सभी अधिकार वापस स्वागत करते हैं।
इस वीडियो में हम अभी हमारी साइट के स्टाइल पर काम करने के लिए जा रहे हैं।
ऐसा नहीं है कि यह अंत में की तरह लग रहे करने के लिए माना जाता है के पास निश्चित रूप से कहीं नहीं है।
तो चलो वास्तव में उन्हें कंधे से कंधा मिलाकर की तुलना करते हैं।
यहाँ यहाँ पर हमारा है।
इसलिए बड़ा परिवर्तन से कुछ हम शीर्ष यहाँ कुछ रिक्ति जोड़ने कोनों गोलाई बनाने की जरूरत है।
बटन यहां की स्टाइल बदल रहा है।
इसलिए इन बटन वास्तव में बटन की तरह नहीं लग रहे जब तक आप उन पर जाएँ और हम एक हॉवर प्रभाव हमारे बटन निश्चित रूप से घृणित मिल रहे हैं और हम उन पर कोई प्रभाव नहीं है मंडराना है।
इसके अलावा उन्हें की स्थिति में थोड़ा सा गलत है।
अगर मैं यहाँ लगता है कि आप देख सकते हैं मैं पाठ मिलता है, लेकिन अगर मैं ताजा थे कि तकनीक अंतरिक्ष में पहले से ही अप बनाम हमारे संस्करण पर यदि मुझे लगता है कि सब कुछ पाठ धक्का पक्षों को छीन लिया है।
इसके अलावा वहाँ यहाँ एक एनीमेशन है।
तो जब मैं नोटिस कैसे वे हमारा पर धीरे-धीरे बाहर हो पाती है, तो मैं एक गलत एक यह सिर्फ तुरंत हटा दिया जाता है पर क्लिक करें जब हम अच्छी तरह से क्लिक करें।
तो हम उस के लिए एक संक्रमण जोड़ना चाहते हैं।
इसके अलावा, हम एच 1 यहाँ हमारा पर कुछ काम की जरूरत है।
यह और अधिक जगह लेने की जरूरत है।
हम पृष्ठभूमि रंग बदलने की जरूरत है।
हम फॉन्ट बदलना चाहते हैं।
हम जानते हैं कि हमारे रंग की अवधि सही स्वरूप है तो यह अपने आप ही लाइन पर है सुनिश्चित करने की आवश्यकता है और यह एक बड़े फ़ॉन्ट है।
इसके अलावा, हम पूरे शरीर के लिए फ़ॉन्ट बदलने की जरूरत है।
तो ये सब एक ही फॉन्ट कर रहे हैं।
और अंत में आप पर ध्यान देंगे हम धारी अंतरिक्ष का एक छोटा सा अधिकार के बीच यहाँ और शरीर का अंत है और समाधान संस्करण में वहाँ सब पर कोई जगह नहीं है।
ठीक।
चलो पहले से निपटने इस एच-1 से शुरू हो जाओ।
इसलिए हम अपने SUBLINE पाठ करने के लिए जाने के लिए और एच-1 और पहली बात यह है कि क्या करेंगे सिर्फ बीच में चीजों के लिए पंक्ति के रूप में आप समाधान में देख सकते हैं करने के लिए जाने के लिए जा रहे हैं।
हालात केंद्र के लिए गठबंधन कर रहे हैं।
इतना सब हम क्या करने की जरूरत पाठ संरेखित केंद्र जोड़ने के लिए और बचाने के लिए और ताज़ा है।
ठीक मामूली सुधार।
आगे की पृष्ठभूमि रंग तो रंग अभी भी नीला होने जा रहा है बदल सकते हैं, लेकिन तुम नोटिस हूँ कि अगर मैं अभी पृष्ठ ताज़ा यह ठीक काम करता है।
लेकिन अगर मैं फिर से ताज़ा और फिर मैं इस खेल को जीतने या मैं नए रंग पर क्लिक करें।
यह काला करने के लिए वापस चला जाता है और उसकी वजह से हमारे जावा स्क्रिप्ट कोड overwriting है कि हम यह हमारे जावास्क्रिप्ट में इस अंधेरे ग्रे काले रंग करने के लिए स्थापित कर रहे हैं वापस आ गया है।
हम स्थानों पर जहां हम इसे इस रंग है जो 2 3 2 3 2 3 है को रीसेट कर रहे हैं खोजने की जरूरत है।
