1
00:00:00,230 --> 00:00:02,350
Sai cosa voglio fare è rendere il nostro modello di spettacolo.

2
00:00:02,610 --> 00:00:06,900
Quindi ho intenzione di commentare questo in modo che non creiamo continuamente nuovi campeggi ogni volta che

3
00:00:06,900 --> 00:00:07,590
avvieremo il server.

4
00:00:07,770 --> 00:00:12,060
Quindi adesso ne abbiamo solo uno in corso qui.

5
00:00:12,240 --> 00:00:18,670
Lasciatemi aggiungere la mia etichetta mostra mostra più informazioni su un campeggio.

6
00:00:19,320 --> 00:00:21,330
Quindi dobbiamo trovare il campeggio.

7
00:00:21,420 --> 00:00:22,370
Torneremo a quello.

8
00:00:22,500 --> 00:00:24,050
E quando rendere il modello dello spettacolo.

9
00:00:24,210 --> 00:00:29,950
Quindi iniziamo con lo show di rendering di punti e quindi abbiamo bisogno di creare quel modello.

10
00:00:30,150 --> 00:00:38,610
Quindi faremo delle viste tattili che le barre ci hanno mostrato e poi le visualizzazioni C9 hanno mostrato che ci provano e quindi

11
00:00:38,610 --> 00:00:40,320
aggiungiamo un H-1 molto semplice.

12
00:00:40,440 --> 00:00:52,730
Questo è il modello dello show mentre andiamo e salviamo assicuriamoci che funzioni sia fresco.

13
00:00:52,740 --> 00:00:58,980
Ora, se proviamo a raggiungere il punto in cui ti trovi bene, questo è un campeggio

14
00:00:58,980 --> 00:01:06,000
in cui tutto il nuovo campeggio è speciale perché ci porta al nuovo modulo, ma qualsiasi altro ID

15
00:01:06,000 --> 00:01:08,520
e i nostri ID appariranno così.

16
00:01:08,520 --> 00:01:10,450
E quelli vengono da Mongo.

17
00:01:10,470 --> 00:01:15,050
Quindi quelle idee sono generate automaticamente da Mongo e noi salviamo qualcosa.

18
00:01:15,210 --> 00:01:20,130
E quello che inizieremo facendo in realtà è aggiungere nei link alla pagina dello spettacolo

19
00:01:20,130 --> 00:01:24,250
che abbiamo un pulsante qui che possiamo cliccare per visualizzare maggiori informazioni.

20
00:01:24,420 --> 00:01:33,870
Quindi abbiamo bisogno di aprire le viste sui campeggi, ma E. J. noi e tecnicamente dovremmo rinominare questo file per

21
00:01:34,110 --> 00:01:38,930
indicizzarci per noi piuttosto che per i campeggi perché stiamo seguendo questa convenzione.

22
00:01:38,970 --> 00:01:44,040
Quindi abbiamo una nuova dimostrazione che dovremmo dare un nome a questo indice piuttosto che ai campeggi.

23
00:01:44,460 --> 00:01:46,630
Quindi possiamo farlo abbastanza rapidamente qui.

24
00:01:46,710 --> 00:01:52,130
Basta andare al punto di vista e possiamo rinominarlo indicizzato che E. J. Sì.

25
00:01:52,140 --> 00:01:52,710
Ci sono anche

26
00:01:52,920 --> 00:01:57,510
molti modi per farlo tramite il terminale, ma per il momento sarà più veloce piuttosto che mostrarti un altro comando.

27
00:01:57,510 --> 00:01:58,540
Quindi lo faremo e quindi dobbiamo assicurarci che l'apage si stia rendendo il modello giusto.

28
00:01:58,770 --> 00:02:03,470
Quindi questo dovrebbe rendere l'indice ora OK.

29
00:02:03,810 --> 00:02:07,400
Quindi ora quello che vogliamo fare è piuttosto

30
00:02:07,890 --> 00:02:14,880
che visualizzare per ogni campeggio un'immagine e un nome aggiungerò anche un paragrafo qui e in

31
00:02:14,880 --> 00:02:20,580
quel paragrafo aggiungeremo un tag di ancoraggio e sistemeremo il ref in un secondo.

32
00:02:20,580 --> 00:02:22,070
Può essere un tag di ancoraggio che dice più informazioni e noi gli daremo una lezione.

33
00:02:22,090 --> 00:02:27,500
Utilizzerai anche il bootstrap e faremo

34
00:02:27,510 --> 00:02:39,630
primari DTN ed ETN proprio così e salveremo e vediamo solo come appare prima.

35
00:02:39,630 --> 00:02:41,030
Quindi non funzionerà ancora non andrà da nessuna parte.

