だからどうしたの？
これは、以前の問題の解決策です。
私はコンストラクタ関数の中に各オブジェクトのために共有したくないプロパティをすべて配置し、それぞれのオブジェクトに必要なすべての関数をビヘイビアプロトタイプ内に移動します。
あなたはこれを取得していない場合は、ビデオの前のカップルを見て、もう一度それを試してみてください。
このことは練習を必要とします。
要約する。
Pratoプロパティがコンストラクタ関数から作成されたオブジェクトに追加されることがわかりました。
新しいキーワードが使用されるたびに、dunder
Dondre生成プロパティは、コンストラクタ関数から作成したオブジェクトを、コンストラクタ関数のプロトタイププロパティにリンクします。
このリンクにより、コンストラクタ関数から作成されたオブジェクトはプロトタイプオブジェクトのメソッドやプロパティにアクセスできます。
prototypeプロパティには、コンストラクタ関数を指すコンストラクタというプロパティも含まれています。
最後に、プロトタイプのコンストラクタから作成されたすべてのオブジェクトの中で、共有したいプロパティとメソッドを配置するよう常に努力する必要があります。
これらのプロパティとメソッドは一度定義する必要があるだけで、単一のオブジェクトごとに再定義する必要はないためです。
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