ये रहा।
हम सिर्फ अभी भी नीला होने के लिए इस बदलना चाहते हैं।
और वह भी जब मैं ताज़ा यह यह अभी भी नीले रंग की है शुरू होता है।
मैं नए रंग मिलता है।
यह अभी भी नीले रंग के रूप में रहता है।
ठीक।
तो वह है कि।
अब चलो हमारी एच-1 के दोनों तरफ सब काली स्थान से छुटकारा मिलेगा।
इसलिए हमारे एच-1 में हम ऊपर और नीचे छोड़ दिया और सही पर सभी मार्जिन मार्जिन शून्य से छुटकारा पाने के लिए जा रहे हैं।
तो नोटिस क्या होता है जब कि क्या करना है।
यही कारण है कि काली स्थान बाएँ शीर्ष और सही पर रिक्ति का यह छोटा सा को छोड़कर सभी पक्षों पर चला जाता है।
और यही से नहीं आ रहा है या एच 1 वास्तव में शरीर से आ रही है कि।
तो यह है कि हम शरीर के लिए जाना है और यह मार्जिन शून्य दे सकते हैं ठीक करने के लिए।
और अब इस छोटे से अंतराल मैं ताज़ा करेंगे पर ध्यान देने की और कहा कि दूर चला जाता है।
इसलिए हमारे सफेद धारी पक्ष जैसे यह यहां इस संस्करण में क्या करता है के लिए सभी तरह से चला जाता है।
ठीक।
आगे की मस्ती पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
तो मज़ा हमारे तत्वों के सभी के लिए एक ही होने जा रहा है।
बटन और एच-1 और अवधि यहाँ यह सब एक ही फॉन्ट थोड़ा अलग फ़ॉन्ट वजन है।
और हम फोंट प्रणाली vaunts जो Avenir कहा जाता है में बनाया का सिर्फ एक का उपयोग करने के लिए जा रहे हैं।
तो यह है कि फ़ॉन्ट परिवार Avenir होने जा रहा है।
यही कारण है कि एक फ़ॉन्ट है कि हर सिस्टम पर वहाँ से बाहर काम नहीं कर सकता है।
तो हम एक दूसरे विकल्प है जो मोंट है में जोड़ने के लिए जा रहे हैं। Serat बस ऐसे ही।
इसलिए हम यहां इस मज़ा जो स्पष्ट रूप से वास्तव में एक ही नहीं दिखता है के साथ खत्म होता है।
और कहा कि हमारे फ़ॉन्ट वजन करने के लिए नीचे आता है।
इसलिए हम इस फ़ॉन्ट के वजन को बदलने की जरूरत है, क्योंकि यह एक H1 है।
डिफ़ॉल्ट यह बोल्ड बनाने के लिए या 700 या 800 या 900 भी फ़ॉन्ट वजन की तरह है।
हम क्या करना चाहते हैं यह फ़ॉन्ट वजन सामान्य दे रहा है।
तो जब हमारे एच-1 फ़ॉन्ट वजन सामान्य जोड़ने के लिए और बचा सकता है।
ताज़ा करें।
यही कारण है कि करीब लग रही है।
अब वहाँ कुछ अन्य बातें हमें बदलने की जरूरत है।
जिनमें से पहला यह है कि यह सभी अपरकेस है और हम उस RCSS के साथ प्रयोग कर पाठ अपरकेस बदलने और बचाने के लिए तो अब करीब देखो और यह भी सुनिश्चित करें कि हमारे रंग अपने आप ही लाइन पर है बनाना चाहते हैं और है कि हम शैली है कि थोड़ा अलग अवधि क्या कर सकते हैं ऐसा करने के लिए।
हम यहाँ हमारी टीम में ऊपर जाने के लिए जा रहे हैं और वास्तव में हम एक छोटा सा बाहर आयु वर्ग को संपादित करने के लिए उसे जा रहे हैं।
और यह पहला तरीका है कि हम यह काम करने जा रहे है।
हम Pearcey एसएस के साथ इसे करने का एक और तरीका देखेंगे लेकिन हम एक पंक्ति पर इस जहां हम महान है स्टाइल से शुरू करने जा रहे हैं और फिर एक को तोड़ने जोड़ने के लिए।
