1
00:00:00,360 --> 00:00:02,460
Tamam, bu videoda tekrar geleceğiz.

2
00:00:02,490 --> 00:00:06,370
Önümüzdeki birkaç video üzerinden kuracağımız projeyi tanıtmak istiyorum.

3
00:00:06,660 --> 00:00:11,910
Böylece, AJ Querrey'yi uygulama yapmak için temel hale getireceğiz ancak aynı zamanda CSSA'ya oldukça

4
00:00:12,030 --> 00:00:18,210
yoğun odaklanacak ve bazı animasyonların bazı efektleri şekillendirdiğini ve genel olarak oldukça cilalanmış bir uygulama olacağını düşünüyoruz.

5
00:00:18,630 --> 00:00:22,200
Bu yüzden neye benzediğini ve nasıl çalıştığını gösteren hızlı bir demo vereceğim.

6
00:00:22,200 --> 00:00:24,850
İşte Yapılacaklar listemiz.

7
00:00:24,930 --> 00:00:28,580
İşaret edeceğim ilk şey, cevap verici olması.

8
00:00:28,890 --> 00:00:35,490
Bu yüzden yeniden boyutlandırabiliriz, ancak yapılacaklar listesi bu davada Harry Potter için bazı örnek verilerle doldurulması içindir.

9
00:00:35,940 --> 00:00:42,650
Ve şeylerin üzerinde gezindiğimde, çöp kutusu simgesiyle bu güzel küçük silme düğmesini görürsünüz.

10
00:00:43,080 --> 00:00:51,300
Ve tıklarsam tamamen silinecek veya metni tıklarsam orada tutmak istersem

11
00:00:51,300 --> 00:00:53,230
kontrol edebilirim.

12
00:00:53,310 --> 00:00:57,810
Bazen yapılacak bir liste yaparken bazı şeyleri aştığınızı biliyorsunuz ancak geri

13
00:00:57,810 --> 00:01:01,790
dönüp bunları işaretleyemeyeceğinizi veya orada tuttuğunuzdan onları tekrar görebilmek isteyebilirsiniz.

14
00:01:01,890 --> 00:01:04,290
Ve bazı insanlar sadece işleri tamamen silmek istiyorlar.

15
00:01:04,410 --> 00:01:06,630
Zaten yapmış olduklarını görmeyi umursamıyorlar.

16
00:01:06,630 --> 00:01:08,550
Böylece sil düğmesini tıklatabilirsiniz.

17
00:01:08,700 --> 00:01:16,730
Diyelim ki Voldemort'u öldürdüğüm düğmeye tıkladım ve kayboldu ve sonra ortadan kayboldu.

18
00:01:17,120 --> 00:01:19,610
Ve sonra da yapmak için yeni bir şey ekleyebilirim.

19
00:01:19,740 --> 00:01:21,250
O halde buraya bir tane ekleyelim.

20
00:01:21,480 --> 00:01:29,400
Potions sınıfına gidin ve yapmam gereken tek şey enter tuşuna basmaktır ve otomatik olarak buraya yeni bir şeyler hazırlarız.

21
00:01:29,760 --> 00:01:32,660
Kontrol edebilir veya kaldırabilirim.

22
00:01:32,700 --> 00:01:38,330
Ayrıca, buradaki düğmenin formu gizleyeceği de not edilmelidir.

23
00:01:38,400 --> 00:01:43,860
Eğer sadece listemi görmek istersem, üzerine tıklayabilir ya da tekrar tıklayabilir ve formu görüntüleyip

24
00:01:43,860 --> 00:01:45,060
deuce'a eklemeye başlayabilirim.

25
00:01:45,630 --> 00:01:47,840
Yani işlevselliği bir önizleme.

26
00:01:47,850 --> 00:01:52,260
Şimdi, perde arkasında konuşacağımız şeyleri ve öğreneceğimiz yeni

27
00:01:52,260 --> 00:01:54,310
şeyleri anlatmak istiyorum.

