वापसी पर स्वागत है।
तो अब सब कुछ जब तक हम घटनाओं और छात्रावास और प्रमुख संबंध में घटना श्रोताओं के आसपास कर रहा है और हम सिर्फ पत्र त्वरित अभ्यास है कि वास्तव में ज्यादा राशि नहीं करना बंद कर एक कर दिया गया है उदासीनता।
और उस तरह के व्यक्तिगत टुकड़े वे कैसे काम को दिखाने के लिए बस गया था।
अब हम कैसे वे सब एक साथ फिट देख सकते हैं और एक हद तक पर्याप्त एप्लिकेशन को बनाने जा रहे हैं।
तो जैसा कि आप देख सकते हैं कि यह है कि आने वाले की सबसे सुंदर app नहीं है।
हम सिर्फ कैसे धारणात्मक टुकड़े को एक साथ यहाँ कैसे हम घटनाओं है कि हम कैसे तत्वों हम उसे कैसे और कैसे उन सभी को एक साथ फिट कैसे आयु वर्ग लिखने के चयन को ले फिट पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
स्टाइलिंग सिर्फ अतिरिक्त है।
इस बिंदु पर, लेकिन अगली परियोजना हम बनाने में।
हम स्टाइल पर ध्यान केंद्रित करने का एक बहुत जगह के लिए जा रहा है और यह अच्छा लग बना रहे हैं।
मे वादा करता हु।
तो क्या हम करने जा रहे हैं एक साधारण scorekeeping app है।
तो मैं तुम्हें उन सभी बार है कि आप एक दोस्त या पिंग पांग या टिक टीएसी को पैर की अंगुली के साथ रॉक कागज कैंची खेल रहा हूँ वापस करने के लिए सोचने के लिए चाहते हैं और यह स्कोर का ट्रैक रखने और इतना मुश्किल को पता है कि कौन जीत रहा है जब इस बस इतना थका है app आप के लिए रास्ता नहीं है कि यह काम करता है।
दो खिलाड़ियों स्कोर करने के लिए खिलाड़ी 1 स्कोर खिलाड़ी।
आप पृष्ठ लोड और यह हमें बताता है कि हम पांच के लिए खेल रहे हैं।
और इसलिए हम सब करने के लिए एक बटन पर क्लिक करके एक बात जोड़ना है।
इसलिए हम खिलाड़ी 1 पर क्लिक करें खिलाड़ी 1 करने के लिए एक बिंदु जोड़ने के लिए हम जो कोई भी हो जाता है से पांच खिलाड़ी 2 पर क्लिक करने के लिए एक बिंदु खिलाड़ी जोड़ना चाहते हैं और उसके बाद यदि।
आप यह हरे रंग बदल जाता नोटिस।
और अगर मैं कोशिश करते हैं और फिर से स्कोर मैं नहीं कर सकता।
क्योंकि खेल खत्म हो गया है यही कारण है।
तो मैं रीसेट बटन पर क्लिक करके रीसेट कर सकते हैं।
और अब एक शीर्ष खिलाड़ी दो पूरी तरह झाडू और यह बात हम अब और नहीं खेल सकते हैं।
और वह जल्दी रीसेट।
तो एक और विशेषता यह है कि हम भी निर्दिष्ट कर सकते हैं कि हम क्या करने के लिए खेल रहे है।
तो अगर आप एक खेल है कि 7:00 तक चला जाता है चाहता हूँ मैं यहाँ इस संख्या इनपुट का उपयोग कर सकते हैं और फिर सब मुझे क्या करना है की इस एक करीब खेल और खिलाड़ी एक बस के अंत 04:53 और खेल पर से sneaks कर देना है 7 पर समाप्त होता है और खिलाड़ी 1 हरी हो जाती है और हम किसी भी अधिक अंक नहीं जोड़ सकते हैं और उसके बाद हम फिर से रीसेट कर सकते हैं।
तो यह है कि क्या हम यहाँ के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करने जा रहे है।