हम ABR टैग का उपयोग कर सकते हैं और वास्तव में इस रूप में दूर शैली यह एक छोटा सा सिकोड़ी है के रूप में एक बहुत अच्छा विचार नहीं है बल्कि यह एक त्वरित और आसान तरीका कुछ रिटर्न और कुछ लाइन टूट जोड़ने आरंभ करने के लिए है और वह इस टैग करता है यह कहते है कि सभी को है एक पंक्ति विराम।
इसलिए हम एक महान के बाद हम एक ब्रेक हमारे अवधि चाहते हैं और फिर और फिर हम तल पर एक और ब्रेक और फिर रंग खेल चाहते हैं और अगर हम अब ताज़ा आप हम करीब हो रही है देख सकते हैं चाहता हूँ।
अब हम अवधि बनाने के लिए एक बहुत बड़ा पर ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है।
इसलिए इस बैंड के रंग प्रदर्शन के एक विचार है।
इसलिए हम आर सी एस एस के लिए खत्म हो जाने और सिर्फ इस तरह रंग प्रदर्शन का चयन करने के लिए जा रहे हैं।
क्रमांक रंग प्रदर्शन और फिर हम फ़ॉन्ट आकार कहने जा रहे हैं एच -1 फ़ॉन्ट आकार के 200 प्रतिशत है।
और अगर हम ताज़ा हम अब इतना बड़ा फ़ॉन्ट आकार मिलता है।
और हम करीब हो रही है।
हम यहाँ हमारी टूटता है।
आप यह भी है कि हालांकि हम लाइनों के बीच एक बहुत अधिक स्थान की तुलना में हम यहाँ पर कर रहे हैं।
तो वहाँ कुछ चीजें है कि हम उस पर काम करने के लिए नहीं कर सकते।
पहले एक लाइन ऊंचाई को बदलना है।
इसलिए हम इसे 1.1 की एक पंक्ति ऊंचाई देने के लिए और बचा लेंगे।
और फिर हमारे संस्करण में देखते हैं और ताज़ा करते हैं और आप देख सकते हैं कि थोड़ा नीचे सिकुड़ती।
लेकिन अब हम ऊपर और नीचे पर अंतरिक्ष खो दिया है।
हम वहाँ अंतरिक्ष का एक छोटा सा की आवश्यकता है।
तो हम क्या करेंगे में जाने के लिए और कुछ padding जोड़ने के लिए है।
इसलिए हम ऊपर और नीचे ही नहीं छोड़ दिया और सही करने के लिए गद्दी जोड़ने के लिए जा रहे हैं और हम ऊपर और नीचे पर 20 पिक्सल चाहते हैं तो हम क्या कर सकते हैं तो बस इस गद्दी की तरह 20 पिक्सल और शून्य है।
हम यह भी शीर्ष 20 पिक्सल और गद्दी नीचे padding किया जा सकता था, लेकिन यह है कि यह ताज़ा करने का एक अच्छे छोटा रास्ता है और आप देख सकते हैं कि हम लगभग वहाँ अब कर रहे हैं।
इसलिए हमारे हैडर ठीक लग रहा है।
हम सही फ़ॉन्ट सही फ़ॉन्ट जिस तरह से यह अपरकेस सही पृष्ठभूमि रंग में है है।
के रूप में मैं सही रहती है सब अच्छा लग रहा है खेलने यकीन करते हैं।
अगली बात यह है कि हम निपटने चाहिए इस नव पट्टी पर बटन रहे हैं।
तो हम निश्चित रूप से एक लंबा रास्ता तय करना है उन में सुधार करने के लिए जाना है।
पहली बात यह है कि हम क्या करना चाहते हैं सीमाओं से छुटकारा मिलता है तो हम बटन के आसपास यह स्पष्ट सीमा की जरूरत नहीं है।
हम यह भी पृष्ठभूमि रंग से छुटकारा पाने के लिए चाहते हैं।
तो जैसा कि आप यहाँ देख सकते हैं कि वहाँ कोई पृष्ठभूमि होनी चाहिए।
यह बस जब तक हम मंडराना इंतजार करना या जब तक हम किसी एक का चयन किया है।
