WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.020
-: سنتحدث في هذا

00:01.020 --> 00:03.660
الدرس عن مكونات الأجهزة المحمولة.

00:03.660 --> 00:06.480
على وجه التحديد، سنتحدث عن أجهزة التحويل الرقمية،

00:06.480 --> 00:09.150
ومقاييس التسارع، والجيروسكوبات.

00:09.150 --> 00:11.250
أولا، لدينا جهاز التحويل الرقمي.

00:11.250 --> 00:14.040
جهاز التحويل الرقمي عبارة عن طبقة محصورة

00:14.040 --> 00:16.320
بين طبقة من الزجاج الواقي ولوحة العرض،

00:16.320 --> 00:18.480
داخل شاشة تعمل باللمس.

00:18.480 --> 00:20.820
سيكون جهاز التحويل الرقمي هذا قادرًا على

00:20.820 --> 00:22.320
تحويل إدخال اللمس التناظري

00:22.320 --> 00:23.940
إلى تعليمات البرامج الرقمية

00:23.940 --> 00:25.890
التي تستخدمها التطبيقات الأساسية

00:25.890 --> 00:27.630
ونظام التشغيل.

00:27.630 --> 00:30.360
في أي وقت تلمس فيه شاشتك على هاتف ذكي أو جهاز لوحي، فإنك

00:30.360 --> 00:33.390
تستخدم جهاز التحويل الرقمي لإرسال تلك المدخلات.

00:33.390 --> 00:35.190
تأتي أجهزة التحويل الرقمي كمتغيرات

00:35.190 --> 00:37.320
سعوية ومتعددة اللمس تسمح لك باستخدام

00:37.320 --> 00:39.630
إصبع واحد أو أصابع متعددة لتتمكن من إرسال

00:39.630 --> 00:41.790
الأوامر إلى تلك الشاشة باستخدام جهاز

00:41.790 --> 00:43.530
التحويل الرقمي.

00:43.530 --> 00:45.510
بالإضافة إلى القدرة على اللمس، توفر

00:45.510 --> 00:47.610
الكثير من أجهزة التحويل الرقمية والشاشات

00:47.610 --> 00:49.950
أيضًا طريقة لتوفير ردود فعل لمسية للمستخدم

00:49.950 --> 00:51.210
النهائي.

00:51.210 --> 00:53.160
على سبيل المثال، على جهاز iPhone الخاص

00:53.160 --> 00:55.380
بي، عندما أستخدم لوحة المفاتيح على الشاشة،

00:55.380 --> 00:57.210
فإنها في الواقع تعطيني اهتزازًا بسيطًا

00:57.210 --> 00:58.740
لإعلامي بأنني قد لمست بالفعل

00:58.740 --> 01:01.530
هذا المفتاح المحدد أثناء كتابتي للأشياء.

01:01.530 --> 01:03.510
هذا ما يُعرف باسم ردود الفعل اللمسية،

01:03.510 --> 01:05.520
وهو يوفر شكلاً من الاستجابة اللمسية

01:05.520 --> 01:07.500
من الشاشة إلى المستخدم النهائي، الذي

01:07.500 --> 01:08.910
يقوم بالكتابة عليها فعليًا

01:08.910 --> 01:11.910
ويستخدمها لإدخال المعلومات في النظام.

01:11.910 --> 01:13.800
الآن، عندما تنظر إلى شاشة اللمس نفسها،

01:13.800 --> 01:15.840
يجب حماية جهاز التحويل الرقمي هذا.

01:15.840 --> 01:19.140
وهكذا، فإن جهاز التحويل الرقمي يحتوي على قطعة من الزجاج موضوعة فوقه.

01:19.140 --> 01:21.990
في معظم الأنظمة الحديثة، سيتم استخدام أحد

01:21.990 --> 01:24.810
أشكال الزجاج القوي مثل زجاج غوريلا.

01:24.810 --> 01:26.970
هذا نوع من الزجاج المقسى المقاوم للخدش

01:26.970 --> 01:29.610
والصدمات والذي سيحمي جهاز التحويل الرقمي والبلورات

01:29.610 --> 01:31.110
السائلة الأساسية الموجودة

01:31.110 --> 01:33.300
في تلك الشاشة المحددة.

01:33.300 --> 01:35.550
بعد ذلك، لدينا مقياس التسارع.

