こんにちはユニット9へようこそ。
これはjavascriptだけに焦点を当てた第2のユニットではなく、CSSAを使わずに済ませました。
私たちは、javascriptのプリミティブ変数の基本について学びました。
基本的な組み込みメソッドのいくつかと、ファイルの実行方法とクロム開発者の短所の使い方についても話しました。
そして、このユニットは、実際に意思決定を行い、コードが実行される方法を制御することに関する制御フローを指しています。
IF文や条件文、ループを含む重要な概念の話をします。
そして、私がこれらの具体的な目標に没頭する前に、私はあなたに土地を提供したいだけです。
この後3つのユニットが追加されます。
したがって、各タイムアウトに戻って評価を見る前に、合計で4つの基本的なジャイロスコープユニットを追加してください。
そして、我々は一緒にjavascriptで追加し、我々はドムとインフレと呼ばれるものについて話しました。
だから一度それをすると、楽しいゲームを始めることができます。
インタラクティブで見た目がよく、見た目もシンプルなコンソールゲームやJavaScriptの基本ゲームだけでなく、実際にはかなりのアプリケーションにも対応できるようにアプリケーションを構築することができます。
それは魅力的かもしれませんが、私が次の数分で話すつもりのすべてを理解することは本当に重要です。
おそらくこれは残りのコースにとって最も重要なことです。
エキサイティングな完成品がないのに、何かを作っていないという理由で最も退屈だと思うかもしれません。
しかし、もしあなたがちょうどいくつかのユニットを待っていると約束すれば、あなたは十分にエキサイティングなこのセクションを通ってそれを作るでしょう。
プログラミング言語の仕組みについて話します。
論理を書くことについては、創造的な試みであると私は考えています。それは最初に現れそうなものではありません。
しかし、ここで学ぶことは、私たちがここで学ぶことは、Jay
QuerreyがDomineyのためにExpressを要求していないために他のすべてのための基礎であるということです。このユニットと次の3つのユニットこのコースでは、Javascriptを含む他のすべてのトピックに引き継がれます。
そこでそこにぶら下がって、私たちは本当にすぐにゲームを作ることになるでしょう。
この特定のユニットについては、4つの主な目的があります。これらは、主に2つの主なカテゴリと2つの主なトピックの周りを回っています。
最初の目的は、このユニットの最後に、複雑な論理ステートメントを評価できるようにすることです。
したがって、ブール演算子や論理演算子、比較演算子などを使用します。
if else
else要素で条件文を書くことができるようにする。
基本的には、彼らはどのように動作し、どのように相互作用し、それが次の目的と密接に関連しているか理解してほしい。if
3つの部分条件文は、JavaScriptでどのように決定し、次に2つの目的がループに関係するかを示します。
だから最初のものはかなり簡単です。
私はちょうどあなたがループとwhileループを書くことができるようにして、あなた自身のアプリケーションとあなた自身のエクササイズにそれらを組み込むことを望みます。
したがって、ループとwhileループの2つのタイプのループと最後の目的は、あるタイプから別のタイプに変換できるようにすることです。
だからforループからwhileループへ、あるいは既存のwhileループをとり、それをforループに変えてください。
そして、ユニット全体に散らばって、少数の練習問題があります。小さなプロジェクトとエクウス