는 영사관을 열고 여기서 첫 번째 변수를 만들려고합니다.
그래서 내 변수 이름을 호출하고 내 멋진 개 Rusty의 이름과 동등한 설정하려고 해요 그리고 내가 입력거야 그리고 내가 지금 한 짓을 자바 스크립트를 말하고있다 당신은 약간의 공간을 만들어 당신이 필요해 그 공간에 이름이라는 이름을 붙이십시오.
resti와 동등한 대신에 조금 혼란 스럽습니다.
그래서 지금 내가 이름을 물을 때마다 나는 단지 단어 이름을 타이프합니다.
루스티 나 이름이 뭐든 저장 될거야.
그래서 다음 것은 내가 거기에있는 가치를 바꿀 수 있다는 것입니다.
그렇게하기 위해 나는 그것을 단지 재 할당한다.
나는 단지 이름이 등호라고 말하면서 내가 그에게주는 끔찍한 별명 인 Tator로 바꿀 것이다.
그리고 지금 내가 다시 이름을 물으면 그것은 이제 Tator입니다.
이것이 바로 변수의 중요한 부분입니다.
그들은 바뀔 수 있습니다.
그것들은 가변적입니다.
그래서이 예제에서 나는 name의 값을 생각해 보았고 거기에 Hello를 연결했다.
그래서 나는 당신에게 그것을 보여줄 것입니다.
이번에는 친구와 친구 인 Sally와 다른 변수를 만들어 보겠습니다.
그리고 내가하는 모든 일은 친구가 거기서 인사하기를 바랍니다.
안녕하십니까.
더하기 친구와 나는 여기에 공간을 추가하여 우리가 함께 추가 할 때 우리는 문장에서 좋은 공간을 가지며 우리는 그곳에서 안녕하세요.
그리고 만약 내가 그것을 바꾸면 나는 이제 친구가 누구와도 동등하다고 말합니다.
매우 슬픈 일입니다.
그리고 나는 같은 선을 쓴다. 안녕하세요, 거기에 더하기 친구.
그래서 당신에게 보여 주기만하면 거기에 숫자를 저장할 수 있습니다.
기본 데이터 유형 중 하나 또는 둘 다.
그래서 저는 Franb Equals라고 불리는 숫자를 만들 것입니다.
40 대 3으로 가자.
그리고 지금 나는 노엄을 언급 할 때마다 나는 43을 얻습니다. 그리고 나는 수학과 수학을 할 수있어서 아니오와 같은 것을 할 수 있습니다.
플러스 백 그리고 나는 143을 얻는다. 또는 나는 마비 2를 할 수있다. 그리고 나는 사람을 얻는다.
변수와 자바 스크립트에 대한 또 다른 중요한 개념은 값을 변경할 수 있지만 유형을 변경할 수도 있다는 것입니다.
그래서 knowm의 값을 문자열 50으로 변경하려고한다고 가정 해 봅시다.
나는이 무언가가 동등한 것처럼 아주 쉽게 그렇게 할 수있다.
그리고 그 숫자 50을 문자열에 쓰거나 문자열 50이라는 단어를 쓸 수 있습니다. 그리고 그것은 문자열이라는 것이 좋습니다.
이전에는 숫자 였지만 지금은 문자열로 바꿉니다.
Javascript는 일부 언어에서 보조 노트로 사용되지 않습니다.
그것은 문제이며 당신은 그것을 할 수 없습니다.
Javascript에는 동적 유형 지정이라는 무언가가 있습니다. 즉, 문제없이 하나의 유형에서 다른 유형으로 변경할 수 있습니다.
그래서 제가 다루고 싶은 변수에 대한 마지막 사항은 우리가 어떻게 이름을 지을 지에 대한 협약이 있다는 것입니다.
여기서 주목한다면 그들은 모두 낙타의 경우를 따르므로 첫 번째 문자는 항상 소문자임을 의미합니다.
그리고 나서 다른 단어가 있다면 우리는 새로운 단어의 첫 글자를 대문자로 만듭니다.
그래서 낙타의 경우는이 낙타의 경우와 뱀의 경우처럼 보입니다. 또 다른 경우는 단어 사이에 밑줄을 사용하며, Khabab 케이스 또는 Dasch 케이스라고하는 단어가 있습니다. 단어 사이에 대시를 사용합니다.