28
00:01:54,420 --> 00:01:59,700
Daha önce de belirttiğim gibi, bu Jay sorgusunun bir çoğunu ve bir sürü görümü

29
00:01:59,700 --> 00:02:06,300
bize ait ve özellikle de öğrendiğimiz yaygın yöntemlerden bazıları hakkında konuşmak üzere gidiyoruz. Örneğin, tuşa basma ve

30
00:02:06,410 --> 00:02:13,020
olaylar için fade out slide out fade toggle slide tüm farklı efektleri değiştirin ve sonra seçmek burada

31
00:02:13,020 --> 00:02:15,390
da çok sayıda seçimi yapıyor olacak.

32
00:02:15,390 --> 00:02:21,350
Ve sonra SS'yi sağlayın. Kutu model kenar boşluğu, dolgu ve kenarlık ile daha fazla uygulama alacağız.

33
00:02:21,390 --> 00:02:25,540
Yüzen öğeler hakkında daha fazla konuşacağız ve yazı tipleriyle daha fazla uygulama alacağız.

34
00:02:25,650 --> 00:02:31,440
Ve sonra Jay kraliçesi için yeni özelliklere sahip yeni yöntemlerle yeni özellikler de eklenmiş

35
00:02:31,470 --> 00:02:36,690
ve her ikisini de bu video aracılığıyla tanıtacağım ve ilk ilanı burada değerlendiriyorum;

36
00:02:36,690 --> 00:02:40,540
burada daha iyi bir klasör yapısı kullanacağız bu başvuru.

37
00:02:40,560 --> 00:02:41,950
Jay kraliçesi olacağız.

38
00:02:41,970 --> 00:02:46,350
Her takımımızın değerlendirmeleri görmek zorunda kalacağız ama aynı zamanda harika eğlenceli adlı başka bir

39
00:02:46,350 --> 00:02:51,420
kütüphaneye sahip olacağız ve her şeyi tek bir klasörde bir araya getirmekten çok, organize tutmanın daha

40
00:02:51,420 --> 00:02:53,160
iyi bir yoluna ihtiyacımız var.

41
00:02:53,220 --> 00:02:58,010
Bazı alt dizinlerimiz olacak ve işleri farklı bölümlere böleceğiz.

42
00:02:58,500 --> 00:03:01,930
J.'ye kadar. A. G. biz iki yeni yöntem sunacağız gider.

43
00:03:02,100 --> 00:03:07,470
Birine eşleştirmeler denir ve diğeri kalemle birlikte ek olarak adlandırılır ve ayrıca yeni öğeler

44
00:03:07,470 --> 00:03:11,460
oluşturup bunları sayfaya ve son noktaya ekleme şeklimiz hakkında konuşacağız.

45
00:03:11,460 --> 00:03:13,720
İşte olay delegasyonu denilen şey.

46
00:03:13,870 --> 00:03:20,070
Fakat CSSA'ya gelince, uygulamanızda yeni simgeler almak için Fonte awesome'u kullanacağız, böylece burada çöp

47
00:03:20,510 --> 00:03:25,020
kutusu var ve artı işareti eğlenceli bir kitaplıktan geldiğini görebilirsiniz.

48
00:03:25,020 --> 00:03:25,310
&nbsp;

49
00:03:25,320 --> 00:03:26,220
Muhteşem.

50
00:03:26,250 --> 00:03:32,400
Ayrıca renk tahmini oyununu yaptığımızda gördüğümüz, kutu gölgesi ve geçiş adı verilen diğer

51
00:03:32,400 --> 00:03:33,220
mülklerden bahsedeceğiz.

52
00:03:33,300 --> 00:03:37,620
Bunu biraz farklı bir şekilde nasıl kullanacağımızı göreceğiz ve sonra da CSSA gradyanlara bakacağız,

53
00:03:37,620 --> 00:03:40,130
bu da bu arka planı buraya nasıl yaptık.

54
00:03:40,320 --> 00:03:44,680
Bu aslında CSSA'nın benim için yapmış olduğu bir görüntü değildir.

55
00:03:44,760 --> 00:03:48,660
Tamam, burada bir sürü eğlenceli malzeme doludur; bunlar, daha pratik yapacağımız

56
00:03:48,660 --> 00:03:50,290
şeyler ve yeni şeyler.

57
00:03:50,290 --> 00:03:53,280
Ayrıca bir sonraki videoya başlayacağız diye oraya da gideceğiz.
