Dar una buena acogida.
En este video, vamos a recapitular lo que hemos aprendido en los últimos videos.
Aprendimos que la programación orientada a objetos es un modelo basado en objetos que se construyen a partir de algún tipo de modelo en
los lenguajes que se han construido en soporte para O. PAG. llamamos a estas clases de planos y
a los objetos creados a partir de las instancias, ya que no tenemos incorporado el soporte de clase en JavaScript.
Imitamos la funcionalidad de las clases mediante el uso de funciones para crear objetos mediante el uso de funciones
de constructor y la nueva palabra clave.
También vimos que la nueva palabra clave hace cuatro cosas y crea un objeto de la nada.
Establece el valor de la palabra clave this para ser ese objeto creado en el paso anterior que agrega o lo
devuelve a la función del constructor.
Y finalmente establece una propiedad en el objeto al que podemos acceder llamado Dunder Prato.
Hablaremos mucho más sobre eso en el próximo video.
Finalmente, podemos refactorizar la duplicación si las funciones de constructor múltiples comparten propiedades invocando otra función de constructor y
usando call o apply para establecer el valor de la palabra clave this para que sea el
objeto correcto creado a partir de la función constructora en el siguiente video.
en funciones llamada prototipo y profundizaremos aún más en lo que hace la nueva palabra clave.
Examinaremos una propiedad
Ver.