इसके अलावा हमें यकीन है कि फ़ॉन्ट परिवार इस फ़ॉन्ट को यहाँ के रूप में ही है बनाना चाहते हैं।
तो चलो शुरू हो जाओ।
और मैं बहुत बटन सभी बटन का चयन करने के लिए जा रहा हूँ और हम सिर्फ सीमा कोई भी कहते हैं और बचाने के लिए जा रहे हैं।
बटन पर ध्यान दे जब मैं ताज़ा करें।
ठीक।
तो क्या अब हम कोई सीमा नहीं है।
लेकिन हम अभी भी है कि पृष्ठभूमि रंग है।
तो अब है कि एक ही पृष्ठभूमि कोई नहीं है और बचाने के लिए और ताज़ा और हम करीब हो रही है।
तो अब हम सिर्फ सादा पाठ है।
और हम सभी का पाठ अपरकेस बना हम यहाँ पर है की तरह से शुरू करेंगे।
इसलिए हम पाठ का उपयोग बदलने के लिए फिर से सिर्फ इतना है कि वहाँ पेस्ट के ऊपर है कि लाइन को कॉपी और ताज़ा करें।
अब हमारी बटन सभी अपरकेस में हैं।
अगली बात यह है कि हम क्या करना चाहते हैं सुनिश्चित करें कि बटन div धारी कंटेनर के ऊपर से नीचे तक सभी तरह से चला जाता है बना है।
अभी यह केवल अंतरिक्ष का एक हिस्सा भी लेता है तो हम क्या कर सकते हैं कि ऊंचाई की स्थापना के लिए 100 प्रतिशत होने का है।
और कहा कि जैसा कि आप देख सकते हैं कि हमें बहुत करीब हो जाता है यह युक्त तत्व का 100 प्रतिशत तक ले जाएगा मतलब है।
हम तो बस अब कुछ रंग बदलने के लिए फ़ॉन्ट आकार फ़ॉन्ट वजन बदलने के लिए और उसके बाद मंडराना प्रभाव है जो हम अभी तक की स्थापना की है नहीं बदलने की जरूरत है।
अगली बात यह है कि क्या करेंगे फॉन्ट में थोड़ा सा भारी इंतजार कर सकते हैं और साथ ही अभी भी नीला होना करने के लिए रंग बदलने के लिए है।
तो फ़ॉन्ट वजन सात सौ से करना होगा और फिर रंग भी अभी भी नीला हो जाएगा।
और ताज़ा है कि बाहर की जाँच करते हैं।
इसलिए यह थोड़ा बड़ा हो जाता है और आप भी देख सकते हैं कि रंग अब यह है कि अभी भी नीले रंग ही रंग हम यहाँ वापस करने के लिए बदल गया है।
एक सच में मामूली परिवर्तन है कि हम जो पत्र एक पिक्सेल होने की रिक्ति को बदलने के लिए है सुनिश्चित कर सकता है।
और अगर आप ध्यान देना जब मैं ताज़ा आप प्रत्येक अक्षर के बीच सिर्फ एक छोटा सा बाहर दूरी चीजें देख सकते हैं।
लेस्ली के फ़ॉन्ट आकार पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
वे थोड़ा बहुत छोटा लग रहे हैं।
तो हम बस फ़ॉन्ट आकार का उपयोग करें और यह वारिस सेट किया जा करने के लिए जा रहे हैं।
और अगर मैं ताज़ा जैसा कि आप देख सकते हैं कि वे फ़ॉन्ट आकार के वारिस और हमारे पास नहीं है स्पष्ट रूप से यह कहा है।
तो चलो अब एक नजर डालते हैं।
बड़ा अंतर यह है कि वे वर्तमान में अलग तरह से स्थान दिया गया है रहे हैं।
जैसे ही पेज लोड किया जाता है कि हम अपने संस्करण पर अंतरिक्ष यहाँ है।
हालांकि हम चाहते हैं कि अंतरिक्ष जब तक हम एक बटन पर क्लिक करें की जरूरत नहीं है।
तो हम क्या करने वास्तव में काल यहीं है कि शैली है की क्या जरूरत है और उस अवधि संदेश में कहा जाता है और हम जाने के लिए और है कि कुछ गुण यह है कि जगह ले बनाने के लिए देने के लिए चाहते करने जा रहे हैं और हम सभी के लिए की जरूरत है एक बदल रहा है वास्तव में संपत्ति।
