WEBVTT

00:00.090 --> 00:00.990
Instructeur : Dans cette

00:00.990 --> 00:03.480
leçon, nous allons parler des problèmes liés aux projecteurs.

00:03.480 --> 00:05.910
Un projecteur est un type d'écran spécial, qui est normalement

00:05.910 --> 00:08.070
utilisé dans les grands environnements, lorsque vous

00:08.070 --> 00:10.590
essayez de partager une image dans une salle entière pour que tout

00:10.590 --> 00:12.060
le monde puisse la voir.

00:12.060 --> 00:14.610
Par exemple, si vous vous souvenez de l'époque où vous alliez à l'école,

00:14.610 --> 00:17.100
vous aviez probablement un projecteur dans votre salle de classe.

00:17.100 --> 00:19.380
Cela permet à l'enseignant de partager son écran d'ordinateur

00:19.380 --> 00:22.470
afin que tout le monde puisse le voir dans toute la salle.

00:22.470 --> 00:24.990
Lorsque vous utilisez un projecteur, il s'agit souvent

00:24.990 --> 00:26.370
d'un projecteur portable ou d'un

00:26.370 --> 00:28.350
projecteur installé de façon permanente au

00:28.350 --> 00:29.940
plafond. Des câbles partent donc de

00:29.940 --> 00:32.250
ce projecteur et traversent le plafond, descendent

00:32.250 --> 00:35.130
le long du mur et aboutissent à une prise murale.

00:35.130 --> 00:38.550
Habituellement, en utilisant quelque chose comme HDMI ou le port d'affichage.

00:38.550 --> 00:40.620
Lorsque vous utilisez un projecteur, en particulier

00:40.620 --> 00:42.930
un projecteur dont le câble passe par les murs, vous devez

00:42.930 --> 00:43.950
vous assurer que les connecteurs

00:43.950 --> 00:45.630
sont correctement connectés entre votre

00:45.630 --> 00:48.000
système et le projecteur.

00:48.000 --> 00:49.620
Si la connexion entre l'arrière

00:49.620 --> 00:52.230
du projecteur, le mur et l'ordinateur

00:52.230 --> 00:54.930
est cassée, manquante ou mal connectée,

00:54.930 --> 00:56.550
le projecteur ne pourra

00:56.550 --> 01:00.330
pas afficher l'image de l'écran.

01:00.330 --> 01:01.200
Il faut donc veiller

01:01.200 --> 01:03.000
à toujours examiner le câblage d'un point

01:03.000 --> 01:04.710
de vue physique pour s'assurer qu'il

01:04.710 --> 01:06.240
fonctionne correctement.

01:06.240 --> 01:08.160
Outre les problèmes de câblage physique des projecteurs,

01:08.160 --> 01:09.030
il existe trois autres

01:09.030 --> 01:10.954
problèmes que vous pouvez rencontrer lorsque

01:10.954 --> 01:13.710
vous essayez de prendre en charge des projecteurs dans une salle de

01:13.710 --> 01:15.510
classe ou de conférence.

01:15.510 --> 01:18.450
Il s'agit notamment d'images faibles, d'absence

01:18.450 --> 01:21.480
d'images et de l'arrêt intermittent du projecteur,

01:21.480 --> 01:23.040
sans avertissement.

01:23.040 --> 01:25.770
Tout d'abord, nous allons parler des images réduites.

01:25.770 --> 01:26.940
Lorsque vous regardez

01:26.940 --> 01:29.220
une image et qu'elle vous semble très délavée

01:29.220 --> 01:31.440
ou faible, il s'agit généralement d'un problème

01:31.440 --> 01:33.240
d'ampoule en fin de vie.

01:33.240 --> 01:36.180
Au fur et à mesure que l'ampoule du projecteur s'use, elle

01:36.180 --> 01:38.280
devient de moins en moins lumineuse.

01:38.280 --> 01:40.110
Ainsi, une ampoule neuve sera

01:40.110 --> 01:41.400
très lumineuse.

