1
00:00:00,230 --> 00:00:02,350
Yapmak istediğim şov şablonunu hazırlamak.

2
00:00:02,610 --> 00:00:06,900
Bu yüzden, sunucuyu her başlattığımızda sürekli yeni kamp yapmamak için

3
00:00:06,900 --> 00:00:07,590
bunu yorumlayacağım.

4
00:00:07,770 --> 00:00:12,060
Şu anda sadece bir tane var burada.

5
00:00:12,240 --> 00:00:18,670
Etiket programıma bir kamp hakkında daha fazla bilgi göstererek eklememe izin ver.

6
00:00:19,320 --> 00:00:21,330
Bu yüzden kampı bulmamız lazım.

7
00:00:21,420 --> 00:00:22,370
Buna geri döneceğiz.

8
00:00:22,500 --> 00:00:24,050
Ve gösteri şablonu ne zaman gösterilecek.

9
00:00:24,210 --> 00:00:29,950
O halde dot render show ile başlayalım ve o şablonu oluşturmamız gerekiyor.

10
00:00:30,150 --> 00:00:38,610
Böylece, gösterilen eğik çizgiyi bize göstereceğiz ve daha sonra C9 gösterileri, Ejay'ın bize çok basit bir

11
00:00:38,610 --> 00:00:40,320
H-1 eklediğini gösterdi.

12
00:00:40,440 --> 00:00:52,730
Bu şov şablonu, gittiğimiz gibi kaydedin, işlerin taze olduğundan emin olalım.

13
00:00:52,740 --> 00:00:58,980
Şimdi, denediğimiz yere gideceksek, bir şov rotası kampı, yeni bir kampanya değil yeni bir

14
00:00:58,980 --> 00:01:06,000
kampı kesip çıkarmaya çalışırsa, yeni olur, çünkü bizi yeni forma götürür, ancak başka herhangi bir kimliği

15
00:01:06,000 --> 00:01:08,520
ve kimliklerimiz buna benzer görünecektir.

16
00:01:08,520 --> 00:01:10,450
Ve bunlar Mongo'dan geliyor.

17
00:01:10,470 --> 00:01:15,050
Yani bu fikirler otomatik olarak Mongo tarafından oluşturulur ve biz bir şeyler kurtarırız.

18
00:01:15,210 --> 00:01:20,130
Ve yaparak başlayacağımız, aslında, gösteri sayfasının bağlantılarına, daha fazla bilgi

19
00:01:20,130 --> 00:01:24,250
görüntülemek için tıklayabileceğimiz bir düğmeye sahip olduğumuzu ekliyor.

20
00:01:24,420 --> 00:01:33,870
Dolayısıyla kampları eğik çizgilerle açmalıyız ama E. J. bize ve teknik olarak bu dosyayı indekslenmek üzere

21
00:01:34,110 --> 00:01:38,930
yeniden adlandırmalıyız, çünkü bu sözleşmeyi izliyoruz, çünkü kamp yerine Ejay kullanıyoruz.

22
00:01:38,970 --> 00:01:44,040
Bu yüzden, kampımızdan ziyade bu indekse bir isim vermeliyiz.

23
00:01:44,460 --> 00:01:46,630
Bu yüzden burada oldukça hızlı bir şekilde yapabiliriz.

24
00:01:46,710 --> 00:01:52,130
Sadece görüş alanına gidin ve onu E. indeksli olarak yeniden adlandırabiliriz. J. Evet.

25
00:01:52,140 --> 00:01:52,710
Bunu terminal

26
00:01:52,920 --> 00:01:57,510
yoluyla yapmanın birçok yolu var, ancak size başka bir komut göstermektense bu şimdilik en hızlı olacak.

27
00:01:57,510 --> 00:01:58,540
Bu yüzden bunu yapacağız ve sonra apage yes'in doğru şablonu oluşturduğundan emin olmamız gerekiyor.

28
00:01:58,770 --> 00:02:03,470
Dolayısıyla bu şimdi endeksi tamamlamalıdır.