36
00:02:41,260 --> 00:02:44,470
Ma se fossimo freschi.

37
00:02:44,640 --> 00:02:46,410
Va bene, sembra abbastanza buono per ora.

38
00:02:46,410 --> 00:02:47,840
Abbiamo un pulsante più informazioni con clic su di esso.

39
00:02:47,850 --> 00:02:50,430
nostre otto bozze devono assomigliare a questo slash

40
00:02:50,490 --> 00:02:56,370
che i campeggi tagliano qualche ID e quell'ID è memorizzato all'interno del punto del campeggio underscore ID.

41
00:02:56,370 --> 00:03:04,710
In questo momento aggiorna la pagina ma vogliamo portarci alla pagina dello show, per fare ciò abbiamo bisogno di cambiare il nostro template e le

42
00:03:04,710 --> 00:03:09,510
Quindi dobbiamo usare Ejay come qui.

43
00:03:09,780 --> 00:03:11,610
E qui ho intenzione di dirigere il campo

44
00:03:12,240 --> 00:03:18,930
undersground ID punto che fa parte del campeggio del campeggio è il nome che stiamo dando ad ogni campeggio per ognuno di noi sta stampando l'immagine e il nome.

45
00:03:18,930 --> 00:03:24,180
C'è anche una descrizione che non stiamo mostrando ma c'è un I. D. che useremo per creare il

46
00:03:24,180 --> 00:03:28,950
collegamento.

47
00:03:29,010 --> 00:03:29,700
Quindi se

48
00:03:29,880 --> 00:03:38,130
ricomincio adesso e diamo uno sguardo a ciò che ci dà, ispezioniamo questo e puoi vedere che è il campo.

49
00:03:38,140 --> 00:03:39,290
È un matto codice esadecimale a generare automaticamente l'ID Mongo D-B.

50
00:03:39,330 --> 00:03:44,100
E se clicchiamo su quel link ci porta allo slash del template showground e a quella pazza idea.

51
00:03:44,280 --> 00:03:50,910
Quindi quello che dobbiamo fare è usare quell'ID al posto del modello dello

52
00:03:51,120 --> 00:03:57,180
spettacolo o all'interno del percorso dello spettacolo che è proprio qui.

53
00:03:57,180 --> 00:03:59,040
Vogliamo catturare quell'ID che sarà

54
00:03:59,040 --> 00:04:06,120
all'interno delle richieste haram pensato Id come quando abbiamo fatto la cosa degli animali della fattoria con i maiali e oink

55
00:04:06,120 --> 00:04:13,050
e cow and moo dove avevamo due punti e poi qualche programma Raut memorizzato all'interno della richiesta di EMFs .

56
00:04:13,110 --> 00:04:16,690
Quello che faremo è usare un nuovo metodo che la mangusta ci dà chiama trova il mio ID.

57
00:04:16,710 --> 00:04:23,040
E lo stiamo facendo al campeggio, così il campeggio lo trova per ID.

58
00:04:23,250 --> 00:04:27,050
E ci sono due argomenti che devono dargli qual è l'ID e quindi il callback.

59
00:04:27,270 --> 00:04:32,150
Quindi il primo è più semplice.

60
00:04:32,580 --> 00:04:34,280
L'ID è solo una richiesta

61
00:04:34,380 --> 00:04:41,070
di harams ID e il callback sembra proprio come gli altri dove abbiamo errore e poi lascia chiamarlo trovato campeggio che

62
00:04:41,310 --> 00:04:49,980
è i dati che tornano da questa ricerca per ID quindi ci dovrebbe essere solo un elemento nel database con quell'ID che è il punto di questi ID

63
00:04:49,980 --> 00:04:55,500
e Mangu sono unici così che non avremo alcun problema con più campeggi in conflitto come se potessimo

64
00:04:55,840 --> 00:05:01,440
cercare le cose con il loro titolo o il loro nome o la loro immagine che potremmo fare.

65
00:05:01,440 --> 00:05:05,430
Questo non deve essere un ID.

66
00:05:05,550 --> 00:05:07,180
Potrebbe essere il nome e in

67
00:05:07,290 --> 00:05:10,290
realtà se diamo un'occhiata a Reddit Friday di nuovo è unico.

68
00:05:13,570 --> 00:05:15,170
Quindi è molto più sicuro.

69
00:05:15,210 --> 00:05:16,780
Speriamo quindi di trovare un

70
00:05:16,800 --> 00:05:22,740
campeggio e faremo il nostro semplice errore controllando se c'è un errore di cancellazione che lo registra.

71
00:05:22,780 --> 00:05:23,970
Altrimenti, se ha funzionato, quello che stiamo per fare è rendere il modello dello spettacolo.