01:35.550 --> 01:38.040
الآن، أصبح مقياس التسارع عبارة عن جهاز

01:38.040 --> 01:39.870
مدمج يستخدم الأجهزة والبرامج

01:39.870 --> 01:41.670
لقياس سرعة هذا الجهاز المحمول

01:41.670 --> 01:44.190
ودورانه واهتزازه.

01:44.190 --> 01:46.770
الآن، يركز مقياس التسارع حقًا على الحركة

01:46.770 --> 01:50.700
الناتجة عن الجاذبية أو الاهتزاز، أو عن طريق التسارع السريع.

01:50.700 --> 01:54.210
على سبيل المثال، إذا أخذت هاتفي الذكي، وحركته معي

01:54.210 --> 01:56.550
بينما أؤرجح ذراعي، فيمكنه اكتشاف

01:56.550 --> 01:58.920
حقيقة أن لدي هذا الزخم للأمام يحدث،

01:58.920 --> 02:01.560
ويمكنه اكتشاف مدى سرعة حدوث ذلك.

02:01.560 --> 02:04.020
الآن، لماذا تريد استخدام مقياس التسارع؟

02:04.020 --> 02:06.150
حسنًا، هناك الكثير من الأسباب التي تجعلنا نستخدم

02:06.150 --> 02:08.490
مقاييس التسارع في أجهزتنا المحمولة، ولكن السبب

02:08.490 --> 02:10.380
الأكثر شيوعًا هو اتجاه الشاشة.

02:10.380 --> 02:12.120
إذا التقطت هاتفك لالتقاط صورة،

02:12.120 --> 02:14.940
وكنت تحمله في وضع مستقيم بشكل عمودي، فستتمكن

02:14.940 --> 02:16.950
فقط من رؤية الأشياء الطويلة، مثل

02:16.950 --> 02:17.940
المبنى.

02:17.940 --> 02:19.590
ولكن إذا قمت بقلبها إلى الجانب،

02:19.590 --> 02:21.450
وأصبحت الآن بتنسيق أفقي، فستتحول

02:21.450 --> 02:24.120
شاشتك أيضًا إلى الجانب أيضًا.

02:24.120 --> 02:25.440
حسنًا، مقياس التسارع هو الذي

02:25.440 --> 02:26.700
يقوم بذلك نيابةً عنك.

02:26.700 --> 02:29.040
مقياس التسارع قادر على اكتشاف حركة

02:29.040 --> 02:31.290
الانتقال من هذا الاتجاه الرأسي إلى

02:31.290 --> 02:33.000
الاتجاه الأفقي، ويرسل تلك

02:33.000 --> 02:35.100
الإشارة إلى نظام التشغيل لتغيير

02:35.100 --> 02:36.960
شاشة العرض التي يتم إخراجها،

02:36.960 --> 02:38.640
لاستيعاب ذلك.

02:38.640 --> 02:41.040
بالإضافة إلى ذلك، ستجد أيضًا مقاييس تسارع مدمجة

02:41.040 --> 02:43.260
في الكثير من أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

02:43.260 --> 02:45.240
والسبب في ذلك هو أنه إذا كان الكمبيوتر

02:45.240 --> 02:47.610
المحمول الخاص بك يحتوي على محرك أقراص ثابت تقليدي،

02:47.610 --> 02:50.070
وقمت بإسقاطه، فقد يتضرر هذا القرص الصلب بشدة إذا

02:50.070 --> 02:52.290
كان في منتصف قراءة البيانات أو كتابتها، لأن

02:52.290 --> 02:54.660
ذراع المشغل يمكن أن تخدش سطح القرص الصلب. أطباق

02:54.660 --> 02:56.250
القرص الصلب.

02:56.250 --> 02:58.320
ولكن إذا كان الكمبيوتر المحمول الخاص

02:58.320 --> 03:00.300
بك يحتوي على مقياس تسارع، واكتشف أنه

03:00.300 --> 03:03.090
تم سقوطه، فيمكنه إرسال إشارة إلى القرص الصلب لإيقاف

03:03.090 --> 03:05.340
المشغل، وجعله يتوقف عن القراءة والكتابة

03:05.340 --> 03:07.230
من القرص الصلب أثناء السقوط.

03:07.230 --> 03:09.360
وهذا يمكن أن يمنع فقدان البيانات على محرك الأقراص

03:09.360 --> 03:10.710
هذا أثناء السقوط.