पहली बात तो हम क्या करना चाहते हैं कि हमारे फ़ाइल की स्थापना की और उसके बाद एच एल टीम संरचना बनाने मिलता है और फिर हम जावास्क्रिप्ट के साथ में जाने के लिए और चीजें काम कर दूँगा।
तो चलो आगे जाना है और शुरू हो जाओ।
तो मैं एक खाली मैं दस्तावेज़ करेंगे।
मैं इसे डॉट ज टीमो scorekeeper हमारे बॉयलरप्लेट में जोड़ सकते हैं और यह सिर्फ इस तरह एक शीर्षक देने जा रहा बुला रहा हूँ।
मैं तो क्या हम यहाँ पर देख रहे हैं के बारे में बात कर रही द्वारा शुरू करनी चाहिए।
तो यह एच 1 एच 1 नहीं है और हम इस अंत में बदल जाएगा।
हम यह सिर्फ एक ठोस ज एक इस एच-1 से स्कोर करने के लिए 2 खिलाड़ी स्कोर खिलाड़ी 1 की तरह होने की जरूरत के अंदर दो चीजें है क्योंकि वहाँ नहीं बनना चाहते हैं, लेकिन हम इस से अलग से इस चयन करने में सक्षम होने की जरूरत है।
इसलिए हम छोटे टुकड़ों में विभाजित इस H1 के लिए एक रास्ता चाहते हैं।
इसलिए हम हम कैसे कर सकते हैं सिर्फ एक छोटा सा में देखेंगे।
तो अगली यह एक पैरा आप के लिए खेल रहे है।
और हम सिर्फ सही करने के लिए सात खेल शुरू करने के लिए करते हैं।
या पाँच करते हैं।
मुझे लगता है कि कैसे यह था।
और फिर हम एक इनपुट यहाँ है।
इस इनपुट प्रकार संख्या के बराबर होती है।
तो इनपुट प्रकार संख्या के बराबर होती है और उस हम सभी की जरूरत है।
और फिर हम हमारी पहली बटन है।
खिलाड़ी 1 या दूसरा बटन खिलाड़ी 2।
और हमारे पिछले बटन रीसेट।
तो अगर हम इस पेज को रिफ्रेश और अब हम जानते हैं कि हम बनाया हमारे अपने पेज खुला।
चलो एक नज़र डालते हैं।
वे बहुत ज्यादा ही लग रही है।
यह एक है कि सिर्फ सही लग रहा है पर एक छोटा सा में ज़ूम।
जब हम कुछ भी पर क्लिक बेशक कुछ नहीं होता।
तो अब हमारे जावास्क्रिप्ट में चलते हैं।
तो मैं एक नई फ़ाइल मैं इसे जे.एस. scorekeeper फोन करने के लिए जा रहा हूँ बनाने के लिए जा रहा हूँ और मैं हमेशा की तरह करते हैं या यहाँ मेरी चेतावनी जोड़ है कि जुड़ा हुआ है।
तब मैं scorekeepers या एच टी एम एल के लिए खत्म हो जाने और मेरी स्क्रिप्ट शामिल करने के लिए जा रहा हूँ और मैं नीचे यह करने के लिए यहाँ शुरू करने के लिए जा रहा हूँ।
तो स्क्रिप्ट प्रकार जावास्क्रिप्ट स्रोत scorekeeper बराबर कहता है।
हाँ बस ऐसे ही।
अब अगर हम ताज़ा करें।
इस पृष्ठ के अपने संस्करण में यह मेरे जुड़ा JavaScript सतर्क बताता है।
ठीक है।
इसलिए हम अपने ई-मेल की स्थापना की है।
ये बहुत अच्छा दिखता है।
अब हम क्या करने की जरूरत है कुछ जावास्क्रिप्ट कोड है कि वास्तव में कुछ कार्यक्षमता जोड़ने के लिए मिल रहा है।
और हमेशा की तरह हम विभिन्न तत्वों का चयन करके शुरू करने की जरूरत है।
