Witamy spowrotem.
W tym filmie będziemy bieżnikowania, czego nauczyłem się w ciągu ostatnich kilku filmów.
Dowiedzieliśmy się, że programowanie obiektowe jest model oparty na obiektach, które są zbudowane z jakiegoś planu w językach, które zbudował poparcie dla PO nazywamy te plany klas i obiektów stworzonych z nich przypadkach, gdyż nie mają wbudowane wsparcie klasy w javascript.
Mamy naśladować funkcjonalność klas za pomocą funkcji do tworzenia obiektów dzięki zastosowaniu funkcji konstruktora nowego hasła.
Widzieliśmy również, że nowe słowo kluczowe ma cztery rzeczy tworzy obiekt z powietrza.
To ustawia wartość słowa kluczowego, że jest to, że obiekt utworzony w poprzednim etapie dodaje lub powrotu do funkcji tego konstruktora.
I wreszcie ustawia właściwość na obiekcie, który możemy uzyskać dostęp zwanego Dunder Prato.
Porozmawiamy o wiele więcej na ten temat w następnym filmie.
Wreszcie możemy byłaby powielania jeśli wielu funkcji konstruktora dzielić właściwości poprzez wywołanie innej funkcji konstruktora i przy użyciu połączenia lub zastosować, aby ustawić wartość słowa kluczowego, że jest to prawidłowa obiekt utworzony z funkcji konstruktora w następnym filmie.
Będziemy badać właściwość na funkcje nazywane prototypem i nurkować głębiej w to, co robi nowe słowo kluczowe.
Widzieć.