इसलिए हम अपने संदेश है जो इस प्रशंसक है चुने गए प्रदर्शन के लिए जा रहे हैं और हम प्रदर्शन संपत्ति को बदलने के लिए लाइन में होने जा रहे हैं।
ब्लॉक तो क्या हुआ कि अगर मैं तुम्हें एक बड़ा अंतर नोटिस नहीं होगा सही दूर से ताज़ा करना होगा, लेकिन है कि क्योंकि हम भी आवंटित करने की जरूरत है आप के साथ एक पता है कि यह 20 प्रतिशत के साथ देने के लिए और बचाने के लिए और ताज़ा करें।
अब हम इस अवधि भले ही यह उस में कुछ भी है कि इस स्क्रीन के 20 प्रतिशत तक ले जाता है नहीं करता है।
तो उस तरफ जो वास्तव में हम क्या चाहते करने के लिए इन तत्वों को धक्का।
चलो एक नज़र रखना और उनकी तुलना करते हैं।
सभी सही तो यह है कि बहुत करीब लग रहा है।
अब क्या हम अगले पर काम करेंगे सही रंग मैच चुना वर्ग हो रही है और साथ ही हमारे मंडराना प्रभाव हो रही है।
तो यह है कि हमारे बटन में नीचे होने जा रहा है और हम पहले मंडराना प्रभाव जोड़ने के लिए जा रहे हैं।
इतना सब हम क्या करने की जरूरत बटन Colan Huffer में जोड़ने के लिए है और हम सफेद हो फ़ॉन्ट रंग बदलने के लिए जा रहे हैं और पृष्ठभूमि रंग इस्पात नीला हो।
इसलिए हम मूल रूप से रंगों के पीछे रहे हैं और हम बचाने के लिए और ताज़ा करेंगे।
अब मैं उड़ना के रूप में आप मुझे लगता है कि प्रभाव मिलता देख सकते हैं।
उत्तम।
और हमारे चयनित वर्ग है कि हम सिर्फ एक ही लग रहा है।
बस शैलियों की नकल करने जा रही है।
वहाँ कोई अंतर नहीं है जब हम कुछ बनाम जब यह चयनित है पर मँडरा रहे है।
वे एक ही दिखना चाहिए।
तो अगर आप सही है कि लग रहा है और मैं उड़ना और केवल जबकि मैं उड़ना देख सकते हैं।
ऐसा नहीं है कि नीले रंग की पृष्ठभूमि और सफेद पाठ रंग मिलता है।
और जब मैं यह कदम दूर चला जाता है।
वहाँ एक मामूली अंतर है।
अगर मैं समाधान पर हॉवर बटन सूचना है कि यह है कि रंग में fades।
यह सिर्फ मेरी संस्करण पर एक पल के लिए स्विच नहीं है।
यह सिर्फ तुरन्त टॉगल करता है।
हम एक सी एस एस संक्रमण संपत्ति बटन चयनकर्ता के अंदर का उपयोग कर ठीक कर सकते हैं।
हम संक्रमण के बारे में है और इसे पारित करने के लिए जा रहे हैं।
दो तर्क दो मूल्यों कर रहे हैं और पहले से एक है कि हम क्या संक्रमण के लिए चाहते हैं और हमारे मामले में हम सिर्फ हर संपत्ति को जोड़ने के लिए और फिर अगले एक है कि हम कब तक इसे ले जाना चाहते जा रहे हैं।
तो मैं दो सेकंड के साथ पहली बार में यह अतिरंजना करने जा रहा हूँ।
तो फिर संक्रमण संपत्ति कैसे हम CSX बता सकते हैं कि कैसे रंग बदलता है या फ़ॉन्ट आकार में परिवर्तन और गुणों के बीच संक्रमण चेतन करने के लिए है।
तो क्या मैं यहाँ कहा है कि किसी भी बटन जो हमारे मामले में वास्तव में सिर्फ रंग और पृष्ठभूमि हो जाएगा पर किसी भी समय संपत्ति बदल जाता है।
तो जब भी रंग बदलता है और पृष्ठभूमि रंग बदलता है यह दो सेकंड के लिए ले जाना चाहिए और जब मैं ताज़ा आप देखेंगे।
