1
00:00:00,480 --> 00:00:13,130
Witam zapraszamy do działu 11, która jest o tablice javascript więc tablice będą nasze pierwsze struktury danych i struktury danych są tylko sposoby przechowywania danych z gospodarstwa sposoby informacje przy użyciu javascript.

2
00:00:13,350 --> 00:00:20,970
Tak więc widzieliśmy do tej pory zmienne, które pozwoli nam trzymać jeden kawałek informacji jak nazwa numer telefonu numer.

3
00:00:20,970 --> 00:00:24,360
Ale co, jeśli chcemy, aby wszystkie nazwy wszystkich naszych przyjaciół.

4
00:00:24,390 --> 00:00:29,010
Mam nadzieję, że to nie tylko jeden, ale mamy wielu przyjaciół i chcemy, aby móc przechowywać je wszystkie razem.

5
00:00:29,080 --> 00:00:30,990
Zmienna jest naprawdę nie zadziała za to.

6
00:00:31,170 --> 00:00:34,940
Więc tablica jest jednym z odpowiedziami JavaScript w przeglądarce, by ten problem.

7
00:00:34,950 --> 00:00:39,870
Więc tablice są naprawdę bardzo przydatne w różnego rodzaju realnym świecie i praktycznych sytuacjach.

8
00:00:40,170 --> 00:00:47,780
Więc witryny, takie jak Facebook czy Yelp że będziemy mieć tablice w każdym miejscu o każdej porze, że można sobie wyobrazić albo myślisz o wykazie danych.

9
00:00:47,790 --> 00:00:49,940
Więc nie ma grupy danych, które są związane.

10
00:00:49,960 --> 00:01:03,300
Więc weźmy przykład tego dokonać Facebook post i że Facebook po miejmy nadzieję, jeśli jest to popularny powiedzmy, że się żenię i zrobiłem śmieszny dowcip jednorazowo lub kogoś bliskiego mi umarł, a ja dostać kilka uwag sympatii ,

11
00:01:03,300 --> 00:01:06,730
Cokolwiek by to było, gdybym się grono komentarzy jest jakaś lista.

12
00:01:06,930 --> 00:01:11,150
A Facebook przechowuje je razem śledzi ich razem za pomocą tablicy.

13
00:01:11,190 --> 00:01:21,800
Mamy zamiar korzystać z tablic robić takie rzeczy jak śledzić, że aby to zrobić trzeba się listy zadań lub śledzić komentarze na danym stanowisku lub śledzić na zdjęciach, które odpowiadają konkretnym użytkownikiem.

14
00:01:21,840 --> 00:01:23,070
Więc oni są naprawdę bardzo przydatne.

15
00:01:23,070 --> 00:01:34,310
Nie jest to tylko niektóre zbudować coś, że uczysz się na początku, ale to jest naprawdę coś, że użyjemy całej reszty kursu i mogę powiedzieć, że dużo i to dlatego, że wszystko, co mi pokazano, to rzeczy, które trzeba za reszta kursu.

16
00:01:34,320 --> 00:01:35,830
Więc nie tylko powiedzieć, że obietnica.

17
00:01:35,990 --> 00:01:39,460
OK, zaczynajmy z wyścigu, więc mamy trzy główne cele ponownie.

18
00:01:39,690 --> 00:01:44,680
Pierwszym z nich jest to, że chcę, aby być w stanie określić wyścig nie wyjaśnia, co nie są one tego rodzaju zdefiniowania.

19
00:01:44,700 --> 00:01:50,420
Ale właściwie użyć kodu zdefiniować tablicę, a następnie usunąć i dodać elementy z tej tablicy.

20
00:01:50,430 --> 00:01:57,200
Drugim celem jest to, że powinieneś być w stanie korzystać Builtin metod Array do dodawania i usuwania i manipulować tablicy.

21
00:01:57,480 --> 00:02:01,260
Tak więc istnieją takie rzeczy jak naciśnięcie i przesunięcie pop i zmiany, które będziemy rozmawiać.

22
00:02:01,260 --> 00:02:04,950
Wszystkie one są zbudowane w metodach, które powinny być w stanie wykorzystać do końca urządzenia.

23
00:02:05,400 --> 00:02:10,580
A potem ostatnią rzeczą, którą zrobimy to my zbudować prosty projekt do zrobienia listy aplikacji przy użyciu wyścig.

24
00:02:10,640 --> 00:02:14,830
Więc użyje funkcji używamy tablice woli tych zmiennych logiki warunkowej.

25
00:02:14,880 --> 00:02:23,000
To nie będzie w pełni funkcjonalny szalony wykazu z wizualnego interfejsu tylko jeszcze będziemy pracować do naprawdę ładny wygląd wizualny lista rzeczy do zrobienia.

26
00:02:23,000 --> 00:02:25,020
Jest elastyczny i wygląda naprawdę ładnie.

27
00:02:25,110 --> 00:02:27,750
Na razie to będzie się opierać na konsoli javascript.

28
00:02:27,870 --> 00:02:29,640
Więc chcę, aby ustawić swoje oczekiwania.

29
00:02:29,670 --> 00:02:35,650
Będziemy ponowne listę rzeczy do zrobienia, choć i będzie nadal korzystać z wyścigu i funkcje i zmienne i wszystko inne.

30
00:02:35,670 --> 00:02:36,960
Dobrze więc chodźmy do przodu i zacząć.