03:10.710 --> 03:12.720
الآن، يعد مقياس التسارع مفيدًا جدًا،

03:12.720 --> 03:14.640
ويمكن استخدامه في الألعاب أيضًا.

03:14.640 --> 03:16.950
على سبيل المثال، إذا أردت أن آخذ جهاز iPhone

03:16.950 --> 03:18.270
الخاص بي وألعب إحدى ألعاب

03:18.270 --> 03:20.280
القيادة، فيمكنني تشغيل الجهاز يمينًا

03:20.280 --> 03:21.960
ويسارًا، وسيتمكن من اكتشاف ذلك

03:21.960 --> 03:24.090
المنعطف، ثم تشغيل السيارة في اللعبة.

03:24.090 --> 03:26.160
هذه طريقة أخرى يمكنك من خلالها استخدام

03:26.160 --> 03:28.170
مقياس التسارع مع تطبيقات مختلفة على

03:28.170 --> 03:30.150
هاتفك الذكي، لأخذ مدخلات العالم الحقيقي،

03:30.150 --> 03:31.860
ثم استخدامها للتحكم في ما يحدث

03:31.860 --> 03:33.840
داخل هذا التطبيق.

03:33.840 --> 03:35.790
الآن، يعمل مقياس التسارع بشكل

03:35.790 --> 03:38.100
جيد حقًا عندما تتعامل مع المحورين

03:38.100 --> 03:40.620
X وY، وهو المحور الأفقي والعمودي، لكنه

03:40.620 --> 03:42.209
لا يقوم بعمل جيد إذا بدأت

03:42.209 --> 03:46.740
في تحريك الأشياء للأمام والخلف، وهو ما يُعرف بالعمق.

03:46.740 --> 03:48.570
هذا هو محورنا Z.

03:48.570 --> 03:50.820
لكي نتمكن من إضافة Z، نحتاج إلى إضافة

03:50.820 --> 03:52.770
شيء يعرف باسم الجيروسكوب.

03:52.770 --> 03:55.140
الآن، الجيروسكوب هو في الأساس نسخة محسنة

03:55.140 --> 03:57.060
من مقياس التسارع الأساسي.

03:57.060 --> 03:59.790
عند استخدام الجيروسكوب، يمكنك اكتشاف درجة

03:59.790 --> 04:02.760
الميل والالتفاف والانعراج، وهذا يسمح لك بالتحكم

04:02.760 --> 04:06.570
في الحركات في ثلاثة أبعاد، باستخدام المحاور X وY وZ.

04:06.570 --> 04:09.270
لذا، إذا كنت ألعب لعبة سيارة، وأتمكن من تحريك الهاتف

04:09.270 --> 04:11.490
إلى اليسار أو اليمين، فلا بأس، ويمكنني

04:11.490 --> 04:13.680
اكتشاف ذلك باستخدام مقياس التسارع فقط،

04:13.680 --> 04:15.480
باستخدام المحورين X وY.

04:15.480 --> 04:17.460
لكن إذا كنت ألعب جهاز محاكاة الطيران، فأنا

04:17.460 --> 04:19.590
بحاجة أيضًا إلى أن أكون قادرًا على تقريب الهاتف

04:19.590 --> 04:22.650
مني، أو بعيدًا عني، لأتمكن من صعود أو هبوط طائرتي.

04:22.650 --> 04:25.050
وهكذا، إذا كنت تريد لعبة طيران واقعية،

04:25.050 --> 04:26.850
فستحتاج إلى قياس معدل الدوران

04:26.850 --> 04:29.250
حول المحاور X وY وZ، ويمكنك القيام بذلك

04:29.250 --> 04:31.860
باستخدام الجيروسكوب.

04:31.860 --> 04:34.740
وبالمثل، إذا سبق لك أن استكشفت صورة أو مقطع فيديو

04:34.740 --> 04:37.020
ثلاثي الأبعاد على هاتفك، فأنت تستخدم

04:37.020 --> 04:39.300
الجيروسكوب لتحريك نفسك حول تلك المساحة،

04:39.300 --> 04:41.130
وتكون قادرًا على رؤية ما يحدث

04:41.130 --> 04:42.900
بالضبط بزاوية 360 درجة، لأنك

04:42.900 --> 04:46.410
تتحرك عبرها. المحاور X وY وZ.

