Tekrar hoşgeldiniz.
Bu videoda, yapmak için yeni bir yaratılış olan kalan en büyük işlevselliği
ele alacağız.
Dolayısıyla tamamlanmış versiyonda, belleğinizin çalıştığı şekilde yürümesini sağlamak için buraya yazabilir ve
sonra enter tuşuna basabilirim.
Dolayısıyla tıklamanız gereken hiçbir düğme yok.
Ben sadece enter tuşuna basardım ve o zaman bana teslim edip burada kontrol etmek veya silmek
için yeni yapacağım.
Öyleyse başlayalım.
Yapmamız gereken ilk şey, enter tuşuna basarken tetiklenen metin girişine bir dinleyici eklemektir.
Bunu yapmak için birkaç seçeneğimiz var.
Tuş vuruşunu kullanabiliriz veya kullanabildiğimiz kadarıyla, girişi seçerek ve yalnızca girdi olarak bırakarak
başlamamız gerekir.
Daha spesifik olacak ve giriş türünün metne eşit olduğunu söylüyorum.
Böylece bu, tüm girdileri etkileyecek ya da metinde olduğu gibi yazacak ve sonra DOT'ımızı ekleyecek ve
burada tuş vuruşunu kullanacağız. Giriş türü çağrıları metin tuşuna basın.
Aşağıda yalnızca sabit bir alt günlükle başlayacağımız geri arama işlevi verilmiştir ve bu sabit günlük, herhangi bir tuşa
basarak, yalnızca giriş tuşuna değil de çalışacaktır.
Dolayısıyla sadece basılı tutmak ve kaydetmek için tarayıcıya geri dönün ve yenileyin ve bunu burada açacağız.
Ve anahtarı bastırırken anladığımı görüyorum.
Bu yüzden başka bir anahtarı vuracağım ve bu devam ediyor.
Dolayısıyla kullanıcı giriş tuşuna basana kadar hiçbir şey yapmak istemiyoruz.
Bu nedenle, anahtar basın yöntemini tanıttığımız videoda kodunuzu biraz değiştirmeliyiz.
mülkünden bahsettim ve basılı olan anahtara veya anahtarın karakter koduna karşılık geldi.
Ayrıca, tuşa basma nesnesinin hangi
Yani burada kullanacağız ve karakter kodunun enter tuşu için kod olan 13
olup olmadığını kontrol edeceğiz.
Bu yüzden olay nesnesi ile tekrar çalışmalıyız, istediğimiz her şeyi denebilir ve sonra da,
her üç karakterin de, her bir karakterin kendisine ait olan giriş anahtarını kontrol etmemize eşit olan sayı 13'e eşit olması durumunda,
biz koşacağız. kodunu girin ve giriş tuşu 13 ise o zaman sadece sabit bir kayıt yapalım.
Girişe vurursan kurtarırsın buraya dön.
Şimdi girmediğim bir sürü anahtar yazıyorum.
Ve şimdi girmek istiyorum.
Kayıt hakkında görüşme yaptığımızı görebilirsiniz.
Girişe vurdun.
TAMAM.
Dolayısıyla giriş yaptığımızda girişi iptal etmektense, yapmamız gereken şeyi girmekten, metni buradan
çıkarıp yeni bir müttefik haline getirmekten çekinmek yerine bu metni sonra ekleyelim ve sonra bu girdiyi temizleyerek metnin
ortadan kalkmasını istiyoruz.
Bu nedenle, değeri çıkararak başlayacağız ve bu değeri oldukça basit bulacaksınız.
Val yöntemini kullanacağız.
Dolayısıyla, sadece bu yemini basit bir şekilde yapabileceğimiz girdi üzerindeki değeri istiyoruz.
O halde bir polis memuru yapalım.
bu Darvell, günlük basının yenilemede meydana geldiği girdiyi hatırladığını günlüğe kaydet.
Girmeyen bir şeyi yazın.
Hiçbir şey olmuyor.
Şimdi isabet edersem değeri yazan bir konsola girerseniz talo yazdığımı görebilir ve enter tuşuna basarım.