तो चलो बटन का चयन करके शुरू करते हैं और हम सिर्फ खिलाड़ी एक और खिलाड़ी या दो बटन और जब हम इन बटनों स्कोर यहाँ तक वेतन वृद्धि चाहिए में से एक क्लिक पहली फीचर हम पर ध्यान केंद्रित करेंगे करते हैं।
इतना सब हम क्या करने की जरूरत है कि खिलाड़ी एक बटन का चयन करके शुरू करते हैं और अगर हम इसे सिर्फ एक बटन हम आईडी में जोड़ने के लिए तो हम इस एक और यहाँ किया हम p2 के लिए एक जोड़ देंगे फोन करता हूँ चाहते हो सकता है देखने के लिए और फिर हम कर सकते है यह भी है कि हम सिर्फ रीसेट फोन करता हूँ रीसेट के लिए एक जोड़ें।
तो क्या अब हम तीन विचार है।
तो यह चयन करने के लिए बहुत आसान है।
हम सिर्फ यह वीआईपी एक बटन के बराबर होती है दस्तावेज़ क्वेरी चयनकर्ता फोन करता हूँ।
या फिर हम आईडी के आधार पर तत्व प्राप्त कर सकता है।
मैं उन्हें यहाँ मिश्रण इसलिए पहले एक क्वेरी चयनकर्ता P1 और फिर p2 के साथ करना होगा।
बटन दस्तावेज़ डॉट हो जाएगा और हम आईडी के आधार पर तत्व प्राप्त करते हैं और हम चाहते हैं कि Octa थोर्प अब जरूरत नहीं है।
तो यह है कि हमें दो बटन देता है।
और हम बस जब हम इस दिशा में पहला बटन पर क्लिक करें चेतावनी या कि लॉग कुछ को रद्द कर देगा हमारी पहली श्रोता स्थापित करते हैं।
इसलिए हम P1 बटन के बारे में और क्लिक पर घटना श्रोता जोड़ने और फिर हम अपने समारोह यहां जोड़ना चाहते हैं।
और कहा कि समारोह के अंदर हम सिर्फ चेतावनी क्लिक सचेत करने के लिए जा रहे हैं और यह बात है।
तो अगर आप हमारे पेज को ताज़ा और हमें बताता है कि हम सही ढंग से चुना जाता है और हम सही ढंग से घटना क्लिक के लिए हमारे श्रोता जोड़ा महान क्लिक पुन: प्रयास है।
खिलाड़ी 2 हालांकि कुछ भी नहीं है क्योंकि हम केवल यह है कि जोड़ा खिलाड़ी 1 बटन करने के लिए।
तो अब यह कैसे वास्तव में काम करेंगे के बारे में बात करते हैं।
जब मैं यहाँ क्लिक हम कुछ परिवर्तनशील है कि खिलाड़ी 1 अंक या कुछ और कि कितने अंक का ट्रैक रखता है कहा जाता है की आवश्यकता है।
प्लेयर में से एक है और मैं यह खिलाड़ी 1 के स्कोर में एक जोड़ने चाहिए क्लिक करें और फिर पिछले भाग यहाँ इस खिलाड़ी 1 स्कोर को प्रतिबिंबित करने के लिए अद्यतन कर रहा है।
तो मैं एक चर बनाने के लिए चलो बस यह 1 स्कोर फोन और यह सेट शून्य से शुरू करने जा रहा हूँ।
और फिर सब मैं करना चाहता हूँ जब हम क्लिक हम शुरू करेंगे, लेकिन अभी हमेशा खिलाड़ी 1 स्कोर के लिए एक जोड़ने है।
तो यह है कि सिर्फ एक अंक से अधिक से अधिक हो जाएगा।
बस असे ही।
और हम ताज़ा और हम कुछ भी नहीं देखा था क्योंकि हम शायद यह है कि लॉग रद्द कर देना चाहिए।
वह स्कोर पहली बजाय चेतावनी जीता।
यह बहुत तेजी से अगर हम अब ताज़ा और सांत्वना और McCook खिलाड़ी 1 अंक ऊपर खुला और देखते हैं कि यह कैसे हो जाता है बहुत कष्टप्रद हो जाता है।
एक दो तीन चार पांच और यह जा रहा रखने के लिए जा रहा है।
तो वहाँ कुछ समस्या है।
