-: In deze les gaan
we het hebben over pc's, oftewel
personal computers.
En dat brengt een heel goede vraag
naar boven die we moeten beantwoorden:
wat is precies een personal computer?
En wat maakt een computer een computer?
Vroeger was het vrij
eenvoudig om te bepalen wat een computer was.
In de jaren tachtig, toen ik opgroeide, kon elk kind op de
basisschool een computer herkennen als iets dat
leek op een Apple II met zijn zwarte
en groene scherm, zijn enorme behuizing
met geïntegreerd toetsenbord en het externe
diskettestation.
Na verloop van tijd begonnen
computers echter meer te lijken op een traditionele pc, of
een personal computer, met een
kleurenmonitor of beeldscherm dat los
stond van de computer zelf.
Een ander apart apparaat heette een tower,
en die bevatte alle hardware
inclusief je moederbord,
processor, geheugen, opslag en andere
apparaten in een torenachtige behuizing.
En dan had je een toetsenbord en muis
die op de tower aansloten
via een PS/2-aansluiting, of
in de moderne tijd, een USB-kabel.
Nogmaals, ik dateer mezelf hier een beetje,
maar dit waren de typische PC's voor thuis en op
kantoor die de meesten van ons dagelijks gebruikten
in de jaren '80, '90 en begin jaren 2000.
En velen van jullie hebben waarschijnlijk nog steeds iets soortgelijks
gebruikt als je thuis een spelcomputer hebt.
Na verloop van tijd
zagen we echter een verandering in de vormfactor
van de traditionele tower
naar wat we een all-in-one unit noemen.
De grootste speler in dit spel
is bijna altijd Apple geweest,
te beginnen in de jaren 80 met de Macintosh-systemen
die het beeldscherm, de verwerkingskracht, opslagapparaten
en alles wat nodig is in één plastic behuizing
bevatten.
De Macintosh SE is bijvoorbeeld wat
ik zelf had op de middelbare school.
Maar tegenwoordig
hebben pc's veel verschillende
vormen en maten.
De huidige alles-in-één computers, zoals de iMacs,
bevatten bijvoorbeeld
een 20- of 27-inch beeldscherm van hoge kwaliteit en alle onderdelen
die nodig zijn om de computer te laten werken, zijn ingebed
in dat beeldscherm tot iets dat eruitziet
als een gewoon beeldscherm, maar eigenlijk een
volledige computer is.
Of denk aan je smartphone.
Je smartphone, die we in
deze cursus een mobiel apparaat zullen noemen, is eigenlijk
gewoon een personal computer, omdat
hij alle dingen bevat die van
iets een computer maken.
Als je een tablet of een smartwatch hebt, worden
die volgens de definitie die we
gaan gebruiken ook als computers beschouwd.
Om iets als computer te beschouwen,
moet het vier basisfuncties uitvoeren.
Dit zijn invoer, verwerking,
opslag en uitvoer.
Zoals je kunt zien voldoet
alles wat we zojuist beschreven
hebben aan de definitie van een computer,
omdat het een soort invoer aanneemt, iets
verwerkt en opslaat, en vervolgens
een uitvoer geeft.
Volgens deze definitie is mijn auto ook een
computer, want ik rijd in
een elektrische auto die volledig
wordt bestuurd door een computer
die input van mij krijgt
via het stuur, het gas-
en rempedaal en het touchscreen
display.
En dan voert het alle acties uit die nodig zijn om de gewenste
uitvoer te creëren, zoals het verhogen
van mijn snelheid, het vertragen van
mijn auto, me binnen de twee witte
lijnen houden zodat ik niet op iemand
anders zijn rijstrook kom, en dat soort dingen.
Om deze verschillende computers te helpen verduidelijken en classificeren
in meer onderscheidbare en duidelijke items, gaan we
ze onderverdelen in een paar sleuteltermen die we doorheen
deze cursus zullen gebruiken.
Hieronder vallen werkstations,
servers, laptops, tablets, smartphones, smartwatches,
slimme apparaten en internet
of things, of IoT-apparaten.
Ten eerste, als ik het heb over een werkstation, dan
is dit een computer die meestal op je bureau staat
en ofwel een tower-gebaseerde behuizing
heeft of een all-in-one stijl beeldschermkast is.
Als je een desktop PC gebruikt,
is dit een werkstation,
en dat is meestal hoe ik er in deze cursus naar
zal verwijzen als computer of werkstation.
Ten tweede, als ik het over een server heb, in de fysieke
zin, dan is dit meestal een in een
rek gemonteerde computer die wordt gebruikt om een of andere
dienst te hosten, zoals een server voor het delen
van bestanden en afdrukken, of zoiets als een webserver,
waarop mijn website, diontraining,
wordt gehost. com.
