1
00:00:00,300 --> 00:00:05,190
Bu sefer başka bir hızlı egzersiz yapmanın zamanı geldi, bu sefer touch ve

2
00:00:05,190 --> 00:00:11,620
CD ve Ls gibi temel komut satırı komutlarıyla ve son birkaç videoda bahsettiğimiz bazı komutlarla bazı pratik alacaksınız.

3
00:00:12,420 --> 00:00:17,040
Her zaman olduğu gibi ödevime hızlı bir giriş yapacağım ve sonra videoyu postalayıp kendi

4
00:00:17,040 --> 00:00:17,790
başınıza yapmalısınız.

5
00:00:18,120 --> 00:00:21,250
Dolayısıyla atama yalnızca komut satırını kullanıyor.

6
00:00:21,360 --> 00:00:28,710
Yani hiçbir sağ tıklayarak hiçbir dosya yeni dosya sadece komut satırı hayvanlar denilen yeni bir klasör yapmak ve daha

7
00:00:28,710 --> 00:00:32,310
sonra hayvanlar klasörü içinde iki daha fazla dizin ekleyin.

8
00:00:32,520 --> 00:00:35,450
Korku veren hayvanlar ve kabataslak hayvanlar.

9
00:00:35,730 --> 00:00:41,540
Sonra müthiş hayvanlar dizininin içinde üç farklı dosya eklemenizi istiyorum

10
00:00:41,650 --> 00:00:46,890
Kappy Barakat J. S. kutup tilkisi Tim baykuşu ve ağaç kurbanı TXI'yı yapar.

11
00:00:47,370 --> 00:00:54,090
Ve daha sonra kabataslak hayvanlar klasörü yerine kahverengi recluse diğer dosyalara eklemek hepsi çok kabataslak örümcek

12
00:00:54,090 --> 00:00:56,030
ve kurşun ve Dot.

13
00:00:56,060 --> 00:00:57,080
Evet.

14
00:00:57,300 --> 00:01:04,740
Taslak hayvan dizininin içindeki sonraki yılanlar dizininin içinde yılan adı verilen yeni bir dizin yaratın,

15
00:01:04,740 --> 00:01:10,880
değerlendirmek ve onu Python olarak ifade etmek için COBRA iki dosya oluşturun.

16
00:01:12,150 --> 00:01:15,450
O zaman mermi karıncalarının gerçekte kabataslak olmadığına karar verdiniz.

17
00:01:15,540 --> 00:01:18,310
Tamamen yanlış anlamışlar ve isimlerini silmek istedin.

18
00:01:18,510 --> 00:01:25,950
Böylece kurşun ve Dot G-S dosyasını kaldıracaksınız ve en son şey ne yazık ki tüm hayvan

19
00:01:25,950 --> 00:01:31,200
hayatının soyu tükenmiş olması ve tüm hayvan dizinini ve içindeki her

20
00:01:31,200 --> 00:01:32,880
şeyi silmeniz gerekir.

21
00:01:32,910 --> 00:01:36,270
Dolayısıyla bunu yinelemek için sadece komut satırıyla tamam.

22
00:01:36,480 --> 00:01:40,400
Dolayısıyla farenizi sadece burada komutları yazarak kullanmamalısınız.

23
00:01:40,530 --> 00:01:42,530
Bütün bunları yapabiliyor olmalısın.

24
00:01:42,870 --> 00:01:47,790
her şeyi yapabilir miyiz diye bakmak için bir bonus var.

25
00:01:47,790 --> 00:01:49,530
Sonunda cd komutunu kullanmadan

26
00:01:49,530 --> 00:01:51,390
Pekala, bu bir video.

27
00:01:51,390 --> 00:01:53,460
Kesinlikle buna bir atış yapın.

28
00:01:53,520 --> 00:01:56,500
Komut satırıyla rahat olman gerçekten çok önemlidir.

