Jason: このレッスンでは､
コンピューター・ディスプレイやテレビ・ディスプレイ､
プロジェクターに影響するビデオ画質の問題についてお話しします｡
これには､ 薄暗い画像､ ぼやけた画像､ 点滅する画面､
デッドピクセル､ 焼き付き､ 不正確なカラー表示などが含まれる｡
まず､ 薄暗いイメージだ｡
さて､ ここでは薄暗いイメージの話をしているのではない｡
このような薄暗いイメージは､
3種類のディスプレイすべてに影響を与えそうだ｡
このような薄暗い映像が画面に表示されるのは､ ディスプレイで映像を十分に見ることができるように､
適切な明るさや色のコントラストが設定されていないからです｡
この問題を解決するには､
オンスクリーンディスプレイを使うか､
モニターやテレビ､ プロジェクターのボタンを使って輝度を上げ､ コントラストを上げる｡
これらのコントロールが低いレベルに設定されていると､
画面は非常に暗くなり､ ディスプレイに何が表示されているのか非常に見づらくなります｡
ですから､ 薄暗い画像がある場合は､ システムのコントラストコントロールと明るさコントロールを見て､
適切なレベルに設定されていることを常に確認してください｡
次に､ ファジーなイメージがある｡
その通り､ 一部のディスプレイでは画像がぼやけることがある｡
通常､ これはコンピュータから送られてくる出力解像度が､
ディスプレイが実際に使用できる解像度よりも低い場合に起こる｡
例えば､ 4KやAK表示が可能なコンピューター・モニターがあるにもかかわらず､
1920×1080ピクセルの信号しか送っていない場合､
この解像度はモニターがサポートできる解像度よりも低く､ 画像はぼやけて見えることになる｡
そのため､ 1ピクセルが4ピクセルで表示されることになり､
ぼやけて見えたり､ ぼやけたりするのです｡
この問題を解決するには､
グラフィックカードの出力解像度を変更し､
モデレートが期待している解像度を出力するようにします｡
もうひとつ覚えておいてほしいのは､
どのタイプのディスプレイにも､ サポートするように設計されたデフォルトの解像度があるということだ｡
これより低い解像度を使うことも高い解像度を使うこともできるが､
その場合はデフォルトの解像度に合わせて拡大縮小しなければならない｡
つまり､ デフォルトで1920×1080ピクセルをサポートするモデレートを持っていて､
1280×720ピクセルしかない画像を送信した場合､
その小さい解像度を1920×1080ピクセルに引き伸ばして画面いっぱいに表示する必要がある｡
その代わり､ デフォルトの解像度で送れば､
コンピュータ・モニター上の1920×1080ピクセルの大きなピクセル密度で拡大されなければならない低画質の画像を送るよりも､
はるかにクリアで鮮明な画像を見ることができます｡
もうひとつ､ 画面が点滅することがあります｡
ディスプレイを見ていて画面が点滅している場合､
通常はケーブルがコネクターに正しく収まっていないことを意味する｡
そのため､ 断続的に画像が表示され､
また消えてしまうのだ｡
これは､ デジタル信号をケーブル経由で使用しているために起こることのひとつで､
ケーブルがきちんと固定されておらず､ コネクタの内部でぐらぐらすると､ 接続がオンになったりオフになったり､ オンになったりオフになったりすることがあり､ これがスクリーン上の点滅画像の原因となる｡
この問題を解決するには､ ケーブルをチェックし､
きちんと固定されていることを確認する｡
もし､ ケーブルがきちんと固定されていたにもかかわらず､
まだこの問題が生じているのであれば､ そのケーブルを良品と交換し､
問題が解決するかどうか確認することをお勧めする｡
次の問題は､ いわゆるデッドピクセルだ｡
さて､ LEDやLCDディスプレイを扱う場合､ これらはピクセルで構成されている｡
また､ 画面上でデッドピクセルが表示された場合､
これは点灯しなくなったピクセルや画像要素があることを意味する｡
つまり､ 画面全体を見ていれば､
たくさんのピクセルがあるわけだ｡
しかし､ いつも黒い､ あるいはいつも暗い場所が一箇所でも見え始めたら､
それは画面上にデッドピクセルがあることを意味する｡
この問題を解決する最良の方法のひとつは､
マウスカーソル（通常は白）をモニター上のその場所に置くことである｡
白いカーソルの内側に黒い点があれば､
デッドピクセルの証拠です｡
さて､ 残念なことに､ デッドピクセルを修正することはできない｡
実際には､ 死んだピクセルを解決して置き換えることはできない｡
その代わり､ ディスプレイ全体を交換しなければならない｡