Ten derde hebben we een laptop.
Een laptop is een kleinere en mobielere versie
van een werkstation.
Over het algemeen draaien deze
laptops op een standaard desktopbesturingssysteem
zoals Windows, OS X, Linux of misschien
zelfs Chrome OS.
Ze gaan erg lijken op een gewone desktop, maar ze
kunnen werken op een ingebouwde batterij in plaats
van altijd op een stopcontact aangesloten te zijn.
Hierdoor zijn ze ideaal voor mensen die veel reizen.
Vroeger waren laptops meestal minder krachtig dan
een gewoon werkstation, maar tegenwoordig
is dat echt niet meer het geval en kunnen zowel
werkstations als laptops snelle processors
hebben en veel geheugen gebruiken om je uitstekende
prestaties te leveren.
Ten vierde hebben we tablets.
Een tablet is een draagbare computer
die over het algemeen alleen bestaat uit een aanraakscherm
en de benodigde computerhardware.
Hierdoor heb je geen toetsenbord en muis nodig, want je
kunt echt typen op een virtueel toetsenbord dat op
het scherm staat in plaats van
een extern toetsenbord te moeten gebruiken, en
je hoeft geen muis te gebruiken omdat
je gewoon op het scherm aanraakt waarmee
je wilt interageren.
Als je een Android-tablet, een
iPad of zelfs een Kindle Fire gebruikt, worden
deze beschouwd als tablets.
Sommige laptops hebben de mogelijkheid van een
zogenaamde twee-in-één, waarbij je de
laptop omdraait en het scherm naar achteren
verplaatst, zodat het meer
op een tablet lijkt.
Over het algemeen kunnen deze twee-in-één apparaten
worden beschouwd als zowel een laptop als een tablet.
En als je het zou moeten classificeren voor het examen, zou ik
je aanraden om het te doen
op basis van het besturingssysteem dat het gebruikt.
Als het Windows of Linux gebruikt, dan
wordt het beschouwd als een laptop.
Als het Android of iOS gebruikt, moet
je het classificeren als een tablet.
Ten vijfde hebben we smartphones.
Nu zijn smartphones in wezen kleinere versies van tablets,
maar ze kunnen ook worden gebruikt om te bellen.
De meesten van ons hebben en gebruiken elke dag een smartphone,
dus ik ben er vrij zeker van dat je begrijpt wat het is.
De meeste smartphones hebben een besturingssysteem met
Android of iOS, en zo delen
we die twee verschillende soorten
smartphones meestal in op basis
van hun besturingssysteem.
Ten zesde hebben we slimme apparaten.
Slimme apparaten zijn een hele categorie apparaten die dingen
kunnen berekenen, maar meestal geen
traditioneel toetsenbord en muis hebben om ze
te bedienen.
Als je bijvoorbeeld een Google Home of Alexa-apparaat
in je kantoor hebt, heb je een klein
scherm en een luidspreker
voor de uitvoer van dat apparaat, en die invoer
wordt eigenlijk je stem.
Deze apparaten worden meestal gebruikt om vragen
van gebruikers te beantwoorden
of om andere acties uit te voeren,
zoals je herinneringen geven,
muziek of video's afspelen
en dergelijke.
Ten zevende hebben we het internet der dingen, of IOT-apparaten.
Dit is eigenlijk elk ander apparaat
dat verbinding maakt met een netwerk,
maar het past niet duidelijk in een van de andere categorieën
die ik net noemde.
Als je bijvoorbeeld een koelkast hebt die verbinding
maakt met het internet en je kan
vertellen wanneer je bijna geen melk meer hebt,
dan is dat een IoT-apparaat.
Andere voorbeelden zijn automatisch gestuurde
dingen zoals gloeilampen, wasmachines,
slimme tv's en nog veel meer.
Naast de vier basisfuncties van een computer, namelijk
invoer, verwerking, opslag en uitvoer, zijn er een paar
algemene onderdelen waar de
meeste computers op vertrouwen.
Deze worden gecategoriseerd als
hardware, software en firmware.
Hardware zijn de onderdelen van een computer
die je kunt oppakken,
verplaatsen, openen en sluiten.
Het is het fysieke ding waarmee je interageert
in die computer.
Hardware omvat ook apparaten die we gebruiken
voor invoer, verwerking, opslag en uitvoer.
Invoerapparaten zijn bijvoorbeeld toetsenborden,
muizen, microfoons en webcams.
Voor de verwerking wordt ook hardware gebruikt,
zoals de centrale verwerkingseenheid
(CPU) of de grafische verwerkingseenheid
(GPU).
Deze apparaten zijn echt het brein van de computer en
ze worden gebruikt om alles te besturen
wat een computer doet.
