1
00:00:00,440 --> 00:00:00,840
ठीक।

2
00:00:00,840 --> 00:00:01,770
वापसी पर स्वागत है।

3
00:00:01,770 --> 00:00:07,420
तो जैसा कि मैं इस वीडियो में उल्लेख किया है वास्तव में यहाँ एक पालतू जानवर के हमले क्लोन पर काम शुरू कर देंगे।

4
00:00:07,430 --> 00:00:23,520
तो पहली बात हम करना चाहते हैं एक चक्र है जो हम वास्तव में पहले से ही देखा है जोड़ने के लिए कैसे समझ से बाहर है, लेकिन जब उपयोगकर्ता मेरे मामले में वास्तव में किसी भी कुंजी हिट मैं केवल यह कर रहा हूँ कि हम एक सर्किल में कुछ बातें करना चाहते हैं उसके बच्चों के लिए।

5
00:00:23,750 --> 00:00:25,730
यह किसी भी अन्य प्रमुख के लिए एक ही तरह काम करता है।

6
00:00:25,800 --> 00:00:32,270
सो, जब एक उपयोगकर्ता एक चक्र पर कुंजी हिट और फिर हम यह भी है कि वृत्त की एनीमेशन यह पता लगाने की जरूरत है।

7
00:00:32,610 --> 00:00:36,200
और अंत में हम जोड़ने के लिए एक यादृच्छिक करने के लिए कि सर्कल समन्वय स्थापित करना चाहते हैं।

8
00:00:36,330 --> 00:00:41,890
तो शुरू करने के लिए हम सिर्फ एक कुंजी मारा और स्क्रीन के बीच करने के लिए एक चक्र जोड़ देंगे।

9
00:00:42,570 --> 00:00:51,070
तो चलो कागज japes डॉक्स में जाने के लिए और बातचीत पर एक नज़र रखना और कीबोर्ड बातचीत को देखो।

10
00:00:51,690 --> 00:01:18,810
और मुझे पता है ऐसा लगता है जैसे मैं अच्छी तरह से जहां यहां देखने के लिए नहीं पता था लेकिन पहली बार मैं यहाँ आया था यह मेरे लिए एक बहुत समय लगा पाते हैं कि मैं तो बस इन में से ज्यादातर के माध्यम से चला गया और कीबोर्ड के लिए खोज की मूल रूप से कहना है कि सबसे अधिक संभावना की कोशिश कर रहा अगर मैं अपने आप से फिर से यह कर रहा था और मैं इस वीडियो को यह मुझे पता है कि मैं एक खोज वैसे भी किया गया है हो सकता है कि इतनी के नीचे स्क्रॉल और सिर्फ उदाहरण से कुछ को देखो लिया गया होता एक बहुत लंबे समय के लिए तैयार नहीं था।

11
00:01:18,840 --> 00:01:27,910
यह पहली बार एक त्वरित यहाँ ध्यान केंद्रित करने के लिए और फिर कुछ चाबियाँ प्रेस और यह आपको बताता है कि क्या कुंजी दबाया गया था और जब यह रूप में अच्छी तरह जारी किया गया था।

12
00:01:28,350 --> 00:01:32,860
इसलिए अभी मैं कश्मीर दबाने रहा हूँ और फिर इसे जारी।

13
00:01:33,150 --> 00:01:38,450
और अगर आप कोड को देखो यह वास्तव में सिर्फ कुंजी नीचे और Anchia पर आसान है।

14
00:01:38,520 --> 00:01:46,670
तो यह घटना पर श्रोता पर कोई दस्तावेज़ कोई जे पर्दे के पीछे queery घटना श्रोताओं वहाँ क्या हो रहा घटना श्रोताओं पर दर्ज हैं, वहाँ नहीं है।

15
00:01:46,920 --> 00:01:57,210
लेकिन कागज स्क्रिप्ट के लिए हम सिर्फ इस सुपर सरल रेखा में लिखने के लिए तो हम ले कि वास्तव में सिर्फ हमारे app के लिए नीचे इस कुंजी करना होगा कॉपी कर सकते है।