29
00:02:03,810 --> 00:02:07,400
Şimdi yapmak istediğim, her kamera için bir

30
00:02:07,890 --> 00:02:14,880
resim ve bir isim görüntülemekten ziyade, burada bir paragraf ekleyeceğiz ve bu paragrafta

31
00:02:14,880 --> 00:02:20,580
bir çapa etiketi ekleyeceğiz ve bunu düzelteceğiz. saniyede bir bakın.

32
00:02:20,580 --> 00:02:22,070
Daha fazla bilgi veren bir bağlantı etiketi olabilir ve biz ona bir sınıf veririz.

33
00:02:22,090 --> 00:02:27,500
Ayrıca önyükleme desteğini kullanacak mısınız, DTN

34
00:02:27,510 --> 00:02:39,630
ve ETN birincil olarak bunu yapalım ve kaydedin ve önce bunun nasıl göründüğünü görelim.

35
00:02:39,630 --> 00:02:41,030
Bu yüzden işe yaramayacak, ancak bir yere gitmeyecek.

36
00:02:41,260 --> 00:02:44,470
Ama biz taze olsaydık.

37
00:02:44,640 --> 00:02:46,410
Pekâlâ, şimdilik yeterince iyi görünüyor.

38
00:02:46,410 --> 00:02:47,840
Ona tıklanacak daha fazla bilgi butonumuz var.

39
00:02:47,850 --> 00:02:50,430
kamplarının kimliği küçültülmüş gibi görünmesi

40
00:02:50,490 --> 00:02:56,370
ve bu kimliği kampın içinde sakladığımız için sayfaya götürmesini istiyoruz. altçizgi kimliği.

41
00:02:56,370 --> 00:03:04,710
Şu anda sayfayı yeniliyor ancak şovumuzu değiştirip şablonumuzu değiştirmemiz gerektiğini ve sekiz taslakta bu eğik çizgi

42
00:03:04,710 --> 00:03:09,510
Yani Ejay'ı burada olduğu gibi kullanmalıyız.

43
00:03:09,780 --> 00:03:11,610
Ve burada, kamp kampının bir

44
00:03:12,240 --> 00:03:18,930
parçası olan alt köşeli ID kamp alanını yönlendireceğim, her bir kampın resim ve ismi yazdırdığımız adı veriyoruz.

45
00:03:18,930 --> 00:03:24,180
Gösterilmediğimiz bir açıklama da var ama bir tane var. D. biz bağlantı oluşturmak için

46
00:03:24,180 --> 00:03:28,950
kullanacağız.

47
00:03:29,010 --> 00:03:29,700
Şimdi

48
00:03:29,880 --> 00:03:38,130
yeniden başlarım ve bize verdiklerine bir göz atalım bunu inceleyelim ve bunun kampın çizik olduğunu görebilirsiniz.

49
00:03:38,140 --> 00:03:39,290
Bu deli uzun onaltılık otomatik olarak üretilen Mongo D-B Kimliği.

50
00:03:39,330 --> 00:03:44,100
Ve bu bağlantıya tıklarsak bizi şov şablonu kampı eğik çizgisine ve o deli düşünceye götürür.

51
00:03:44,280 --> 00:03:50,910
Ardından yapmamız gereken, şov şablonunun yerine veya bu

52
00:03:51,120 --> 00:03:57,180
şov rotasının içinde olan bu kimliği kullanın.

53
00:03:57,180 --> 00:03:59,040
İsteklerin içinde olacağı kimliği

54
00:03:59,040 --> 00:04:06,120
yakalamak istiyoruz, Id kimliği, domuzlar, çobanpaşa, inek ve kümes hayvanları ile çiftlik hayvanı işini yaptığımızda olduğu gibi,

55
00:04:06,120 --> 00:04:13,050
iki nokta üst üste sahip olduğumuz ve daha sonra EMF'ler için sakladığı bazı Raut programını düşündüm. .

56
00:04:13,110 --> 00:04:16,690
Yapacağımız, Mongoose'un bize verdiği yeni bir yöntemle kimliğimi bulmamızdır.

