1
00:00:00,700 --> 00:00:02,670
ठीक है तो हम लेने के लिए हम कहाँ से दूर छोड़ दिया जा रहे हैं।

2
00:00:02,790 --> 00:00:08,620
हम व्यवहार में से कुछ में जोड़ने शुरू करने के लिए जब आप सही रंग क्लिक के लिए जब आप गलत रंग क्लिक जा रहे हैं और।

3
00:00:08,640 --> 00:00:10,860
तो चलो साथ जब आप गलत रंग लेने शुरू करते हैं।

4
00:00:11,010 --> 00:00:16,000
क्या हम करना चाहते हैं ताकि यह पृष्ठभूमि रंग यहाँ मैचों यह बाहर हो पाती है।

5
00:00:16,170 --> 00:00:18,070
तो यह है कि वास्तव में बहुत सरल है।

6
00:00:18,070 --> 00:00:31,080
यह सिर्फ इस डॉट शैली है कि पृष्ठभूमि के बराबर होती है लेखन की बात है और फिर हम सिर्फ रंग हम तय है कि हमारे सी एस एस की तरह लग रहा है कि मैच की जरूरत है।

7
00:00:31,080 --> 00:00:33,980
इसलिए हम में पेस्ट कि और बचा लेंगे।

8
00:00:34,530 --> 00:00:35,470
चलो इसे बाहर का परीक्षण करते हैं।

9
00:00:35,610 --> 00:00:37,050
गलत लोगों में से एक क्लिक करते हैं।

10
00:00:37,140 --> 00:00:41,670
तुम इसे बाहर fades देख सकते हैं और अगर मैं सही एक क्लिक किया है कि हम अभी भी हमारे चेतावनी मिलता है।

11
00:00:42,060 --> 00:00:43,710
ठीक है तो मैं ताज़ा करेंगे।

12
00:00:43,710 --> 00:00:45,490
तो यह है कि क्या हम साथ शुरू करने जा रहे हैं।

13
00:00:45,600 --> 00:00:52,280
और दूसरी बात यह है कि हम हालांकि ऐसा करना चाहते हैं कि हम एक प्रदर्शन करना चाहते हैं तो आप यहाँ यहीं देख सकते है।

14
00:00:52,320 --> 00:00:56,700
तो अगर मैं रंगों में से एक पर क्लिक करें और फिर से कोशिश का कहना है कि एक प्रदर्शन होगा।

15
00:00:57,090 --> 00:01:05,620
और अगर मैं इसे यहीं की तरह इसे पाने के लिए सही प्रदर्शित करता है और फिर रंग बदलने की तरह अन्य बातों पर ध्यान दिया जाएगा।

16
00:01:05,820 --> 00:01:07,290
एक बार जब हम पहली बार है कि हिस्सा मिलता है।

17
00:01:07,350 --> 00:01:14,370
तो चलो इस पैरा या काल वास्तव में जोड़ दें जाता है कि यह क्या है और यह सही संदेश प्रदर्शित की है।

18
00:01:14,370 --> 00:01:22,680
इसलिए हम वापस हमारे एचएमओ करने के लिए जाना है और हम में एक और div जोड़ने के लिए जा रहे हैं और हम वास्तव में तीन या चार अलग-अलग टुकड़ों है कि यहाँ अंत में जाना होगा।

19
00:01:22,680 --> 00:01:26,890
अभी के लिए यह सिर्फ एक छोटे से काल कि कि div के अंदर चला जाता होने जा रहा है।

20
00:01:27,450 --> 00:01:29,220
तो जैसा कि मैंने उल्लेख किया है कि यह अधिक हो जाएगा।

21
00:01:29,220 --> 00:01:36,480
अभी के लिए यह सिर्फ सी अवधि में यह रूप में मैं पृष्ठ आप के यहाँ कोई संदेश देख सकते हैं ताज़ा शुरू करने के लिए खाली हो जा रहा है।

22
00:01:36,480 --> 00:01:41,700
इसलिए हम यहां जाने के लिए जा रहे हैं मैं एक खाली काल है और इसका एक आई.डी. दे और हम सिर्फ यह संदेश फोन करता हूँ।

23
00:01:41,910 --> 00:01:45,410
और कहा कि जिस तरह से हम बजाय हमारे जावास्क्रिप्ट का से चयन कर सकते हैं।