16
00:01:57,360 --> 00:01:59,070
हम ध्वनि तुरंत खेलने के लिए चाहते हैं।

17
00:01:59,070 --> 00:02:14,880
तो जैसा कि मैं महत्वपूर्ण नहीं है जब मैं सोच रहा हूँ कि जारी एक छोटा सा धीमी यह की तरह है की एक पियानो की तरह प्रेस कि जब आप एक पियानो या शोर ध्वनि उत्पन्न होता है कि सही उत्पन्न होता है जब आप कुंजी नहीं जब प्रेस या सही बाद में हिट आप जारी।

18
00:02:15,240 --> 00:02:16,290
तो कुंजी नीचे करोगे।

19
00:02:16,290 --> 00:02:21,440
मुझे लगता है कि नकल की है और हम सिर्फ एक नया चक्र बना तो हम इस कोड की जरूरत से शुरू करेंगे।

20
00:02:21,630 --> 00:02:24,310
लेकिन हम सिर्फ एक तो हम छोरों अब जरूरत नहीं करना चाहती।

21
00:02:24,390 --> 00:02:30,870
उस से छुटकारा पाने के लिए और हम नीचे कुंजी पर कि नए वृत्त बना देंगे।

22
00:02:32,220 --> 00:02:39,360
इसलिए इस प्रक्रिया बहुत यथार्थवादी जहाँ आप विभिन्न टुकड़े ले जा रहे हैं और आप बस की तरह उन्हें एक साथ फिटिंग कर रहे है।

23
00:02:39,810 --> 00:02:42,440
तो मैं चाबी नीचे पर डॉक्स में यह पाया गया।

24
00:02:42,840 --> 00:02:43,730
आप उस से छुटकारा मिल सकता है।

25
00:02:43,860 --> 00:02:49,940
और मैं भी डॉक्स में यह पाया गया है और हम इस एक्स बदलने की जरूरत है और वाई परिभाषित नहीं कर रहे।

26
00:02:50,010 --> 00:02:55,410
तो चलो बस 100 अल्पविराम 100 पर यह करते हैं और फिल रंग नारंगी बनाते हैं।

27
00:02:55,740 --> 00:02:58,380
इतने पर नीचे इस कोड को चला रहे हैं।

28
00:02:59,280 --> 00:03:04,410
और फिर यह हम क्या देखा है या हम एक घटना श्रोता दस्तावेज है की तुलना में बहुत अलग है।

29
00:03:04,410 --> 00:03:07,260
और फिर हम कुछ तत्व में जोड़ दिया जाएगा।

30
00:03:07,410 --> 00:03:23,300
इसलिए हम क्वेरी चयनकर्ता दस्तावेज़ डॉट एक div जैसे कुछ तत्व घटना श्रोता जोड़ने डॉट और फिर हम इसे क्लिक करें या कुंजी दबाएँ या कुंजी को बताने के लिए होगा की तरह करना होगा।

31
00:03:23,400 --> 00:03:25,160
यह एक बहुत अधिक कोड है।

32
00:03:25,290 --> 00:03:28,950
यह वास्तव में सरल Paperchase के साथ हमारे लिए किया जाता है।

33
00:03:29,010 --> 00:03:32,070
तो कुंजी पर नीचे देखते हैं क्या होता है।

34
00:03:32,310 --> 00:03:37,710
मैं मैं एक और चक्र प्राप्त करना कुंजी प्रेस करने के लिए जा रहा हूँ और हम एक चक्र है और हर समय के साथ खत्म हो रहा 1 दबाएं।

35
00:03:37,710 --> 00:03:39,210
आप सिर्फ यह नहीं देख सकते हैं।

36
00:03:39,690 --> 00:03:45,270
तो अब इस पर काम इतना है कि हम स्क्रीन पर एक यादृच्छिक जगह पर एक वृत्त जोड़ने रहे हैं।