और मैं उड़ना।
ओह कि अभी भी काम नहीं कर रहा है।
मैं यहाँ 2.00 रों याद कर रहा हूँ मेरी एस।
और अब अगर मैं ताज़ा और मंडराना उस में फीका करने के लिए और जब मैं चयनित वर्ग यह भी दो सेकंड लेता जोड़ने के लिए क्लिक करें और इसे बाहर फीका करने के लिए जब मैं छोड़ दो सेकंड लेता है दो सेकंड लेता है।
तो दो सेकंड निश्चित रूप से बहुत लंबा है।
मुझे लगता है कि मैं इस मुद्दे के बारे में तीन सेकंड के लिए लक्ष्य कर रहा हूँ।
की है कि बाहर का परीक्षण करते हैं।
हम वहाँ चलें।
यह मेरे लिए बहुत अच्छा लग रहा है।
पिछले बड़ी बात यह है कि जिस तरह हम उन गोल कोनों एक संपत्ति सीमा त्रिज्या कहा जाता है का उपयोग कर पाने के लिए इन चौराहों पर गोल कोनों हो रही है।
तो मैं मंझला डॉक्स खुला है, तो आप एक बार देख लेने के लिए चाहते हैं।
यह एक अच्छा पढ़ा है।
लेकिन वे आप अलग अलग चीजें आप एक त्रिज्या बोर्ड के साथ क्या कर सकते हैं पर कुछ उदाहरण दिखाते हैं।
तो क्या हम क्या करने जा रहे हैं यह एक मामूली सीमा त्रिज्या देने के लिए और इन वर्गों यहाँ कर रहे हैं।
और क्या हम के लिए लक्ष्य कर रहे हैं पर एक नज़र रखना।
तो उन है कि हम क्या प्राप्त करना चाहते हैं।
तो यह मामूली मामूली वक्र था।
चलो हमारे वर्ग वर्ग के लिए ऊपर जाना है और एक सीमा त्रिज्या आवंटित करने और चलो कुछ वास्तव में शुरू करने के लिए मैं आपको दिखाता हूँ अगर हम 50 प्रतिशत करना क्या होता है अतिरंजित कर चलो।
हम हलकों मिलता है और आप वास्तव में हलकों का उपयोग करना पसंद हो सकता है।
मैं उन का उपयोग करने पर विचार कर रहा था, लेकिन अंत में मैं इन गोल कोने वर्गों को प्राथमिकता दी और संख्या है कि मैं का इस्तेमाल 15 प्रतिशत है।
और हम बस की जाँच करें और उन लोगों की तुलना दोगुना कर देंगे।
ठीक है तो लगता है कि अच्छा लग रहा है।
पंद्रह प्रतिशत है, लेकिन अगर तुम चाहते थे मैं तुम्हें दिखाता हूँ अगर हम 5 प्रतिशत और ताज़ा ऐसा कुछ किया क्या होता है।
हम बहुत थोड़ा गोल कोनों मिलता है।
तो मैं अपने 15 ताज़ा करने के लिए वापस जाना होगा और अब हम अपने अच्छा गोल कोनों है, लेकिन हम भी एनीमेशन प्रभाव हो रही पर काम करने के लिए है क्योंकि जब मैं इनमें से किसी एक पर क्लिक करें की जरूरत है।
सूचना कैसे जब रंग बदलता है इसे बाहर fades बस की तरह मंडराना प्रभाव में और बाहर फीका।
लक्ष्य को हासिल करने के लिए है कि हम भी संक्रमण संपत्ति उपयोग करें, लेकिन एक से थोड़ा अलग तरीके से करने की जरूरत है।
तो मैं वर्ग के लिए जाने के लिए जा रहा हूँ और केवल एक चीज है कि हम संक्रमण चाहते पृष्ठभूमि रंग या सिर्फ पृष्ठभूमि है।
और फिर 2.0 सेकंड की तरह एक लंबे समय से करते हैं और लगता है कि कैसे लग रहा है देखते हैं।
इसलिए मुझे लगता है ताज़ा करता हूँ और मैं इनमें से किसी एक पर क्लिक करेंगे।
तुम इसे बाहर फीका करने के लिए पूरे दो सेकंड लेता देख सकते हैं।
