WEBVTT

00:00.000 --> 00:00.930
네 제이슨 이번 수업에서는

00:00.930 --> 00:02.913
영상 품질에 관해 얘기하겠습니다 컴퓨터

00:02.913 --> 00:07.484
디스플레이와 tv 디스플레이 프로젝터에 영향을 주는 문제들이죠

00:07.484 --> 00:10.800
이런 것들이죠 흐릿한 이미지 흐릿한

00:10.800 --> 00:13.890
이미지 번쩍이는 화면 죽은 픽셀 버닝

00:13.890 --> 00:15.990
인 잘못된 색상 표시

00:15.990 --> 00:17.949
먼저, 흐릿한 이미지가 있어요

00:17.949 --> 00:20.340
우린 지금 흐릿한 이미지를 얘기하는 게 아니에요

00:20.340 --> 00:21.173
세 가지 종류의 디스플레이에

00:21.173 --> 00:23.938
영향을 미치는 흐릿한 이미지입니다

00:23.938 --> 00:26.640
화면에 흐릿한 이미지가 나타나는

00:26.640 --> 00:28.170
이유는 화면에 제대로

00:28.170 --> 00:30.390
된 명암이나 색상 대비를 조절할

00:30.390 --> 00:32.950
수 없기 때문입니다

00:32.950 --> 00:34.530
네 이제 이걸 고치려면

00:34.530 --> 00:36.420
온스크린 디스플레이나

00:36.420 --> 00:39.159
여러분의 모니터에 있는 버튼을 ,

00:39.159 --> 00:40.800
혹은 선명도와 대비를

00:40.800 --> 00:42.450
높일 수 있어요

00:42.450 --> 00:44.610
네 이 컨트롤이 낮게 설정되면 화면이

00:44.610 --> 00:46.413
눈에 아주 희미해져서 디스플레이에

00:46.413 --> 00:49.530
뭐가 있는지 보기 아주 힘들어집니다

00:49.530 --> 00:52.080
네 항상 확인하세요 이미지가

00:52.080 --> 00:53.910
흐리면 시스템의 명암

00:53.910 --> 00:55.860
조절과 밝기를 보고 알맞은

00:55.860 --> 00:58.289
수준으로 조절하세요

00:58.289 --> 01:00.810
둘째, 이미지가 흐릿해요

01:00.810 --> 01:03.622
맞아요 네 몇몇 디스플레이 이미지는 흐릿할

01:03.622 --> 01:06.390
텐데 보통 컴퓨터에서 전송되는 출력 해상도가

01:06.390 --> 01:07.740
디스플레이가 실제로

01:07.740 --> 01:10.500
사용할 수 있는 것보다 낮을 때 발생하죠

01:10.500 --> 01:12.600
예를 들어 4k나 ak 디스플레이가

01:12.600 --> 01:15.600
가능한 컴퓨터 모니터가 있다고 칩시다 하지만

01:15.600 --> 01:19.527
1080픽셀에 1920일 때만 신호를 보낸다면 지원 가능한

01:19.527 --> 01:22.230
해상보다 해상도가 낮아서 이미지가 흐릿해

01:22.230 --> 01:24.240
보일 겁니다

01:24.240 --> 01:26.670
네 작은 픽셀을 더 큰 스크린에 넓게 펼쳐야

01:26.670 --> 01:28.860
하기 때문이죠 픽셀 밀도가 더 높거든요

01:28.860 --> 01:30.600
그래서 1픽셀이 디스플레이될

01:30.600 --> 01:32.310
때 4픽셀이 되는 거예요 그럼

01:32.310 --> 01:37.905
우리가 말한 흐릿하거나 흐릿한 이미지 효과가 생기죠

01:37.905 --> 01:39.330
이 문제를 해결하기 위해

01:39.330 --> 01:41.370
그래픽 카드의 결과 해상도를 변경하면

01:41.370 --> 01:42.390
됩니다 보통 사람들이

01:42.390 --> 01:45.450
기대하는 것이 나오도록 하기 위해서요

01:45.450 --> 01:46.980
또 하나 명심할 건 모든 디스플레이

01:46.980 --> 01:50.400
형식은 고유의 기본 해상도를 갖고 있다는 겁니다 지원되도록

01:50.400 --> 01:52.050
디자인 된 거죠

01:52.050 --> 01:54.357
더 높거나 낮게 사용할 수도 있지만

01:54.357 --> 01:57.900
이 경우엔 기본 해상도에 맞추려면 스케일 업이나

