私がしたいことがわかっているのは、ショーテンプレートを作ることです。
だから私はこれをコメントアウトして、サーバーを起動するたびに常に新しいキャンプ場を作っているわけではありません。
だから私たちはただここで下っていくだけです。
私のレーベルショーに1つのキャンプ場についての詳細情報を追加してみましょう。
だから私たちはキャンプ場を見つける必要があります。
私たちはそれに戻ってきます。
ショーテンプレートをいつレンダリングするか。
だから、そのドットレンダリングのショーを開始してから、そのテンプレートを作成する必要があります。
だから我々はタッチビューを行うつもりだスラッシュは私たちを示し、次にC9のビューは、Ejay私たちを示し、その後、非常に単純なH -
1を追加します。
これは私たちが行っているショーテンプレートです。その作品が新鮮であることを確認しましょう。
今私たちがあなたがうまくいけば、それはショールートであるキャンプグラウンドスラッシュです新しいキャンプグラウンドではないものは新しいものですが、それは新しいフォームになりますが、他のIDとIDはそのように見えるので特別です。
そしてそれらはMongoから来ています。
したがって、これらのアイデアはMongoによって自動的に生成され、何かを保存します。
そして、私たちがやることから始めようとしているのは、ショーページへのリンクを実際に追加することです。ここにボタンをクリックすると、クリックすると詳細情報が表示されます。
だから、私たちはキャンプ場をはっきりと見せてくれるが、E. J.
私たちはこのコンベンションに従っているので、技術的にはこのファイルの名前をキャンプグラウンドではなくEjayという名前にする必要があります。
だから私たちは、キャンプ場ではなく、このインデックスに名前を付けるべきだということを新たに示しました。
だから私たちはここでそれをすばやく行うことができます。
ビューの地面に行って、名前をEという名前に変更することができます。 J. はい。
ターミナル経由でこれを行う方法はたくさんありますが、それはあなたに別のコマンドを表示するよりも、今のところ最速になります。
だから我々はそれを行い、正しいテンプレートをレンダリングしていることを確かめる必要があります。
だから、今すぐインデックスをレンダリングする必要があります。
だから今私たちがしたいのは、各キャンプ場にイメージと名前を表示するだけではなく、ここに段落を追加して、その段落にアンカータグを追加して、
refで1秒。
それはより多くの情報を示すアンカータグにすることができ、私たちはそれをクラスに与えます。
また、ブートストラップを使用して、DTNとETNをそのようにプライマリにして保存し、最初にどのように見えるかを見てみましょう。
だから、それはまだ動作しませんが、それはどこにも行きません。
しかし、もし私たちが新鮮だったら。
今のところ十分に見えるよ。
私たちはそれをクリックして詳細情報ボタンを持っています。
今すぐページを更新しますが、私たちはショーページに私たちを連れて行きたいので、テンプレートを変更する必要があります。そして、このスラッシュキャンプグラウンドのように見える8つのドラフトは、IDをスラッシュし、そのIDはキャンプグラウンドドットアンダースコアID。
だからここでEjayを使う必要があります。
そして、ここで私はキャンプグラウンドキャンプ場の一部であるキャンプグラウンドドットアンダースコアIDを指示するつもりです。それぞれのキャンプグラウンドにイメージと名前を印刷している名前です。
私たちには表示されていないが、私には説明があります。 D. 私たちはリンクを作成するために使用する予定です。
だから私が今再開すれば、それが私たちに与えてくれるものを見てみましょう。あなたはこれを調べて、キャンプグラウンドのスラッシュを見ることができます。
Mongo D-B IDが自動的に生成されています。
そしてそのリンクをクリックすると、私たちはショーテンプレートキャンプグラウンドスラッシュとその狂気のアイデアになります。
そして、私たちがする必要があるのは、ショーテンプレートの代わりに、またはここにあるショールート内でそのIDを使用することです。
私たちは、アイデアの中にあるアイデンティティをキャプチャしたいと思っています。私たちがコロンを持っていたブタとウインクとムーンと、
。
私たちがやろうとしていることは、マングースが私に私のIDを見つけるという新しい方法を使うことです。
私たちはキャンプ場でこれをやっていますので、キャンプ場でIDで見つけてください。
IDとコールバックの2つの引数が必要です。
だから最初のものが最も簡単です。
IDはちょうどハムのIDを要求し、コールバックは私たちがエラーを持っている私たちの他のもののように見えるし、それがIDで見つけるから戻るデータであるcampgroundを見つけることができますので、これらのIDのポイントであるIDとマンガはユニークなものなので、複数の矛盾したキャンプサイトに問題がないようにすることができます。
これはIDでなくてはなりません。
それは名前でもあり、実際にはReddit
Fridayをもう一度見てみるとユニークです。
だからもっと安全です。
だからこれはうまくいけばキャンプ場を見つけるだろうし、私たちは簡単なエラーチェックをして、エラーを取り消してログに記録する。
さもなければ、それがうまくいくかどうかは、ショーテンプレートをレンダリングすることです。