24
00:01:45,420 --> 00:01:49,000
तो चलो हमारी जावास्क्रिप्ट को अब जाना है और उस का चयन करते हैं।

25
00:01:49,140 --> 00:02:02,870
तो यहाँ हम यह फोन करता हूँ फार्म संदेश प्रदर्शित दस्तावेज़ के बराबर होती है और हम एक प्रश्न चयनकर्ता क्वेरी चयनकर्ता करूँगा और हम उस संदेश फोन है।

26
00:02:03,090 --> 00:02:04,410
हम आईडी की जरूरत है।

27
00:02:05,010 --> 00:02:06,400
इसलिए हम थोर के लिए चाप की जरूरत है।

28
00:02:06,960 --> 00:02:09,110
और तब उपयोगकर्ता गलत अनुमान लगा लेता है।

29
00:02:09,210 --> 00:02:20,260
हम सब करने की जरूरत है लिखो संदेश प्रदर्शन डॉट पाठ सामग्री फिर से कोशिश बराबर होती है।

30
00:02:21,180 --> 00:02:25,560
और अगर हम ताज़ा और आप गलत एक यह वास्तव में देखने के लिए मुश्किल है पर क्लिक करें।

31
00:02:25,920 --> 00:02:28,470
इसलिए हम पृष्ठभूमि रंग या पाठ का रंग बदलना चाहिए।

32
00:02:28,580 --> 00:02:30,120
हम बस यहाँ पर कर सकते हैं।

33
00:02:30,420 --> 00:02:37,320
हम सिर्फ कहूँगा सभी स्पैन के रंग सफेद होना चाहिए और अगर हम ताजा कर रहे हैं।

34
00:02:37,320 --> 00:02:39,620
अब मैं गलत एक क्लिक किया।

35
00:02:39,690 --> 00:02:41,330
यह बताता है कि मुझे फिर से प्रयास करें।

36
00:02:41,910 --> 00:02:42,250
ठीक।

37
00:02:42,270 --> 00:02:44,620
और हम हैं कि जब तक मैं सही एक मिल रही रखो।

38
00:02:44,760 --> 00:02:46,180
और हम अभी भी इस चेतावनी मिलता है।

39
00:02:46,410 --> 00:02:54,680
तो अगर हम मिल एक सही है कि हम क्या करना चाहते हो जाएगा बदलने के लिए क्या हम उस संदेश को प्रदर्शन में प्रदर्शित है।

40
00:02:54,780 --> 00:02:57,060
हम सही होना करने के लिए इसे बदलना चाहते हैं।

41
00:02:57,300 --> 00:03:05,700
तो संदेश प्रदर्शित कि पाठ्य सामग्री सही बराबर होती है।

42
00:03:06,630 --> 00:03:07,980
बस असे ही।

43
00:03:08,080 --> 00:03:11,000
और अब अगर हम इस कोशिश में हम गलत इसे पाने के लिए और बस फिर से प्रयास करें।

44
00:03:11,190 --> 00:03:13,730
हम यह सही हो और यह हमें सही बताता है।

45
00:03:14,100 --> 00:03:14,340
ठीक।

46
00:03:14,340 --> 00:03:21,280
इसलिए हम चाहते हैं कि वहाँ बुनियादी तर्क अब हम जाँच कर रहे हैं जहां अगर हम सही है या गलत कर रहे हैं और हम कुछ प्रदर्शित कर रहे है।

47
00:03:21,420 --> 00:03:28,940
अगली बात हम कर सकते थे सुविधा जहां जब आप सही जवाब सभी वर्गों है कि उत्तर मैच के लिए रंग बदलने के लिए मिल जोड़ना है।

48
00:03:28,950 --> 00:03:32,180
यहाँ तो आप सही जवाब है कि वे सभी परिवर्तन डिग्री क्लिक करें।

49
00:03:32,340 --> 00:03:35,370
और फिर हम यह भी रूप में अच्छी तरह से इस एच 1 की पृष्ठभूमि क्या कर सकते हैं।

50
00:03:35,370 --> 00:03:38,360
पहली बात तो हम यह काम करने के लिए ऐसा करने की जरूरत है।

51
00:03:38,580 --> 00:03:43,900
मैं वास्तव में यह करने के लिए एक अलग समारोह में लिखने के लिए मुझे सिर्फ मेरे कोड थोड़ा और अधिक संगठित रखने के लिए के लिए जा रहा हूँ।

