OK 우리는 되돌아 올 것이다.
그래서 우리는 캠프장을 편집하는 것에 착수 할 것입니다.
따라서 나머지 부분에서 의미있는 UI로 블로그를 만든 부분에 대한 리뷰는 조금 있지만 새로운 개념을 추가 할 것입니다.
특히 우리가 캠프장 편집 작업에 착수하고 있지만 시작하기 위해 코멘트를 할 때 캠프 그라운드 쇼 페이지로 가서 서버를 시작하면 편집 단추를 볼 수 있어야합니다. 편집 단추를 클릭 할 수 있습니다. 양식을 작성하여 양식을 작성하여 양식을 업데이트 캠프장 경로에 제출 한 다음 다시 표시 페이지로 리디렉션합니다.
그리고 우리는 그러한 변화를보아야합니다.
그리고 누구나 시작할 수 있습니다.
사용 권한이 없습니다.
몇 가지 동영상에서 의미가 무엇인지에 대해 이야기하겠습니다.
일단 우리는 최고의 캠프장을 커버.
큰.
시작하겠습니다.
먼저해야 할 일은 메소드 오버라이드를 추가하는 것입니다.
그리고 나는 우리가 필요로하는 경로를 스스로 생각 나게 할 수 있도록 만든 편안한 라우팅 차트를 작성하려고합니다.
이 파일을 같은 창에 다른 파일로 추가하겠습니다.
그것이 슬래시 캠프장 슬래시 ID 슬래시 및 업데이트에 대한 요청은 put 요청으로 캠프 그라운드 슬래시 ID를 버려진 것을 기억하십시오.
그래서 우리는 거기에 시작할 수 있도록 put 요청에 대한 메소드 오버라이드가 필요합니다. NPM install method Dasch override.
그리고 나는 마지막 비디오에서 이것을 언급했다.
하지만 V 10에서 일하고 있다고 상기시키기 위해서.
그래서 그것은 새로운 버전입니다.
승인.
방법을 통해 대시를 저장하면 효과가 있는지 확인하십시오.
그 일이 끝나고이 일이 끝나고 열릴 것입니다.
실제로 긍정은 또한 campground J의 포장을 연다. 그리고 우리는 캠프장 행에서 쇼를 위해 지점을 나중에 추가 할 예정이다.
그리고 캠프장을 업데이트하기위한 또 하나.
그리고 우리가 왜 그 두 가지가 필요한지 잊어 버린 경우, 우리가 세부적인 정보를 얻은 그 단위의 평온한 경로의 비디오를 검토 할 수 있습니다. 그러나 다시 우리는 양식이 필요하며 양식은 업데이트 어딘가에 제출해야합니다.
자, 이제 배우 내부에서 메서드 오버 헤드를 사용하도록 구성하겠습니다.
그래서 우리는 먼저 그것을 요구할 필요가 있습니다.
그래서 메소드 오버라이드가 될 것입니다.
물론 우리가 원하는 것은 무엇이든 부를 수 있습니다. 그러나 이것은 Dasch 오버라이드 방법과 관련이 있습니다.
그리고 나서 우리는 적절한 사용법 메소드 오버라이드 (override)를해야만합니다. 그러면 우리는 무엇을 찾아야 할지를 말해야하고 우리는 밑줄 메소드를 원합니다.
그것은 항상 보게 될 전통적인 것입니다.
나는 이것이 실제로 문서를 오버라이드하는 메소드에서 권장하는 것이라고 생각한다.
그래서 밑줄 방법.
큰.
이제 우리는 실제로 한발 뒤로 물러나 편집 레이븐 (Edit Raben)에서 작업하여 양식을 표시 할 수있게 할 것입니다.
그래서 우리 캠프장 J.S.에서 시작합시다. 노선.
경로는 get 요청이며 실제로 라우터에서 작업하는 앱이 아닙니다.
라우터에서 슬래시가 발생하는 것을 볼 수 있습니다.
그리고 우리는 캠프장에서 슬립 ID 슬래시를 말할 필요가 없습니다. 인터럽트를 기억하기 때문에 그렇습니다. 우리는 여기에 경로가 필요합니다.
우리는 sosh 캠프장 후에 모든 캠프장 루트를 추가하고 있습니다.
