Sai cosa voglio fare è rendere il nostro modello di spettacolo.
Quindi ho intenzione di commentare questo in modo che non creiamo continuamente nuovi campeggi ogni volta che
avvieremo il server.
Quindi adesso ne abbiamo solo uno in corso qui.
Lasciatemi aggiungere la mia etichetta mostra mostra più informazioni su un campeggio.
Quindi dobbiamo trovare il campeggio.
Torneremo a quello.
E quando rendere il modello dello spettacolo.
Quindi iniziamo con lo show di rendering di punti e quindi abbiamo bisogno di creare quel modello.
Quindi faremo delle viste tattili che le barre ci hanno mostrato e poi le visualizzazioni C9 hanno mostrato che ci provano e quindi
aggiungiamo un H-1 molto semplice.
Questo è il modello dello show mentre andiamo e salviamo assicuriamoci che funzioni sia fresco.
Ora, se proviamo a raggiungere il punto in cui ti trovi bene, questo è un campeggio
in cui tutto il nuovo campeggio è speciale perché ci porta al nuovo modulo, ma qualsiasi altro ID
e i nostri ID appariranno così.
E quelli vengono da Mongo.
Quindi quelle idee sono generate automaticamente da Mongo e noi salviamo qualcosa.
E quello che inizieremo facendo in realtà è aggiungere nei link alla pagina dello spettacolo
che abbiamo un pulsante qui che possiamo cliccare per visualizzare maggiori informazioni.
Quindi abbiamo bisogno di aprire le viste sui campeggi, ma E. J. noi e tecnicamente dovremmo rinominare questo file per
indicizzarci per noi piuttosto che per i campeggi perché stiamo seguendo questa convenzione.
Quindi abbiamo una nuova dimostrazione che dovremmo dare un nome a questo indice piuttosto che ai campeggi.
Quindi possiamo farlo abbastanza rapidamente qui.
Basta andare al punto di vista e possiamo rinominarlo indicizzato che E. J. Sì.
Ci sono anche
molti modi per farlo tramite il terminale, ma per il momento sarà più veloce piuttosto che mostrarti un altro comando.
Quindi lo faremo e quindi dobbiamo assicurarci che l'apage si stia rendendo il modello giusto.
Quindi questo dovrebbe rendere l'indice ora OK.
Quindi ora quello che vogliamo fare è piuttosto
che visualizzare per ogni campeggio un'immagine e un nome aggiungerò anche un paragrafo qui e in
quel paragrafo aggiungeremo un tag di ancoraggio e sistemeremo il ref in un secondo.
Può essere un tag di ancoraggio che dice più informazioni e noi gli daremo una lezione.
Utilizzerai anche il bootstrap e faremo
primari DTN ed ETN proprio così e salveremo e vediamo solo come appare prima.
Quindi non funzionerà ancora non andrà da nessuna parte.
Ma se fossimo freschi.
Va bene, sembra abbastanza buono per ora.
Abbiamo un pulsante più informazioni con clic su di esso.
nostre otto bozze devono assomigliare a questo slash
che i campeggi tagliano qualche ID e quell'ID è memorizzato all'interno del punto del campeggio underscore ID.
In questo momento aggiorna la pagina ma vogliamo portarci alla pagina dello show, per fare ciò abbiamo bisogno di cambiare il nostro template e le
Quindi dobbiamo usare Ejay come qui.
E qui ho intenzione di dirigere il campo
undersground ID punto che fa parte del campeggio del campeggio è il nome che stiamo dando ad ogni campeggio per ognuno di noi sta stampando l'immagine e il nome.
C'è anche una descrizione che non stiamo mostrando ma c'è un I. D. che useremo per creare il
collegamento.
Quindi se
ricomincio adesso e diamo uno sguardo a ciò che ci dà, ispezioniamo questo e puoi vedere che è il campo.
È un matto codice esadecimale a generare automaticamente l'ID Mongo D-B.
E se clicchiamo su quel link ci porta allo slash del template showground e a quella pazza idea.
Quindi quello che dobbiamo fare è usare quell'ID al posto del modello dello
spettacolo o all'interno del percorso dello spettacolo che è proprio qui.
Vogliamo catturare quell'ID che sarà
all'interno delle richieste haram pensato Id come quando abbiamo fatto la cosa degli animali della fattoria con i maiali e oink
e cow and moo dove avevamo due punti e poi qualche programma Raut memorizzato all'interno della richiesta di EMFs .
Quello che faremo è usare un nuovo metodo che la mangusta ci dà chiama trova il mio ID.
E lo stiamo facendo al campeggio, così il campeggio lo trova per ID.
E ci sono due argomenti che devono dargli qual è l'ID e quindi il callback.
Quindi il primo è più semplice.
L'ID è solo una richiesta
di harams ID e il callback sembra proprio come gli altri dove abbiamo errore e poi lascia chiamarlo trovato campeggio che
è i dati che tornano da questa ricerca per ID quindi ci dovrebbe essere solo un elemento nel database con quell'ID che è il punto di questi ID
e Mangu sono unici così che non avremo alcun problema con più campeggi in conflitto come se potessimo
cercare le cose con il loro titolo o il loro nome o la loro immagine che potremmo fare.
Questo non deve essere un ID.
Potrebbe essere il nome e in
realtà se diamo un'occhiata a Reddit Friday di nuovo è unico.
Quindi è molto più sicuro.
Speriamo quindi di trovare un
campeggio e faremo il nostro semplice errore controllando se c'è un errore di cancellazione che lo registra.
