1
00:00:00,360 --> 00:00:02,460
우리는이 비디오로 돌아올 것입니다.

2
00:00:02,490 --> 00:00:06,370
우리가 다음 몇 가지 비디오를 통해 구축 할 프로젝트를 소개하고 싶습니다.

3
00:00:06,660 --> 00:00:18,630
따라서 우리는 AJ Querrey를 기반으로 앱을 만들 겠지만 CSSA에 중점을두고 애니메이션을 일부 스타일링하고 전체적으로 꽤 세련된 응용 프로그램이 될 것입니다.

4
00:00:18,630 --> 00:00:22,200
그래서 나는 그것이 어떻게 생겼는지와 그것이 어떻게 작동하는지에 대한 간단한 데모를 줄 것입니다.

5
00:00:22,200 --> 00:00:24,850
여기 To Do 목록이 있습니다.

6
00:00:24,930 --> 00:00:28,580
내가 지적 할 것 인 첫번째 물건은 그것이 반응하는 것이다라는 것이다.

7
00:00:28,890 --> 00:00:35,720
그래서 우리는 크기를 조정할 수 있습니다. 그러나 목록을 작성하는 것은 Harry Potter가 샘플 데이터를 채우는 경우입니다.

8
00:00:35,940 --> 00:00:42,650
그리고 내가 물건 위로 마우스를 가져 가면 쓰레기통 아이콘으로이 작은 삭제 버튼을 볼 수 있습니다.

9
00:00:43,080 --> 00:00:53,230
그리고 내가 그것을 클릭하면 완전히 할 일을 삭제할 것입니다. 아니면 그냥 텍스트를 클릭하면 제가 그것을 지키고 싶으면 그것을 체크 할 수 있습니다.

10
00:00:53,310 --> 00:01:01,790
때로는 할 일 목록을 만들 때 물건을 교차 시키지만 다시 돌아가서 선택을 취소하거나 그대로 두어 다시 볼 수 있도록하고 싶을 수도 있습니다.

11
00:01:01,890 --> 00:01:04,290
어떤 사람들은 사물을 완전히 삭제하기를 원합니다.

12
00:01:04,410 --> 00:01:06,630
그들은 이미 한 일을 보지 않아도됩니다.

13
00:01:06,630 --> 00:01:08,550
그럼 당신은 삭제 버튼을 클릭 할 수 있습니다.

14
00:01:08,700 --> 00:01:16,730
그 버튼을 눌렀을 때 Voldemort를 죽인 다음 사라져 버렸다고 가정 해 봅시다.

15
00:01:17,120 --> 00:01:19,610
그리고 새로운 것을 추가 할 수 있습니다.

16
00:01:19,740 --> 00:01:21,250
여기에 하나를 추가하겠습니다.

17
00:01:21,480 --> 00:01:29,670
묘약 클래스로 가면 내가 할 일은 Enter를 누르면 자동으로 새로운 것을 얻을 수 있습니다.

18
00:01:29,760 --> 00:01:32,660
내가 체크 아웃하거나 제거 할 수 있습니다.

19
00:01:32,700 --> 00:01:38,330
여기서 주목할 점은이 버튼이 폼을 숨길 수 있다는 것입니다.

20
00:01:38,400 --> 00:01:45,060
목록을보고 싶으면 클릭하거나 다시 클릭하여 양식을보고 듀스에 추가하기 시작할 수 있습니다.

21
00:01:45,630 --> 00:01:47,840
이것이 기능 미리보기입니다.

22
00:01:47,850 --> 00:01:54,310
이제 저는 우리가 이야기하고자하는 것들과 우리가 배울 새로운 것들을 배후에서 조금 이야기하고 싶습니다.

23
00:01:54,420 --> 00:02:15,390
앞에서 언급했듯이 이것은 많은 Jay 질의와 많은 seeis와 특히 우리가 이미 배웠던 몇 가지 공통적 인 방법에 대해 이야기 할 것입니다. 예를 들어 키 누름과 이벤트에 대해 페이드 아웃 토글 슬라이드 모든 다른 효과를 토글 한 다음 여기에서 선택하는 것도 많이 선택하게 될 것입니다.

24
00:02:15,390 --> 00:02:21,350
SS 모델을 사용합니다. 상자 모델 여백과 채우기 및 테두리를 사용하여 연습을 더 많이합니다.

25
00:02:21,390 --> 00:02:25,540
우리는 플로팅 요소에 대해 더 이야기 할 것이고 폰트로 더 많은 연습을 할 것입니다.

26
00:02:25,650 --> 00:02:40,540
그리고 새로운 기능의 전체 호스트도 있습니다. 새로운 메소드 Jay queery의 새로운 속성과이 비디오를 통해 소개 할 예정인 두 가지와 첫 번째 항목을 평가할 때 더 나은 폴더 구조를 사용할 것입니다. 이 신청서.

27
00:02:40,560 --> 00:02:41,950
제이가 질겁하게 될거야.

28
00:02:41,970 --> 00:02:53,160
우리는 각 팀이 평가서를보아야하지만 우리는 재미있는 게임이라는 또 다른 라이브러리를 갖게 될 것입니다. 모든 것을 한 폴더에 모아 두는 것보다 조직을 유지하는 더 좋은 방법이 필요합니다.

29
00:02:53,220 --> 00:02:58,010
우리는 몇 개의 하위 디렉토리를 가지게 될 것이고, 여러 섹션으로 나누어 볼 것입니다.

30
00:02:58,500 --> 00:03:01,930
J.A.G. 우리는 두 가지 새로운 방법을 소개 할 것입니다.

31
00:03:02,100 --> 00:03:11,460
하나는 페어링이라고하고 다른 하나는 펜과 함께 추가라고하며 우리는 새로운 요소를 만드는 방법과 페이지와 마지막 점에 추가하는 방법에 대해서도 이야기 할 것입니다.

32
00:03:11,460 --> 00:03:13,720
다음은 이벤트 위임이라고하는 것입니다.

33
00:03:13,870 --> 00:03:25,310
하지만 CSSA가 실행되면 Fonte를 사용하여 응용 프로그램에서 새로운 아이콘을 얻을 수 있습니다. 여기에서 휴지통을 볼 수 있으며 여기서 fun라는 라이브러리에서 오는 더하기 기호를 볼 수 있습니다.

34
00:03:25,320 --> 00:03:26,220
굉장해.

35
00:03:26,250 --> 00:03:33,220
우리는 또한 우리가 색상 추측 게임을 만들 때 보았던 상자 그림자 및 전환이라는 다른 속성에 대해서도 이야기 할 것입니다.

36
00:03:33,300 --> 00:03:40,130
약간 다른 방식으로 사용하는 방법을 알아보고 CSSA 그래디언트를 살펴볼 것입니다. CSSA 그래디언트는 내가이 배경을 어떻게 만들 었는지 보여줍니다.

37
00:03:40,320 --> 00:03:44,680
따라서 실제로 CSSA가 나를 위해 만드는 이미지가 아닙니다.

38
00:03:44,760 --> 00:03:50,290
좋아, 거기에 우리가 더 많은 연습과 몇 가지 새로운 것들을 얻으려는 많은 재미있는 것들이 여기에 담겨 있습니다.

39
00:03:50,290 --> 00:03:53,280
우리는 또한 거기에 던져서 다음 비디오에서 시작할 것입니다.