Wanneer we te maken hebben met de verwerking in
een computer, is ons doel om een soort invoer als gegevens
te nemen en deze om te zetten in iets nuttigs en bruikbaars.
Aan de andere kant hebben
we ook hardware die
is ontworpen voor tijdelijke of permanente opslag.
Opslag is het opslaan van gegevens voor
toekomstig gebruik of om ze op te halen.
In termen van tijdelijke opslag
hebben onze computers een zeer klein
en zeer snel type opslag dat bekend
staat als een cache, die
eigenlijk deel uitmaakt van je CPU, of processor.
Een ander tijdelijk opslaggebied dat computers hebben
staat bekend als geheugen, of RAM.
Als het gaat om permanente of langdurige
opslag, kunnen we dingen gebruiken
als harde schijven, SSD's, USB-stations,
cd's, dvd's, Blu-ray-schijven en dergelijke.
Een andere manier waarop we hardware gebruiken
is om output te creëren voor onze eindgebruikers.
Uitvoerapparaten zijn componenten zoals monitors of beeldschermen,
luidsprekers en zelfs printers.
Dus, zoals je kunt zien,
gebruiken we hardware voor invoer,
verwerking, opslag en uitvoer, maar
we gebruiken ook software om de hardware volledig te benutten
voor zijn specifieke taak.
Software wordt eigenlijk gebruikt
om instructies te geven aan de hardware
en precies te vertellen wat je wilt dat het doet.
Er zijn eigenlijk drie hoofdtypen software
die je zult tegenkomen.
Dit zijn besturingssysteemsoftware,
toepassingssoftware en stuurprogramma's.
Nu wordt besturingssysteemsoftware
gebruikt om een standaardmethode te bieden voor
het opslaan, ophalen, wijzigen, afdrukken en
verzenden van informatie en gegevens binnen
de computer.
Typische besturingssystemen
zijn Windows, OS X, Linux, Android, iOS, Chrome
OS en vele andere.
Applicatiesoftware daarentegen
wordt gebruikt om informatie
of gegevens te creëren, op te slaan, te wijzigen en
te bekijken.
Dit omvat dingen zoals Microsoft Word,
Adobe Premiere, Firefox en andere
dingen die je dagelijks gaat gebruiken.
Een stuurprogramma is een specifiek type software dat wordt
gebruikt om commando's van het besturingssysteem
te vertalen naar een specifiek
stuk hardware.
Als ik bijvoorbeeld een nieuwe videokaart in mijn werkstation installeer,
zal Windows deze waarschijnlijk
kunnen detecteren en een generiek stuurprogramma
gebruiken om in ieder geval te begrijpen
hoe de afbeeldingen op
het scherm voor mij moeten worden weergegeven met die
grafische kaart.
Maar als ik de specifieke stuurprogramma's voor die videokaart van
de fabrikant installeer, dan vertellen
ze Windows hoe de grafische
kaart beter kan worden gebruikt voor betere
prestaties of een uitvoer
van hogere kwaliteit naar dat beeldscherm.
Naast hardware en software hebben
we nog iets dat we firmware noemen.
Dit is echt een combinatie van zowel hardware als software,
en het is op een enkele chip gezet.
Vaak noemen we het software op een chip.
Firmware is een gespecialiseerd type software
dat zich bevindt op de chip die
wordt aangesloten op het moederbord,
het optische station, de videokaart,
de hostadapter voor massaopslag, de netwerkkaart,
de modem of de printer.
Als je het woord firmware hoort, wil
ik dat je de uitdrukking "software op een chip" onthoudt,
omdat dit software is die het apparaat bestuurt
waarop de chip is aangesloten.
Firmware was vroeger moeilijker te upgraden dan andere software
omdat het alleen bestond op die gespecialiseerde chip.
Vroeger moest je die chip eruit halen en vervangen
om de firmware te upgraden.
Maar tegenwoordig kan de meeste firmware worden geüpgraded
en dit gebeurt via een proces dat flashen wordt genoemd.
Daarom noemen we de meeste moderne firmware flashbaar, omdat
je de software op die chip kunt bijwerken om te
profiteren van nieuwe technologische ontwikkelingen sinds
de productie van dat apparaat.
Goed, ik hoop dat dit het uitgangspunt
is voor deze cursus.
Ik weet dat ik zojuist een heleboel
verschillende onderdelen en stukken van een
computer heb genoemd zonder er diep op in te
gaan, maar maak je geen
zorgen, we gaan terug en kijken naar elk
van die onderdelen,
zoals de processors en CPU's, geheugen, opslag,
mobiele apparaten, printers en nog veel meer terwijl
we deze cursus samen doornemen om ervoor
te zorgen dat je alles weet wat je erover moet weten voor het examen.