그래서 우리는 그것을 필요로하지 않습니다.
따라서 슬래시 ID를 슬래시 (Slash ID Slash)하고 요청과 응답 및 콜백을 요청하면됩니다.
그리고 언제나처럼 그것은 우리와 그 캠프장 길을 체포하고 우리가 그것을 확실히 보도록하는 것입니다.
좋아,하지만 일부터 시작해.
문제가 없는지 확인하십시오.
새로 고침 한 다음 슬래시를 추가하십시오.
큰.
우리는 바로 캠프장에서 보았습니다.
그게 우리가 필요한 전부입니다.
이제 돌아가서 실제로 양식을 렌더링 해 봅시다.
이렇게 rez는 우리의 전망 전화 번호부 인 여기 campgrounds 일 필요가있다.
아직 존재하지 않는 곳에서 쳐라.
이제 그 파일을 만들자.
그래서 우리는 터치 퓨즈 슬래시 캠프장에서 슬래시를하고 싶습니다.
E.J ..
예.
그런 다음 C9가 다시 파일로 저장됩니다.
탭 완성은 그곳에있는 여러분의 친구입니다. 양식 편집으로 간단하게 시작한 다음 다른 단락을 추가해 보겠습니다. 단락 양식이 여기에 표시되므로 우리는 적절한 연령을 얻고 있음을 확실히 알 수 있습니다.
팀 다시 서버를 새로 고치고 템플릿을 받겠습니다.
큰.
이제 우리는 여기에 양식을 추가 할 것입니다. 처음부터 우리 자신의 양식을 만드는 것보다 제가 여기있는 캠프장에 대한 새로운 양식을 가지고 바로 복사해서 이것을 복사하십시오. 왜냐하면 그것이 정말로 우리가 필요로하는 것과 정말로 비슷하기 때문입니다. new와 edit의 차이점은 양식이 어디로 가고 있는지입니다.
그것이 우리가 만드는 요청의 유형과 차이입니다.
그래서 행동을 명세함으로써 시작하자. 우리는 캠프장이되어야하기 때문에 우리가해야 할 일을 아직 할 수있다.
슬래시와 ID는 슬래시처럼 보이지만 ID를 가져와야합니다.
그리고 지금 우리는 우리가 편집하고있는 특정 캠프장을 가지고 있지 않습니다.
편집 경로 내부에서 템플릿을 렌더링 할뿐만 아니라 편집중인 캠프장을 전달해야합니다.
우리는 그 캠프장을 아직 발견하지 못했습니다. 그러나 나는 그것이 존재하지 않는 캠프장이라는 변수 이름을 알려줄 것입니다.
우리가 구름 9에서 불만을 받고있는 것을 알 수 있습니다.
이제 우리는 id에 의해 campground 찾기를 할 필요가 있습니다. 그리고 ID는 바로 여기에 harams ID를 요구하고 우리의 callback error를 요구합니다. 그렇지 않으면 오류가 있으면 camground를 찾았습니다.
휴식을 취하십시오.
리디렉션하고 우리는 캠프장을 내리기 위해 다시 돌아가겠습니다.
그렇지 않으면 편집 폼을 렌더링하고 발견 된 캠프장을 campground라는 이름으로 전달합니다.
큰.
이제 템플릿 대신 Campground를 사용하여 업데이트 경로 링크를 설정합니다.
그래서 campgrounds는 ID Ejay 네 밑줄로 캠프장을 내민다.
그래서 이것은 우리가이 템플릿 슬래시에 전달하는 캠프장을 식별하기위한 캠프장의 가치입니다.
그리고 다른 까다로운 일은 이것이 우리가 만들고있는 put 요청이 될 필요가 있다는 것을 기억하는 것입니다. 실제로 우리는 물음표를 보내야한다는 것을 기억하십시오. 메서드는 같음을 넣고 메소드를 게시로 남겨 둡니다.
이것이 하나의 변화입니다.
우리가 여기서 말하는 것을 업데이트 할 것입니다.
그래서 나는 캠프 그라운드 캠프 그라운드 이름과 그 이름을하고 우리가 얻는 것을 보게 될 것입니다.
