1
00:00:00,570 --> 00:00:01,430
Tekrar hoşgeldiniz.

2
00:00:01,590 --> 00:00:06,000
Bu videoda, bıraktığımız yerden devam edip tartışacağımız sonraki sekiz şeyin

3
00:00:06,000 --> 00:00:11,220
sekizden sonra olduğunu göstermek istediğim bu önemli yöntemlerden bahsetmeye devam edeceğiz.

4
00:00:11,370 --> 00:00:16,290
Ve özellik için kısa, bu yüzden dokümanlara gidip sadece özellikleri aramak için gidiyorum.

5
00:00:16,530 --> 00:00:19,550
ETR burada üst seviyede olacak.

6
00:00:19,680 --> 00:00:20,500
Oraya gidiyoruz.

7
00:00:20,730 --> 00:00:24,930
Ve bunun için kullandığımız şey, bir niteliğin değerini almaktır.

8
00:00:25,230 --> 00:00:30,510
değeri alır veya her eşleşen öğe için bir veya daha fazla öznitelik ayarlar.

9
00:00:30,540 --> 00:00:34,680
Dokümanlara göre, eşleşen öğeler kümesinde ilk öğe için bir öznitelik

10
00:00:34,680 --> 00:00:39,170
Bu nedenle, bir niteliği alabiliriz veya bir nitelik ayarlayabiliriz.

11
00:00:39,210 --> 00:00:45,240
Umarım şu ana kadar bu yöntemlerle bilgiyi bir öznitelik almak ya da

12
00:00:45,360 --> 00:00:51,320
stil almak ya da metni geri almak ya da öfkelendirmek için kullandık.

13
00:00:51,540 --> 00:00:55,610
Ve sonra bunları metoda bir argüman aktararak ayarlayabiliriz.

14
00:00:55,620 --> 00:00:57,810
Dolayısıyla bir yöntem iki farklı şekilde davranır.

15
00:00:57,960 --> 00:01:02,970
Ve bu paradigmaya, bilgi almak için bir alıcıya ve yeni bir değer belirlemek için

16
00:01:03,000 --> 00:01:05,600
bir ayarlayıcıya sahip alıcı ve ayarlayıcı paradigması denir.

17
00:01:06,060 --> 00:01:08,520
Şimdi bazı örneklerden bir göz atalım.

18
00:01:08,520 --> 00:01:15,140
G kodlu dokümanlar her zaman mükemmel örnekler, dokümantasyon ve öğretici stil yazma becerisine sahiptir.

19
00:01:15,150 --> 00:01:16,570
Şimdi bir göz atalım burada.

20
00:01:16,710 --> 00:01:25,170
Bir imge var ve bir ben var. D. bir kaynak ve alt metni seçebilmemiz için

21
00:01:25,170 --> 00:01:30,610
bunu seçebilmemiz için harika bir fotoğraflı kimliği olan mükemmel fotoğraflı nokta ile resmi seçebiliriz.

22
00:01:31,050 --> 00:01:35,160
Ve değiştirmeye çalıştığımız şeyin Alt olduğunu da geçiyoruz.

23
00:01:35,250 --> 00:01:42,990
Ve sonra onu yeni bir değere aktarabiliriz ve burada aynı anda birden fazla değeri veya birden çok özelliği

24
00:01:42,990 --> 00:01:45,050
ayarlamak için TTR'yi kullanabileceğimizi görebilirsiniz.

25
00:01:45,120 --> 00:01:51,580
Böylece CSSA metodu gibi bir nesneye geçerek metin ve başlık özniteliğini ayarlayabiliriz.

26
00:01:51,880 --> 00:01:52,130
TAMAM.

27
00:01:52,140 --> 00:01:53,540
Öyleyse bununla uğraşalım.

28
00:01:53,820 --> 00:01:56,050
İşte bizim birlikte çalıştığımız sayfamız.

29
00:01:56,130 --> 00:01:59,770
İçereceğim her takımdan biraz daha ekleyeceğim.