52
00:03:44,040 --> 00:04:01,430
रंग बदलने के लिए और यह एक ही तर्क एक रंग स्ट्रिंग ले जाएगा और फिर यहां के अंदर हम पाश के माध्यम से सभी वर्गों को दिए गए रंग से मेल करने के लिए प्रत्येक रंग बदलने की जरूरत है।

53
00:04:02,550 --> 00:04:15,770
इसलिए सभी वर्गों के माध्यम से पाश के लिए हम पहले से ही किया है कि चार वर मैं बस की बात बराबर शून्य रंग डॉट लंबाई या रंग है कि लंबाई प्लस प्लस से कम है।

54
00:04:15,970 --> 00:04:21,880
और फिर अंदर जहां हम और प्रत्येक रंग बदलने की आवश्यकता होगी हम किया है कि इससे पहले कि पहले से ही है।

55
00:04:22,080 --> 00:04:23,530
यह सिर्फ एक रंग है।

56
00:04:23,740 --> 00:04:35,260
मैं शैली कठिन पृष्ठभूमि रंग के बराबर होती है जो कि हम क्या प्रदान की तकनीकी रूप से हमारे कोड हर एक वर्ग रंग से मेल करने के लिए बदल जाएगा मिला है।

57
00:04:35,370 --> 00:04:38,670
तो यह एक है जो सही रंग है भी शामिल है।

58
00:04:38,700 --> 00:04:42,640
यह सिर्फ यह ऊपर लिख और एक ही रंग यह पहले से ही है कि करने के लिए इसे बदल जाएगा।

59
00:04:42,660 --> 00:04:59,660
हम जानते हैं कि ठीक है, लेकिन हम सिर्फ इस के साथ शुरू और फिर हम इस समारोह में रंग परिवर्तन फोन करने की जरूरत बताने के लिए कुछ कोड जोड़ सकते हैं और हम सही रंग जो चर हम यहाँ बनाया है जो रंग की पृष्ठभूमि स्टाइल है में पारित करने की जरूरत है कि क्लिक किया गया था।

60
00:04:59,790 --> 00:05:00,700
और हम यह कर रहे हैं।

61
00:05:00,750 --> 00:05:02,080
अगर वे इसे सही ढंग से अनुमान लगाया।

62
00:05:02,130 --> 00:05:05,600
तो अगर हम बचाने के लिए और ताज़ा अगर हम किसी भी त्रुटि है देखते हैं।

63
00:05:05,700 --> 00:05:06,330
नहींं।

64
00:05:06,630 --> 00:05:07,770
और अब यह जल्दी है।

65
00:05:07,770 --> 00:05:08,370
गलत।

66
00:05:08,400 --> 00:05:09,030
गलत।

67
00:05:10,050 --> 00:05:22,670
सही और हम हमें बताता अपरिभाषित की संपत्ति पृष्ठभूमि अगर हम यह क्या रंग मैं पृष्ठभूमि शैली के बारे में बात कर रहा है पर देखो सेट नहीं कर सकते हैं जब आप सही पर क्लिक करें एक समस्या है।

68
00:05:22,770 --> 00:05:28,790
बेशक हम यहाँ एक समस्या है क्योंकि मैं अपने रंग सरणी के लिए यह कर रहा हूँ है और यह हमारे रंग नहीं होना चाहिए।

69
00:05:29,120 --> 00:05:30,570
यह हमारे रंग सरणी है।

70
00:05:30,600 --> 00:05:35,070
यह चौकों सरणी जो चौकों कि हम बदलने की कोशिश कर रहे हैं पर होना चाहिए।

71
00:05:35,060 --> 00:05:39,860
मैं क्या कर रहा था रंग सरणी बस तार था।

72
00:05:39,960 --> 00:05:48,120
इसलिए लंबाई चौकों बाहर है और अब यह अच्छा होना चाहिए जाते हैं और वे सभी रंग बस ऐसे ही उठाया गया था कि को बदलने के लिए।

73
00:05:48,120 --> 00:05:48,790
ठीक है।

74
00:05:48,900 --> 00:05:55,940
तो अगली उत्तर प्रदेश के सरणी में यादृच्छिक रंग हो रही है और उसके बाद उठा है कि सरणी से एक यादृच्छिक रंग पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