그래서 우리가 다시 시작하면 페이지를 새로 고칩니다. 우리는 캠프장에서 이름이 지어지는 사막 높이를 편집합니다.
제출 경로를 설정하지 않아도 제출을 클릭하면 제출할 양식이 생기므로 내게 슬래시 캠프장을 배치 할 수 없다는 것을 알려줍니다.
그러나 여기에서 데이터를 채우려고합니다. 그래서 캠프장을 편집 할 때 편집중인 데이터를보고 처음부터 모두 입력해야합니다.
따라서 첫 번째 동영상을 기억하고 자리 표시자를 제공하는 대신 블로그 사이트로 업데이트하면 간단합니다.
우리는 가치를 부여 할 것입니다. 가치는 단지 캠프장 일 필요가 있으며, 무엇이든지 호텔 이름이 캠프장 이름이고 던져 넣은 이미지를 복사 해 드리겠습니다.
그래서 그 캠프장 이미지.
, 그리고, 마침내 campground 그 기술 나는 내가 그 오른쪽의 철자를 확실하게한다.
그래서 우리가하고있는 일은 신분증을 기반으로 한 경로에서 캠프장을 찾고이 템플리트를 렌더링한다는 것을 기억하십시오.
그리고 새로 고침하면 우리가 찾은 데이터를 이드가 템플릿으로 전달한 후 입력 값으로 정보를 표시함으로써 발견 한 데이터를 가져 오는 것을 볼 수 있습니다.
그래서 우리는 지금 끝냈습니다.
이제 실제로 제출할 때 작업해야합니다.
그럼 이것을 바꾸자.
그래서 우리는 약간의 변화가 일부 여분의 심볼을 추가하고 제출을 참조하십시오.
물론 업데이트 경로가없는이 문제가 있습니다.
그럼 다음에 해봅시다.
우리는 우리의 새로운 것을 끝낼 수 있습니다. 조금 열어 두겠습니다. 그러나 우리는 라우터 점이 될 업데이트 경로를 추가해야합니다.
그리고 그것이 무엇인지 잊어 버리면 그것은 캠프장을 내리려는 요청입니다.
이드는 요청을받는 것이 아니라 요청을하는 것을 제외하고 쇼 페이지와 같다.
콜론 ID를 슬래시로 처리하면됩니다.
응답을 요청한 다음 저장합니다.
그리고 여기서 우리가 기억해야 할 것은 올바른 캠프장을 찾아서 업데이트해야하고, 어딘가에 리디렉션해야한다는 것입니다. 일반적으로 쇼 페이지는 전체 목록으로 돌아가고 싶지 않은 항목을 업데이트하면 의미가 있습니다. 캠프장에 대한 정보를 제공하지만 실제로 쇼 페이지에서 변경 사항을보고 싶습니다.
따라서 우리는 별도로 할 수있는 업데이트를 찾는 것으로 시작하겠습니다.
ID로 찾기를 수행 한 다음 나중에 업데이트 할 수 있습니다.
그러나 몽구스에는 캠프장이라는 멋진 조합이 있다는 것을 기억하십시오.
ID로 찾아서 업데이트하고 몇 가지 인수가 필요합니다.
첫 번째 ID는 찾고있는 ID를 찾는 것입니다. 바로 여기에서 ID를 요청하는 것입니다.
다음은 우리가 업데이트하고자하는 데이터이며, 우리가 우리의 형태를 본다면 데이터는 이름 이미지와 설명입니다.
그래서 우리가 할 수있는 것은 여기에 var 데이터가 같고 새로운 객체를 빌드하는 것입니다. 그러면 name이라는 이미지가 요청 본문이라는 요청을 body라고합니다.
그러나 그것은 약간의 고통입니다.
그리고 전에 이걸 보여 줬어.
우리가 할 수있는 일은 캠프장이나 당신이 원하는대로 무엇이든 함께 모아 놓는 것입니다.
하지만 나는 캠프장을 할거야.
나는 이것을 여기 저기에 닫는 괄호에 복사 할 것이다.
이제이 세 가지를 하나로 묶으십시오.
그래서 내 액세스 요청 bodycam 캠프장에 지금은 이름 이미지와 설명을 하나의 개체의 모든 중첩 된 얻을.
