Tamam geri geleceğiz.
Böylece, kamp yerleri düzenlemeye başlayacağız.
Dolayısıyla, bu, semantik kullanıcı arayüzüyle bu blogu hazırladığımız birime geri kalanından biraz inceliyor, ancak
bunun üstüne bazı yeni kavramlar da ekleyeceğiz.
başlangıç ​​yapmak için yorum yaptığımızda, düzenleme kampında çalışıyoruz; böylece, sunucuyu başlatmak
için ilk olarak kamp gösterisi sayfasına giderken
düzenleme yazan bir düğme görebilmeliyiz, bu düzenleme düğmesini tıklamalıyım beni bir forma götürür. Formları güncelleme
kampı rotasına gönderirim ve sonra da beni şov sayfasına geri yönlendirir.
Özellikle
Ve biz bu değişiklikleri görmeliyiz.
Ve başkası bunu yapabilir.
İzin yok izin yok.
Bunun birkaç video halinde ne demek olduğunu konuşacağız.
Bir zamanlar önde gelen kampları da kapıyoruz.
Harika.
Öyleyse başlayalım.
Yapmamız gereken ilk şey, yöntem geçersiz kılma işlemine eklenmesidir.
Ve ihtiyacım olan rotaları kendime hatırlatmak için yaptığım dinlendirici yol
çizelgesini çekeceğim.
Bu yüzden, bunu sadece aynı pencerede başka bir dosya olarak eklememe izin verin.
Unutmayın bunun üzerinde eğik çizgi eğik çizgi (slash) kamp alanı eğik çizgi (ID) eğik çizgi var ve güncelleme, kamp alanı eğik çizgi kütüğünü bir koyma
isteği olarak sızdırıyor.
Bu nedenle, bu yerleştirme isteği için yöntem geçersiz kılmaya ihtiyacımız var, böylece NPM kurulum yöntemi Dasch geçersiz kılmaya başlayabiliriz.
Ve ben son video bu bahsetti.
Ama sana hatırlatmak gerekirse V 10'da çalışıyorum.
Yani yeni bir versiyon.
TAMAM.
Metodun üzerine çizgi fırlatıp çalışacağımdan emin olun.
Bu devam ederken bunu kapatıp açacak.
Aslında evet ve ayrıca J kampının kapanış yerini açacak ve gösteri sonrasında kamp sıralarında
bir yer ekleyeceğiz.
Ve bir tane de güncelleme kampı.
Ve neden ikisine ihtiyacımız olduğunu unutuyorsanız, o dinlendirici rotanın o birliğin videosunu inceleyebiliriz, ancak
çok detaylı bir şekilde girmiştik ancak yine de sadece bir forma ihtiyacımız var ve form güncelleme gereken
bir yere göndermek zorundadır.
Tamam, aktrisin içinde şimdi bunu yöntem yükü kullanacak şekilde yapılandıralım.
Dolayısıyla öncelikle bunu istemek zorundayız.
Bu yöntem geçersiz kılma olacak.
Elbette ne istersek onu arayabiliriz ancak bu önemli metot Dasch geçersiz kılma.
kullanımı kolay yöntem geçersiz kılma yapmak zorunda ve sonra ne aradıklarını söylemek zorundayız ve alt çizgi yöntemi istiyoruz.
Ve sonra bir
Her zaman göreceğiniz konvansiyonel şey budur.
Bence bu aslında dokümantasyonu geçersiz kılmak için metinde önerdikleri şey.
Alt çizgi metodu.
Harika.
Şimdi bir adım geride kalıp Edit Raben üzerinde çalışacağız, böylece
formu gösterebiliriz.
O halde oradaki kampımızdan başlayalım. S. rotaları.
Güzergah bir istek olsun ve uygulamadan ziyade aslında yönlendirici üzerinde çalışıyoruz.
Böylece yönlendirici eğik çizgiyi görebilirsiniz.
Ve kampların çoğunu eğik çizgi işareti olarak işaretlememiz gerekmiyor çünkü kesmeleri hatırlıyoruz Evet, rotanın
burada olmasını istiyoruz.