01:41.400 --> 01:44.190
Il peut s'agir de 3 ou 4 000 lumens, mais au fil du

01:44.190 --> 01:46.560
temps, la luminosité diminue, tout comme

01:46.560 --> 01:48.060
celle d'une ampoule.

01:48.060 --> 01:49.290
Cet assombrissement vous

01:49.290 --> 01:52.140
avertit qu'il est temps de remplacer l'ampoule du projecteur,

01:52.140 --> 01:54.673
faute de quoi elle risque de tomber en panne.

01:54.673 --> 01:57.060
Lorsque l'ampoule du projecteur tombe en panne,

01:57.060 --> 01:58.140
il n'y a plus de lumière

01:58.140 --> 02:00.390
et il n'est donc plus possible d'envoyer l'image

02:00.390 --> 02:03.570
du projecteur vers le grand écran, à l'autre bout de la pièce.

02:03.570 --> 02:06.090
C'est ce qu'on appelle une ampoule grillée.

02:06.090 --> 02:07.230
Dans les deux cas, il

02:07.230 --> 02:09.930
faut remplacer l'ampoule du projecteur.

02:09.930 --> 02:11.700
Les ampoules de projecteur sont généralement

02:11.700 --> 02:13.371
indiquées en heures, et leur durée

02:13.371 --> 02:17.310
peut aller de 500 heures à environ 2 000 heures, en fonction de la marque, du

02:17.310 --> 02:21.300
modèle et de la marque de l'ampoule, et du projecteur.

02:21.300 --> 02:23.730
Ainsi, si l'on vous a demandé de participer à la sélection d'un projecteur,

02:23.730 --> 02:25.440
c'est l'un des facteurs à prendre en compte lors

02:25.440 --> 02:26.940
de l'achat d'un projecteur.

02:26.940 --> 02:28.980
Certains projecteurs seront moins coûteux, mais

02:28.980 --> 02:31.290
la durée de vie de l'ampoule sera également plus courte.

02:31.290 --> 02:33.090
Cela signifie que vous devrez changer l'ampoule

02:33.090 --> 02:34.200
beaucoup plus souvent.

02:34.200 --> 02:35.940
Et ces ampoules ne sont pas bon marché.

02:35.940 --> 02:39.840
Ils peuvent coûter de 50 à 500 dollars, voire plus, en fonction de la marque,

02:39.840 --> 02:42.420
du modèle et de la marque du projecteur.

02:42.420 --> 02:44.610
Il s'agit donc d'un élément auquel vous devez penser à l'avance,

02:44.610 --> 02:46.355
lorsque vous choisissez le projecteur que vous

02:46.355 --> 02:49.440
souhaitez utiliser dans votre salle de classe ou de conférence.

02:49.440 --> 02:52.530
Comme les ampoules des projecteurs sont mesurées en heures, il y

02:52.530 --> 02:54.285
a en fait un compteur sur le projecteur

02:54.285 --> 02:55.725
qui va compter le nombre d'heures

02:55.725 --> 02:57.480
d'utilisation de l'ampoule.

02:57.480 --> 02:59.490
Cela permettra au personnel de maintenance de se

02:59.490 --> 03:01.080
rendre sur place, une fois par semaine

03:01.080 --> 03:03.210
ou par mois, et de vérifier l'état de ce compteur.

03:03.210 --> 03:04.890
Ainsi, si vous regardez le projecteur et qu'il

03:04.890 --> 03:07.020
indique que vous en êtes à 450 heures, et que vous savez qu'il

03:07.020 --> 03:09.810
s'agit normalement d'une ampoule de 500 heures, vous devez vous assurer

03:09.810 --> 03:11.340
de commander une nouvelle ampoule et de

03:11.340 --> 03:13.110
l'avoir à portée de main afin de pouvoir la remplacer

03:13.110 --> 03:16.500
lorsqu'elle atteindra 500 heures ou lorsqu'elle tombera en panne.

03:16.500 --> 03:18.570
Une fois que l'ampoule commence à atteindre sa fin

03:18.570 --> 03:21.300
de vie, elle commence à diminuer, comme je l'ai dit, mais normalement,

03:21.300 --> 03:22.920
une fois qu'elle commence à diminuer, il

03:22.920 --> 03:25.534
vous reste probablement 50 à 100 heures d'utilisation.