72
00:05:24,420 --> 00:05:30,870
E questo è uno spettacolo di rendering a punti rossi.

73
00:05:31,590 --> 00:05:34,080
Ma passeremo nel campeggio trovato e poi lo useremo all'interno di quel modello.

74
00:05:34,320 --> 00:05:39,810
Quindi redstart render show e poi passeremo sotto il nome di campgrounds.

75
00:05:40,080 --> 00:05:44,830
Stiamo per passare il nostro campeggio trovato.

76
00:05:44,910 --> 00:05:47,670
Quindi all'interno del nostro modello di show possiamo

77
00:05:48,300 --> 00:05:53,670
accedere ai campeggi e avrà il valore di qualsiasi cosa abbiamo trovato con questo ID.

78
00:05:53,670 --> 00:05:55,810
Quindi salveremo lo showdown E. J. Sì.

79
00:05:56,040 --> 00:05:58,970
E facciamo qualcosa di molto semplice, aggiungiamo solo un paragrafo in quel paragrafo.

80
00:05:59,010 --> 00:05:59,660
un attimo.

81
00:05:59,840 --> 00:06:05,550
Aggiungiamo il nome del punto del campeggio e lasceremo solo questo e poi aggiungeremo altre cose in

82
00:06:05,820 --> 00:06:14,400
Beh, assicuriamoci che funzioni.

83
00:06:14,400 --> 00:06:15,890
Quindi torneremo indietro e se clicchiamo su questo link

84
00:06:16,040 --> 00:06:17,860
otteniamo un errore piuttosto drammatico che dice che non ha alcun metodo.

85
00:06:18,150 --> 00:06:25,350
Trova per ID.

86
00:06:25,350 --> 00:06:26,140
E questo è piuttosto stupido perché non vogliamo capitalizzare quel f lì.

87
00:06:26,220 --> 00:06:27,820
Quindi, se torniamo indietro e risolviamo questo molto brevemente, quindi va bene per un caso minuscolo f.

88
00:06:27,870 --> 00:06:31,640
Ricorda che tutti i metodi iniziano con una minuscola.

89
00:06:31,680 --> 00:06:38,320
Ora se lo chiamiamo riavvia il server e aggiorna otteniamo questo è il modello di spettacolo Graniteville.

90
00:06:38,430 --> 00:06:41,220
Certo, vogliamo mostrare più di Grant Hill, ma è lo stesso processo.

91
00:06:41,220 --> 00:06:47,660
Ora stiamo prendendo questo io D. e stiamo cercando di trovare un campeggio con quello I. D. e quindi stiamo rendendo

92
00:06:47,850 --> 00:06:51,570
questo modello.

93
00:06:51,600 --> 00:06:56,460
Quindi facciamo in fretta che non lo modifichiamo.

94
00:06:56,460 --> 00:06:57,930
Ma torniamo subito a mostrare e aggiungeremo nuovamente un'immagine e la sorgente

95
00:06:57,930 --> 00:06:59,890
sarà uguale a quella immagine del campeggio e quindi aggiungeremo in fondo un altro paragrafo.

96
00:06:59,920 --> 00:07:06,120
E questo avrà la descrizione del punto del campeggio proprio così e lo salveremo.

97
00:07:06,120 --> 00:07:13,870
Prendiamo il nome qui e spostiamolo in modo che il nostro H-1 dica solo il nome del campeggio proprio così.

98
00:07:14,070 --> 00:07:23,680
Siamo freschi ora.

99
00:07:24,300 --> 00:07:32,730
Otteniamo una collina di granito e vediamo qui la nostra immagine e poi questa è un'enorme collina di granito.

100
00:07:33,510 --> 00:07:35,030
Niente bagni, nessuna concessione di acqua bella.

101
00:07:35,250 --> 00:07:40,210
E dovremmo aggiungere nel nostro lay out anche solo con i nostri quick include.

102
00:07:40,230 --> 00:07:42,630
Quindi includi e copia semplicemente da un altro modello qui solo per risparmiare tempo.

103
00:07:42,780 --> 00:07:46,920
Quindi lo copiamo e poi facciamo la stessa cosa per il nostro footer.

104
00:07:46,980 --> 00:07:51,910
E ora dovremmo vedere qualche bootstrap.

105
00:07:52,140 --> 00:07:55,770
Eccoci alla barra di navigazione.

106
00:07:56,370 --> 00:07:58,900
Otteniamo il nostro cambiamento di carattere.

107
00:07:58,920 --> 00:08:00,550
Dobbiamo ancora disegnare questo che arriverà presto.

108
00:08:00,600 --> 00:08:02,040
Quindi tutto sembra funzionare bene tranne che per una

109
00:08:02,070 --> 00:08:04,720
piccola cosa che è se aggiungo in un nuovo campeggio che è solo il nome e l'immagine.