30
00:01:59,790 --> 00:02:06,750
Yani en alttaki resim etiketi ekleyeceğim ve kaynak benim en sevdiğim çam martın olacak.

31
00:02:07,230 --> 00:02:08,460
Çok sevimli.

32
00:02:08,460 --> 00:02:16,500
ne yapacağız J sorgu ve korkunç çam martin bu görüntü kaynağı değiştirmek için TTR yöntemini kullanmaktır.

33
00:02:16,560 --> 00:02:17,530
Ve biz

34
00:02:18,020 --> 00:02:18,620
TAMAM.

35
00:02:18,930 --> 00:02:20,500
Böylece sayfamızı yenileyecek.

36
00:02:20,630 --> 00:02:27,540
İşte bizim imajımız ve iyi bir ilk alıştırmanın resmi seçmek ve onu biraz daha

37
00:02:27,540 --> 00:02:29,620
küçük yönetilebilir hale getirmek.

38
00:02:29,780 --> 00:02:37,740
Dolayısıyla görüntüyü bize seçeceğiz ve şu anda genişliği 1133 piksellik olana bakarak

39
00:02:38,070 --> 00:02:42,550
başlayabiliriz ve daha da küçük yapalım.

40
00:02:42,630 --> 00:02:48,600
Dolayısıyla bunun gibi 2 500 piksel ile değişeceğiz.

41
00:02:48,920 --> 00:02:50,780
Tamam, çok daha iyi görünüyor.

42
00:02:51,450 --> 00:02:57,050
Ve aslında bu biraz daha küçük ve hatta aylarca 200.

43
00:02:57,060 --> 00:02:57,630
Oraya gidiyoruz.

44
00:02:57,720 --> 00:02:59,600
İşte sevimli çam martin.

45
00:02:59,790 --> 00:03:04,150
Dolayısıyla ilerlemeye devam etmek ve görüntü kaynağını değiştirmek için TTR'yi kullanacağız.

46
00:03:04,350 --> 00:03:09,790
Bu yüzden, görüntüyü o nokta gibi tekrar seçmemiz gerekiyor 8.

47
00:03:10,290 --> 00:03:14,580
Ve kaynağın değerini önce geri alabiliriz.

48
00:03:14,580 --> 00:03:21,060
panoya koyduğumuz URL olan ikinci argümanımıza geçerek bunu ayarlayabiliriz ve oraya gidiyoruz.

49
00:03:21,210 --> 00:03:25,380
Bu görüntü kaynağıdır ve daha sonra kopyalanan ve

50
00:03:25,410 --> 00:03:26,830
Otomatik olarak güncellenir.

51
00:03:26,880 --> 00:03:29,910
Ve korkunç çam martinimiz var.

52
00:03:30,930 --> 00:03:32,460
Bu bir örnek.

53
00:03:32,460 --> 00:03:38,850
Burada yapabileceğimiz bir diğer şey de, metin eşdeğeri olan bu girişi seçin ve

54
00:03:38,850 --> 00:03:41,110
type özniteliğinin değerini değiştirebiliriz.

55
00:03:41,280 --> 00:03:47,260
Bunu burada girdi yapacağız ve daha sonra özniteliğe bakalım.

56
00:03:47,400 --> 00:03:49,110
Hadi girdiye bakarak başlayalım.

57
00:03:49,170 --> 00:03:50,890
Sayfadaki tek kişi bu.

58
00:03:51,270 --> 00:04:01,290
Ve sonra bu nitelik türünü yapacağız ve tipin metin olduğunu görüyoruz ve şimdi onunla oynayabiliriz ve

59
00:04:01,290 --> 00:04:03,500
türünün renklendirilmesi renklidir.

60
00:04:03,720 --> 00:04:07,000
Ve girişe geldiğimde buradaki girdileri izle.

61
00:04:07,380 --> 00:04:11,670
Artık bir renk girişi olarak değişiyor ve aynı şeyi yapabiliyoruz.

62
00:04:11,760 --> 00:04:15,340
Bu kez onay kutusu olarak değiştirin.

63
00:04:15,360 --> 00:04:16,630
Oraya gidiyoruz.

