歡迎回來。
在這段視頻中，我們將解決最後剩下的大一塊的功能是創造新的做。
所以在這裡完成的版本只是為了喚起你的記憶，它的工作方式是我可以鍵入你，然後按下回車鍵。
因此，有沒有按鈕點擊。
我只需點擊進入，然後，將提交並讓我一個新來這裡下來，我可以勾銷或刪除事。
所以，讓我們開始吧。
我們需要做的第一件事情就是添加一個偵聽器時觸發我們打回車鍵文本輸入。
要做到這一點，我們有一些選擇。
我們可以使用按鍵或者我們可以使用上，我們需要通過選擇輸入，而不是把它當作只是輸入啟動。
我要更具體，說輸入類型等於文本。
因此，這將影響到所有的輸入或類型等於文本就這樣，然後將增加我們的DOT和我將使用按鍵輸入此呼叫類型的文本按鍵。
這裡是回調函數我們剛開始以恆定ALT日誌和這個常數日誌將上的任意鍵按下不只是回車鍵運行。
所以，只是為了讓媒體和保存並返回到瀏覽器，刷新，我們將在這裡打開這個了。
當我按下鍵，你看，我得到的按鍵。
所以，我會打另外一個關鍵和不斷上升。
所以，我們真的不希望做任何事情，直到用戶點擊回車鍵。
因此，我們需要改變你的代碼做一點在我們推出的按鍵方法視頻。
我也談到了按鍵對象的哪個屬性以及對應於被按下的鍵或按鍵的字符代碼。
因此，我們要在這裡使用，我們要檢查字符代碼是13，它是回車鍵的代碼。
因此，我們需要一次又一次的事件對象的工作，可以調用任何我們想要的，然後我們要運行，如果該事件三重等於這是我們如何檢查回車鍵的每一個字符數13有它自己的代碼和回車鍵是13然後我們只是做一個恆定的日誌。
您按下回車鍵將節省回到這裡。
現在我打字一堆未輸入密鑰。
而現在我要回車。
你可以看到，我們獲取有關日誌調用。
按Enter鍵。
好。
因此，而不是僅僅取消登錄，當我們按下回車鍵什麼，我們需要做的就是把文本離開這裡提取它使一個新的盟友，我們那麼這一次之後添加，然後我們要清除此輸入，使文本消失。
因此，我們將通過提取出來的價值開始，一個非常簡單。
我們將使用瓦爾方法。
因此，我們要輸入我們可以做一個簡單的這誓願的價值。
因此，讓我們做一個警察。
登錄這個Darvell記住，這指的是按鍵發生在刷新輸入​​。
鍵入任何不是進入。
什麼都沒發生。
現在，如果我打輸入記錄的值，你可以看到我型距骨和我打進入控制台。
因此，讓我們的保存到一個變量。
讓我們把它做文字等於開始元音。
所以這是從搶奪輸入新的文本。
然後呢我們下一步要做的就是創建一個新盟友，並添加到您很好地做到這一點。
我要介紹一個叫做追加了追加的作品是我們首先選擇追加到元素的方式新方法。
因此，我們將要加入我們的事情要做。
那麼，我們可以將我們的會費為聯合國在頁面上。
所以這個你會和它會被追加的盟友那麼好。
所以，如果我這樣做，你會追加，我可以給它H T M L的字符串。
所以，如果我加入的盟友在這裡，我只是硬編碼到的東西開始。
所以這是我們附在本UL一個新盟友只是喜歡，我選擇UL這其實選擇一切。
我們只有一個，然後我們用完筆。
它會利用這個字符串，如果你將它添加到還有希莫每個裡面。
所以，我會告訴你，當我們按下回車鍵這裡是因為我們不使用它，它並不重要，我們輸入。
它增加了一個新的盟友。
每次我打一次進入它會做到這一點，如果我檢查，你可以看到它的被井就像這些都像元素中添加的元素。
所以我們下一步想做雖然實際上是用做文本變量。
所有我們需要做的是用加號以添加該變量英寸