एक हम यहाँ स्कोर को प्रदर्शित नहीं कर रहे हैं और दो यह कहते हैं कि हम पांच के लिए खेल रहे है।
और जाहिर है कि मामला है, क्योंकि हम सिर्फ यह रूप में ज्यादा के रूप में हम चाहते incrementing रहे हैं नहीं है।
इसलिए हम कुछ तर्क है कि कहते हैं की जरूरत है, तो अधिक से अधिक से अधिक पांच खेल खत्म हो गया या ऐसा कुछ।
लेकिन हम पता लगाना कैसे हम इस एच 1 अद्यतन कर सकते द्वारा शुरू करते हैं।
तो क्या हम सिर्फ एच -1 का चयन किया जाता है शुरू करने के लिए कर सकता है।
तो चलो बस यह अभी तक कहते हैं।
एच 1 दस्तावेज है कि चयनकर्ता एच -1 बस ऐसे ही प्रश्न करता बराबर होती है।
और फिर यहाँ के अंदर हम सिर्फ कहूँगा एच -1 डॉट पाठ सामग्री बस ऐसे ही एक स्कोर बराबर होती है।
इसलिए हम इस एक लेते हैं और पाठ सामग्री को बदलने के लिए जो कुछ भी किया जा स्कोर है कि हम प्रवेश करने के बिना थे करने के लिए जा रहे हैं।
और अगर मैं यहाँ काम करता है अच्छी तरह से स्कोर का है कि तरह है, लेकिन जैसा कि आप देख सकते हैं कि हम पूरी तरह से सब कुछ है कि हर एक के अंदर था overrode।
हम दो और अन्य स्कोर रखना चाहते हैं।
हम सिर्फ इस एक नंबर बदलना चाहते हैं।
तो वहाँ करने का एक तरीका है कि एक पुरुष है कि उसके जीवन बहुत आसान बना देता है, तो हम वापस हमारे scorekeeper के लिए जाना है, लेकिन हर बार एल हम एक अवधि तत्व को पेश करने जा रहे हैं के लिए कुछ अतिरिक्त ज का उपयोग कर।
और वैसे भी उस अवधि में काम करेंगे कि यह केवल संख्या स्कोर के आसपास लपेटो जाएगा।
तो क्या इसका मतलब है कि हम अब अगर मैं इस का निरीक्षण कर सकते हैं।
जैसे यह परिवर्तन और कहा कि एक काल की बात है कुछ भी नहीं दिखता।
यह सिर्फ दिन nonintrusive अगर आप इसे कुछ टैग है कि आप तो बाद में उपयोग या अलग स्टाइल या जावास्क्रिप्ट के साथ चयन जो है, अगर हम एच-1 के लिए लग रही है वास्तव में हम क्या करेंगे, लेकिन सही है कि हम यहाँ अब कर सकते हैं के साथ कुछ लपेट के लिए सिर्फ एक रास्ता है जाएगा एक विशेष काल है कि संख्या में लपेटकर है।
तो हम उस काल और परिवर्तन है कि केवल अवधि का चयन अगर हम अभी भी ताओ और हमारे रिक्ति सही ढंग से और अन्य स्कोर होगा।
तो हम उस अवधि का चयन करें और फिर बस यहाँ एक आईडी क्या करने जा करना चाहते हैं।
इसलिए अवधि और हम सिर्फ सिर्फ इतना है कि इस तरह P1 प्रदर्शन फोन करता हूँ।
और अब हम अपने scorekeeper जे एस करने के लिए जाने के लिए और कुछ चीजों को बदलने की जरूरत है।
इसलिए हम एच -1 कि किसी भी अधिक से छुटकारा पाने के लिए चयन करने की जरूरत नहीं है।
हम अब तक एक प्रदर्शन दस्तावेज प्राप्त बराबरी का चयन करें और चलो बस किस्म फिर क्वेरी चयनकर्ता के लिए क्वेरी चयनकर्ता करते हैं करने के लिए जा रहे हैं।