37
00:03:45,720 --> 00:04:06,170
और जिस तरह से है कि हम करते हैं कि वास्तव में मुझे काम का एक छोटा सा लिया हम इसे खुद कर सकता है कि जहां हम शून्य सभी तरह से शून्य ऊपर से हमारे स्क्रीन की अधिकतम चौड़ाई और फिर दूसरे नंबर तक मूल रूप से दो संख्या उत्पन्न लगाने के लिए हमारे स्क्रीन की अधिकतम ऊंचाई तक।

38
00:04:06,570 --> 00:04:19,180
और कहा कि बहुत ज्यादा काम नहीं है, लेकिन हम चौड़ाई और ऊंचाई और आयाम है जो अगर आप Paperchase के लिए जाना है और अगर हम पर देखो, जहां आप संदर्भ यह पता लगाने की क्या ज़रूरत है।

39
00:04:20,010 --> 00:04:23,220
और फिर जब उस दृश्य में खुला नजर है।

40
00:04:23,550 --> 00:04:27,080
और फिर मैं सिर्फ पाया यह कुछ दिन पहले मैं एक छोटा सा ले लिया।

41
00:04:27,090 --> 00:04:36,390
लेकिन अगर हम अपने आप को देखो और हम सीमा पर देखते हैं और हो सकता है या यह आकार दिखाई क्षेत्र के आकार है और इस परियोजना समन्वय करता है।

42
00:04:36,390 --> 00:04:56,240
देखने के आकार फिर मैं बस यहाँ पाया और पृष्ठ ताज़ा हैं और देखते हैं कि हम क्या हम ऊंचाई पाने के लिए और चौड़ाई इतनी है कि हम उस ऊंचाई और चौड़ाई ले जा सकते हैं मिलता है जो लॉग तो अगर हम वाणिज्य दूत की तरह कुछ किया।

43
00:04:56,380 --> 00:05:09,370
तो आप आकार डॉट ऊंचाई नहीं कर रहे हैं और उसके बाद कि आप के साथ है कि आकार प्रारंभ लॉग रद्द और हम उस ताज़ा इस्तेमाल कर सकते हैं और मैं prosequi।

44
00:05:10,020 --> 00:05:16,880
वर्तमान में राय यह है कि छह आकार सौ नब्बे दो से सात सौ से है।

45
00:05:17,100 --> 00:05:20,700
लेकिन अगर मैं इसे आकार आपको लगता है कि अगली बार परिवर्तन देख सकेंगे।

46
00:05:20,730 --> 00:05:21,930
Persecutee।

47
00:05:22,240 --> 00:05:26,430
इसलिए हम उपयोग कर सकते हैं कि उन दो अंक जरूरत है कि हम उत्पन्न करते हैं।

48
00:05:26,640 --> 00:05:38,570
लेकिन दूसरी बात यह है कि हम क्या कर सकते हैं कि वहाँ वास्तव में है कि मैंने पाया है कि हमें एक यादृच्छिक अंक कर देगा तो मैं भी तुम्हें दिखाता हूँ कि विधि में बनाया।

49
00:05:38,580 --> 00:05:50,340
तो बजाय यादृच्छिक पर गणित करने के लिए जो हमें गैर-समावेशी 1 0 और 1 के बीच कुछ देता है और फिर हम उस गुणा और यह बदलाव ऊपर या नीचे करने के लिए राशि होने से।

50
00:05:50,380 --> 00:05:51,960
यह एक दर्द की तरह की तरह है।

51
00:05:52,170 --> 00:05:58,500
तो क्या हम बजाय क्या करेंगे यह अच्छा कागज जे एस तरीका है कि मैं इस तरह दिखता पाया इस्तेमाल होता है।

52
00:05:58,500 --> 00:06:10,170
तो मैं तो अधिकतम बिंदु हम एक चक्र में जोड़ सकते हैं कि करने के लिए नए दृष्टिकोण डॉट आकार होने जा रहा है एक अधिकतम अंक बना देंगे।

