1
00:00:00,390 --> 00:00:03,780
Il est donc temps pour deux très rapide pour les exercices de boucle.

2
00:00:03,840 --> 00:00:08,390
Et tout comme les précédents avec les boucles sauvages vous n'avez pas vraiment à écrire un code tout de suite.

3
00:00:08,670 --> 00:00:14,620
Donc, je vais vous donner deux fragments de code et j'aimerais que vous essayiez de l'évaluer mentalement sans utiliser les cons ..

4
00:00:14,850 --> 00:00:16,140
Voici donc le premier.

5
00:00:16,140 --> 00:00:21,410
Prenez un moment pause la vidéo si vous avez besoin et puis nous allons passer en revue la solution.

6
00:00:21,660 --> 00:00:27,160
Ainsi, au début de cette boucle, une variable est mise à zéro et la boucle va s'exécuter.

7
00:00:27,210 --> 00:00:33,950
Bien qu'il soit inférieur à 16 et à chaque fois que nous allons ajouter huit à.

8
00:00:34,260 --> 00:00:37,780
Donc, la première fois, il va être nul et nous allons imprimer 0.

9
00:00:37,950 --> 00:00:39,140
Ensuite, nous ajoutons huit.

10
00:00:39,450 --> 00:00:42,670
Donc la prochaine fois, c'est huit qui est encore moins de 16.

11
00:00:42,750 --> 00:00:45,940
Donc nous sommes comptés log 8.

12
00:00:46,080 --> 00:00:49,290
Donc, il imprime 0 et 8 et puis il ajoute huit plus.

13
00:00:49,290 --> 00:00:54,840
Donc nous nous retrouvons avec un 16 qui n'est plus inférieur à 16 et nous avons terminé.

14
00:00:55,260 --> 00:01:04,850
Donc, nous allons vérifier passer cela et nous obtenons zéro et 8.

15
00:01:04,980 --> 00:01:06,420
Voici donc le deuxième.

16
00:01:06,420 --> 00:01:08,660
Allez-y prendre un moment positif qu'il a besoin.

17
00:01:08,790 --> 00:01:11,840
Et puis nous allons revenir sur cela dans une seconde.

18
00:01:13,200 --> 00:01:13,690
D'ACCORD.

19
00:01:13,710 --> 00:01:17,080
Donc, celui-ci vous êtes juste une chaîne plutôt que des chiffres.

20
00:01:17,220 --> 00:01:20,190
Donc, nous avons une chaîne avec un tas de caractères aléatoires.

21
00:01:20,340 --> 00:01:22,590
Ou peut-être qu'ils ne sont pas trop aléatoires, nous verrons.

22
00:01:22,590 --> 00:01:36,930
Donc, nous avons une boucle for avec une variable qui commence comme 1 pas 0 et alors nous allons continuer à courir cette boucle Alors itis moins comme une chaîne et nous allons ajouter deux à chaque fois pas seulement un.

23
00:01:37,380 --> 00:01:42,600
Donc, la première fois que nous prenons je peux réimprimer le personnage à I de la chaîne.

24
00:01:42,840 --> 00:01:43,810
Donc je l'un.

25
00:01:43,920 --> 00:01:48,570
Donc, nous allons imprimer H qui est le deuxième caractère, mais il a un index de 1.

26
00:01:48,690 --> 00:01:54,880
Alors nous allons ajouter deux à I qui nous donne trois qui est encore moins que la longueur de la chaîne.

27
00:01:54,960 --> 00:01:58,880
Donc nous allons imprimer une chaîne de trois qui est E.

28
00:01:59,340 --> 00:02:05,960
Et puis nous allons continuer à répéter cet ajout aussi ce qui signifie que nous allons imprimer L et puis un autre L et puis o.

29
00:02:06,360 --> 00:02:13,580
Donc, le résultat final est que nous imprimons tous les autres personnages et qui arrive à épeler Hello.
