Por lo tanto, es hora de que empieces a escribir algunas de tus funciones de Javascript.
Así que escribí un problema con tres problemas diferentes.
Cada uno tendrá que escribir su propia función de JavaScript.
Así que voy a presentar los tres problemas y luego en el próximo video tendremos soluciones.
Entonces, el primero que se llama es par.
Por lo tanto, deberá escribir una función llamada even que tome un único argumento que sea un número
y devuelva true si el número es par y false si no lo es.
incluso de cuatro retornos verdadero, incluso si 21 devuelve falso, incluso un 68 es verdadero 3 3 3 es falso.
Así que hay algunos ejemplos:
Si necesita trotar su memoria sobre cómo determinar si un número es par, puede
ver algunos de los videos anteriores donde hablamos de módulo.
El siguiente es una función llamada factorial.
Entonces, la mayoría de ustedes probablemente no recuerden qué es factorial.
Creo que hablamos de eso una vez en mi clase de matemáticas de secundaria.
Básicamente tomas un número como cuatro y factorial está escrito con un signo de exclamación a menudo.
Por lo tanto, para factorial es igual a 4 veces 3 veces 2 veces 1.
Entonces eso nos da 24 6 factorial es seis veces cinco veces cuatro veces tres veces 2 veces 1.
Entonces, básicamente, vas a escribir una función que tome un número y multiplique ese número
por cada número entero debajo de ese número entre ese número y 1.
Entonces, hay una pequeña advertencia que es zero factorial is 1.
Entonces, para escribir esta función necesitas tener una variable que estés constantemente multiplicando por números cada vez
más pequeños para que multipliques por cuatro, luego tres y luego dos y luego uno y te detendrás.
Cuando multiplicas por 1.
Entonces puedes ver algunos ejemplos aquí.
Factorial de cinco es cinco veces cuatro veces tres veces dos veces uno, que es un factorial 120 de dos,
es solo dos factoriales de 10.
Es este número masivo y factorial de cero.
Recuerde que necesita devolver 1.
Entonces el último aquí es un poco diferente.
Se llama Khabab para serpiente.
Entonces, si recuerdas hay diferentes formas de escribir cadenas, diferentes casos.
Hay un caso de serpiente donde usamos guiones bajos como se ve aquí.
Hola mundo de subrayado.
Hay un caso de Khabab en el que usamos guiones en el mundo del tablero con halo.
Así que vas a escribir una función llamada Khabab to snake, que toma un argumento de cadena simple
que será el caso Khabab.
Por lo tanto, utiliza guiones entre las palabras y su trabajo consiste en reemplazar todos los guiones con guiones bajos para
que sea una serpiente.
Por lo tanto, para hacerlo, es posible que necesite investigar un poco sobre cómo puede reemplazar caracteres
en una cadena.
Así que definitivamente es intencional que este sea el último en los problemas que puede necesitar para
investigar un poco.
Investiga un poco cómo puedes reemplazar todo un personaje específico en una cadena con otro personaje específico
para que puedas ver algunos ejemplos de entrada y salida.
Hola Dasch mundo.
Cuando lo pases a Khabab, Snake debería devolver Hello underscore world.
Y un punto clave sobre todos estos ejercicios.
Sin registros de contacto.
Estas son todas declaraciones devueltas.
De acuerdo, entonces en el próximo video veremos algunas soluciones.