इसलिए हम चाहते हैं कि लंबे समय तक के लिए कुछ नहीं करना चाहती।
शायद शून्य बिंदु छह शायद लिए जाते हैं।
का है कि कोशिश करते हैं।
ठीक।
यही कारण है कि उचित लगता है।
तो आप देख सकते हैं जब कि पृष्ठभूमि में परिवर्तन यह 0.6 सेकंड लेता है।
क्या हालांकि अलग है कि जब अन्य गुणों को बदलने यह उन्हें हमारे बटन, जहां हम ने कहा कि जब किसी भी संपत्ति को बदलता है यह बात तीन सेकंड के लिए ले जाना चाहिए जैसे चेतन नहीं करता है।
हम केवल पृष्ठभूमि लक्षित कर रहे हैं और कहा कि बदलता है।
यह 0.6 सेकंड लेना चाहिए।
एक छोटी सी बात है कि हम के बारे में पता करना चाहते हैं कि संक्रमण संपत्ति सभी ब्राउज़रों में रास्ता है कि हम अभी यह लिखा है ब्राउज़र के रूप में संभव के रूप में दोस्ताना होना करने के लिए काम नहीं करेगा।
हम वास्तव में दो और गुण है जो हम कार्यक्षमता में कोई अंतर नहीं देखा होगा, लेकिन वहाँ ब्राउज़र समर्थन के लिए बस में जोड़ने की जरूरत है।
तो पहले एक वेब किट Dasch संक्रमण है और हम सिर्फ सिर्फ इतना है कि यहाँ की तरह ही सटीक मूल्य जोड़ देंगे।
और फिर हम एक दूसरे से जो है यह होना चाहिए एक पानी का छींटा Moz एम Ozy की जरूरत है।
तो ये वास्तव ब्राउज़र उपसर्गों हैं।
तो वेब किट वेब किट जो एक एक इंजन है कि ब्राउज़रों सफारी की तरह इस्तेमाल होता है के लिए है।
और फिर हम Moz और Mozy जो संक्षिप्त रूप है जो है, जो फ़ायरफ़ॉक्स पर बनाया गया है Zilah है।
इसलिए इन क्योंकि संक्रमण संपत्ति हर एक ब्राउज़र में अभी तक नहीं बनाया गया है कुछ और समर्थन जोड़ने के लिए बस रहे हैं।
इसलिए हम ताज़ा करें।
कुछ अलग लग जाना चाहिए।
हमारे खेल अभी भी उसी तरह काम करता है और हम अभी भी एक ही एनीमेशन मिलता है और हम यहाँ नीचे है जब हम सब transitioned है एक ही बात कर सिर्फ इस नकली और बदल कि MOOC संक्रमण के लिए संक्रमणकालीन और संक्रमण सभी 0.3 सेकंड होना चाहिए।
एक आखिरी बात यह है कि हम यहाँ ठीक कर सकते हैं और हमारे धारी ग्रिड की शुरुआत के बीच में अंतर रखने के सा है।
तो आप हम यहाँ कुछ और रिक्ति हम यहाँ नहीं है कि देख सकते हैं।
और अभी अगर हम निरीक्षण हम एक तत्व हमारे ग्रिड के आसपास है कि लोगों की है।
हम अपने चौकों है और हम एक div आईडी कंटेनर है और कहा कि कंटेनर div सभी 6 चौकों के आसपास चला जाता है।
तो हम उस का उपयोग कर सकते है और अभी कुछ रिक्ति हम सिर्फ ऊपर और नीचे करने के लिए एक मार्जिन जोड़ देंगे कि कंटेनर div में जोड़ें।
इसलिए मुझे लगता है कि हम यह पहले से ही एक छोटा सा स्टाइल है।
ये रहा।
तो हमने कहा मार्जिन शून्य है।
और ऑटो क्या हम बजाय करूँगा का कहना है कि मार्जिन बाएँ और दाएँ जो इसे कैसे केंद्रित है पर ऊपर और नीचे और ऑटो पर 20 पिक्सल है।
इसलिए हम शीर्ष ताज़ा पर छोड़ दिया और सही, लेकिन 20 पिक्सल पर है कि ऑटो होना चाहते हैं।
हम अपने रिक्ति है।
ठीक है तो हम अब के लिए स्टाइल के साथ कर रहे हैं।