03:25.534 --> 03:26.862
C'est le moment idéal pour s'assurer

03:26.862 --> 03:29.100
d'avoir une ampoule supplémentaire en stock afin de pouvoir

03:29.100 --> 03:31.650
la remplacer en cas de défaillance, ou de la remplacer à titre

03:31.650 --> 03:33.120
préventif dès que l'ampoule commence

03:33.120 --> 03:35.100
à faiblir, afin de s'assurer que tout le monde bénéficie

03:35.100 --> 03:36.750
de l'image la plus claire et la plus lumineuse

03:36.750 --> 03:38.610
possible.

03:38.610 --> 03:40.530
Une fois que l'ampoule est complètement brûlée,

03:40.530 --> 03:41.939
l'image devient complètement

03:41.939 --> 03:43.920
sombre et vous devez alors la remplacer pour

03:43.920 --> 03:45.660
pouvoir rétablir l'image.

03:45.660 --> 03:47.400
Lorsque vous remplacez une de ces ampoules,

03:47.400 --> 03:49.950
sachez que beaucoup d'entre elles sont très sensibles à nos mains

03:49.950 --> 03:51.480
et aux huiles de notre peau.

03:51.480 --> 03:53.190
Il faut donc veiller à utiliser un gant, pas

03:53.190 --> 03:54.900
nécessairement pour se protéger, mais pour

03:54.900 --> 03:56.331
protéger la durée de vie de l'ampoule,

03:56.331 --> 03:59.310
car les huiles présentes dans la main peuvent décomposer l'ampoule et provoquer

03:59.310 --> 04:01.590
sa fin de vie prématurée, plus rapidement qu'elle ne le ferait

04:01.590 --> 04:02.940
normalement.

04:02.940 --> 04:04.247
De plus, ces ampoules sont chères

04:04.247 --> 04:07.260
et vous souhaitez qu'elles durent le plus longtemps possible.

04:07.260 --> 04:09.270
En plus de porter des gants pour vous protéger lorsque vous

04:09.270 --> 04:11.370
manipulez l'ampoule, vous devez également vous assurer

04:11.370 --> 04:13.020
que le projecteur a le temps de refroidir avant

04:13.020 --> 04:14.534
d'essayer de remplacer l'ampoule.

04:14.534 --> 04:17.280
Ces ampoules peuvent être extrêmement chaudes et si vous

04:17.280 --> 04:19.020
essayez de retirer l'ampoule juste

04:19.020 --> 04:20.730
après avoir éteint le projecteur,

04:20.730 --> 04:22.380
vous risquez de vous brûler.

04:22.380 --> 04:23.430
Il faut donc veiller à le

04:23.430 --> 04:26.160
laisser refroidir pendant au moins 15 à 30 minutes avant d'essayer

04:26.160 --> 04:27.810
de retirer l'ampoule.

04:27.810 --> 04:29.958
Il a ainsi le temps de se refroidir naturellement

04:29.958 --> 04:33.120
et vous pouvez le toucher en toute sécurité sans vous brûler.

04:33.120 --> 04:34.890
L'autre problème majeur que vous pouvez

04:34.890 --> 04:36.390
rencontrer avec les projecteurs

04:36.390 --> 04:38.760
est qu'ils s'éteignent ou redémarrent parfois

04:38.760 --> 04:40.080
d'eux-mêmes.

04:40.080 --> 04:42.150
Ce problème est très similaire à celui de

04:42.150 --> 04:43.350
votre ordinateur lorsqu'il

04:43.350 --> 04:45.150
s'éteint pour se protéger de la surchauffe,

04:45.150 --> 04:46.740
et c'est généralement la cause

04:46.740 --> 04:49.320
lorsqu'un projecteur s'éteint par intermittence

04:49.320 --> 04:51.090
sans vous avertir.

