Olá bem vindo à unidade 9.
Então, esta é a segunda unidade focada apenas no javascript, não o afastou sem CSSA, ainda temos essa unidade
que fala sobre o fluxo de controle.
Nós acabamos de aprender sobre o básico de javascript de variáveis ​​primitivas.
Alguns dos métodos básicos construídos e também falamos sobre como executamos arquivos e
como usar os contras do desenvolvedor do Chrome. E esta unidade estamos falando sobre o fluxo de controle, que realmente trata de
tomar decisões e controlar a forma como nosso código é executado.
sobre alguns conceitos realmente importantes, incluindo instruções IF ou condicionais e loops.
Então, vamos falar
E antes de mergulhar nesses objetivos específicos, eu apenas quero dar-lhe uma terra para a terra.
Temos mais três unidades após essa.
Então, mais quatro unidades básicas de giroscópio no total antes de voltar para cada tempo limite e ver avaliar.
E então adicionamos javascript juntos e falamos sobre algo chamado Dom e inflação.
Então, uma vez que fazemos isso, podemos começar a fazer alguns jogos divertidos.
interativos e que se veem realmente agradáveis ​​e são bem desenhados, não apenas jogos
de console simples ou jogos básicos de javascript, mas aplicações realmente substanciais, então estamos chegando lá, mas não preciso avançar com isso.
Podemos começar realmente a criar aplicativos que são
Pode ser tentador, mas confie em mim é realmente importante que você entenda tudo sobre o
qual vamos falar nos próximos minutos.
Estes são provavelmente os mais importantes para o resto do curso.
Você pode pensar que eles são os motivos mais aborrecidos ou menos emocionantes para não fazer algo,
não há nenhum produto final emocionante, não há recompensa real.
Mas se promete se você espera apenas algumas unidades, você conseguirá através desta seção, o que, com sorte,
é suficientemente emocionante.
Falamos sobre como as linguagens de programação funcionam.
Falamos sobre escrever lógica. É realmente um empreendimento criativo, na minha opinião, não é
algo tão seco ou intimidante como pode aparecer no início.
Mas o objetivo é que o que vamos aprender aqui é fundamental para tudo o mais,
pois Jay não perguntou por Express para Jay Querrey para a relação Dominey para autenticação de bases de
dados, tudo sobre o qual vamos falar nesta unidade e as próximas três unidades vai transferir para
todos os outros tópicos neste curso que envolvem Javascript.
Então, aguarde lá, vamos conseguir fazer esses jogos realmente muito em breve.
No que diz respeito a esta unidade em particular, temos quatro objetivos principais e eles realmente giram
em torno de duas categorias principais e dois tópicos principais que, como mencionei anteriormente, são declarações condicionais
e loops.
O primeiro objetivo é que, no final desta unidade, eu quero que você possa avaliar declarações
lógicas complexas.
Então você estará usando coisas como operadores booleanos e operadores lógicos e operadores de comparação.
entenda como eles funcionam e como eles interagem e está intimamente relacionado com o próximo objetivo,
que é que eu quero que você seja capaz de escrever declarações condicionais com outros componentes se outros.
Basicamente eu quero que você
Então, três declarações condicionais, como é a forma como tomamos decisões em javascript e, em seguida, os
próximos dois objetivos pertencem a loops.
Então, o primeiro é bastante simples.
Eu só quero que você seja capaz de escrever para loops e while loops e incorporá-los em suas próprias
aplicações e seus próprios exercícios.
Então, dois tipos de loops para loops e while loops e, em seguida, o último objetivo é que
eu gostaria que você pudesse traduzir de um tipo para outro.
Então, de um loop for para um loop while ou pegue um loop while existente e transformá-lo em um loop for.
E então, claro, espalhadas por toda a unidade há alguns exercícios de pequenos projetos e Equus