Hallo welkom op eenheid 9.
Dus dit is de tweede eenheid zich uitsluitend te richten op javascript geen edged hem geen CSSA gewoon nog niet hebben wij dit toestel dat gaat over control flow.
We hebben net geleerd over de grondbeginselen van javascript's van primitieven variabelen.
Enkele van de fundamentele ingebouwde methoden en we hebben ook gesproken over hoe we lopen bestanden en hoe u de chromen ontwikkelaar nadelen gebruiken. En dit toestel hebben we het over control flow, dat is echt over het maken van beslissingen en de controle van de manier waarop onze code wordt uitgevoerd.
Dus we gaan om te praten over een aantal echt belangrijke concepten met inbegrip van IF statements of conditionals en loops.
En voordat ik een duik nemen in deze specifieke doelstellingen Ik wil gewoon om u een lay voor het land geven.
We hebben drie eenheden na deze.
Dus vier meer basic gyroscoop eenheden in totaal voordat we terug naar elke time-out te gaan en te zien beoordelen.
En dan voegen we in javascript elkaar en spraken we over iets genaamd Dom en de inflatie.
Dus zodra we dat doen we kunnen beginnen met het maken van enkele leuke spelletjes.
We kunnen beginnen echt het bouwen van applicaties dingen die interactief zijn en dat ziet er echt mooi en goed ingericht niet alleen eenvoudige console games of javascript basic games, maar echt wezenlijke toepassingen, zodat we krijgen er maar ik niet nodig om vooruit om dat over te slaan.
Het kan verleidelijk zijn, maar geloof me het is echt belangrijk dat je alles wat we gaan praten over de komende paar minuten te begrijpen.
Dit zijn waarschijnlijk de belangrijkste voor de rest van de cursus.
Je zou denken dat ze de meest saaie of de minst spannende redenen voor het niet maken van iets dat er geen spannende eindproduct is er geen echte payoff.
Maar als belofte als je gewoon een paar eenheden te wachten dat je het maken door middel van deze sectie die hopelijk is spannend genoeg.
We praten over hoe programmeertalen werk.
We praten over het schrijven van de logica het is echt een creatieve inspanning in mijn mening is het niet iets dat zo droog of intimiderend als het lijkt op het eerste.
Maar het punt is dat wat we gaan leren hier fundamenteel voor alle andere voor geen Jay gevraagd voor Express voor Jay Querrey voor Dominey relatie voor databases authenticatie alles wat we gaan om over te praten in dit toestel en de komende drie eenheden gaat over te dragen aan elk ander onderwerp in deze cursus die Javascript gaat.
Dus hangen daar we aan het maken van die games echt heel snel krijgt.
Voor zover deze bijzondere eenheid betreft hebben we vier hoofddoelstellingen en ze echt draaien om twee hoofdcategorieën en twee belangrijkste onderwerpen die zoals ik al eerder zei zijn voorwaardelijke verklaringen en loops.
De eerste doelstelling is dat tegen het einde van deze unit Ik wil dat je in staat zijn om complexe logische verklaringen te evalueren.
Dus je zult worden met behulp van dingen zoals Booleaanse operatoren en logische operatoren en vergelijking operators.
In principe wil ik u om te begrijpen hoe ze werken en hoe ze omgaan en dat is nauw verwant aan de volgende doel en dat is dat ik wil dat je in staat zijn om voorwaardelijke statements te schrijven met als anders als anders en componenten.
Dus driedelig voorwaardelijke verklaringen dat is hoe we beslissingen nemen in javascript en dan de volgende twee doelstellingen hebben betrekking op loops.
Dus de eerste is vrij eenvoudig.
Ik wil gewoon dat je in staat zijn om te schrijven voor loops en terwijl loops en ze in uw eigen toepassingen en je eigen oefeningen.
Dus twee soorten lussen voor loops en terwijl loops en dan is de laatste doelstelling is dat ik wil graag dat je kunnen vertalen van het ene type naar het andere.
Dus vanuit een lus om een ​​tijdje loop of neem een ​​bestaande while-lus en zet hem in een lus.