29
00:01:56,520 --> 00:01:57,830
En kısa sürede.

30
00:01:58,080 --> 00:02:03,610
Ve sonra hazır videonuz hazır olduğunuzda ve burada hızlı bir çözümle zaten olacağım.

31
00:02:03,660 --> 00:02:06,270
Hadi devam edelim ve çözüm üzerinde gidelim.

32
00:02:06,270 --> 00:02:12,600
bir klasör oluşturmamız gerektiği ve bunu nereden yapmanız gerektiğini belirtmediğimden, aslında önemli değil.

33
00:02:12,600 --> 00:02:15,090
İlk şey, hayvanlar adında yeni

34
00:02:15,120 --> 00:02:21,210
Hayvan adında yeni bir klasör oluşturmak için Intro'nun içinde olduğum yerde komut satırına gidiyorum.

35
00:02:21,270 --> 00:02:26,730
M-K KTAR hayvanlar, daha sonra Rigaud tipi.

36
00:02:26,730 --> 00:02:30,110
LS Hayvanlar yerine hayvanlar görebilirsiniz.

37
00:02:30,180 --> 00:02:34,820
Dizinin müthiş hayvanlarına ve kabataslak hayvanlara ekleyin.

38
00:02:35,650 --> 00:02:38,090
Yani hayvanlar yerine CD.

39
00:02:39,000 --> 00:02:40,380
Ve sonra bir dizin ekleyeceğiz.

40
00:02:40,410 --> 00:02:49,200
Bu yüzden M-K DA harika hayvan ve Cadia da kabataslak hayvanlardır.

41
00:02:49,770 --> 00:02:56,010
Kayıt için biz bunları bir çizgide birleştirdik ve sadece M-K DA'nın muhteşem hayvanların uzaylı kabataslak

42
00:02:56,100 --> 00:03:00,840
hayvanlar olduklarını ve bu harika hayvanların yerine iki tane yapacağımızı söyledi.

43
00:03:00,870 --> 00:03:02,110
Üç dosya ekle.

44
00:03:02,220 --> 00:03:05,970
Haydi Manimal'in içine girip CD müthiş olsun.

45
00:03:05,970 --> 00:03:06,740
Oraya gidiyoruz.

46
00:03:07,050 --> 00:03:12,220
Ve izmaritler Kappy Bara noktasına dokunuyor.

47
00:03:12,360 --> 00:03:25,580
Hep bu dokunmadan ve kutupsal tilkiden HMO ve dokunma ağacı kurbanı Nokta T S T'ye dokunmak istedim.

48
00:03:26,310 --> 00:03:32,070
olduğu gibi, bunları dikkatli bir şekilde Barcott J.'yi söyleyerek bir satır halinde birleştirdik.

49
00:03:32,070 --> 00:03:38,290
Ve yine sadece make dizininde S. uzay kutuplu tilki uzay ağacı kurbağası ve bu üç dosya yaratacaktı.

50
00:03:38,310 --> 00:03:39,390
Sadece iki kez kontrol edelim.

51
00:03:39,400 --> 00:03:40,570
Ls yazın.

52
00:03:40,620 --> 00:03:42,680
Üç dosya yeniden oluşturuldu.

53
00:03:42,990 --> 00:03:49,340
Şimdi kabataslak hayvanlardan içeri girip, yaşlanmış olan kahverengi hainliği eklemeliyiz ve Mesih karşı

54
00:03:49,580 --> 00:03:50,580
karşıya kaldık.

55
00:03:50,680 --> 00:03:52,560
Nokta nokta.

56
00:03:52,710 --> 00:03:59,790
dosya kahverengi dokunmayın gidiyoruz o HMO ve kurşun karınca recluse.

57
00:03:59,790 --> 00:04:09,110
Şimdi hayvanlar içinde ve biz kabataslak hayvanlar yerine gidiyoruz ve tamamen boş, bu iki

58
00:04:09,210 --> 00:04:13,410
Evet ve bunları aynı seferde aynı anda yapacağım.