110
00:08:05,040 --> 00:08:10,870
Rifacciamolo e lei ritorna alla forma che è in New.

111
00:08:11,470 --> 00:08:14,030
Quindi chiudiamo fuori di qui e apriamo nuove viste nuove.

112
00:08:14,340 --> 00:08:18,870
E invece di lì abbiamo bisogno di un altro input che metterò in basso a destra prima del pulsante.

113
00:08:18,870 --> 00:08:23,910
E il nostro input avrà un segnaposto di descrizione

114
00:08:24,540 --> 00:08:30,090
e alla fine vorremmo rendere questo un input più grande.

115
00:08:30,750 --> 00:08:37,200
Per ora è solo un input di testo e poi cambieremo il nome per

116
00:08:37,200 --> 00:08:38,100
essere una

117
00:08:38,100 --> 00:08:47,970
descrizione e salveremo e potremo tornare alle nostre Apalachee qui invece che su Crea prenderà anche la descrizione finora descrittiva e

118
00:08:47,970 --> 00:08:56,790
tutto DSC equivale alla richiesta della descrizione del punto del corpo, che è l'attributo del nome impostato qui.

119
00:08:56,790 --> 00:09:05,100
Eccoci.

120
00:09:05,100 --> 00:09:06,770
variabile che stiamo acquisendo dal modulo DGSE e resave tutto il resto dovrebbe funzionare esattamente allo stesso modo.

121
00:09:06,770 --> 00:09:08,430
E lo prenderemo e poi lo passeremo al nostro nuovo oggetto dove una descrizione è uguale a questa

122
00:09:08,430 --> 00:09:14,670
Ora stiamo semplicemente aggiungendo questa ulteriore porzione di dati dal modulo.

123
00:09:14,670 --> 00:09:22,650
Proviamoci.

124
00:09:22,920 --> 00:09:25,840
Avvia il server o aggiorna il modulo.

125
00:09:25,980 --> 00:09:27,780
Ora abbiamo tre input.

126
00:09:27,780 --> 00:09:31,890
Quindi ho un'immagine che hai copiato da qui e ho intenzione di passarlo e chiameremo questo campeggio con alberi e qui dirò

127
00:09:31,890 --> 00:09:33,840
che questo posto ha molti alberi e molte altre cose.

128
00:09:33,840 --> 00:09:39,900
Tutti i clic con il tasto destro del mouse vengono inviati ai campeggi e il vero test è vedere se questo ha una descrizione.

129
00:09:39,900 --> 00:09:51,510
Quindi facciamo clic su Ulteriori informazioni e lo fa.

130
00:09:51,990 --> 00:09:59,940
Puoi vedere che questa pagina contiene tutte le informazioni che abbiamo su un campeggio che ha questo ID e se torniamo indietro questa

131
00:10:00,330 --> 00:10:03,210
pagina mostra tutte le informazioni su questo campeggio.

132
00:10:03,210 --> 00:10:08,550
OK.

133
00:10:08,780 --> 00:10:13,740
Quindi abbiamo fatto funzionare la pagina dello spettacolo.

134
00:10:14,070 --> 00:10:14,330
Completiamo rapidamente tutto, quindi abbiamo parlato di strade tranquille.

135
00:10:14,340 --> 00:10:16,030
Ora ce ne sono quattro che abbiamo coperto.

136
00:10:16,050 --> 00:10:19,890
L'indice mostrerà tutte le risorse date come i cani o il campeggio.

137
00:10:19,890 --> 00:10:21,620
Il nuovo percorso mostra il modulo

138
00:10:21,720 --> 00:10:26,120
per creare una nuova risorsa crea è il percorso postale in cui effettivamente facciamo la creazione

139
00:10:26,340 --> 00:10:32,700
della risorsa e lo spettacolo è un percorso che è una richiesta di ottenere e ha un ID e ci si va.

140
00:10:32,700 --> 00:10:38,370
E questo è molto importante perché mostra informazioni su una risorsa.

141
00:10:38,440 --> 00:10:38,770
Nel nostro

142
00:10:38,790 --> 00:10:42,980
caso un cane o nella nostra app un campeggio e il nuovo comando che abbiamo visto di fare per interagire

143
00:10:43,140 --> 00:10:51,060
con Mongo è stato trovato da id e poi una breve nota a lato ho anche mostrato DB duck drop di raccolta che usiamo per cancellare tutti gli esistenti campeggi nel nostro database con un comando

144
00:10:51,060 --> 00:10:57,720
&nbsp;

145
00:10:57,720 --> 00:11:01,810
&nbsp;