57
00:04:16,710 --> 00:04:23,040
Ve bunu kamp üzerinde yapıyoruz, böylece kamp yeri kimliği buluyor.

58
00:04:23,250 --> 00:04:27,050
Ve kimliği vermek ve sonra geri vermek için gereken iki argüman var.

59
00:04:27,270 --> 00:04:32,150
İlk şey en kolaydır.

60
00:04:32,580 --> 00:04:34,280
Kimliği yalnızca harams kimliği

61
00:04:34,380 --> 00:04:41,070
talep ediyor ve geri arama, bizim hatamız olan diğerleri gibi görünüyor ve ardından, bu bulgudan

62
00:04:41,310 --> 00:04:49,980
geri gelen veri olan kampı çağırmamıza izin veriyor, böylece veritabanında yalnızca bir öğe olmalı bu kimliklerin ve Mangu'in işareti

63
00:04:49,980 --> 00:04:55,500
olan bu kimlik, benzersizdir; böylece, birbirleriyle çatışan kamp alanları ile ilgili herhangi

64
00:04:55,840 --> 00:05:01,440
bir sorun yaşamamaktayız, çünkü biz onların başlıklarına, isimlerine ya da yapabileceğimiz imaja bakarız.

65
00:05:01,440 --> 00:05:05,430
Bu bir kimlik olmak zorunda değil.

66
00:05:05,550 --> 00:05:07,180
Ad olabilir ve aslında

67
00:05:07,290 --> 00:05:10,290
Reddit'e bir göz atarsak Cuma yine benzersiz olur.

68
00:05:13,570 --> 00:05:15,170
Bu yüzden çok daha güvenli.

69
00:05:15,210 --> 00:05:16,780
Bu durumda umarım bir

70
00:05:16,800 --> 00:05:22,740
kamp buluruz ve bir hata olup olmadığını kontrol etmek için basit hata yaparsak o günlüğü iptal ederiz.

71
00:05:22,780 --> 00:05:23,970
Aksi takdirde işe yarasa, şov şablonunu işlemek için yapacağımız şey.

72
00:05:24,420 --> 00:05:30,870
Ve bu kırmızı nokta render gösterisi.

73
00:05:31,590 --> 00:05:34,080
Ama bulduğumuz kampa geçeceğiz ve sonra onu şablon içinde kullanacağız.

74
00:05:34,320 --> 00:05:39,810
Bu yüzden kırmızı başlatma gösteri yapın ve ardından kamp adı altında geçeceğiz.

75
00:05:40,080 --> 00:05:44,830
Bulduğumuz kampı geçeceğiz.

76
00:05:44,910 --> 00:05:47,670
Dolayısıyla şov şablonumuzun içinde kamplara

77
00:05:48,300 --> 00:05:53,670
erişebiliriz ve bu kimliği bulduğumuz her ne olursa olsun değer kazanacaktır.

78
00:05:53,670 --> 00:05:55,810
Dolayısıyla kaydedeceğiz, gösterişe gidiyoruz E. J. Evet.

79
00:05:56,040 --> 00:05:58,970
Ve çok basit bir şey yapalım, o paragraftaki bir paragraf ekledik.

80
00:05:59,010 --> 00:05:59,660
şeyler ekleyeceğiz.

81
00:05:59,840 --> 00:06:05,550
Kampın nokta adını ekleyeceğiz, bundan sonra da bırakacağız ve bir süre sonra başka

82
00:06:05,820 --> 00:06:14,400
İşe yaradığından emin olalım.

83
00:06:14,400 --> 00:06:15,890
Dolayısıyla, yenilemeye devam edeceğiz ve bu bağlantıyı tıklarsak,

84
00:06:16,040 --> 00:06:17,860
yönteminin olmadığını söyleyen oldukça çarpıcı bir hata elde edeceğiz.

85
00:06:18,150 --> 00:06:25,350
Kimliği bul.

86
00:06:25,350 --> 00:06:26,140
Ve bu oldukça aptalca bir şey çünkü biz orada f'yi büyük harfle kullanmak istemiyoruz.