Kamp kampanyalarından sonra tüm kamp yollarını ekliyoruz.
Buna ihtiyacımız yok.
Dolayısıyla sadece slash ID slash ve daha sonra isteklerimiz ve yanıtımız ve geri arama ihtiyacımız var.
Ve her zamanki gibi, bizi ve o kamp yolunda tutuklamak ve sadece onu gördüğümüzden emin olmak.
Tamam, işleri başlatın.
Herhangi bir sorunumuz olmadığından emin olun.
Yenileyelim ve daha sonra sadece eğik çizgiyi ekleyelim.
Harika.
Kampın sağında görüyoruz.
Tek ihtiyacımız olan bu.
Şimdi geri dönüp bir form oluşturalım.
Bu yüzden rez render o bizim görüş dizinimiz kamp olması gerekir.
Henüz yok olan yere vurun.
Bu dosyayı şimdi yapalım.
Bu yüzden, kamp alanlarında eğik çizgi eğik çizgi çizmek istiyoruz.
E. J. Evet.
Sonra C9 tekrar dosyaladı.
Sekme tamamlama orada arkadaşınızdır ve biz sadece düzenleme formuyla başlayalım
ve daha sonra paragraf formu buraya girerek başka bir satıra geçelim, böylece sadece doğru yaşta olduğumuzdan emin olalım.
Tim Sunucuyu yeniden başlatıp şablonunu alacağım.
Harika.
Şimdi burada
bir form ekleyeceğiz ve kendi formumuzu sıfırdan oluşturmaktan ziyade yeni formunu hemen burada alıp,
kopyalamaya başlayacağız çünkü bunu gerçekten ihtiyacımız olana benzer Yeni ile düzenleme arasındaki fark, formun nereye gittiğidir.
Bu bir farklılık ve talep türlerimiz.
Dolayısıyla, eylemi belirterek başlayalım ve henüz
kamp yapmak zorunda olduğu için yapmamız gereken şeyleri yapabiliriz.
Slash ve Id'de böyle bir çizgi gibi bir şey var gibi görünüyor, ancak bu kimliği elde etmemiz gerekiyor.
Ve şimdi şu anda düzenleme yaptığımız özel kampa sahip değiliz.
Bu düzenleme rotasının içinde yalnızca bir
şablon oluşturmamız yeterli değil, düzenleme yaptığımız bir kampanyada yer almamız gerekiyor.
O kampı henüz
bulamadık ama var olmayan bir kampanya bulunan değişken bir isim vereyim.
Görüyor musun dokuz buluttan şikayet ediyoruz.
Şimdi ID ile bir kamp yeri bulmak zorundayız
ve sonra kimliğimiz burada harams kimliği talep ediyor ve ardından geri arama hatamız istiyor ve aksi halde, eğer bir hata varsa, kamp yeri olarak adlandıracağız.
Dinlenelim.
Yönlendirin ve kamp alanlarını kesmek için geri dönelim.
Aksi taktirde, düzenleme formunu işler hale getireceğiz ve adı kampın altında bulunan bulunan kampa geçeceğiz.
Harika.
Şimdi şablonumuz yerine güncelleme rotası bağlantısını kurmak için kamp kullanacağız.
Yani kamplar, kampın altını kimliği Ejay Evet altına çiziyor.
Dolayısıyla, kampın değerini, bu şablona
geçtiğimiz kampın kimliği belirleyecek şekilde değerlendireceğiz.
Ve sonra
diğer zor şey bu unutmayın biz yapmak ve biz aslında bir soru işareti
underscore yöntemi equally put göndermek zorunda yapmak koymak isteği olması gerekir ve biz post olarak yöntem bırakın.
Bu yüzden yapacağımız bir değişiklik var.
Burada söylediğimiz şeyleri de güncelleyeceğiz.
Bu yüzden bunu yapacağım ve ardından kamp kampı adının adını ve ne aldığımızı göreceğim.
Yani gidelim sayfayı yenileyerek sayfayı yenileyeceğiz, aldığımız sayfayı,
kampa adını verdiğimiz en yüksek çöl çölünü yakaladık ve yakınız.
