안녕하세요. 9 부대에 오신 것을 환영합니다.
그래서 이것은 자바 스크립트에만 초점을 맞추는 두 번째 단위가 아니며 CSSA를 없애지는 못했지만 제어 흐름에 대해 이야기하는이 장치가 있습니다.
우리는 방금 자바 스크립트의 기본 변수에 대해 배웠습니다.
기본 방법 중 일부 및 파일 실행 방법과 크롬 개발자 단점 사용 방법에 대해서도 설명했습니다. 그리고 우리는 제어 흐름에 대해 이야기하고 있습니다.이 흐름은 의사 결정을 내리고 코드가 실행되는 방식을 제어하는 ​​것에 관한 것입니다.
그래서 우리는 IF 문이나 조건문과 루프를 포함한 몇 가지 중요한 개념에 대해 이야기 할 것입니다.
그리고 이러한 구체적인 목표를 달성하기 전에 나는 단지 당신에게 땅을 놓기를 원합니다.
우리는이 후 3 개의 유닛을 더 가지고 있습니다.
그래서 우리는 각각의 타임 아웃으로 돌아가 평가를하기 전에 총 4 개의 기본적인 자이로 스코프 단위를 사용합니다.
그리고 나서 우리는 함께 자바 스크립트를 추가하고 우리는 돔 (Dom)과 인플레이션 (inflation)에 관해 이야기했습니다.
일단 그렇게하면 재미있는 게임을 시작할 수 있습니다.
우리는 대화 형이며 대화 형이고보기 좋고 단순한 콘솔 게임이나 자바 스크립트 기본 게임뿐만 아니라 실제 응용 프로그램을 만들기 시작할 수 있습니다. 그러나 실제로 거기에 도달하고 있지만 앞서 건너 뛰지 않아도됩니다.
유혹을 느낄 수도 있지만 다음 몇 분 안에 우리가 이야기 할 모든 것을 이해하는 것이 정말 중요합니다.
이것들은 나머지 과정에서 아마도 가장 중요합니다.
흥미 진진한 완성품이 없기 때문에 가장 지루하거나 가장 흥미로운 이유라고 생각할 수도 있습니다.
그러나 만약 당신이 단지 몇 개의 유닛을 기다린다면이 섹션을 통해 충분하게 흥미 진진한 부분을 만들겠다고 약속하십시오.
우리는 프로그래밍 언어가 어떻게 작동하는지 이야기합니다.
우리는 논리를 쓰는 것에 대해 이야기합니다. 제 생각에는 실제로는 창조적 인 시도입니다. 처음에는 나타나는 것처럼 건조하거나 협박하는 것이 아닙니다.
그러나 요점은 우리가 여기에서 배우려고하는 것은 다른 모든 것들을위한 기초입니다 Jay Querrey for Dominey 데이터베이스 인증을위한 관계 우리가이 유닛과 다음 3 유닛 이 과정에서 Javascript와 관련된 다른 모든 주제로 이어질 것입니다.
그러니 거기에 매달려서 게임을 정말 빨리 만들게 될 것입니다.
이 특정 단위에 관한 한 우리는 네 가지 주요 목표를 가지고 있으며, 앞에서 언급 한 두 가지 주요 범주와 두 가지 주요 주제를 중심으로 회전합니다. 이는 조건문과 루프입니다.
첫 번째 목적은이 단원을 마치면서 복잡한 논리 문장을 평가할 수 있기를 바랍니다.
따라서 부울 연산자와 논리 연산자 및 비교 연산자 같은 것을 사용하게 될 것입니다.
기본적으로 나는 그들이 어떻게 작동하고 상호 작용 하는지를 이해하기 바란다. 다음 목표와 밀접히 관련이있다. if if else else else if if else if else if else if else if else if else if else if else if else if else if else if else if else if else if.
그래서 세 부분 조건문은 자바 스크립트에서 결정을 내리고 다음 두 가지 목표는 루프와 관련이 있습니다.
첫 번째 것은 매우 간단합니다.
난 당신이 루프를 작성하고 while 루프를 작성하여 자신의 응용 프로그램과 자신의 연습에 통합 할 수 있기를 바랍니다.
따라서 루프와 while 루프에 대한 두 가지 유형의 루프와 마지막 목표는 한 유형에서 다른 유형으로 변환 할 수 있기를 바랍니다.
따라서 for 루프에서 while 루프로 또는 기존 while 루프를 가져 와서 for 루프로 바꿉니다.