64
00:04:17,430 --> 00:04:17,740
TAMAM.

65
00:04:17,760 --> 00:04:23,890
Metne geri dönelim, çünkü bunu daha sonra videoda bir metin girişi olarak kullanacağız.

66
00:04:24,090 --> 00:04:30,360
Göstermek istediğim son şey TR yönteminin birden fazla öğe üzerindeki davranışıdır, bu

67
00:04:30,360 --> 00:04:32,700
nedenle birkaç resim etiketi ekleyelim.

68
00:04:32,820 --> 00:04:38,850
Bu yüzden bir iki üç resim yapacağız ve bunları alabilmek için canlandırmaya ihtiyacım olacak.

69
00:04:39,000 --> 00:04:40,890
Ve o dev görüntüler var.

70
00:04:40,980 --> 00:04:53,880
Bu yüzden yine yeniden boyutlandırmaya gidiyorum ve Görüntü Nokta, Khama 200 hareketli SS'yi ve hepsinin 200 piksel

71
00:04:53,880 --> 00:04:58,000
yapacak J Sorgusunun büyüsü yüzünden görülecek.

72
00:04:58,440 --> 00:05:04,380
ki sadece dişlerle korkunç bir çam martı fotoğrafı olmak için ilkini burada değiştirmek istiyorum.

73
00:05:04,380 --> 00:05:05,070
Tamam diyelim

74
00:05:05,380 --> 00:05:12,120
Daha önce yaptığım şey, aslında tüm görüntüleri olan görüntüyü seçip tüm görüntü kaynaklarının

75
00:05:12,120 --> 00:05:14,620
üçünü de değiştirecek olursam çalışmaz.

76
00:05:14,610 --> 00:05:23,460
Yani yalnızca birincisini istiyorsam, resim kolonunu kullanabilir ve ilk önce yerleşik olan J queery'de bunun gibi ilk

77
00:05:24,210 --> 00:05:31,380
tip olduğunu hatırlıyorum, bu kısaca daha kısa ancak aslında biraz yavaş çünkü yerleşik bir

78
00:05:31,620 --> 00:05:33,420
CSSA selektör kullanmıyor.

79
00:05:33,570 --> 00:05:40,010
Bu yüzden ilk türüne geri döneceğim ve bildiğiniz gibi korkunç görüntüye dönüşebilmek için kaynağı değiştirebiliriz.

80
00:05:40,140 --> 00:05:44,250
Ve girişe vurursam sadece ilk imajı etkiler.

81
00:05:44,670 --> 00:05:51,060
Ve eğer son görüntüyü aynı görüntü kaynağına sahip olmak için yenilemek istersem

82
00:05:51,060 --> 00:05:59,400
bu korkunç çam martini birkaç seçeneğim var ve ilk görüntüleneceğim bu gibi tüm görüntüleri seçip son

83
00:05:59,420 --> 00:06:05,280
nokta yöntemini kullanmaya başlamak. henüz görmediniz ve bu, belirli bir seçiciden

84
00:06:05,280 --> 00:06:06,240
son öğeyi döndürecektir.

85
00:06:06,420 --> 00:06:12,240
Bu, üç resmi de seçer ve sonuncusu istiyoruz ve sonra ATSDR kaynağını yapabiliriz ve

86
00:06:12,750 --> 00:06:16,820
daha sonra görüntü kaynağımıza yapıştırabiliriz ve enter tuşuna basabiliriz.

87
00:06:17,070 --> 00:06:20,670
Ve son görüntünün de değiştiğini görebilirsiniz.

88
00:06:20,700 --> 00:06:25,800
Ve son olarak, üçünü de birlikte değiştirerek göstereceğim böylece yeni bir imaja sahibim.

89
00:06:25,830 --> 00:06:32,440
Buraya kopyalayacağım ve bunların hepsinde kaynak özniteliğini değiştireceğim ve bunun gibi tüm resimlerin seçilmesi

90
00:06:33,960 --> 00:06:41,280
ve daha sonra bu öznitelik kaynağı virgül çalıştırılıp Yeniden Yapıştır yapıştırılmasının hepsi ve üç resim

91
00:06:41,280 --> 00:06:43,310
de aynı anda değişiyor.