87
00:06:26,220 --> 00:06:27,820
Dolayısıyla, geri dönüp bunu çok kısa bir sürede düzeltersek, küçük harf için de f uygun olur.

88
00:06:27,870 --> 00:06:31,640
Tüm yöntemlerin küçük harfle başladığını unutmayın.

89
00:06:31,680 --> 00:06:38,320
Şimdi sunucuyu yeniden başlatıp yenilemeyi denersek, bunun Graniteville şablon şablonunu almasını sağlıyoruz.

90
00:06:38,430 --> 00:06:41,220
Elbette Grant Hill'den daha fazlasını göstermek istiyoruz, ancak aynı süreç.

91
00:06:41,220 --> 00:06:47,660
Şimdi bunu alıyoruz. D. ve ben onunla bir kamp bulmaya çalışıyoruz. D. ve sonra bu

92
00:06:47,850 --> 00:06:51,570
şablonu oluşturuyoruz.

93
00:06:51,600 --> 00:06:56,460
Öyleyse hızla bunu stilize etmeyeceğiz.

94
00:06:56,460 --> 00:06:57,930
Ancak hızlı bir şekilde gösteriye geri dönelim ve bir görüntüye tekrar ekleyeceğiz

95
00:06:57,930 --> 00:06:59,890
ve kaynak bu resimdeki kampaya eşit olacak ve sonra da alttaki başka bir paragrafa eklenecek.

96
00:06:59,920 --> 00:07:06,120
Ve bunun için kamp yeri açıklaması olacak ve bunu kaydedeceğiz.

97
00:07:06,120 --> 00:07:13,870
Burada adı alalım ve bunu H-1'mizin sadece bunun gibi kamp yeri adını söyleyecek şekilde hareket ettirelim.

98
00:07:14,070 --> 00:07:23,680
Artık taze

99
00:07:24,300 --> 00:07:32,730
Granit tepesi alıyoruz ve bunu resimde göreceğiz ve daha sonra bu büyük bir granit tepedir.

100
00:07:33,510 --> 00:07:35,030
Banyolar yok su güzel hibe.

101
00:07:35,250 --> 00:07:40,210
Ayrıca, hızlı içeriklerimizle de işimize eklemeliyiz.

102
00:07:40,230 --> 00:07:42,630
Dahil edin ve sadece zaman kazanmak için başka bir şablondan kopyalalım.

103
00:07:42,780 --> 00:07:46,920
Dolayısıyla, içeri kopyalayıp altbilgimiz için aynı şeyi yapacağız.

104
00:07:46,980 --> 00:07:51,910
Ve şimdi biraz önyükleme göreceğiz.

105
00:07:52,140 --> 00:07:55,770
İşte biz de nav barına gidiyoruz.

106
00:07:56,370 --> 00:07:58,900
Yazı tipi değişikliğini alıyoruz.

107
00:07:58,920 --> 00:08:00,550
Hala bunu düzeltmek zorundayız ki bu da yakında gelecektir.

108
00:08:00,600 --> 00:08:02,040
Yani her şey, yeni bir kampanya eklersem,

109
00:08:02,070 --> 00:08:04,720
hala yalnızca isim ve resim olan küçük bir şey dışında iyi çalışıyor gibi görünüyor.

110
00:08:05,040 --> 00:08:10,870
O halde bunu refactor edelim ve o da Yeni'de olan forma dönelim.

111
00:08:11,470 --> 00:08:14,030
Bu yüzden buradan uzaklaşalım ve yeni açılan manzaraları açalım.

112
00:08:14,340 --> 00:08:18,870
Bunun yerine, düğmeden önce sağ alt köşeye koyacağımız başka bir girdiye ihtiyacımız var.

113
00:08:18,870 --> 00:08:23,910
Ve girdiğimizde tanımlama yer tutucusu olacak ve sonuç

114
00:08:24,540 --> 00:08:30,090
olarak bunu daha büyük bir girdi yapmak istiyoruz.