04:51.090 --> 04:53.100
En général, ces projecteurs vont chauffer à cause

04:53.100 --> 04:54.870
de l'ampoule très chaude, et ils ont des ventilateurs

04:54.870 --> 04:55.873
de refroidissement qui sont

04:55.873 --> 04:58.380
là pour commencer à dissiper cette chaleur.

04:58.380 --> 05:00.900
Mais si le projecteur est suspendu au plafond, la plupart

05:00.900 --> 05:02.730
du temps, les gens ne pensent pas à nettoyer

05:02.730 --> 05:04.934
les orifices d'aération du projecteur.

05:04.934 --> 05:07.080
Les ventilateurs du projecteur peuvent alors être

05:07.080 --> 05:10.590
obstrués par de la saleté ou de la poussière, ce qui les fait surchauffer.

05:10.590 --> 05:13.230
Ainsi, si vous commencez à avoir un projecteur qui s'éteint

05:13.230 --> 05:15.690
par intermittence sans aucune raison, la plupart

05:15.690 --> 05:18.240
du temps, c'est parce qu'il surchauffe.

05:18.240 --> 05:20.331
Dans ce cas, il faut vérifier le ventilateur du

05:20.331 --> 05:21.750
projecteur et s'assurer qu'il fonctionne

05:21.750 --> 05:24.540
et que les orifices d'aération sont correctement nettoyés et

05:24.540 --> 05:26.790
débarrassés de toute poussière, saleté ou débris,

05:26.790 --> 05:27.900
afin de s'assurer que le flux

05:27.900 --> 05:30.120
d'air passe correctement à travers le projecteur

05:30.120 --> 05:32.190
et refroidisse le système.

05:32.190 --> 05:33.690
Si vous examinez le projecteur après l'avoir

05:33.690 --> 05:35.280
éteint et que vous avez remarqué que le ventilateur

05:35.280 --> 05:37.830
fonctionnait et que le flux d'air le traversait correctement parce

05:37.830 --> 05:40.290
que les orifices d'aération étaient propres, il peut s'agir d'un

05:40.290 --> 05:41.899
problème différent.

05:41.899 --> 05:44.130
Dans ce cas, c'est généralement le projecteur

05:44.130 --> 05:47.010
qui n'a pas détecté d'entrée source.

05:47.010 --> 05:49.440
Si le projecteur ne reçoit pas d'entrée source, la plupart

05:49.440 --> 05:52.710
des projecteurs s'éteignent d'eux-mêmes au bout d'une minute, de deux minutes

05:52.710 --> 05:53.685
ou de cinq minutes, en fonction

05:53.685 --> 05:55.680
de leur configuration.

05:55.680 --> 05:57.600
Les fabricants ont configuré ces projecteurs

05:57.600 --> 05:58.920
pour qu'ils le fassent automatiquement,

05:58.920 --> 06:01.059
afin d'économiser la durée de vie de l'ampoule, en

06:01.059 --> 06:03.810
éteignant le projecteur et en l'économisant.

06:03.810 --> 06:05.004
Cela permet également de réaliser

06:05.004 --> 06:06.900
des économies d'énergie, car vous ne consommez pas d'électricité

06:06.900 --> 06:08.550
si le projecteur s'éteint.

06:08.550 --> 06:11.520
Ainsi, si le projecteur s'éteint au bout d'une minute,

06:11.520 --> 06:12.750
de deux minutes ou de cinq

06:12.750 --> 06:14.373
minutes, et que la durée est toujours

06:14.373 --> 06:16.800
la même, cela est généralement dû au réglage

06:16.800 --> 06:18.000
du projecteur, qui n'identifie

06:18.000 --> 06:20.490
pas la source.

06:20.490 --> 06:21.688
Mais si vous utilisez le projecteur,

06:21.688 --> 06:23.948
que vous avez une image valide sur l'écran et qu'il

06:23.948 --> 06:26.490
s'éteint de lui-même, la plupart du temps, il s'agira d'un

06:26.490 --> 06:29.013
problème de surchauffe et vous devrez vérifier que tout

06:29.013 --> 06:31.248
le système fonctionne correctement et que le projecteur

06:31.248 --> 06:34.953
reçoit un flux d'air adéquat pour se refroidir.