Teslim edecek
rotamız olmadığı halde gönder'i tıklarsam, eğik çizgi kampı koyamayacağımızı söyleyen bir formumuz var.
Ancak başlatmak için veriyi burada dolduralım,
böylece bir kampı düzenlediğimde düzenlediğim verileri görüyorum veya hepsini sıfırdan yazmam gerekiyor.
Üzerinde yer alan ilk videoyu
hatırlarsanız ve yer işareti koymak yerine blog sitesi ile güncellerseniz bu çok basit.
Ona bir değer vereceğim ve
değerin yalnızca kamp olması gerekiyor ve mülkiyet ne olursa olsun bir kamp yeri adı ve bunu attığınız görüntü için kopyalayacağız.
Bu görüntüyü kampla.
Ve nihayet kampın bu açıklamasıyla doğruyu söylediğime emin oldum.
Dolayısıyla, yaptığımız şeyin, kimliği temel alan bir
kampa bakarak bu şablonu oluşturduğunu hatırlayın.
Yenilersem, bulduğumuz
verileri, kampın şablonuna geçiren ve ardından bilgileri girdi değerleri olarak gösteren kimliği buluruz.
Yani şimdi yaptık.
Şimdi bunu gönderdiğimde üzerinde çalışmamız gerekiyor.
Bu yüzden bunu değiştirelim.
Dolayısıyla, bazı değişikliklerden bazı ekstra semboller eklediklerini ve göndermek istediğinizi görüyoruz.
Ve elbette, güncelleme rotamız olmadığı bu soruna sahibim.
O halde bunu bir sonraki yapalım.
Yeni listemizi kapatabiliriz, biraz
açık tutacağım ancak güncelleme rotamıza eklememiz gereken sadece bir yönlendirici koyacağımız nokta.
Ve ne olduğunu unuttuysanız, kamp alanları eğik çizgi çizmek için bir istektir.
Id sadece göstermek sayfası dışında isteği get get istek koymak gibi.
Böylece kolon kimliğini çizdireceğim ve işte bu kadar.
Yanıt isteyin ve sonra kurtarırız.
Ve burada hatırlamamız gereken şey, doğru
kampı bulup güncellediğimiz ve daha sonra bir yere yönlendirecek olduğumuz, genelde şov sayfasının, bir öğeyi güncellediğinde mantıklı
olan şey, sadece bütün listeye geri dönmek istemediğin kampların arasından seçim
yapabilir, ancak değişikliklerinizi şov sayfasında görmek istersiniz.
Bu yüzden ayrı ayrı yapabileceğimiz bir güncelleme bulmaya başlayacağız.
Kimliği bulup sonradan bir güncelleme yapabilirsiniz.
Ancak unutmayın, Mongoose'da kamp olan güzel bir kombinasyon vardır.
Kimliği ve güncelleme ile bulun ve birkaç argüman alır.
Birincisi, kimlerin aradıklarını buluyoruz, bu da
sadece burada harams kimliği talep ediyor.
Sonraki, güncellenmek istediğimiz veridir ve formumuza bakarsak, verilerimiz ad imajı ve açıklamasıdır.
Yapabildiğimiz şey var veri benzeri yeni bir nesne inşa etmek ve
sonra da adın, ad görüntüsünün gövde görüntüsü gövdesi istediği yönündeki istekleri olduğunu söyleyebiliriz.
Ancak bu biraz acıdır.
Ve bunu daha önce size göstermiştim.
Yapabileceğimiz, hepsini kampın içinde ya da her neyse onu aramak istediğinizde sarmaktır.
Ama kamp yapacağım.
Bunu burada ve burada kapanış ayraçına kopyalayacağım.
Şimdi eğer bu üç şeyi birlikte gruplasalar.
Yani benim Access Request up
bodycam kampı şimdi ad görüntüsü ve açıklaması tek bir nesnenin içinde iç içe geçmiş olsun.
Şimdi tek yapmam gereken beden kampı talebi bu şekilde geçmek.
Ve sonra geri çağrım hatalı ve sonra güncellenmiş kamp diyeceğim.
