1
00:00:00,450 --> 00:00:05,690
Önceki videoda tekrar hoş geldiniz, bu açık bağlamanın anahtar kelimenin değerini

2
00:00:05,690 --> 00:00:08,430
belirlemek için üçüncü kuralı tartışmıştık.

3
00:00:08,430 --> 00:00:13,470
Arama uygulamasını kullanarak ve bağlamanın, anahtar kelimenin içeriğini değiştirebileceğini öğrendik.

4
00:00:13,480 --> 00:00:19,890
Bu, önceki sayılarımızı, ilk kod bloğunu çağırarak nasıl düzeltebileceğimizi görelim, daha önce

5
00:00:19,890 --> 00:00:20,990
gördüğümüzle aynıdır.

6
00:00:21,180 --> 00:00:24,090
Fakat ikinci bölümde neler olduğunu görelim.

7
00:00:24,150 --> 00:00:29,490
Daha önce, kişiye köpek köpeği çağırıyorduk ki merhaba dönüyorduk, merhaba dönüyorduk Merhaba.

8
00:00:29,520 --> 00:00:36,270
anahtar kelimenin değeri, ilk ad özelliği olmayan köpek nesnesiyle ilgilidir.

9
00:00:36,270 --> 00:00:40,620
Tanımlanmamış olması, say hello işlevinin içindeki bu

10
00:00:40,620 --> 00:00:45,660
Aramayı kullandığımızdan, bu anahtar kelimenin değerini ne istediğinizi değiştirebiliriz.

11
00:00:45,870 --> 00:00:48,840
O halde onu kişi nesnesi olarak değiştirelim.

12
00:00:49,140 --> 00:00:55,590
Şimdi şunu yaptık: Görevin Hello çağrısını döndürdüğünü ve sorunumuzun giderildiğini görebiliriz.

13
00:00:55,590 --> 00:01:01,400
Köpek nesnesinin içindeki bağlam belirleme işlevini de kullanabilir ve işlevin doğru döndürmesini

14
00:01:01,440 --> 00:01:04,350
sağlamak için anahtar kelimenin değerini değiştirebiliriz.

15
00:01:04,800 --> 00:01:10,800
Dikkat çekilmesi gereken önemli bir nokta da, çağırdığımız bağlam yöntemini say hello'u

16
00:01:10,800 --> 00:01:12,650
çağırmadığımız ya da belirlemediğimizdir.

17
00:01:12,690 --> 00:01:16,750
Yani merhaba deyin ve içeriği belirledikten sonra parantezler yoktur.

18
00:01:16,830 --> 00:01:25,030
Çağrı çok kullandığımızda, aşağıdaki örnekte olduğu gibi kod uygulamasını önlemek için çağrı kullanılır.

19
00:01:25,110 --> 00:01:30,780
Burada soğuk ve L iki nesne var. E. Her ikisinde de bir ilk isim var ve Hi yöntemini söylüyorlar.

20
00:01:31,920 --> 00:01:36,750
Bu kod tamamen iyi çalışıyor iken, kendimizi elete nesnesinin

21
00:01:37,140 --> 00:01:44,610
içinde tekrar ediyoruz. Nesnenin içinde merhaba yöntemi, soğuk nesnenin içindeki aynı yöntemle aynıdır.

22
00:01:44,610 --> 00:01:50,340
Kodumuzu nasıl iyileştirebiliriz ve nesnenin içindeki yüksek yöntemden kurtuluruz.

23
00:01:50,340 --> 00:01:54,750
Gerçekten yapmak istediğimiz, kült cisimle aynı yüksek metodu kullanmaktır.

24
00:01:54,750 --> 00:02:00,870
Fakat soğuktan bahseden anahtar kelime yerine açıkça onu L-E nesnesi olarak ayarlamak istiyoruz.

25
00:02:01,530 --> 00:02:06,690
Şimdi videoyu duraklatın ve çağrıyı kullanarak sorunun nasıl çözüleceğini öğrenin.

26
00:02:06,690 --> 00:02:08,470
Şimdi bir çözüm bulalım.

27
00:02:08,490 --> 00:02:15,120
Say hi yöntemini nesneden kaldırdık ve bu anahtar kelimenin değerini L-E olarak ayarlamak için

28
00:02:15,270 --> 00:02:16,320
çağrı kullanıyoruz.

29
00:02:16,380 --> 00:02:22,260
Say hi yöntemi çağrıldığında, çağırma yönteminin ilk parametresi, bu anahtar

30
00:02:22,320 --> 00:02:24,350
kelimenin başvuracağı anahtar kelimedir.

31
00:02:24,540 --> 00:02:26,250
Buna ARG diyoruz.

32
00:02:26,940 --> 00:02:28,600
Bir kez daha bu şeyler oldukça zor.

33
00:02:28,620 --> 00:02:33,330
Dolayısıyla, bir önceki slayda biraz şaşkın bir şekilde baktığınızı düşünüyorsanız ve sonraki

34
00:02:33,390 --> 00:02:38,540
videoda tam olarak neler olduğunu görmek için bu örnekleri krom konsoluna yazdığınızdan emin olun.

35
00:02:38,610 --> 00:02:43,890
Uygulamaya bir göz atacağız ve bu ifadenin uygulandığı anahtar kelimenin içeriğini nasıl uygulayacağımızın

36
00:02:44,190 --> 00:02:47,700
yanı sıra, uyguladığımız işlevin argümanlarını da iletebileceğimizi göreceğiz.

37
00:02:47,700 --> 00:02:48,850
Diğer yandan
