Więc jak to zrobiłeś.
Oto rozwiązanie dla poprzedniego problemu.
Jestem umieszczenie wszystkich właściwości, które nie chcę wspólnych dla każdego obiektu wewnątrz funkcji konstruktora i przenoszenie wszystkich moich funkcji, które chcę mieć każdy obiekt wewnątrz prototypu pojazdu.
Jeżeli nie udało się tym razem oglądać poprzednią parę filmów i spróbuj ponownie.
Ten materiał wymaga praktyki.
Podsumowując.
Widzieliśmy, że za każdym razem nowe słowo kluczowe służy właściwość Dunder Prato jest dodawany do obiektu utworzonego z funkcji konstruktora.
Nieruchomość produce Dondre łączy obiektu utworzonego z funkcji konstruktora do obiektu prototypu na funkcji konstruktora.
Ten link umożliwia obiekty utworzone z funkcji konstruktora, aby uzyskać dostęp do właściwości i metod na obiekcie prototypu.
Obiekt prototypowy zawiera również właściwość o nazwie konstruktora, który wskazuje z powrotem funkcji konstruktora.
Wreszcie powinniśmy zawsze starać się umieszczać właściwości i metody, które chcemy udostępnić wśród wszystkich naszych obiektów utworzonych z konstruktora w prototypie.
Ponieważ te właściwości i metody muszą być zdefiniowane tylko raz, a nie nowo dla każdego obiektu.
Jeszcze raz dziękujemy za oglądanie serii programowania obiektowego.
Jak zawsze, jeśli masz jakiekolwiek pytania, koniecznie daj nam znać.
Zawsze jesteśmy tutaj, aby pomóc.
ponownie i zobaczymy się wkrótce dzięki.