92
00:06:43,750 --> 00:06:48,810
TTR'yi kaynağa benzeyen bir argüman verirsek özetleyebiliriz.

93
00:06:48,880 --> 00:06:51,020
Fakat ikinci bir argümanı geçmiyoruz.

94
00:06:51,090 --> 00:06:53,540
Sadece kaynağın değerini döndürecektir.

95
00:06:53,790 --> 00:06:54,810
İşte o getter.

96
00:06:54,930 --> 00:07:00,450
daha önce seçtiğimiz her eleman üzerinde kaynak değerini güncelleyecek gibi davranıyorsun.

97
00:07:00,450 --> 00:07:06,070
Ve eğer yeni bir argüman gibi ikinci bir argüman sunarsak, burada

98
00:07:06,090 --> 00:07:10,020
Göstermek istediğim sonraki şey Vau metodu.

99
00:07:10,020 --> 00:07:16,490
Val'in yaptığı VHDL, bir girdiden değeri çıkarmamıza yardımcı olmasıdır.

100
00:07:16,530 --> 00:07:22,200
O zaman o atıcıyı düz javascript ile ne zaman yaptığınızı ve bu sayı girdisini

101
00:07:22,290 --> 00:07:28,740
ve o girişi bulduğunuzda aklınıza gelebilecek olursanız, 5 veya 10'a kadar oynamak için kazanan puanı belirleyebilir

102
00:07:28,750 --> 00:07:30,640
ve oradan değer çıkarmamız gerekirdi.

103
00:07:30,630 --> 00:07:33,010
Değer adlı bir özellik kullanırız.

104
00:07:33,250 --> 00:07:38,160
De Vau, her tim gibi değer için J sorguları sarmalayıcıdır.

105
00:07:38,190 --> 00:07:44,360
Öfkeli Jamail için bir sarmalayıcı ve metin, metin içeriği için sarıcı.

106
00:07:44,370 --> 00:07:47,630
Burada görebileceğiniz birkaç örneği inceleyebilirsiniz.

107
00:07:47,790 --> 00:07:53,950
Herhangi bir bağımsız değişkeni iletmezsek, seçtiğimiz belirli bir öğenin değerini döndürür.

108
00:07:54,490 --> 00:08:00,480
Bu durumda, foo sınıfıyla select öğesindeki açılır menüyü yakalayacağız ve o zaman Val'i

109
00:08:00,490 --> 00:08:06,990
seçeceğiz ve hangi öğenin veya açılır listenin hangi bölümünün seçileceğini bize bildireceğiz ve aynı

110
00:08:07,000 --> 00:08:12,720
sözdizimini de kullanabileceğiz ancak bir argüman aktarırız ve bu bir girdinin değerini değiştirecektir.

111
00:08:13,240 --> 00:08:18,870
Şimdi burada metin girdisine gidelim ve konsolu sileceğiz ve devam edip bu

112
00:08:19,020 --> 00:08:20,560
metin girişini seçelim.

113
00:08:20,910 --> 00:08:28,090
Dolayısıyla bir dolar işareti girdiyse, Val'i bağımsız değişken olmadan çalıştıracağız.

114
00:08:28,350 --> 00:08:33,420
Ve şimdi bize boş bir dize verecekti, çünkü burada değer boş bir dize.

115
00:08:33,420 --> 00:08:34,600
Orada hiçbir şey yok.

116
00:08:34,890 --> 00:08:41,900
Şimdi ismim gibi bir şey yazarsak, değer isteyeceksek bize soğuk çelik verir.

117
00:08:42,150 --> 00:08:48,720
Yani burada ne olursa olsun, yine de koştuğumuzda yakaladık ve gördüğümüz diğer tüm yöntemlerin de

118
00:08:48,900 --> 00:08:51,290
ayıcı yöntem olarak görev yapması gibi.