53
00:06:10,560 --> 00:06:15,700
और फिर हम उस आकार डॉट ऊंचाई अल्पविराम के साथ चाहते हैं।

54
00:06:15,720 --> 00:06:19,400
तो एक्स और वाई अधिकतम एक्स या वाई अधिकतम कर रहे हैं।

55
00:06:20,160 --> 00:06:42,450
तो यह है कि हमारे अधिकतम अंक बनाता है और मैं तुम्हें दिखाता हूँ अगर हम एक निरंतर alt मैक्स मतलब नहीं है कि हम जाने के लिए और वास्तव में अधिकतम बात करने के लिए हमारे चक्र जोड़ दें लॉग ऑन कर सकते हैं।

56
00:06:42,720 --> 00:06:47,720
तो बजाय यहां 100 में एक नया मुद्दा बना रही कामो 100 की हम सिर्फ यह मैक्स बिंदु दे दूँगा।

57
00:06:47,940 --> 00:06:48,510
ठीक।

58
00:06:48,900 --> 00:06:54,350
तो चलो कि अब बाहर की कोशिश और पेज को ताज़ा करने के लिए उन लोगों से छुटकारा मिलता है।

59
00:06:54,510 --> 00:06:55,870
मैं एक प्रमुख मारा।

60
00:06:55,950 --> 00:06:58,580
हम यहीं नीचे सही नीचे कोने में एक मिल देखें।

61
00:06:58,590 --> 00:07:06,390
और अगर मैं आकार और इसे फिर से करना है और मैं एक कुंजी मारा अब हम यहीं हमारे अधिकतम बात मिलता है।

62
00:07:06,390 --> 00:07:29,940
तो यह अच्छा है क्योंकि इस रूप में कैनवास पर दिखाई क्षेत्र के रूप में उस खिड़की बदलता हमारे अधिकतम बिंदु परिवर्तन क्योंकि जैसे ही दिखाई क्षेत्र के रूप में तो हम हमेशा एक यादृच्छिक संख्या उत्पन्न नहीं कर रहे हैं के बीच आप हमारे स्क्रीन आयामों या यहां तक ​​कि खिड़की के आकार पता है यह और भी पूरे खिड़की नहीं है, लेकिन सिर्फ कैनवास पर दिखाई क्षेत्र हमारे अधिकतम बिंदु बदलता है।

63
00:07:30,250 --> 00:07:32,740
ठीक है तो हम उस राशि।

64
00:07:33,150 --> 00:07:39,540
अब हम क्या करना चाहते हैं कि अधिक से अधिक बिंदु से ले रहा है और हम एक यादृच्छिक बिंदु उत्पन्न करने के लिए जा रहे हैं।

65
00:07:39,660 --> 00:07:53,090
तो हम बस यह यादृच्छिक बिंदु फोन करता हूँ और वहाँ एक विधि बिंदु दूरसंचार विभाग के यादृच्छिक और कहा कि हमें एक लाइन के साथ छोड़कर 0 और 1 गैर-समावेशी सिर्फ शुभंकर Rande तरह के बीच एक यादृच्छिक बिंदु दे देंगे।

66
00:07:53,130 --> 00:07:54,960
हम एक बिंदु वस्तु मिलता है।

67
00:07:55,480 --> 00:07:56,520
तो यह मूल रूप से यह कर रहा है।

68
00:07:56,520 --> 00:08:19,060
न्यू अंक गणित डॉट यादृच्छिक अल्पविराम गणित यादृच्छिक डॉट और फिर हम है कि एक और परिवर्तनशील है कि हम सिर्फ बिंदु फोन करता हूँ कर लेना चाहते हैं और करने के लिए अधिकतम सिर्फ इतना है कि ऐसे समय यादृच्छिक बिंदु अंक बराबर है।