因此，我們將有兩個單獨的開行標記和結束標記，我們將使用一個加號，並添加在做文字，這將最終有我們的文字做一個大的字符串，這是無論用戶在輸入輸入加開閉的盟友，我們發送了你將刷新散步的狗，我回車，我們在這裡得到一個新的盟友。
因此，有兩個大的問題。
一個我們希望清除此輸入和兩個我們沒有的跨度。
讓我們通過清除輸入的開始。
我們需要做的就是跑美元簽署這一誓言，並給它它作為一個二傳手，而不僅僅是一個getter一個空字符串。
而現在應該給我們一個空的輸入，當我鍵入一個新的做好每繼續做被加入，這將被清除。
接下來讓我們跨度展現回升。
因此，所有我們需要做的還有我們的盟友裡面我們將在跨度堆棧添加和將要追加。
而我們只需要確保我們有在X就在那裡和空間只是讓在X有它之間的空間，並剝奪做文字。
如果我們拯救我們現在追加與它內部的跨度盟友一個新的字符串。
所以餵狗和我們最終的跨度和新的盟友。
但是，我們有這個代碼，這是當我添加新做的像貓的飼料和我嘗試和檢查過的新問題。
他們實際上並不核對它們也不刪除舊的仍然這樣做。
因此，現場活動還在射擊。
這個跨度事件仍然觸發，但新的紋身是動態創建的並不存在的頁面加載時不工作的人。
這就是我說的是，當我發現你這個幻燈片，它說在快速大多數情況下和雷神我們倆把工作做好。
但是有一個關鍵的區別。
快速只會上添加偵聽器的現有元素將增加聽眾對所有潛在的未來的元素。
這就是我們需要做的是使用上，因為我們希望這些聽眾在所有潛在的盟友聽。
所以打開電源我在這裡，我會證明我們如何可以快速使用，而不僅僅是快。
所以它不是只是換出是一個問題。
所以，如果我只是改變這是上點擊就這樣一個盟友，我離開它這樣。
基本上它是除了與而非快速完全相同的事情。
如果我回去，刷新原有元素的作品，如果我添加新的這是行不通的。
所以它不是只是快速交換和快速的問題。
嗯，我們真正需要做的是稍微改變我們的代碼。
所以我要第一個告訴你的變化，然後我會解釋。
所以，我所做的是我寫給你的好快逗號。
為什麼。
我不得不這樣做的原因是，我們可以在使用時，該代碼第一次運行時存在的元素Ĵ查詢只添加一個偵聽器。
而當此代碼運行時，我們第一次沒有所有的盟友。
我們只有三個，所以如果我們添加一個快速的監聽器，它的盟友只會加重這三個。
所以我們做的，而不是什麼是添加一個偵聽到整個UL父。
因此，我們隨時點擊，你將這個監聽器將閃光。
除了我們添加此第二個參數。
什麼這段代碼所做的就是它說的是裡面點擊一個你將運行此代碼的盟友時。
所以我們增加了一個監聽器存在的頁面加載時的元素。
但是，我們真的只能聽被點擊的裡面的謊言。
所以，現在讓我證明這一點。
我會刷新，並讓我們添加一些新的在這裡。
舊的仍然工作和新的可核對為好。
但DELETE不起作用。
因此，我們需要回去做完全相同的變化。
因此，我們將要監聽存在在加載頁面時用，然後點擊，但我們只需要點擊一個跨度的井內時，該代碼運行的事件。
如果我們在那離開它，我們要善於去。
現在讓我們來測試一下。
我們可以刪除舊的和新的，我們可以跨越都關閉為好。
好讓我們總結出一些新材料在這裡。
的第一件事是可以採取HMO的字符串，然後它會附加到任何我們選擇的這些元素的append方法。
第二件事是使用上，而不是快速的在這個UL在快速增加。
並且，指定可能會或可能不會一直在頁面上時，它加載那肯定是在頁面上加載頁面時井內盟友的第二個參數。
所以，我們要添加事件偵聽器存在，當頁面加載，使我們可以考慮那些現在還沒有元素的元素。
以上就是我們的基本功能。
我們有一個完整的任務列表。
我們將重點討論在未來的視頻造型。
而且我們肯定有辦法去那裡。