さて、このビデオに戻ってきます。
私は次のいくつかのビデオを通して構築しようとしているプロジェクトを紹介したいと思います。
だから、AJ
Querreyがアプリをベースにしていくつもりだが、CSSAにかなり重点を置き、いくつかのアニメーションにいくつかのエフェクトをスタイリングし、全体的にはかなり洗練されたアプリケーションになるだろう。
だから私はあなたに、それがどのように見え、どのように働くのかを簡単にデモします。
To Doリストがあります。
私が指摘する最初のことは、それが反応するということです。
だから我々はそれをサイズ変更することができますが、リストを行うには、いくつかのサンプルデータで、この場合には、ハリーポッターのためです。
私が物事の上にマウスを置くと、ゴミ箱アイコン付きのちょっとした削除ボタンが表示されます。
そして、それをクリックすると、完全にやるべきことが削除されます。あるいは、テキストをクリックすれば、それをそのまま残しておきたい場合は、それをチェックすることができます。
時には、あなたは物事を横断するリストを作るときに知っているかもしれませんが、あなたは戻ってそれらのチェックを外したり、そこに残しておいて、再び見ることができるようにしたいかもしれません。
そして、一部の人々は物事を完全に削除したいだけです。
彼らはすでに何をしたのか気にしません。
削除ボタンをクリックしてください。
私がそのボタンをクリックしてボルデモートを殺したとしたら、それは消えて消えるとしましょう。
そして、私は新しいことを加えることもできます。
だからここに1つ追加しましょう。
Potionsクラスに行って、私がしなければならないのはEnterを押すだけです。ここで新しいことを自動的に取得します。
私はチェックを外すか、取り除くことができます。
また、このボタンがフォームを隠すことにも注意してください。
リストを見たいだけなら、それをクリックするか、もう一度クリックしてフォームを表示してデュースに追加してください。
それは機能のプレビューです。
今私は話し合っていることと、私たちが学ぶ予定の新しいものについて、ちょっと話したいと思います。
私が以前に言及したように、これは多くのジェイクエリーであり、私たちは多くのことを見ています。特に、キープレスやイベントのために既に学んだ一般的な方法のいくつかについては、フェードアウトトグルスライドさまざまなエフェクトを切り替えることができます。また、ここでも多くの選択を行うことになります。
SSモデルを作ってみましょう。ボックスモデルマージンとパディングとボーダーを使って、より多くの練習をします。
浮動要素の詳細については、フォントの詳細について説明します。
また、新しい機能のホストもあります。新しいメソッドJay
queeryの新しいプロパティと、このビデオで最初に紹介していることと、ここで最初に紹介することの両方を評価すると、より良いフォルダ構造を使用することになります。このアプリケーション。
私たちはジェイを奇妙にするつもりです。
私たちはそれぞれのチームに評価を見せなければなりませんが、もう1つのライブラリが楽しいという面白さがあります。
私たちはいくつかのサブディレクトリを持って、別のセクションに物を壊します。
J.まで A. G. 私たちは2つの新しいメソッドを導入しようとしています。
1つはペアリングと呼ばれ、もう1つはペンと一緒に追加と呼ばれ、新しい要素を作成してページと最後のポイントに追加する方法についても話します。
イベントデリゲーションと呼ばれるものがあります。
しかし、CSSAが行われるまでは、アプリケーションで新しいアイコンを表示するためにFonteを使いたいので、ここでゴミ箱を表示し、funというライブラリから来ているプラ​​ス記号を表示することができます。
驚くばかり。
私たちはまた、色の推測ゲームを行ったときに見た遷移と呼ばれるボックスの影やその他のプロパティについても説明します。
私たちは若干異なる方法でそれを使用する方法を見ていきます。次にCSSAのグラデーションを見ていきます。これは私がこの背景をどのようにしたかです。
実際にはCSSAが私のために作っているイメージではありません。
そうですね、私たちがより多くの練習をしたり、いくつかの新しいものを得るために、ここにたくさんの楽しいものが満載されています。
私たちもそこに投げ込み、次のビデオから始めるつもりです。