115
00:08:30,750 --> 00:08:37,200
Şimdilik sadece bir metin girişi ve daha sonra açıklama olarak

116
00:08:37,200 --> 00:08:38,100
adını

117
00:08:38,100 --> 00:08:47,970
değiştireceğiz ve kaydedeceğiz ve artık burada Apalachee'ye geri dönebiliriz. Oluşturma yerine şimdiye kadarki açıklamayı da

118
00:08:47,970 --> 00:08:56,790
alabiliriz. DSC, ad özniteliğinin burada doğru olarak ayarlandığı istek gövde noktası açıklamasıyla aynıdır.

119
00:08:56,790 --> 00:09:05,100
Oraya gidiyoruz.

120
00:09:05,100 --> 00:09:06,770
her şeyin yeniden kaydedileceği bu değişkene eşit ve tam olarak aynı şekilde çalışması gerekiyor.

121
00:09:06,770 --> 00:09:08,430
Ve bunu alıp yeni nesnelere geçeceğiz, burada bir açıklama, DGSE formundan kaparak ve

122
00:09:08,430 --> 00:09:14,670
Artık bu ekstra verileri sadece formdan ekliyoruz.

123
00:09:14,670 --> 00:09:22,650
Test yapalım.

124
00:09:22,920 --> 00:09:25,840
Sunucuyu başlatın veya formu yenileyin.

125
00:09:25,980 --> 00:09:27,780
Artık üç girdimiz var.

126
00:09:27,780 --> 00:09:31,890
Bu yüzden, buradan kopyaladığım bir görüntü var, ben de bunu geçeceğim ve bu kampa ağaçlarla hitap edeceğim ve burada buranın

127
00:09:31,890 --> 00:09:33,840
çok sayıda ağaç ve başka şeyler de olduğunu söyleyeceğim.

128
00:09:33,840 --> 00:09:39,900
Sağ tuşla tıklayın, şimdi kampa gidiyoruz ve gerçek sınama bunun bir açıklaması olup olmadığını görmek.

129
00:09:39,900 --> 00:09:51,510
Öyleyse Daha Fazla Bilgi üzerine tıklayın ve yapar.

130
00:09:51,990 --> 00:09:59,940
Bu sayfanın, bu kimliği olan bir kamp hakkında sahip olduğumuz tüm bilgileri içerdiğini ve geri dönersek, bu şov sayfasında bu

131
00:10:00,330 --> 00:10:03,210
kamp hakkında tüm bilgilere sahip olduğunu görebilirsiniz.

132
00:10:03,210 --> 00:10:08,550
TAMAM.

133
00:10:08,780 --> 00:10:13,740
Bu yüzden şov sayfası çalışıyor.

134
00:10:14,070 --> 00:10:14,330
Huzurlu rotalar hakkında konuştuğumuz için çabucak her şeyi saralım.

135
00:10:14,340 --> 00:10:16,030
Karşılaştığımız dört şey var.

136
00:10:16,050 --> 00:10:19,890
Endeks, köpek veya kamp gibi belirli bir kaynağı gösterecektir.

137
00:10:19,890 --> 00:10:21,620
Yeni rota, yeni bir

138
00:10:21,720 --> 00:10:26,120
kaynak yaratma biçimini gösterir create, aslında kaynağın oluşturulmasını sağlayan post

139
00:10:26,340 --> 00:10:32,700
route'dur ve show, bir istek almak ve bir kimliği olan ve gittiğiniz bir rota demektir.

140
00:10:32,700 --> 00:10:38,370
Ve bu gerçekten önemli çünkü bir kaynak hakkında bilgi gösteriyor.

141
00:10:38,440 --> 00:10:38,770
Bizim

142
00:10:38,790 --> 00:10:42,980
durumumuzda bir köpek ya da bizim uygulamamızda bir kamp ve Mongo ile etkileşim kurmak için

143
00:10:43,140 --> 00:10:51,060
gördüğümüz yeni komut, id ile bulun ve daha sonra hızlı bir yan nota da DB Ördek toplama damla gösterdi ki tüm varolan Bir komutla veritabanımızda yer alan kamp alanları

144
00:10:51,060 --> 00:10:57,720
&nbsp;

145
00:10:57,720 --> 00:11:01,810
&nbsp;