그래서 지금해야 할 일은 바로 신체 캠프장에서 요청하는 것입니다.
그런 다음 오류가있는 콜백을 호출하고 업데이트 된 캠프 그라운드를 호출합니다.
현재로서는 오류가 발생하면 표준을 수행 할 것입니다.
그다지 쓸모가 없지만 쉬운 수정은 캠프장으로 다시 리디렉션하는 것입니다.
플래시 메시지를 구현 한 후에는 문제가 무엇인지 지정할 수있을 것이고 좀 더 의미가있는 다른 곳으로 리디렉션 할 수 있습니다.
그러나 우리 데이터베이스가 꺼져 있거나 뭔가 빠져있는 경우를 제외하고는 오류가 발생하지는 않습니다.
그리고 나서 우리가 할 일은 redstart가 쇼 페이지로 리디렉션하는 것입니다.
여기에 더하기 기호를 추가해야하는 아이디어가 있습니다. ID를 얻는 몇 가지 방법이 있습니다. 업데이트 된 campground dot 밑줄 ID를 사용하거나 요청 매개 변수 ID를 지정할 수 있습니다.이 포장에서 바로 여기에있는 ID입니다. 구하다.
이제 서버를 다시 시작하면 편집 양식 새로 고침으로 돌아가서 어떻게되는지 봅시다.
일부 주목할만한 데이터를 여기에 추가하십시오. 우리는 우리의 경로가 여전히 작동하지 않으며 우리의 경로가 잘 작동한다는 작은 문제가 있습니다.
양식이 잘못된 장소에 제출하는 것입니다.
우리의 요청은 캠프장 슬래시 ID 슬래시입니다.
우리는 그 슬래시를 원하지 않습니다.
양식에 슬래시가 있지만 양식 제출은 요청으로 캠프장 슬래시 ID로되어 있어야합니다.
그래서 우리는 이것을 제거해야합니다.
이제 우리가 다시 시도하면 일부 데이터를 추가하고 제출하면 작동합니다.
처음 발견 한 캠프장을 업데이트하고 다시 업데이트 한 다음 다시 표시 페이지로 리디렉션했습니다. 변경 사항이 표시됩니다.
이 비디오에서 할 마지막 일은 편집이라고하는 단추를 추가하는 것입니다.
따라서 해당 버튼을 클릭하고 수동으로 슬래시를 입력 할 필요없이 해당 편집 페이지로 이동할 수 있습니다.
그래서 간단합니다.
그것은 단지이 경로로 가야하는 링크 일뿐입니다. 우리는 쇼 페이지에서 그렇게 할 것입니다.
그래서 캠프장 ​​쇼는 시작하기 위해 다른 모든 것의 바로 아래에 그것을 할 것입니다.
그래서 코멘트 섹션에는 없지만 미리보기 이미지 안에는 열 매체 9 안에있는 이미지 응답 캡션의 내부.
이 모든것에 의해 제출 된 후 앵커 태그 ref가 될 것입니다. ref는 캠프 그라운드 슬래시 (slash campgrounds slash)가되어야하고 Aegeus campground dot ID가 밑줄을 쳐야합니다. 그런 다음 우리는 슬래시가 필요합니다. 추가되었지만 부트 스트랩으로 좀 더 멋지게 보이도록 클래스가 필요하며 우리는 PTEN ETN 만 할 것입니다.
그리고 위험하다고 생각하는 것보다 위험 할 수도있는 색상이 삭제 버튼에 위험을 초래할 것이라고 생각합니다.
이제 살펴 보겠습니다.
나는 새로 고침한다.
우리는 실제로 클릭하는 링크 인 편집 버튼을 가지고 있으며 편집 폼을 얻습니다.
그럼 이것을 다시 정상 제출로 가져 가자.
큰.
그래서 효과가 있습니다.
돌아가서 다른 하나만 업데이트하십시오.
그래서 우리는 캠프 장막에 돌아갈 것입니다.
그것이 잘 작동하는지 확인하십시오.
화강암 또는 낮은 곳의 크릭을 업데이트하십시오.
이것이 이미지를이 이미지로 바꾸는 방법은 무엇입니까?
제출시 지불액을 설정하고 다음 동영상에서 완벽하게 추가하십시오.