괜찮아.
그래서 이제는 자신 만의 경주와이 문제를 써야 할 때입니다.
배열 배열 메서드 및 배열 반복을 다루는 몇 가지 문제가 있습니다.
먼저이 비디오의 모든 문제를 소개하고 다음 비디오에서 솔루션을 살펴 보겠습니다. 여기서 요점은 코드 작성을 위해이 코드를 직접 시도한다는 것입니다.
나는 하나의 거대한 파일에서 그것들을 할 것이지만 그것을 실제로 어떻게 구성 할 것인가는 당신에게 달려있다.
첫 번째는 역순으로 인쇄하는 것입니다.
역순 인쇄는 작성해야 할 기능입니다.
이 인수는 하나의 인수를 취하고 그 인수는 배열로 가정되며 함수는 배열을 역순으로 한 줄씩 출력하므로 배열의 역순으로 인쇄 된 것을 볼 수 있습니다. ABC가 인쇄합니다.
C B A.
여기에 힌트를 달아 루프를 사용해야합니다.
여기에서 볼 수 있으며 모든 것이 true를 반환하는 배열을 전달할 때 예제는 균일합니다.
그러나 배열을 전달할 때 하나의 배열이 두 개 있습니다.
모든 것이 더 이상 동일하지 않습니다.
그래서 우리는 거짓으로 돌아갑니다.
여기 같은거야.
이 배열은 세 문자 B입니다.
그것들은 동일하거나 동일합니다.
그래서 우리는 사실로 돌아갑니다.
이 경우 그들은 같은 Muhtar가 아닙니다.
그래서 거짓을 반환합니다.
여기에 머리를 쓰면 루프를 사용하고 더 중요한 것은 인덱스의 첫 번째 항목을 추적하는 변수를 갖기를 원할 것입니다. 그런 다음 루프의 항목을 다음 항목과 비교할 것입니다.
그리고 그 다음에 다음과 비교할 수있는 평등하고 어느 시점에서 그들이 평등하지 않은 경우 다음 그냥 끝났어 거짓 반환.
다음은 배열입니다. 배열은 배열을 취해야하는 함수이고 배열은 숫자로 채워져 있다고 가정합니다.
숫자를 더하고 합계를 반환하면됩니다.
여기서 1부터 3의 배열은 1을 더한 2와 6을 반환하는 3을 더한 것을 볼 수 있습니다.
당신은 당신이 루프를 사용할 필요가 있다는 것을 암시하고 있습니다.
또한 result 나 answer라는 변수를 갖기를 원하거나, 반복문을 저장할 때마다 매번 반복적으로 답을 저장하려고합니다.
세트의 마지막 문제는 Max입니다.
따라서 Max는 배열을 받아 들여야하는 함수이며 배열에 모든 숫자를 가정 할 수 있으며 필요한 모든 것은 배열의 최대 숫자를 반환하는 것입니다.
따라서 여기에서 볼 수 있듯이 하나의 배열에 하나와 둘을 하나씩 두었을 때 그 배열의 최대 값이기 때문에 반환 된 값은 3입니다.
마찬가지로 우리가 10 3 10과 4를 할 때, 그 배열에서 최대이기 때문에 10을 반환합니다.
따라서 힌트는 다시 루프를 사용할 필요가 없으며 최대 개수를 저장하는 변수를 사용해야하며 매번 루프를 통해 해당 변수를 업데이트해야합니다.
루프의 현재 숫자가 이전 최대 값보다 큰 경우
좋아요, 그래서이 문제를 해결할 수 있습니다.
나는 당신이 그들이 택한 것들을 할 시간을 갖도록 강력히 권합니다.
그것들은 매우 특별한 방법으로 설계되었습니다.
다음 비디오에서 이러한 문제를 시도하기 위해 30 분에서 1 시간 정도 시간을 들여 보내면 많은 도움이 될 것입니다.
항상 처음부터 시작하여 솔루션을 살펴 보겠습니다.