59
00:04:13,620 --> 00:04:21,120
Öyleyse kahverengine dokunun, o H.'yi geri çevirin. T. Erkek boşluk çekin ve ikisini de bizim

60
00:04:21,120 --> 00:04:23,400
için yarattığını görebildiğiniz LS yazarsak bize dokunun.

61
00:04:23,400 --> 00:04:31,200
Şimdi sonraki bölüm kabataslak hayvanların içinde bir yılan dizini yaratıyor, böylece M KTAR dizin yılanlar

62
00:04:31,830 --> 00:04:32,400
yapıyor

63
00:04:35,430 --> 00:04:39,230
ve sonra yılan dizini yerine aşağıdaki dosyaları oluşturuyor.

64
00:04:39,240 --> 00:04:43,760
Cobra, SS ve ağsı pitonu yapar.

65
00:04:43,870 --> 00:04:50,730
Böylece, yılanın dizinine böyle geçeceğiz ve ortak yapımları bu kadar dokunacak hale getireceğiz.

66
00:04:50,730 --> 00:04:52,840
Cobra S.'yi yapar. S. S. Umarım

67
00:04:52,920 --> 00:05:04,740
COBRA'ya ve retiküle pitonuna asla dokunmamız mümkün değildir P Y, python'dur Evet, çok eğlenceli bir şaka ve vuracağız Şimdi yazın yazalım.

68
00:05:05,430 --> 00:05:08,940
Oraya gidiyoruz.

69
00:05:09,120 --> 00:05:09,630
İki dosyamız var.

70
00:05:09,620 --> 00:05:11,280
COBRA'ya ve piton'a dokunduk.

71
00:05:11,270 --> 00:05:14,670
Sonra kalpten bir değişikliğe gidiyoruz ve mermi karıncalarının artık kabataslak olmadığına karar verdik.

72
00:05:14,670 --> 00:05:18,860
Bu yüzden o dosyayı silmek istiyoruz.

73
00:05:18,930 --> 00:05:20,950
Bu yüzden yılanın dizininden çıkacağım.

74
00:05:21,020 --> 00:05:25,020
Şimdi kabataslak hayvan listesinin içindeyim ve onu R M R M ile

75
00:05:25,110 --> 00:05:31,190
yaşlandıran kahverengi hainliği silmek için gidiyorum ve daha sonra kahverengi recluse takımını kullanın, enter tuşuna basacağım dedi.

76
00:05:31,310 --> 00:05:37,580
Şimdi gitti, sonra CD geri gelecek ve ne yazık ki tüm hayvan hayatı soyu tükenmiş durumda.

77
00:05:37,920 --> 00:05:44,760
Ve şimdi tüm hayvan dizinini silmeliyiz.

78
00:05:44,940 --> 00:05:48,630
Bu yüzden geri döneceğim, böylece şimdi hayvanlar dizini görüyorum.

79
00:05:48,620 --> 00:05:52,810
İçerim.

80
00:05:52,810 --> 00:05:53,460
INTRO komut satırına ve silmek için r kullanmam gerekiyor. m çizgi R. F. tamamen tükendi.

81
00:05:53,450 --> 00:06:04,350
hayvanlar ve orada tür ls gidiyoruz ve hayvanlar

82
00:06:04,700 --> 00:06:07,750
Şimdi, dizinleri değiştirmeden tüm komutları yapmak

83
00:06:07,800 --> 00:06:13,710
için olan bonus hakkında hızlı bir şekilde konuşalım, böylece asla CD komutunu kullanmayacağız.

84
00:06:13,880 --> 00:06:16,140
Aslında aynı komutları yapmak zor değil, fakat farklı yolları referans almak zorundayız.

85
00:06:16,190 --> 00:06:21,200
Bu yüzden, hayvanlar denilen yeni bir dizin yapmak için ne demek istediğimi göstereyim.