75
00:05:55,940 --> 00:06:05,910
तो मैं दूसरी बात है जो एक यादृच्छिक रंग सिर्फ स्वतः के बजाय उठा रहा है यह रंग तीन बनाने के लिए हमें इस सरणी से एक यादृच्छिक तत्व लेने में मदद करने के साथ शुरू करने जा रहा हूँ।

76
00:06:05,910 --> 00:06:07,830
मैं वास्तव में एक समारोह बनाने के लिए जा रहा हूँ।

77
00:06:07,830 --> 00:06:17,910
और कारण है कि मैं कर रहा हूँ कि एक हमारे कोड को साफ करने के लिए, लेकिन हम वास्तव में बाद में उस समारोह का उपयोग करने के लिए है क्योंकि हर समय है कि हम एक नया खेल शुरू हम एक नया रंग लेने के लिए जा रहे है।

78
00:06:17,940 --> 00:06:22,040
तो यह कुछ हम है कि काम करने के लिए एक बार कुछ फोन करने के लिए जा रहे हैं।

79
00:06:22,050 --> 00:06:25,200
मैं समारोह में कहा कि बस अभी तक अस्तित्व में नहीं है फोन करके शुरू करने के लिए जा रहा हूँ।

80
00:06:25,200 --> 00:06:29,460
तो मैं उठा के रंग के बराबर होती है और कहने के यह नाम बताने के लिए जा रहा हूँ।

81
00:06:29,460 --> 00:06:34,760
रंग चुनें और फिर हम लेने के रंग को परिभाषित करने की जरूरत है।

82
00:06:34,980 --> 00:06:38,420
तो मैं यहाँ नीचे आ बस अभी के लिए तल पर यह कर लेने के कार्य करते हैं।

83
00:06:38,430 --> 00:06:43,070
इस समारोह में रंग हम दो बातें करने के लिए की जरूरत है।

84
00:06:43,080 --> 00:06:45,330
एक एक यादृच्छिक नंबर लेने है।

85
00:06:45,810 --> 00:06:50,650
0 या 1 या 2 की तरह बहुत कुछ इस सरणी के अंतिम सूचकांक के लिए सभी तरह।

86
00:06:51,180 --> 00:06:57,220
और फिर हम इस सरणी के बाहर रंग का उपयोग करने के लिए उस नंबर का उपयोग करें और उस रंग लौटने की जरूरत है।

87
00:06:57,300 --> 00:06:59,070
तो हम एक यादृच्छिक संख्या चुनने के द्वारा शुरू करेंगे।

88
00:06:59,220 --> 00:07:09,420
और जिस तरह से है कि हम जावास्क्रिप्ट में एक यादृच्छिक नंबर लेने गणित यादृच्छिक और बाहर गणित यादृच्छिक उपयोग कर रहा है 0 और 1 के बीच एक नंबर लेने के लिए होगा और यह एक शामिल नहीं है।

89
00:07:09,420 --> 00:07:16,620
तो मुझे आप कि गणित नहीं यादृच्छिक दिखाते हैं और यह एक लंबे दशमलव है।

90
00:07:16,620 --> 00:07:28,850
तो अगर हम एक Dayrell हम यादृच्छिक पर गणित करना होगा और फिर इसे गुणा नकल करने के लिए उदाहरण के लिए 0 और 6 के बीच एक संख्या उत्पन्न करना चाहता था।

91
00:07:29,000 --> 00:07:37,320
हमारे मामले में अगर हम सिर्फ पैसा भी 6 से किया था हम वास्तव में कभी पांच बिंदु नौ नौ नौ नौ के ऊपर एक नंबर मिल जाएगा।

92
00:07:37,640 --> 00:07:48,350
तो अगर हम चाहते हैं एक ऊपर से जाने के लिए और बता छह हम इसे छह से गुणा करें और फिर अंत में एक जोड़ सकता है कि संख्या।

93
00:07:48,380 --> 00:07:53,570
अब हम के रूप में उच्च छह बिंदु के रूप में निन्यानबे और एक पूरे नंबर पाने के लिए मिल सकता है।

94
00:07:53,580 --> 00:08:09,630
हम तो इसलिए हम गणित शीर्ष मंजिल जो एक और तरीका है का उपयोग कर सकते हैं और है कि अभी जो कुछ भी लगेगा 6 जोड़ने 1 से बाहर गणित यादृच्छिक गुणा से वापस आ रहा है और उसके बाद दशमलव बिंदु के बाद सब कुछ हटा दें कि दशमलव काट करने के लिए की जरूरत है।