01:57.900 --> 02:00.030
축소해야 합니다 ? 네

02:00.030 --> 02:02.520
보통 크기로 나오면 기본값으로 1920x1080

02:02.520 --> 02:05.310
픽셀을 지원하는데 1280x720

02:05.310 --> 02:08.810
픽셀밖에 안 되는 이미지를 보내면 더 작은 해상도가

02:08.810 --> 02:11.250
요구될 거예요 1920x1080

02:11.250 --> 02:17.250
픽셀을 가로질러 확장해야 전체 화면을 채울 수 있죠

02:17.250 --> 02:19.950
네 대신 기본 해상도로 보내면 훨씬

02:19.950 --> 02:22.590
더 선명하고 선명한 이미지를 컴퓨터

02:22.590 --> 02:26.280
모니터 상의 1920x1080 픽셀에 걸쳐

02:26.280 --> 02:30.390
배율을 높여야 하는 화질 낮은 이미지와 비교할 때

02:30.390 --> 02:32.400
말입니다

02:32.400 --> 02:35.850
번쩍이는 화면도 문제일 수 있습니다

02:35.850 --> 02:37.380
네 이제 디스플레이를 보는데

02:37.380 --> 02:38.730
화면이 번쩍인다면 보통

02:38.730 --> 02:40.590
연결 장치에 케이블이 제대로

02:40.590 --> 02:43.020
안 들어간다는 뜻입니다 ? 네

02:43.020 --> 02:45.480
그래서 영상이 간헐적으로 잡히다가

02:45.480 --> 02:47.100
다시 사라져요

02:47.100 --> 02:48.510
네 네 연결이

02:48.510 --> 02:51.120
켜졌다가 꺼졌다가

02:51.120 --> 02:52.650
하죠 켜졌다가

02:52.650 --> 02:54.420
꺼졌다가 화면에

02:54.420 --> 02:57.660
번쩍이는 이미지가 생겨요

02:57.660 --> 03:00.450
,

03:00.450 --> 03:02.070
문제를 해결하려면 케이블을

03:02.070 --> 03:03.450
확인하고 제대로 자리 잡았는지

03:03.450 --> 03:05.131
확인해야 합니다 제대로 자리

03:05.131 --> 03:06.930
잡았는데도 문제가 있다면 그 케이블을

03:06.930 --> 03:11.392
교체하는 게 좋습니다 그러면 문제가 해결되겠죠

03:11.392 --> 03:14.970
다음 문제는 죽은 픽셀이에요

03:14.970 --> 03:17.970
Led와 lcd 디스플레이를 다룰 땐 픽셀로

03:17.970 --> 03:19.376
구성돼 있어요

03:19.376 --> 03:22.110
네 화면에서 죽은 픽셀이 보인다면 픽셀이나

03:22.110 --> 03:24.510
그림 요소가 더는 빛나지 않는다는

03:24.510 --> 03:26.340
뜻입니다 , 이건

03:26.340 --> 03:28.200
화면 전체를 보시면

03:28.200 --> 03:30.600
픽셀이 아주 많죠

03:30.600 --> 03:32.400
하지만 한 군데가 항상

03:32.400 --> 03:34.590
어둡거나 검은색으로 보이면

03:34.590 --> 03:37.110
화소가 죽은 게 되죠

03:37.110 --> 03:38.730
네 이걸 해결하는 최고의 방법은

03:38.730 --> 03:41.045
마우스 커서를 가져오는 겁니다 보통은

03:41.045 --> 03:43.860
흰색인데 모니터 상의 그 지점에 놓는 거죠

03:43.860 --> 03:45.720
네 이제 흰 커서 안에 검은

03:45.720 --> 03:47.280
점이 보이죠 이건 픽셀이

03:47.280 --> 03:49.725
죽었다는 좋은 표시예요 ,

03:49.725 --> 03:53.310
안타깝게도 죽은 픽셀은 고칠 수 없어요

03:53.310 --> 03:55.803
죽은 픽셀을 해결하고 대체할 순 없어요

03:55.803 --> 03:58.712
대신 전체 화면을 교체해야 하죠

03:58.712 --> 04:00.570
네 노트북 디스플레이라면 노트북

04:00.570 --> 04:01.560
전체를 분해해서

04:01.560 --> 04:04.132
새 디스플레이를 사서 설치해야 한다는 걸

04:04.132 --> 04:05.700