और हम कहते हैं कि कि इतने P1 प्रदर्शन सिर्फ हमें काल और दे देंगे, तो हम जांच करने के लिए है कि उस काम कर रहा था चाहता था।
क्यों हम सिर्फ यहीं एक संगीत कार्यक्रम तिजोरी लॉग ऐसा नहीं करते।
जीता प्रदर्शन अभी जब हम लोड पृष्ठ ताज़ा यह ठीक प्रिंट आउट चाहिए देखने के लिए।
हमारे spand सही ढंग से चुने गए।
ठीक।
तो अब क्या हम करते हैं और उस से छुटकारा पाने के लिए चाहते स्कोर करने के लिए एक जोड़ है।
हम अपने अन्य विपक्ष से छुटकारा मिल सकता है। लेकिन पूरे एच-1 पर पाठ्य सामग्री को बदलने के बजाय लॉग इन करें।
हम सिर्फ हमारे P1 प्रदर्शन यहीं इस छोटी सी अवधि है जिस पर इसे बदलना चाहते हैं।
और अगर हम अब वहाँ ताज़ा हम चले।
इसलिए हम चाहते हैं कि खिलाड़ी 1 प्रदर्शन को अद्यतन करने के खिलाड़ी 2 अभी भी मिलता है कुछ भी नहीं है लेकिन हम इस सुविधा से काम कर रहा है।
तो चलो खिलाड़ी 2 के लिए एक ही बात करते हैं।
इसलिए मैं वापस हमारे शून्य काल आईडी चारों ओर एक और सी अवधि में जोड़ने के लिए जाना होगा प्रदर्शित करने के लिए और फिर बीच में शून्य करने के लिए कदम के बराबर होती है।
हम कुछ भी नहीं ताज़ा अलग दिखना चाहिए, लेकिन हम अब दो spans है।
तो फिर मिलते हैं चलो हमारे scorekeeper जम्मू हमारे लिए जाने के लिए और के दो नए चर में जोड़ दें कर सकते हैं।
इसलिए हम काल प्रदर्शित करने के लिए खिलाड़ी है कि पहचान पत्र के साथ यह चयन करने की आवश्यकता करने के लिए की जरूरत है।
मैं इस प्रश्न का चुनाव फिर से इस्तेमाल करेंगे।
और फिर हम उसके लिए स्कोर खिलाड़ी के लिए एक चर की जरूरत है कि हम उन्हें सिर्फ एक ही स्कोर होने के लिए नहीं करना चाहती।
जाहिर है हम अपने मूल्यों पर नज़र रखने के दो अलग-अलग तरीके की जरूरत है।
तो पहली बात यह है कि मैं क्या करना चाहते है कि परीक्षण के बटन करने के लिए हमारे खिलाड़ी सही ढंग से चयन किया जाता है।
तो मैं बस बटन के लिए एक संगीत कार्यक्रम तिजोरी लॉग खिलाड़ी क्या करने जा रहा हूँ और अभी देखते हैं कि क्या इसे बाहर प्रिंट।
और अगर हम ताज़ा और हम विपक्ष को देखो। तुम कुछ गड़बड़ा देख सकते हैं।
हम खिलाड़ी एक बटन नहीं खिलाड़ी दो बटन का चयन किया।
तो कुछ हमारे चयनकर्ता के साथ गलत है।
आप यहाँ देख सकते हैं हम आईडी P1 द्वारा तत्व है जो क्या हम यहाँ था के रूप में ही है का चयन कर रहे हैं।
इसलिए हम बजाय इस p2 का चयन करने की जरूरत है।
ठीक है तो अब है कि कि अगर हम ताज़ा का ध्यान रखा है कि हम बटन आईडी p2 के महान है जो मिलता है।
अब हम हमारे श्रोता में जोड़ दें।
तो बटन को पीट विज्ञापन घटना श्रोता क्लिक करें और मैं हमेशा सिर्फ कुछ बाहर मुद्रण या कुछ और एक लॉग p2 के लिए क्लिक करें सिर्फ इतना है कि ताज़ा तरह चेतावनी द्वारा शुरू करना चाहते।
और हम p2 हमारे खिलाड़ी क्लिक किया एक अभी भी काम करता है और p2 कुछ कोड चल रहा है मिलता है।