そしてそれは赤い点のレンダリングショーです。
しかし、私たちは見つかったキャンプ場を通過し、それをそのテンプレートの中で使うつもりです。
赤レンダリングでショーをしたら、私たちはキャンプグラウンドという名前の下を通過します。
私たちは見つけたキャンプ場を渡すつもりです。
それでショーテンプレートの中にキャンプ場にアクセスでき、このIDで見つけたものの価値があります。
だから我々は対決Eに行くのを救うだろう。 J. はい。
非常に簡単なことをしましょう。その段落に段落を追加するだけです。
私たちはキャンプ場のドット名を追加するつもりです。それをそのまま残しておき、ちょっとしたことを追加します。
さて、それが動作することを確認しましょう。
だから我々はリフレッシュして戻ってきます。このリンクをクリックすると、メソッドがないという劇的なエラーが表示されます。
IDで検索
そして、それは私たちがそれを大文字にしたくないので、かなりばかげたものです。
だから我々が戻ってちょうどこれを非常に簡単に修正すれば、小文字のfでも問題ありません。
すべてのメソッドが小文字で始まることを忘れないでください。
今我々がそれをサーバーを再起動して呼び出すと、これは表示テンプレートGranitevilleです。
もちろん、グラント・ヒル以上のものを展示したいのですが、それは同じプロセスです。
今私はこれを取っています。 D. 私たちはそれを使ってキャンプ場を見つけようとしています。 D. このテンプレートをレンダリングします。
ですから、すぐにスタイルを変更するつもりはありません。
しかし、すぐに戻ってショーに戻ってみましょう。画像にもう一度追加します。ソースは、その画像のキャンプ場と同じになり、さらに下部に別の段落を追加します。
そして、この1つはキャンプグラウンドのドットの説明をちょうどそっくりそのまま持ち、それを保存します。
ここで名前をつけて、H-1がそのようなキャンプグラウンド名だけを言うように、それを動かしましょう。
私たちは今新鮮です。
我々は花崗岩の丘を取得し、我々はこれをここで私たちのイメージを参照してください、そして、これは巨大な花崗岩の丘です。
浴室はありません美しい助成金はありません。
そして私たちは簡単なインクルードだけでレイアウトを追加する必要があります。
したがって、単に時間を節約するためにここに別のテンプレートからコピーしてみましょう。
だから私たちはそれをコピーして、同じことを私たちのフッターにします。
そして今、私たちはいくつかのブートストラップを見るべきです。
そこに私達はnav barを行く。
私たちはフォントを変更します。
私たちはまだこれをすぐにスタイルする必要があります。
だから、私は新しいキャンプ場に追加すると、それはまだ名前とイメージだけであるという小さなものを除いて、すべてがうまくいくように見えます。
それでは、それをリファクタリングしてみましょう。彼女はNewにあるフォームに戻ります。
そこでここから抜けて、新しいビューを開くようにしましょう。
代わりに、ボタンの前の右下に入力する必要がある別の入力が必要です。
そして、私たちの入力は説明のプレースホルダーを持つことになり、最終的にこれをより大きな入力にしたいと考えています。
今のところそれは単なるテキスト入力ですし、名前を説明に変更して保存します。ここでApalacheeに戻ることができます。作成の代わりにここまでの説明とすべてのDSCは、名前属性がここに設定されているものであるボディドット記述を要求するのと同じですか？
そこに行く。
そして、それを取って、それを新しいオブジェクトに渡します。このオブジェクトの記述は、DGSEのフォームから取得しているこの変数と同じで、他のすべてのオブジェクトは全く同じになるはずです。
これで、この余分なデータをフォームから追加するだけです。
それを試してみましょう。
サーバーを起動するか、フォームをリフレッシュしてください。
今我々は3つのインプットを持っている。
だから私はあなたがここからコピーしたイメージを持っています。私はそれを渡すつもりです。私たちはこのキャンプ場を木で呼ぶでしょう。ここには木がたくさんあり、他にもたくさんのものがあります。
私たちは今キャンプ場に行くと、真のテストは、この1つは説明があるかどうかを確認することです。
だから、More infoをクリックしてみましょう。
このページには、このIDを持つ1つのキャンプ場に関するすべての情報が含まれていることがわかります。このショーページに戻ると、このキャンプ場に関するすべての情報が表示されます。
OK。
そこで、私たちはショーページを稼働させました。
すべてをすばやくまとめて、安らかなルートについて語りましょう。
私たちが今カバーしているのは4つです。
このインデックスには、犬やキャンプ場などの特定のリソースがすべて表示されます。
新しいルートは、新しいリソースを作成するためのフォームを表示します。createは実際にリソースの作成を行うポストルートです。また、showは取得リクエストであり、IDを持っているルートです。
それは1つのリソースに関する情報を表示するため、これは本当に重要です。
私たちのケースでは、1匹の犬や私たちのアプリで1つのキャンプ場とMongoとのやりとりをするために私たちが見た新しいコマンドはIDで見つけた後、私は既存のすべてを削除するために使用するDB duck
collection drop 1つのコマンドで私たちのデータベースにキャンプ場