04:46.410 --> 04:47.670
والآن، بالإضافة إلى استخدامه

04:47.670 --> 04:50.310
للألعاب ومشاهدة مقاطع الفيديو والصور، يمكنك أيضًا

04:50.310 --> 04:53.190
استخدامه لتنفيذ إجراءات على هاتفك.

04:53.190 --> 04:54.840
في معظم الهواتف الذكية الحديثة،

04:54.840 --> 04:57.030
توجد تقنية تكيفية بداخلها تقترن بالبرامج

04:57.030 --> 04:59.220
الموجودة في نظام التشغيل للسماح لك بالقيام

04:59.220 --> 05:01.560
بأشياء مثل الإيماءات.

05:01.560 --> 05:03.960
على سبيل المثال، يمكنك ضبط هاتفك الذكي بحيث

05:03.960 --> 05:05.850
يقوم، في كل مرة تهزه ثلاث مرات، بخلط

05:05.850 --> 05:09.120
الموسيقى بشكل عشوائي واختيار أغنية جديدة.

05:09.120 --> 05:11.130
أو قد تجعل الأمر أنه إذا قمت بهز الهاتف

05:11.130 --> 05:14.040
من اليسار إلى اليمين، فسيتم إنهاء المكالمة الهاتفية

05:14.040 --> 05:15.570
الواردة إليك أو رفضها.

05:15.570 --> 05:17.070
كل هذه الأشياء أصبحت ممكنة

05:17.070 --> 05:20.490
باستخدام الجيروسكوب الموجود داخل هاتفك الذكي.

05:20.490 --> 05:22.560
آخر شيء نستخدم فيه الجيروسكوب

05:22.560 --> 05:24.390
هو تثبيت الصورة.

05:24.390 --> 05:26.820
الكثير من تطبيقات الكاميرا الموجودة داخل

05:26.820 --> 05:29.280
هواتفنا الذكية تقترن في الواقع بالجيروسكوب،

05:29.280 --> 05:31.200
ويستخدمون ذلك كوسيلة لاكتشاف الحركة

05:31.200 --> 05:33.060
التي تحدث مع الكاميرا، ولمواجهة

05:33.060 --> 05:35.460
ذلك باستخدام المرشحات الرقمية، لتتمكن من

05:35.460 --> 05:37.620
إعطائنا صورًا واضحة. ومقاطع فيديو ذات

05:37.620 --> 05:40.110
اهتزازات أقل واهتزاز أقل.

05:40.110 --> 05:42.330
هذه كلها فوائد استخدام الجيروسكوب

05:42.330 --> 05:44.040
داخل هاتفك الذكي.

05:44.040 --> 05:46.470
لذا، ضع في اعتبارك أنه عندما يتعلق الأمر بالأجهزة المحمولة،

05:46.470 --> 05:48.690
هناك ثلاثة مكونات رئيسية يجب أن تكون على دراية

05:48.690 --> 05:49.920
بها ووظيفتها.

05:49.920 --> 05:53.790
هذا هو جهاز التحويل الرقمي، ومقياس التسارع، والجيروسكوب.

05:53.790 --> 05:55.260
عندما يتعلق الأمر بجهاز التحويل

05:55.260 --> 05:57.600
الرقمي، فإن الأمر كله يتعلق بأخذ مدخلاتك اللمسية،

05:57.600 --> 05:59.100
وتحويلها إلى إشارات رقمية يمكن

05:59.100 --> 06:01.470
لنظام التشغيل فهمها.

06:01.470 --> 06:03.090
عندما يتعلق الأمر بمقياس

06:03.090 --> 06:04.590
التسارع، فإننا نقيس

06:04.590 --> 06:08.700
سرعة التغيير على طول المحورين X وY، الأفقي والرأسي.

06:08.700 --> 06:11.910
وإذا استخدمنا الجيروسكوب، فإننا نضيف المحور

06:11.910 --> 06:14.640
Z إلى هذا، حتى نتمكن من رؤية الأشياء بزاوية

06:14.640 --> 06:17.010
360 درجة، عبر المحور الأفقي أو المحور

06:17.010 --> 06:20.220
X، والمحور Y أو الوصول الرأسي، والمحور Z أو محور

06:20.220 --> 06:21.603
العمق.