의미하는 거죠

04:05.700 --> 04:08.460
네 데스크톱 컴퓨터를 쓴다면 훨씬 쉽죠 모니터를

04:08.460 --> 04:10.275
교체하면 되니까요

04:10.275 --> 04:12.600
대부분의 사람들은 죽은 픽셀 하나 때문에

04:12.600 --> 04:14.280
모니터를 교체하지 않아요

04:14.280 --> 04:16.230
하지만 픽셀 하나가 죽으면 보통 시간이

04:16.230 --> 04:18.990
지날수록 더 많은 팝업이 나타나기 시작하죠

04:18.990 --> 04:21.180
그리고 너무 짜증이 나면 디스플레이를

04:21.180 --> 04:23.374
대체하고 싶을 겁니다

04:23.374 --> 04:25.620
또 다른 디스플레이 문제는 번인이라고도

04:25.620 --> 04:27.360
합니다

04:27.360 --> 04:30.000
자 번인은 특정 화면에 같은 정지된

04:30.000 --> 04:32.040
사진이 아주 오랫동안 표시될

04:32.040 --> 04:34.230
때 발생합니다

04:34.230 --> 04:36.390
예를 들어 스포츠 바나 식당에

04:36.390 --> 04:39.480
갔는데 항상 특정 채널이 켜져 있으면 오른쪽

04:39.480 --> 04:41.970
위쪽에 있는 워터마크 로고가 타

04:41.970 --> 04:43.140
버려요

04:43.140 --> 04:44.640
그리고 모니터를 꺼도 여전히

04:44.640 --> 04:46.950
방송국 로고가 오른쪽 상단에 보입니다

04:46.950 --> 04:48.120
이제 영원히 디스플레이의

04:48.120 --> 04:50.880
일부가 됐으니까요

04:50.880 --> 04:52.375
유령 이미지와 불탄

04:52.375 --> 04:54.420
이미지라고도 해요

04:54.420 --> 04:57.000
네 어느 쪽이든 영구적으로 디스플레이의 일부가 됩니다

04:57.000 --> 04:58.260
이걸 해결할 유일한 방법은

04:58.260 --> 05:00.135
디스플레이를 대체하는 거죠

05:00.135 --> 05:02.031
컴퓨터 화면은 플라스마

05:02.031 --> 05:04.327
스크린에 가장 취약합니다 구식

05:04.327 --> 05:06.000
기술이죠 oled 또는

05:06.000 --> 05:09.202
유기적 led 화면이에요

05:09.202 --> 05:12.340
Tft나 led 디스플레이를 사용하면

05:12.340 --> 05:15.150
번인에 잘 반응하지 않아요

05:15.150 --> 05:16.560
번인을 방지하려면

05:16.560 --> 05:17.820
화면 보호기나 움직이는

05:17.820 --> 05:22.170
걸 이용하세요 화면에 고정된 게 나오지 않도록 하는

05:22.170 --> 05:23.713
거죠

05:23.713 --> 05:26.374
또 다른 방법은 3~5분 동안 활동이 없으면 디스플레이가

05:26.374 --> 05:29.130
꺼지도록 설정하는 것입니다.

05:29.130 --> 05:32.348
화상을 예방하고 체력도 절약할 수 있어요

05:32.348 --> 05:34.320
마지막으로 얘기할 이슈는

05:34.320 --> 05:36.480
잘못된 색상 표시입니다

05:36.480 --> 05:38.940
이제 컴퓨터 디스플레이를 다룰 때 잘못되어

05:38.940 --> 05:40.950
잘못된 색상이 표시될 수 있는 여러

05:40.950 --> 05:43.458
가지 문제가 있습니다.

05:43.458 --> 05:46.988
가장 큰 문제는 색깔을 잘못 맞췄을 때죠

05:46.988 --> 05:49.830
네 여기서 색상이란 주어진 모니터에 실제

05:49.830 --> 05:52.393
색이 표시되는 양을 말합니다

05:52.393 --> 05:54.990
보통 색상 팔레트를 구성하는

05:54.990 --> 05:56.760
조각의 수를 일컫죠

05:56.760 --> 05:59.126
예를 들어, 8비트 색상 팔레트가 있는

05:59.126 --> 06:01.770
경우 색상 옵션이 2의 8승이므로 256개의

06:01.770 --> 06:04.980
서로 다른 옵션이 있다는 의미입니다.