O halde bir değişkene kaydettirelim.
Yapalım, metin başlama sesli harfine eşit olsun.
Dolayısıyla bu, girdiden yeni metin kapmaktır.
Ve sonra yapmak istediğimiz şey yeni bir müttefik oluşturmak ve bunu yapmak için size iyi katkıda bulunmak.
Ekleme işlevi biçiminde eklenen yeni bir yöntemi tanıtacağım, ilk önce
eklenecek bir öğe seçeceğiz.
Bu yüzden, şeylerin yapması gereken şeyleri ekleyeceğiz.
Böylece aidatlarımızı U'ya ekleyeceğiz. N. sayfada.
Böylece bu olacaksın ve müttefikleri o kuyuya ekliyor olacak.
Öyleyse yaparsam ekleyeceksin ve ona bir dizi h t m l verebilirim.
Eđer müttefiklerimi buraya eklersem ve baţka birţeyimi baţlangýçta kodladým.
Bu, UL'yi seçtiğim gibi bu UL'ye eklediğimiz yeni bir
müttefiktir ve bu aslında hepsini seçer.
Sadece bir tane var, sonra kalem bitti.
Ve bu cümleyi alıp içerideki her Chimo kadar iyi ekleyecektir.
Dolayısıyla burada girmek isabet ettiğimizde ne yazdığımın bir önemi olmadığını, çünkü
bunu kullanmadığımızı göstereceğim.
Yeni bir müttefik ekliyor.
Ve her girdiğimde bunu yapacak ve bunu inceleyeceksem, eleman gibi, kuyunun
içine eklenen bir unsur olduğunu görebilirsiniz.
Bununla birlikte, bir sonraki adımda yapmak istediğimiz, aslında do metni değişkeni kullanmaktır.
Tek yapmamız gereken, bu değişkeni eklemek için artı işaretini kullanmaktır.
olacağız ve bir artı işareti kullanacağız ve metin yapmak için ekleyeceğiz ve bu, yaptığımız metinle
birlikte kullanıcının girdiye girdikleri ne olursa olsun büyük bir dize ile sonuçlanacak. açılış ve
kapanış müttefiki ve bunu size yürüyüş köpeklerini yenileyecek şekilde gönderiyoruz ve içeri girdik ve burada yeni bir müttefik buldum.
Dolayısıyla, iki ayrı açılış hattı etiketi ve kapanış etiketi sahibi
Yani iki önemli konu var.
Biri bu girdiyi temizlemek istiyor ve ikimizde bu alan yok.
Girişi temizleyerek başlayalım.
Tek yapmamız gereken doların dolandırıcılığını bu yemin imzalayıp, boş bir dize vererek, yalnızca bir alıcı olmaktan ziyade
ayarlayıcı olarak davranmasıdır.
Ve şimdi yazdıklarında boş bir girdi vermeliyiz, her işi yapmak için yeni bir şey ekliyordum
ve bu temizlendi.
Sonra yedeklemeyi gösterecek şekilde span alalım.
Dolayısıyla orada yapmamız gereken şey, müttefiklerimizin içinde bir span yığına ekleyeceğimiz ve eklenecek olan şey.
Ve sadece X'in orada olduğunu ve X'in aralarında bir boşluk bıraktığı ve metin yapmaktan kaçındığı yerden
boşaltılamadığımızdan emin olmamız yeterlidir.
Ve eğer tasarruf edersek, içinde bir müttefik ile birlikte yeni bir ip ekliyoruz.
Böylece köpeği besliyoruz ve biz de span ve yeni müttefiklerimizle son buluyoruz.
Bununla birlikte, bu kodla ilgili bir sorunum var ki, feed kedi gibi yapmak için yeni şeyler eklediğimde
yeni olanları kontrol etmeye çalışıyorum.
Aslında kontrol etmiyorlar ya da eskilerini hala silmiyorlar.
Bu yüzden canlı olay hala ateş ediyor.
Bu yayılma olayı yine de tetiklenir, ancak sayfa yükleri işe yaramazsa
dinamik olarak bulunmayan yeni dövmeler oluşturulur.