Şu an için bir hata varsa, standartlarımızı yapacağız.
Çok kullanışlı değil, ancak şu an için kolay bir düzeltme kamplara yönlendirmek için.
Flash mesajları uyguladığımızda, sorunun ne olduğunu belirleyebileceğiz ve
biraz daha mantıklı bir şekilde başka bir yere yönlendirebiliriz.
Ancak, veritabanımız kapanmadığı sürece henüz bir hataya neden olmayacağız.
Ve işe yararsa ne yapacağız redstart sosh kampına ihtiyaç duyan şov sayfasına yönlendirilir.
veya biz burada bu şablonda sahip olduğumuz istek noktaları parametreleri kimliğini yapabiliriz kayıt etmek.
Ve burada artı işaretine eklememiz gereken fikir ve güncellenmiş kamp yeri yapabilmek
için bu kimliği elde etmenin birkaç yolu var ve alt çizgi kimliğini işaretliyor
Şimdi, sunucuyu yeniden başlattığımda neler olduğunu görelim,
form yenilemeye geri dön.
Bazı göze çarpan verileri buraya ekleyebiliriz
ve yolumuzun hala oldukça çalışmadığı ve aslında rotamızın düzgün çalıştığı küçük bir meselemiz var.
Formun yanlış yere gönderilmesi.
Bizim isteğimiz, kampın eğik çizgi Kimliğinin çizikat çizgisinde olduğunu fark et.
Bu eğik çizgiyi istemiyoruz.
Formun çizik olması
gerekiyordu, ancak formun gönderileceği yerin kamp olarak belirtilmesi gerekiyordu.
Bu yüzden bundan kurtulmamız gerekiyor.
Şimdi tekrar denersek yenileyerek bazı veriler ekleyebilir ve işleri göndeririz.
İlk bulduğu kampı güncelledi ve güncelledi ve daha sonra şov sayfasına
geri yönlendirildi ve değişiklikleri görüyorum.
Bu videoda yapacak son şey, düzenleyen bir düğmeye ekleyin.
Bu yüzden bu düğmeyi tıklayıp eğik çizgi işaretini manuel olarak yazmaya gerek kalmadan bu düzenleme sayfasına gidebilirim.
Bu çok basit.
Bu sadece bu rotaya gitmek için gereken bir bağlantı ve bunu gösteri sayfasında yapacağız.
Bu yüzden kamp gösterisi başlamak için her şeyin altına yapacaktır.
Bu yüzden, resim bölümünde değil de yorum
bölümünde değil, sütun içi orta resmin başında küçük resmin içinde.
var ve sonra sadece
bir metne sahip olacağız. ekledi ama ayrıca önyükleme ile biraz daha hoş görünmesi için bir sınıfa ihtiyacımız var ve sadece PTEN ETN yapacağız.
Tüm bunlardan sonra, bir bağlantı etiketi olacak bir düğme eklendiğinde, ref, eğik çizgi eğik çizgi eğik çizgi olması gerekiyor ve sonra Aegeus kamp yeri
ID ile altı çizili KIMLIĞI yazıyor ve sonra eğik çizgiye ihtiyacımız
Sanırım mantıklı olabilecek bir renk,
tehlike yerine uyarı olabileceğini düşünüyorum, bu silme düğmesi için tehlike oluşturacaktır.
Şimdi bir göz atalım.
Ben geri döndüğümde yeniliyorum.
Aslında aslında tıkladığım bir bağlantı olan bir düzenleme düğmesi var ve düzenleme formuna geldik.
Öyleyse bunu normal göndermeye geri gönderelim.
Harika.
Yani çalışıyor.
Gidip sadece bir tane daha güncelleyelim.
Böylece kampları kemerden çıkarmaya geri döneceğiz.
İyi çalıştığından emin olun.
Granit veya az dere güncelleyin.
Bu, bu görüntüyü burada nasıl değiştirdi burada.
Ücreti gönder olarak ayarlayın ve bir sonraki videoya mükemmel bir şekilde ekleyin.
Kampları silmeye odaklanacağız