1
00:00:00,180 --> 00:00:01,110
Witamy spowrotem.

2
00:00:01,350 --> 00:00:05,400
W tym filmie będziemy bieżnikowania, czego nauczyłem się w ciągu ostatnich kilku filmów.

3
00:00:05,550 --> 00:00:23,190
Dowiedzieliśmy się, że programowanie obiektowe jest model oparty na obiektach, które są zbudowane z jakiegoś planu w językach, które zbudował poparcie dla PO nazywamy te plany klas i obiektów stworzonych z nich przypadkach, gdyż nie mają wbudowane wsparcie klasy w javascript.

4
00:00:23,190 --> 00:00:31,220
Mamy naśladować funkcjonalność klas za pomocą funkcji do tworzenia obiektów dzięki zastosowaniu funkcji konstruktora nowego hasła.

5
00:00:31,380 --> 00:00:36,540
Widzieliśmy również, że nowe słowo kluczowe ma cztery rzeczy tworzy obiekt z powietrza.

6
00:00:36,570 --> 00:00:45,490
To ustawia wartość słowa kluczowego, że jest to, że obiekt utworzony w poprzednim etapie dodaje lub powrotu do funkcji tego konstruktora.

7
00:00:45,660 --> 00:00:51,720
I wreszcie ustawia właściwość na obiekcie, który możemy uzyskać dostęp zwanego Dunder Prato.

8
00:00:51,930 --> 00:00:55,230
Porozmawiamy o wiele więcej na ten temat w następnym filmie.

9
00:00:55,270 --> 00:01:12,960
Wreszcie możemy byłaby powielania jeśli wielu funkcji konstruktora dzielić właściwości poprzez wywołanie innej funkcji konstruktora i przy użyciu połączenia lub zastosować, aby ustawić wartość słowa kluczowego, że jest to prawidłowa obiekt utworzony z funkcji konstruktora w następnym filmie.

10
00:01:12,990 --> 00:01:19,170
Będziemy badać właściwość na funkcje nazywane prototypem i nurkować głębiej w to, co robi nowe słowo kluczowe.

11
00:01:19,230 --> 00:01:19,990
Widzieć.