Sana bu slaydı gösterdiğimde bahsettiğim şey buydu ve Çoğu durumda hızlı ve Quake'in
ikisini de halledeceğiz dedi.
Ancak önemli bir fark var.
Hızlı yalnızca mevcut öğeler için dinleyiciler katacak ve gelecekteki olası tüm öğeler için dinleyiciler katacak.
Ve burada yapmamız gereken şey, o dinleyicilerin tüm potansiyel müttefikleri dinlemelerini
istiyoruz, çünkü kullanıyoruz.
Yani arzuyu açıp buradayım ve hızlıdan ziyade çabucak nasıl kullanabileceğimizi göstereceğim.
Bu yüzden sadece üzerinde olmak için takas meselesi değil.
Bu yüzden sadece bunu bir müttefik olarak değiştirirsem, öyle bir şekilde bırakıyorum ve bunu böyle bırakıyorum.
Temel olarak, aynı yerine, çabuk değil, açıktır.
Geri dönüp özgün öğeler üzerindeki işleri yenileyebilir ve yenilerini eklersem işe yaramaz.
Bu yüzden yalnızca çabucak ve hızlı bir şekilde değiştirme meselesi değil.
Aslında yapmamız gereken, kodumuzu hafifçe değiştirmek.
Bu yüzden önce sana değişimi göstereceğim ve sonra bunu açıklayacağım.
Bu yüzden, hızlı virgül üzerine yazdım.
Niye ya.
Bunu yapmak zorunda kalmamız, bu kod ilk çalıştırıldığında varolan öğelerde j sorgusu kullanarak
yalnızca bir dinleyici ekleyebilmemizdir.
Ve bu kod ilk çalıştırıldığında, tüm müttefiklerimize sahip değiliz.
Sadece üçümüz var, bu yüzden müttefikleri için hızlı bir dinleyiciyi eklersek, bu üçlüğe de eklenir.
Bunun yerine, tüm UL ebeveyne bir dinleyici ekleyelim.
Böylece her tıkladığımızda bu dinleyicinin ateşi olacak.
Ancak bu ikinci argümanı ekliyoruz.
Ve bu kod ne yapar, bir müttefikin içinde tıklandığında bu kodu çalıştıracağını söyler.
Bu nedenle sayfa yüklendiğinde var olan bir öğeye bir dinleyici ekledik.
Ancak biz gerçekten sadece bunun içinde tıklanan yalanlar dinliyoruz.
Şimdi şunu göstereyim.
Yenileyeceğim ve burada bazı yenilerini ekleyelim.
Eskiler hala çalışır ve yenileri de kontrol edilebilir.
Ancak silmek işe yaramıyor.
Dolayısıyla, geri dönüp aynı kesin değişikliği yapmamız gerekiyor.
Böylece sayfa yüklendiğinde ve ardından tıkladığında var olan bir olayı dinleyeceğiz, ancak yalnızca
bir yayının kuyu içinde tıklandığında bu kodun çalıştırılmasını istiyoruz.
Ve bunu bırakırsak, gitmemiz iyi olur.
Şimdi onu test edelim.
Eski olanları ve yenilerini silebiliriz ve her ikisini de geçebiliriz.
Pekâlâ, burada bazı yeni materyalleri burada özetleyelim.
İlk şey, HMO dizesini alabilen append yöntemidir ve seçtiğimiz her şeye
bu unsurları ekleyecektir.
Ve ikincisi çabucak kullanmak yerine çabucak bu UL'yi ekliyordu.
Ve sayfanın yüklü olduğu müttefikleri belirten ikinci argüman da, sayfa
yüklendiğinde sayfanın üzerinde kesinlikle bulunan kuyuyu yüklediğinde.
Bu yüzden sayfa yüklendiğinde var olan unsurlara olay dinleyicileri ekliyoruz, böylece henüz
orada olmayan unsurları hesaplayabiliyoruz.
Temel işlevlerimiz için bu kadar.
Yapılması gereken bir listemiz var.
Bir sonraki videoda üzerinde duracağımız şey stil.
Ve kesinlikle oraya gitmek için bir yol var.