119
00:08:51,450 --> 00:09:01,080
Paslanmaz çelik gibi bir şeyle karşılaşırsam ve enter tuşuna basarsam girişi hala resti

120
00:09:01,090 --> 00:09:03,070
olarak değiştirdiğini görebilirsin.

121
00:09:03,180 --> 00:09:07,320
Bir girdiyi güncellemek için ne zaman yazacağımızı merak ediyor olabilirsiniz.

122
00:09:07,330 --> 00:09:10,150
Genellikle bir kullanıcının girişi güncellemesine izin veririz.

123
00:09:10,230 --> 00:09:14,630
Düşünebildiğim yaygın bir kullanım durumu, değeri silmek isteseydi.

124
00:09:14,710 --> 00:09:20,550
Bu, Yapılacaklar Listesi olsaydı ve kullanıcının yeni Candie'ler ekleyebileceğini mi, yoksa bu arada yol

125
00:09:20,550 --> 00:09:28,410
overrated olan jöle fasulye içine yazabileceğimiz bir şey olmasını isterdik ve biz de vurmak girmek ve yeni bir müttefik

126
00:09:28,420 --> 00:09:31,670
eklemek istiyoruz ve sonra İçerideki şeyleri silmek istiyoruz.

127
00:09:31,840 --> 00:09:33,460
Nokta kullanırdık.

128
00:09:33,540 --> 00:09:35,290
Bu yüzden sana göstereceğim.

129
00:09:35,290 --> 00:09:36,290
Sadece şu şekildedir.

130
00:09:36,390 --> 00:09:42,490
Ve daha sonra boş bir dize haline getireceğiz ve içerdeki içeriği siliyor, böylece biz

131
00:09:42,480 --> 00:09:45,040
de kendi listemizi yaptıkça bunu yapacağız.

132
00:09:45,080 --> 00:09:49,960
Metni sıfırlamak ve koymak için Vau'yu boş bir dize kullanacağız.

133
00:09:49,960 --> 00:09:54,890
Söz edeceğim son şey, Darvell'in bir değer özelliğine sahip tüm öğeler üzerinde çalışmasıdır.

134
00:09:55,050 --> 00:10:01,170
Metin girişi metni olan girdiler değil, onay kutuları ve renk girişi renkleri gibi şeyler

135
00:10:01,410 --> 00:10:07,110
var ama aynı zamanda devam edebileceğim ve yazdırabileceğiniz açılır menüleri de içeren seçili

136
00:10:07,120 --> 00:10:16,740
bir öğe olan yeni bir açılır menü ve daha sonra bu seçimin içinden ekliyoruz. Seçenekler ve her seçenek bir seçeneği temsil eder.

137
00:10:17,040 --> 00:10:27,480
Bu yüzden seçeneklerimiz, devekuşu, kaplumbağa ve Toad gibi ülkedeki en popüler evcil hayvanlardan bazılarını

138
00:10:27,480 --> 00:10:28,210
içerecektir.

139
00:10:28,600 --> 00:10:35,950
Tamam, sayfayı kaydedip yenileyeceğiz ve şimdi üç seçenek içeren açılır menüye sahip olduğumuzu

140
00:10:36,140 --> 00:10:43,080
görebilir ve kullanıcının hangi seçimi seçtiğini bilmek istersem buraya gidebiliriz ve sadece

141
00:10:43,330 --> 00:10:44,600
girdi seçmem Daha.

142
00:10:44,790 --> 00:10:53,070
Seçim yapmam gerekecek, bana açılan menüyü gösterecek olanı seçip, sonra da Vau'yu

143
00:10:53,080 --> 00:10:58,210
çalıştırıyorum ve kullanıcıya, kurbağayı doğru seçtiğini söylüyor.

144
00:10:58,230 --> 00:11:06,250
kullanılır ve daha sonra değeri almak veya herhangi bir girdi veya açılır menü değerini ayarlamak için kullanılır.

145
00:11:06,240 --> 00:11:12,670
Dolayısıyla, 80 TR, istediğimiz herhangi bir özelliğe erişmek veya bir nitelik ayarlamak için

146
00:11:13,110 --> 00:11:13,500
Tamam