Altrimenti, se ha funzionato, quello che stiamo per fare è rendere il modello dello spettacolo.
E questo è uno spettacolo di rendering a punti rossi.
Ma passeremo nel campeggio trovato e poi lo useremo all'interno di quel modello.
Quindi redstart render show e poi passeremo sotto il nome di campgrounds.
Stiamo per passare il nostro campeggio trovato.
Quindi all'interno del nostro modello di show possiamo
accedere ai campeggi e avrà il valore di qualsiasi cosa abbiamo trovato con questo ID.
Quindi salveremo lo showdown E. J. Sì.
E facciamo qualcosa di molto semplice, aggiungiamo solo un paragrafo in quel paragrafo.
un attimo.
Aggiungiamo il nome del punto del campeggio e lasceremo solo questo e poi aggiungeremo altre cose in
Beh, assicuriamoci che funzioni.
Quindi torneremo indietro e se clicchiamo su questo link
otteniamo un errore piuttosto drammatico che dice che non ha alcun metodo.
Trova per ID.
E questo è piuttosto stupido perché non vogliamo capitalizzare quel f lì.
Quindi, se torniamo indietro e risolviamo questo molto brevemente, quindi va bene per un caso minuscolo f.
Ricorda che tutti i metodi iniziano con una minuscola.
Ora se lo chiamiamo riavvia il server e aggiorna otteniamo questo è il modello di spettacolo Graniteville.
Certo, vogliamo mostrare più di Grant Hill, ma è lo stesso processo.
Ora stiamo prendendo questo io D. e stiamo cercando di trovare un campeggio con quello I. D. e quindi stiamo rendendo
questo modello.
Quindi facciamo in fretta che non lo modifichiamo.
Ma torniamo subito a mostrare e aggiungeremo nuovamente un'immagine e la sorgente
sarà uguale a quella immagine del campeggio e quindi aggiungeremo in fondo un altro paragrafo.
E questo avrà la descrizione del punto del campeggio proprio così e lo salveremo.
Prendiamo il nome qui e spostiamolo in modo che il nostro H-1 dica solo il nome del campeggio proprio così.
Siamo freschi ora.
Otteniamo una collina di granito e vediamo qui la nostra immagine e poi questa è un'enorme collina di granito.
Niente bagni, nessuna concessione di acqua bella.
E dovremmo aggiungere nel nostro lay out anche solo con i nostri quick include.
Quindi includi e copia semplicemente da un altro modello qui solo per risparmiare tempo.
Quindi lo copiamo e poi facciamo la stessa cosa per il nostro footer.
E ora dovremmo vedere qualche bootstrap.
Eccoci alla barra di navigazione.
Otteniamo il nostro cambiamento di carattere.
Dobbiamo ancora disegnare questo che arriverà presto.
Quindi tutto sembra funzionare bene tranne che per una
piccola cosa che è se aggiungo in un nuovo campeggio che è solo il nome e l'immagine.
Rifacciamolo e lei ritorna alla forma che è in New.
Quindi chiudiamo fuori di qui e apriamo nuove viste nuove.
E invece di lì abbiamo bisogno di un altro input che metterò in basso a destra prima del pulsante.
E il nostro input avrà un segnaposto di descrizione
e alla fine vorremmo rendere questo un input più grande.
Per ora è solo un input di testo e poi cambieremo il nome per
essere una
descrizione e salveremo e potremo tornare alle nostre Apalachee qui invece che su Crea prenderà anche la descrizione finora descrittiva e
tutto DSC equivale alla richiesta della descrizione del punto del corpo, che è l'attributo del nome impostato qui.
Eccoci.
variabile che stiamo acquisendo dal modulo DGSE e resave tutto il resto dovrebbe funzionare esattamente allo stesso modo.
E lo prenderemo e poi lo passeremo al nostro nuovo oggetto dove una descrizione è uguale a questa
Ora stiamo semplicemente aggiungendo questa ulteriore porzione di dati dal modulo.
Proviamoci.
Avvia il server o aggiorna il modulo.
Ora abbiamo tre input.
Quindi ho un'immagine che hai copiato da qui e ho intenzione di passarlo e chiameremo questo campeggio con alberi e qui dirò
che questo posto ha molti alberi e molte altre cose.
Tutti i clic con il tasto destro del mouse vengono inviati ai campeggi e il vero test è vedere se questo ha una descrizione.
Quindi facciamo clic su Ulteriori informazioni e lo fa.
Puoi vedere che questa pagina contiene tutte le informazioni che abbiamo su un campeggio che ha questo ID e se torniamo indietro questa
pagina mostra tutte le informazioni su questo campeggio.
OK.
Quindi abbiamo fatto funzionare la pagina dello spettacolo.
Completiamo rapidamente tutto, quindi abbiamo parlato di strade tranquille.
Ora ce ne sono quattro che abbiamo coperto.
L'indice mostrerà tutte le risorse date come i cani o il campeggio.
Il nuovo percorso mostra il modulo
per creare una nuova risorsa crea è il percorso postale in cui effettivamente facciamo la creazione
della risorsa e lo spettacolo è un percorso che è una richiesta di ottenere e ha un ID e ci si va.
E questo è molto importante perché mostra informazioni su una risorsa.
Nel nostro
caso un cane o nella nostra app un campeggio e il nuovo comando che abbiamo visto di fare per interagire
con Mongo è stato trovato da id e poi una breve nota a lato ho anche mostrato DB duck drop di raccolta che usiamo per cancellare tutti gli esistenti campeggi nel nostro database con un comando