अब हम सिर्फ वहाँ में सही कोड डाल दिया है।
तो हम क्या हम खिलाड़ी 1 बटन के लिए किया था पर एक नज़र रखना हम एक चर वेतन वृद्धि स्कोर करने के लिए शुरू करने के लिए एक खिलाड़ी की जरूरत है।
अब तक इस p2 स्कोर।
और वह शून्य पर और साथ ही शुरू कर देना चाहिए।
और फिर हम बस यहाँ आया हूँ और सिर्फ इस होना करने के लिए p2 स्कोर के साथ साथ हमारे लिए बदलने के लिए और फिर हम प्रदर्शन है जो हम अभी तक चयन नहीं किया है में इसे अद्यतन करने की जरूरत है।
तो हम भी उस अवधि का चयन करने की जरूरत है।
काल p2 के प्रदर्शन की आईडी याद रखें यहीं।
इसलिए हम ऐसा करने जा रहे हैं।
वह उस लाइन को कॉपी और दस्तावेज़ Duckery चयनकर्ता p2 के प्रदर्शन प्रदर्शित करने के लिए इसे बदलने के लिए जा रहा है और फिर हम सिर्फ खिलाड़ी स्कोर करने के लिए बराबर होना करने के लिए पाठ्य सामग्री के लिए पर प्रदर्शन बदल देंगे।
तो चलो एक नज़र रखना।
खिलाड़ी 1 है कि अभी भी काम करता है पर क्लिक करें।
कैसे खिलाड़ी 2 उस के रूप में अच्छी तरह से काम करता है के बारे में।
ठीक।
तो वहाँ अभी हमारे खेल का कोई अंत नहीं है।
यह बस हमेशा के लिए जा रहा रखना होगा।
तो हम उस कार्यक्षमता जोड़ने पर काम करने की जरूरत है।
और जिस तरह से है कि हम ऐसा करने जा रहे हैं एक चर है कि हमारे खेल के राज्य का ट्रैक रखने के लिए जा रहा है के साथ है।
इसलिए हमारे खेल के दो राज्यों की है।
मैं जहां क्लिक कर सकते हैं जहां मैं खेल खेल सकते हैं पहले एक अभी सामान्य स्थिति है।
और दूसरा राज्य होगा कि हम क्या है, जहां किसी एक है खेल खत्म बुला सकता है।
इसलिए हम दोनों राज्यों की जरूरत है और हम मॉडल है कि सिर्फ इतना है कि सही है या गलत बुलियन उपयोग कर सकते हैं।
और मैं अब तक इसे खत्म खेल फोन करने के लिए जा रहा हूँ।
खेल खत्म हो गया है और इस पर इस झूठे क्योंकि खेल शुरू होता है।
खेल की शुरुआत में यह सही नहीं है।
और फिर हम क्या करेंगे हम पर खेल अद्यतन हूँ पर किसी को जीतता है, तो निर्भर करता है सही है या गलत हो रहा है।
तो अगर किसी को अब सच होना चाहिए पर पांच खेल के लिए हो जाता है और इसका मतलब यह होना चाहिए कि हम अब स्कोर को अपडेट कर सकते हैं और हम मारा है कि रीसेट और रीसेट तो फिर झूठी खेल खत्म कर सकते हैं और सब कुछ खत्म शुरू कर देना चाहिए।
तो मुझे तुम्हें दिखाने कि मैं क्या मतलब है।
पहली बात यह है कि हम क्या करना चाहते हैं एक और चर जोड़ना है।
मैं यह स्कोर जीत फोन करने के लिए जा रहा हूँ।
और कहा कि सिर्फ 5 के बराबर होने जा रहा है।
तो यह है कि चर रहा है हम स्कोर करने के लिए 2 खिलाड़ी 1 और खिलाड़ी तुलना करने के लिए जा रहे हैं।
इसलिए हम के रूप में एक खिलाड़ी 1 स्कोर जीत स्कोर तक पहुँच अगर वह या वह है की जाँच करने के लिए जा रहे हैं।