69
00:08:19,120 --> 00:08:21,970
इसलिए हम उन दो अंक एक साथ बढ़ रहे हैं।

70
00:08:22,650 --> 00:08:36,770
यह अजीब गणित का एक बहुत की तरह है, लेकिन असल में हम 0 0 और 1 1 लेकिन 9 9 9 9 और इतने पर के बीच तकनीकी रूप से यह होगा बिंदु एक बिंदु पैदा कर रहे हैं।

71
00:08:36,880 --> 00:08:50,500
तो हम कहते हैं कि हम इस मुद्दे पर पांच बिंदु पांच के रूप में एक बिंदु उत्पन्न करते हैं तो अगली बात यह है कि हम क्या हम अपने अधिकतम बिंदु है जो हमेशा बहुत अधिकतम है कि हम कर सकते हो जाएगा है।

72
00:08:50,550 --> 00:09:08,980
तो 12 80 720 या जो कुछ भी हमारे विंडो का आकार 600 300 के द्वारा होता है और कुछ की तरह तो हम उन्हें एक साथ गुणा और हम एक नई बात इस मामले में 300 अल्पविराम 150 में है के साथ खत्म होता है।

73
00:09:09,000 --> 00:09:15,000
तो यह है कि हम एक अधिकतम या एक यादृच्छिक मुद्दा यह है कि देखा जा सकता क्षेत्र पर मौजूद है उत्पन्न कर सकते है।

74
00:09:15,010 --> 00:09:17,550
वे कैनवास के वर्तमान में दृश्यमान क्षेत्र हैं।

75
00:09:17,830 --> 00:09:23,660
ठीक है तो अब इतना है कि यह अंक के लिए चला जाता है सिर्फ इस बदल सकते हैं।

76
00:09:24,900 --> 00:09:26,960
चलो अब एक बार देख लेने के ताज़ा करते हैं।

77
00:09:26,980 --> 00:09:29,780
किसी भी कुंजी मारा है और हम बिना सोचे समझे हलकों के साथ खत्म होता है।

78
00:09:29,790 --> 00:09:31,750
हर बार जब आप एक कुंजी दबाएँ।

79
00:09:32,340 --> 00:09:33,670
वूप्स।

80
00:09:34,140 --> 00:09:38,650
और अगर मैं आकार बदलने खिड़की का यह आधे रास्ते भर बनाते हैं।

81
00:09:39,720 --> 00:09:42,970
हर बार जब मैं कुंजी हम अभी भी इसे देख दबाएँ।

82
00:09:43,000 --> 00:09:47,730
तो यह यहाँ पर अंक अब और नहीं पैदा कर रहा है जो अच्छा है।

83
00:09:47,760 --> 00:09:59,030
तो एक तरह से गणना की नंबर पाने के लिए नई एक नया दृश्य क्षेत्र पाने के लिए ताज़ा करने के लिए जरूरी नहीं है कि खिड़की उपयोगकर्ता का आकार बदलने के लिए होता है।

84
00:09:59,350 --> 00:09:59,850
ठीक है बढ़िया।

85
00:09:59,860 --> 00:10:06,870
तो यह है कि हम कैसे एक चक्र है जो आप पहले से ही में देखने को उत्पन्न है, लेकिन यह कैसे हम एक चक्र उत्पन्न जब उपयोगकर्ता एक चाबी किसी भी कुंजी हिट है।

86
00:10:07,200 --> 00:10:11,000
और हम कैसे अगले वीडियो में एक यादृच्छिक बिंदु बनाने के बारे में बात की थी।

87
00:10:11,080 --> 00:10:19,060
हम कैसे हम पहली बार इन बातों का रंग बदल रहा है और उन्हें अलग अलग रंग के विभिन्न रंगों को फीका होने से कुछ सरल एनिमेशन क्या कर सकते हैं देखेंगे।

88
00:10:19,170 --> 00:10:21,450
और फिर भी उन्हें नीचे सिकुड़ने से।

89
00:10:21,580 --> 00:10:25,220
इसलिए हम चाहते हैं कि अगले वीडियो देखेंगे और फिर हम वापस जाने के लिए और ध्वनि में जोड़ देंगे।