95
00:08:09,770 --> 00:08:13,790
और कहा कि हमें 1 और 6 के बीच यादृच्छिक संख्या देता है।

96
00:08:13,920 --> 00:08:18,460
जैसा कि आप देख सकते हैं, लेकिन हम जरूरी नहीं कि सिर्फ 1 और 6 के बीच चाहते हैं।

97
00:08:18,540 --> 00:08:22,090
इस सरणी अंत में केवल तीन आइटम हो सकता है।

98
00:08:22,620 --> 00:08:25,800
आप देखते हैं जब मैं आसान मोड के लिए जा सकते हैं के रूप में वहाँ केवल तीन रंग है।

99
00:08:25,920 --> 00:08:27,600
तो यह हो सकता है तीन और छह हो सकता है।

100
00:08:27,690 --> 00:08:42,690
तो हम बस तो यह दिखेगा सरणी की लंबाई का उपयोग करने के लिए हमारे रंग उत्पन्न करने के लिए जा रहे हैं इस गणित की तरह बिना सोचे समझे हम सरणी की लंबाई से 0 और 1 और फिर इसे गुणा के बीच एक संख्या उत्पन्न करने के लिए जा रहे हैं के बारे में सोचा और कहा कि ठीक हैं क्योंकि याद है कि यह समावेशी नहीं है।

101
00:08:42,750 --> 00:08:47,330
तो फिर भी सरणी की लंबाई उच्चतम सूचकांक की तुलना में एक अधिक है।

102
00:08:47,390 --> 00:08:48,970
इसलिए लंबाई छह है।

103
00:08:49,080 --> 00:08:51,040
लेकिन सबसे अधिक संख्या में हम चाहते हैं पाँच है।

104
00:08:51,410 --> 00:08:54,500
यादृच्छिक संख्या केवल 0 और 1 के बीच चला जाता है क्योंकि।

105
00:08:54,500 --> 00:08:57,140
लेकिन यह एक हम अच्छी हालत में हैं शामिल नहीं है।

106
00:08:57,330 --> 00:09:11,530
तो हम उस उत्पन्न करने के लिए जा रहे हैं और फिर हम गणित है कि पूरी बात जो बंद शेष दशमलव बिंदु काटना होगा और फिर एक बार हम किया है कि हमें एक यादृच्छिक संख्या देता है कि है कि मंजिल क्या करने जा रहे हैं।

107
00:09:11,610 --> 00:09:20,990
अगली बात यह है कि हम क्या करने की जरूरत है एक चर को यह बचाने के लिए और फिर है कि सूचकांक में सरणी से एक तत्व का उपयोग करने के लिए है कि चर का उपयोग करें।

108
00:09:21,000 --> 00:09:26,720
तो फिर हम बदले रंग यादृच्छिक कहने जा रहे हैं।

109
00:09:26,730 --> 00:09:33,230
तो यह तीन तरह एक यादृच्छिक संख्या उठाता है और फिर यह तीन रंगों के लिए देता है।

110
00:09:33,240 --> 00:09:33,630
ठीक है।

111
00:09:33,620 --> 00:09:35,420
तो चलो इस बाहर का परीक्षण करते हैं।

112
00:09:35,460 --> 00:09:36,490
हम रंग लेने की है।

113
00:09:36,620 --> 00:09:39,150
हम रंग को शीर्ष पर यहाँ लेने बुला रहे हैं।

114
00:09:39,480 --> 00:09:45,690
तो अगर मैं ताज़ा हम इस परिवर्तन की उम्मीद करनी चाहिए और जैसा कि मैंने ताज़ा इसे बदलने के लिए करता है।

115
00:09:45,720 --> 00:09:54,170
आप क्योंकि वहाँ केवल छह और वे कभी नहीं बदल लेकिन यह लगभग हर बार परिवर्तन कभी कभी आप एक ही एक हो जाओ देख सकते हैं।

116
00:09:54,170 --> 00:09:57,900
अब अगर हमारे त्वरित तर्क उसी तरह से काम करता है की जाँच करते हैं।

117
00:09:57,890 --> 00:10:03,060
इसलिए मैं इस एक क्लिक यदि शून्य लाल शून्य हरे और सभी नीले है।

118
00:10:03,060 --> 00:10:05,430
तो चलो लाल सियान पर क्लिक करने की कोशिश करते हैं।

119
00:10:05,420 --> 00:10:06,120
अच्छा।