तो फिर हम खेल में कहने के लिए खत्म सच है की जरूरत है।
इसलिए तर्क इस तरह दिखेगा।
एक अगर बयान लिए किया जा रहा है और यह सिर्फ तरह अगर खेल खत्म हो गया अभी तक नहीं किया गया है देखने के लिए जा रहा है।
तो फिर हम तुम सिर्फ इस तरह से स्कोर में जोड़ने जाने के लिए जा रहे हैं पर अगर नहीं खेल।
आप कुछ भी अलग नहीं देखा होगा जब मैं अब इस अधिकार को चलाते हैं।
यह वास्तव में खिलाड़ी 1 के लिए उसी तरह से काम करेगा और हमेशा गलत है, क्योंकि खेल खत्म हो गया है कि।
यह कभी नहीं बदलता।
तो जब हम सच करने के लिए इसे बदल जाएगा।
खैर, जब वहाँ पर एक खेल है।
और जब ऐसा होता है जब उन इतने स्कोर जब खिलाड़ी 1 स्कोर जीत स्कोर के बराबर है।
हम खिलाड़ी 1 के स्कोर में एक जोड़ने के बाद तो हम सिर्फ अगर चलो एक स्कोर तिकड़ी स्कोर जीतने बराबरी कर लेंगे।
तो अगर वे एक के बराबर कर रहे एक और तो चलो बस कोंटाडोर लॉग कह रही द्वारा शुरू करते हैं।
खेल खत्म।
बस असे ही।
और हम ताज़ा और अगर हमारे कौंसुल की समीक्षा करने और मैं बदल रहा यह अब तक यह तो यह कभी नहीं होता है सच नहीं है की कोशिश की।
इस बार हालांकि मैं एक खिलाड़ी जोड़ने एक स्कोर पांच को जाता है।
हम जाँच कर रहे हैं, तो खिलाड़ी 1 स्कोर स्कोर जीतने के बराबर है और हम यहाँ नीचे खेल खत्म मिलता है।
तो बस लॉकिंग खेल रद्द करने के बजाय भर में हम वास्तव में इस राज्य को बदलने या अब चाहते हैं।
खेल खत्म सच है।
तो यह है कि हमारे लिए क्या करना होगा अगर मैं ताज़ा यह हमें स्कोर करने के लिए और अधिक जोड़ने क्योंकि खेल खत्म सच है से रोकने जाएगा मैं तुम्हें दिखाता हूँ।
इस छोटे से चेक दिखाई देते हैं।
यह जाँच करता है।
यह अभी तक खत्म खेल है।
और इस कोड में से कोई भी रन पर अगर यह खेल है।
तो चलो कि कोशिश करते हैं।
मैं पाँच करने के लिए मिलता है और मैं फँस गया हूँ।
मैं अब और नहीं बढ़ा सकते हैं।
हालांकि मैं खिलाड़ी 2 के लिए जाना है और उस स्कोर को बढ़ाने के हमारे तर्क खिलाड़ी 1 के लिए ही है, क्योंकि सकते हैं।
हम इस घटना श्रोता बटन बाहर करने के लिए इस खिलाड़ी के लिए खत्म हो जाने और एक ही तर्क में जोड़ने के लिए चाहता हूँ।
तो अगर इस पर खेल नहीं है तो हम आप के स्कोर वेतन वृद्धि और प्रदर्शन को अद्यतन और फिर हम भी अगर स्कोर करने के लिए नए खिलाड़ी जीत स्कोर के बराबर है जांच करने के लिए तो यह खेल खत्म हो गया है की जरूरत बता दूँगा।
खेल खत्म जिसका मतलब है कि यह यूजर न उपयोगकर्ता या खिलाड़ी एक या दो खिलाड़ी स्कोर किसी भी अधिक वेतन वृद्धि के लिए जारी रख सकते हैं सच है।
तो चलो जाँच करें कि इस ताज़ा काम करता है।
ठीक है हम पांच के लिए यहां प्राप्त कर सकते हैं और हम कर रहे हैं।
खिलाड़ी 2 काम नहीं करता है या हम यहाँ पर पांच को प्राप्त कर सकते हैं और हम कर रहे हैं।
और खिलाड़ी 1 या तो काम नहीं करता।