Ciao benvenuto all'unità 9.
Quindi questa è la seconda unità che si concentra solo su javascript e non lo ha escluso senza CSSA, ma abbiamo ancora
questa unità che parla del flusso di controllo.
Abbiamo appena appreso le basi delle variabili javascript di primitive.
Alcuni dei metodi di base incorporati e abbiamo anche parlato di come eseguiamo i file
e di come utilizzare gli sviluppatori di Chrome. E su questa unità parliamo del flusso di controllo, che riguarda davvero le decisioni e
il controllo del modo in cui viene eseguito il nostro codice.
alcuni concetti veramente importanti tra cui dichiarazioni IF o condizionali e loop.
Quindi parleremo di
E prima di immergermi in questi obiettivi specifici, voglio solo darti una possibilità per terra.
Abbiamo altre tre unità dopo questa.
Quindi quattro altre unità di base del giroscopio in totale prima di tornare a ciascun timeout e vedere valutare.
E poi aggiungiamo in javascript insieme e abbiamo parlato di qualcosa chiamato Dom e inflazione.
Quindi, una volta fatto, possiamo iniziare a fare alcuni giochi divertenti.
interattive e che sembrano davvero belle e sono stilizzate bene, non solo semplici giochi
per console o javascript di base, ma applicazioni davvero sostanziali, quindi ci stiamo arrivando, ma non ho bisogno di saltarci sopra.
Possiamo iniziare davvero a costruire applicazioni che sono
Potrebbe essere allettante, ma credimi è davvero importante che tu capisca tutto ciò di
cui parleremo nei prossimi minuti.
Questi sono probabilmente i più importanti per il resto del corso.
Potresti pensare che siano le ragioni più noiose o meno eccitanti per non fare qualcosa, non c'è
un prodotto finito eccitante, non c'è un vero profitto.
Ma se prometti se aspetti solo poche unità, passerai attraverso questa sezione che, si spera, è
abbastanza eccitante.
Parliamo di come funzionano i linguaggi di programmazione.
Parliamo di logica della scrittura è davvero uno sforzo creativo, a mio parere, non è qualcosa di
così secco o intimidatorio come potrebbe sembrare in un primo momento.
Ma il punto è che quello che impareremo qui è fondamentale per tutto il resto, perché
Jay non ha chiesto Express per Jay Querrey per la relazione Dominey per i database di autenticazione di
tutto ciò di cui parleremo in questa unità e nelle prossime tre unità sta per riportare ad
ogni altro argomento in questo corso che coinvolge Javascript.
Quindi rimanete li ', riusciremo a fare quei giochi davvero molto presto.
Per quanto riguarda questa particolare unità, abbiamo quattro obiettivi principali e ruotano davvero attorno a
due categorie principali e due argomenti principali che, come ho detto prima, sono dichiarazioni e
cicli condizionali.
Il primo obiettivo è che entro la fine di questa unità voglio che tu sia in grado di valutare
affermazioni logiche complesse.
Quindi userete cose come operatori booleani, operatori logici e operatori di confronto.
come funzionano e come interagiscono e questo è strettamente correlato al prossimo obiettivo che è
che voglio che tu sia in grado di scrivere affermazioni condizionali con i componenti if if else.
Fondamentalmente voglio che tu capisca
Quindi affermazioni condizionali in tre parti: ecco come prendiamo le decisioni in javascript e quindi i
prossimi due obiettivi riguardano i cicli.
Quindi il primo è piuttosto semplice.
Voglio solo che tu sia in grado di scrivere per cicli e cicli mentre li incorporo nelle tue
applicazioni e nei tuoi esercizi.
Quindi due tipi di loop per loop e while loop e quindi l'ultimo obiettivo è che mi
piacerebbe che tu riuscissi a tradurre da un tipo all'altro.
Quindi da un ciclo for ad un ciclo while o prendere un ciclo while esistente e trasformarlo in un ciclo for.
E poi, naturalmente, sparsi in tutta l'unità ci sono alcuni piccoli progetti di esercizi ed Equus