86
00:06:21,690 --> 00:06:24,930
Dizin hayvanlarını yapmak aynı şey,

87
00:06:24,930 --> 00:06:32,000
fakat harika hayvanlar ve kabataslak hayvanlar yapmak için hayvanlara bakmak yerine, dizin

88
00:06:32,000 --> 00:06:40,950
hayvanları gibi harika hayvanları eğitmek ve dizin hayvanlarını kabataslak hayvanları eğik kılıyor yapmak için yapabiliriz.

89
00:06:41,570 --> 00:06:50,490
Şimdi burada sadece LS yazarsam hayvanlar olur ama yazabilirim.

90
00:06:50,490 --> 00:06:55,000
LS hayvanları.

91
00:06:55,000 --> 00:06:56,970
Ve şimdi müthiş hayvanlar

92
00:06:57,000 --> 00:07:03,660
ve kabataslak hayvanlar görüyoruz, bu yüzden harika hayvanların içinde bu üç fito kahve bardağını ekleyeceğiz.

93
00:07:03,650 --> 00:07:05,560
Arctic tilki ve ağaç kurbağası.

94
00:07:05,670 --> 00:07:07,360
Bu yüzden bu dizini terk etmeden harika hayvanlara eğik dokunuş hayvanları yapacağız.

95
00:07:07,640 --> 00:07:17,010
Tab tamamlama eğrisi Caffre Bara dot J'yi kullanabiliriz ve sonra

96
00:07:17,250 --> 00:07:24,960
hayvanlara harika hayvanları kestirmek için aynı şeyi yapabiliriz.

97
00:07:24,960 --> 00:07:26,220
Arctic tilki hariç bu sefer hariç.

98
00:07:26,510 --> 00:07:29,440
Hm

99
00:07:29,890 --> 00:07:31,030
Ve sonra bir kez daha ve burada yukarı ok vuruyorum.

100
00:07:31,310 --> 00:07:34,140
Tıpkı javascript Konseyinde olduğu gibi, en yeni

101
00:07:34,130 --> 00:07:39,360
komutları almak için yukarı oku tıklayabiliriz ve tarihimizdeki her şey arasında dolaşmaya devam edebiliriz.

102
00:07:39,360 --> 00:07:43,230
Yani biraz zaman kazanmak için bunu

103
00:07:43,390 --> 00:07:51,270
kullandığımızda ve biz sadece ls yazarsam, TXI'yi bir ağaç kurbağası yaratacağız.

104
00:07:51,260 --> 00:07:52,260
Tek gördüğüm hayvanlar.

105
00:07:52,400 --> 00:07:53,580
Yani eğer ben hayvanlar hayvanlara korku

106
00:07:53,610 --> 00:07:55,590
veren hayvanlardan indirirsem şu anda bu üç dosyam var.

107
00:07:58,130 --> 00:08:03,180
Sonraki kabataslak hayvanlar ve kahverengi esaret ve kurşun karıncalar yerine.

108
00:08:03,180 --> 00:08:07,800
Böylece dokunmatik hayvanlar çizik tasvir kahverengi recluse nokta T çizik taslama yapacağız. M. ve ayný þey de bir de

109
00:08:07,940 --> 00:08:19,440
dahi bir kurţun karýnca hariç.

110
00:08:20,220 --> 00:08:24,050
Ve sonra, hayali hayvanlarla çizik hayvanlar

111
00:08:25,010 --> 00:08:32,940
çizgediğimizi doğrulamak için, sigortalılarımızı komut satırı dizininden çıkarmadan her iki dosyayı da görüyoruz.

112
00:08:33,170 --> 00:08:36,120
Hâlâ buradayız.

113
00:08:36,140 --> 00:08:38,080
Tamam.

114
00:08:38,630 --> 00:08:38,950
Şimdi benim en sevdiğim parçamın üzerine.

