1
00:00:00,250 --> 00:00:00,870
大丈夫。

2
00:00:00,870 --> 00:00:03,180
だからもう一回のエクササイズが必要です。

3
00:00:03,240 --> 00:00:05,640
今回は、javascriptオブジェクトについて説明します。

4
00:00:05,640 --> 00:00:06,670
ちょうど基本。

5
00:00:06,810 --> 00:00:07,870
あなたは今、ドリルを知っています。

6
00:00:08,070 --> 00:00:12,390
私はあなたにいくつかのコードを与え、それをコンソールにコピーすることなく評価するように頼んでいます。

7
00:00:12,960 --> 00:00:18,090
ここではまずオブジェクトを宣言してから、そのオブジェクトに4つの異なるプロパティを追加します。

8
00:00:18,090 --> 00:00:19,160
&nbsp;

9
00:00:19,380 --> 00:00:23,470
そして、これらのうちどれが有効なコードであり、どれが問題を引き起こすかを理解してほしい。

10
00:00:23,730 --> 00:00:26,450
だから先にビデオを投稿し、それを撮影してください。

11
00:00:27,270 --> 00:00:29,780
ここで答えを議論してみましょう。

12
00:00:30,420 --> 00:00:38,010
新しいオブジェクトを作成すると、あるオブジェクトが空のオブジェクトに等しい場合、最初に行うことは、Hedwigにキーのアンダースコアの名前で追加しようとしていることです。

13
00:00:38,010 --> 00:00:42,960
&nbsp;

14
00:00:43,110 --> 00:00:45,330
それはそれをするために働くのですか？

15
00:00:45,420 --> 00:00:47,480
答えは「はい」です。

16
00:00:47,610 --> 00:00:52,880
オブジェクトを見ると、Headrickがアンダースコアの名前で保存されていることがわかります。

17
00:00:52,890 --> 00:00:56,430
これを見るのは少し非正統ですが、間違いなくOKです。

18
00:00:56,880 --> 00:01:05,160
したがって、ここの次のものは、オブジェクトドットの時代にも妥当で、あなたがHedwigという名前を強調したオブジェクトを得ることができます。

19
00:01:05,190 --> 00:01:06,130
&nbsp;

20
00:01:06,180 --> 00:01:07,910
年齢6。

21
00:01:07,920 --> 00:01:12,340
次は、文字列の色と等しいProppという変数を使用しています。

22
00:01:12,450 --> 00:01:17,850
そして、Proppを大括弧の中のキーとして使用し、読み込む値を設定しています。

23
00:01:18,090 --> 00:01:27,780
だから、これをコピーして、いくつかのオブジェクトを見ると、有効なカラー・コラン・レッドが得られることがわかります。

24
00:01:28,500 --> 00:01:31,700
最後にいくつかのオブジェクトが1つ2つ3つ点を描く。

25
00:01:31,800 --> 00:01:34,860
それを真実に設定することは問題である。

26
00:01:34,980 --> 00:01:38,770
数値で始まるプロパティがある場合は、ドット表記法を使用できません。

27
00:01:38,820 --> 00:01:40,730
それだけが問題です。

28
00:01:40,950 --> 00:01:46,430
再度アンダースコアを使用するのは良い考えではありませんが、問題はありません。

29
00:01:47,820 --> 00:01:49,530
だからここに2番目の練習です。

30
00:01:49,680 --> 00:01:56,280
大きなネストされたオブジェクトを持っていて、ここで文字列Malfoyをいくつかのオブジェクトから取得するコードを記述します。

31
00:01:56,280 --> 00:01:57,470
&nbsp;

32
00:01:57,630 --> 00:01:59,840
そして、一度に1つのレイヤーに行くことを忘れないでください。

33
00:01:59,910 --> 00:02:04,060
だから、ビデオを投稿し、Malfoyを取得するコードを書き込んでみてください。

34
00:02:04,840 --> 00:02:12,570
ここでの答えは、最初に友人の配列にアクセスし、それをオブジェクトの友人にする必要があるということです。そして、ここにある友人の配列の代わりに最初のオブジェクトにアクセスする必要があります。

35
00:02:13,200 --> 00:02:18,420
&nbsp;

36
00:02:19,560 --> 00:02:23,090
そして、その配列からnameプロパティにアクセスする必要があります。

37
00:02:23,400 --> 00:02:25,250
だから、その解決策をタイプしよう。

38
00:02:25,350 --> 00:02:33,630
オブジェクトをコピーするだけですが、私たちはfriends配列にアクセスする必要があります。

39
00:02:33,870 --> 00:02:37,110
ですから、Dotの友達や大括弧を使うことができます。

40
00:02:37,260 --> 00:02:42,040
それは私たちに、名前のついたそれぞれ異なる3人の人々との配列を与えます。

41
00:02:42,180 --> 00:02:43,580
最初のものが欲しい。

42
00:02:43,710 --> 00:02:46,890
したがって、いくつかのオブジェクトの友人はゼロを囲みます。

43
00:02:47,040 --> 00:02:50,480
それはMalfoyと同じ名前のオブジェクトを与えます。

44
00:02:50,670 --> 00:02:53,190
そしてドット名が欲しい。

45
00:02:53,250 --> 00:02:55,920
また、角括弧も使えます。

46
00:02:56,130 --> 00:02:57,480
それだけで私たちはそこでやる必要があります。

47
00:02:57,480 --> 00:03:04,440
これらに答える鍵は、一度に一歩一歩進み、友人にドリルダウンしてから、最初のオブジェクトにドリルダウンして名前をつけることです。

48
00:03:04,440 --> 00:03:07,270
&nbsp;

49
00:03:07,440 --> 00:03:09,810
さあ、これで、この簡単なエクササイズのためです。