ノートパソコンのディスプレイの場合､
ノートパソコン全体を分解して新しいディスプレイを購入し､
それを取り付ける必要がある｡
デスクトップパソコンを使っている場合は､ モニターを取り替えるだけなので､
もっと簡単だ｡
現在､ ほとんどの人は､ 1つのピクセルが死んだからといってモニターを買い換えることはないだろう｡
しかし､ 一度デッドピクセルを作ってしまうと､
時間が経つにつれてその数が増えていくのが普通だ｡
そうなってあまりに煩わしくなったら､
ディスプレイを交換したくなるものだ｡
さて､ あなたが遭遇するかもしれないディスプレイのもう一つの問題は､
いわゆる焼き付きである｡
さて､ 焼き付きは､ 特定の画面やディスプレイに同じ静止画が非常に長い時間表示されている場合に発生する｡
例えば､ スポーツバーやレストランで､ いつも特定のテレビチャンネルが流れているような店に入ったことがあれば､
右上のウォーターマークロゴが実際に焼きついているはずだ｡
そして､ そのモニターの電源を切っても､
右上隅にそのテレビ局のロゴが表示される｡
これはゴースト画像や焼き付き画像と呼ばれることもある｡
いずれにせよ､ これは永久にディスプレイの一部となり､ これを解決する唯一の方法は､
実際にディスプレイを交換することだ｡
コンピュータ用のディスプレイといえば､
最も影響を受けやすいのは､ 古い技術であるプラズマディスプレイか､
OLED（有機LEDディスプレイ）だ｡
代わりにTFTやLEDディスプレイを使うのであれば､
焼き付きの影響はほとんどない｡
焼き付きを防ぐには､ スクリーンセーバーや画面上で動くアニメーションを使い､
常に画面上に静止したものがないようにすることだ｡
もうひとつできることは､ 3～5分間操作しないとディスプレイの電源が切れるように設定することだ｡
これは火傷の予防にもなるし､ エネルギーの節約にもなる｡
最後にお話しするのは､ 誤ったカラー表示についてです｡
さて､ コンピュータのディスプレイを扱う場合､
うまくいかないことがいくつかあり､
間違った色が表示されることがある｡
さて､ 最大の問題は､ カラービットの設定が間違っている場合だ｡
さて､ カラービットとは､ あるモニターで表示できる実際の色の量のことだ｡
これは通常､ カラーパレットを構成するビット数で示される｡
例えば､ 8ビットのカラーパレットがあれば､
2の8乗のカラーオプションがあるので､ 256通りのオプションがあることになる｡
16ビットカラーディスプレイを使用している場合､
画面上で表現できる色は32,768色ということになる｡
24ビットカラーディスプレイを使用している場合､
これをトゥルーカラーディスプレイと呼びますが､
これは16,777,216色のバリエーションを持つことができることを意味します｡
さて､ 最後に紹介するのは､ いわゆる32ビットカラーディスプレイだ｡
32ビットカラーディスプレイをお持ちの場合､
これはディープカラーディスプレイと呼ばれるもので､
10億通り以上のカラーオプションがある｡
そのため､ さまざまな選択肢がある｡
なぜなら､ 1600万と10億の異なる色の組み合わせについて話しているからだ｡
しかし､ 16ビットや8ビットのディスプレイを使えば､
その違いは間違いなくわかるだろう｡
極めて明白だ｡
つまり､ 色深度の設定が間違っていると､
色数がかなり少なくなり､
ディスプレイ上で､
これは色がおかしいとすぐに気づくことができます｡
さて､ カラーディスプレイでうまくいかない可能性があるもう1つのことは､
カラープロファイルと呼ばれるものだ｡
システムの設定で間違ったカラープロファイルを選択すると､
そのカラープロファイルに基づいて実際に色が異なって表示されます｡
例えば､ Adobe RGB､ sRGB IECバージョン､
Display P3など､ 通常人々が使用する主なカラープロファイルがいくつかある｡
一般的なユーザーであれば､
使用しているカラープロファイルにそれほどこだわることはないでしょうが､ グラフィック､
デザイン､ ビデオ編集などの仕事をしている場合は､
作業環境にいる他の人と同じカラープロファイルを使用していることを確認する必要があります｡
特に､ ゲームスタジオ､ 印刷会社､
出版社､ ビデオ編集者､ グラフィックデザイナーなど､
芸術的な仕事をする会社を支援する場合は､ そのことも念頭に置く必要がある｡
ビデオ・ディスプレイの問題に関しては､
薄暗い画像､ ぼやけた画像､
点滅する画面､ デッドピクセル､ 焼き付き､ 不正確なカラーディスプレイの使用など､ うまくいかないことがたくさんあります｡