115
00:08:38,970 --> 00:08:40,660
Yılanın dizinini yaratmamız gerekiyor.

116
00:08:40,800 --> 00:08:42,970
Orada çok kabataslak, burada

117
00:08:42,970 --> 00:08:50,540
kendi dizinine ihtiyaç duyuyorlar, bu yüzden dizin hayvanlarının kabataslak hayvanlarından yılanları eğik çizgilerle çizmelerini

118
00:08:50,550 --> 00:08:59,300
sağlayacağız ve bu bize bir dizin yapacak ve burada kabataslak hayvanlar yerine sinsi bir dizinimiz olduğunu görebilirsiniz.

119
00:08:59,310 --> 00:09:02,950
Şimdi yılanın dizini yerine Cobra'nın yapmasını sağlamalıyız. c. s ve omurgalı python Python.

120
00:09:02,970 --> 00:09:09,090
hayvan adı seçmiş olabileceğini düşünmüyorum.

121
00:09:09,600 --> 00:09:20,240
Böylece bir dokunmatik hayvanlar eğik çizgi yapacağız Sketchley hayvanlar eğik çizgili yılanlar Cobra Css ve aynı şey, cıvatalı python haricinde orada daha uzun bir

122
00:09:20,250 --> 00:09:28,820
Şimdi bunu bir hayvan figürlü hayvan yılanı ile doğrulayabiliriz ve o iki dosyayı alırız.

123
00:09:28,830 --> 00:09:37,170
Sıradan mermi ve Jacque dosyasını sileceğiz.

124
00:09:37,230 --> 00:09:41,490
Bu yüzden hala r kullanıyoruz. m ama tam yol var.

125
00:09:41,490 --> 00:09:44,960
Böylece hayvanlar kabataslak hayvanlardan kurşun atar ve dahi düşündü.

126
00:09:45,060 --> 00:09:52,000
Şimdi ben hayvanlara Sketchley hayvanlarını kestirirsem, artık öldüğünü görebilirsiniz.

127
00:09:52,430 --> 00:10:02,480
Kolay bölüm, tüm hayvanın dizinini silmektir.

128
00:10:02,510 --> 00:10:05,950
Fantezi bir şey yapmak zorunda değilsin.

129
00:10:06,240 --> 00:10:07,860
Tek yapmamız gereken r. m çizgi R. F. Hayvanlar ve biz şimdi bu gezegendeki tüm hayvan hayatını yok ettik.

130
00:10:07,860 --> 00:10:17,160
Canavar.

131
00:10:17,370 --> 00:10:18,830
Tamam, egzersiz için bu kadar.

132
00:10:18,990 --> 00:10:20,820
Umarım bu, hatırladığımız herhangi bir

133
00:10:21,060 --> 00:10:26,480
noktada veya konuştuğumuz komutların herhangi birini kullanmaya çalışmanız durumunda sizin için iyi bir uygulamaydı.

134
00:10:26,490 --> 00:10:28,350
Olayı şiddetle tavsiye ederim.

135
00:10:28,350 --> 00:10:30,220
Bu videodan biraz zaman ayırmanız yeterince öneride bulunamam.

136
00:10:30,240 --> 00:10:34,760
Henüz gelişme ve uygulama.

137
00:10:34,760 --> 00:10:37,020
Bu, yine kendi egzersizinizi

138
00:10:37,010 --> 00:10:43,020
ancak bu temel komutları oluşturan bu egzersiz yaparak videoyu izlemek anlamına gelir.

139
00:10:43,320 --> 00:10:45,070
Konuştuğumuz altı kişi böylece ls

140
00:10:45,120 --> 00:10:52,610
ve CD teması ve dizini kol dash RF'de bir kol yapmak temelde burada her şey için yapacağız için önemlidir.

141
00:10:52,620 --> 00:10:55,900
&nbsp;