06:04.980 --> 06:07.140
네 16비트 컬러 디스플레이를

06:07.140 --> 06:10.530
사용한다면 화면에 32,768개의 색이 표시될

06:10.530 --> 06:12.568
수 있다는 뜻이죠 ,

06:12.568 --> 06:15.150
네 24bit 컬러 디스플레이를 사용한다면

06:15.150 --> 06:17.340
이걸 트루 컬러 디스플레이라고 하는데

06:17.340 --> 06:21.527
16,777,216개의 컬러 변형이 가능하다는 뜻이죠 2의

06:23.850 --> 06:26.050
24제곱인치요 ?

06:26.050 --> 06:28.080
마지막은 32비트 컬러

06:28.080 --> 06:29.970
디스플레이입니다

06:29.970 --> 06:32.250
32비트 컬러 디스플레이를 사용하는

06:32.250 --> 06:34.950
경우 이를 딥 컬러 디스플레이라고 하며 10억

06:34.950 --> 06:37.759
개가 넘는 다양한 색상 옵션을 제공합니다.

06:37.759 --> 06:40.769
이렇게 하면 다양한 선택을 할 수 있습니다.

06:40.769 --> 06:43.110
자 대부분의 육안으로 보는 사람들은 24비트

06:43.110 --> 06:45.283
디스플레이와 32비트 색 디스플레이의

06:45.283 --> 06:47.460
차이를 구별하지 못합니다 왜냐하면

06:47.460 --> 06:49.350
1,600만 개의 색과 10억

06:49.350 --> 06:51.870
개의 색 조합이 있으니까요

06:51.870 --> 06:53.609
16비트나 8비트 디스플레이로

06:53.609 --> 06:57.360
내려가면 확실히 차이를 볼 수 있을 겁니다

06:57.360 --> 06:59.070
그것은 매우 분명합니다.

06:59.070 --> 07:01.260
따라서 색상 심도 설정이 잘못되면

07:01.260 --> 07:02.670
색상이 훨씬 적어지고

07:02.670 --> 07:03.990
디스플레이에서 이를

07:03.990 --> 07:05.670
매우 쉽게 알 수 있으며 잘못된

07:05.670 --> 07:06.503
색상이 있음을

07:06.503 --> 07:08.670
알 수 있습니다. 그것에.

07:08.670 --> 07:11.130
네 이제 색상 표시에서 잘못될 수 있는

07:11.130 --> 07:13.410
또 다른 건 색상 프로필이에요

07:13.410 --> 07:15.060
네 시스템 설정에 색상

07:15.060 --> 07:16.380
프로필을 잘못 선택하면

07:16.380 --> 07:18.480
그 색상 프로필에 따라 색이 다르게

07:18.480 --> 07:20.610
표시됩니다

07:20.610 --> 07:23.340
네 예를 들어 사람들이 주로 사용하는

07:23.340 --> 07:26.820
주요 색상 프로필이 몇 개 있습니다 Adobe

07:26.820 --> 07:30.743
RGB srgb IEC 버전 디스플레이 P3…

07:30.743 --> 07:33.270
네 우리 대부분은 보통 사용자는 색상 프로필에

07:33.270 --> 07:35.040
그리 신경 쓰지 않을 거예요

07:35.040 --> 07:37.080
하지만 그래픽이나 디자인 비디오

07:37.080 --> 07:39.990
편집 같은 걸 작업하는 사람이라면 다른 사람들과

07:39.990 --> 07:44.820
같은 색상 프로필을 사용하도록 해야만 해요 그렇지 않으면 여러분의 컴퓨터가

07:44.820 --> 07:46.860
Adobe RGB로 설정됐고

07:46.860 --> 07:52.170
동료들은 P3를 디스플레이하도록 설정됐다면 둘 다 같은 파일에 다른 색상을

07:52.170 --> 07:54.240
입힐 거예요 색상 프로필에 기반해

07:54.240 --> 07:59.550
다른 명암과 다른 디스플레이가 있으니까요

07:59.550 --> 08:00.990
네 이 점을 명심하세요

08:00.990 --> 08:02.610
특히 예술 작품을 하는 회사를

08:02.610 --> 08:05.250
지원한다면요 게임 스튜디오나 프린터

08:05.250 --> 08:07.380
출판사 비디오 에디터 그래픽 디자이너

08:07.380 --> 08:09.356
같은 거요

08:09.356 --> 08:12.390
네 기억하세요 비디오 디스플레이 문제와

08:12.390 --> 08:14.430
관련해 잘못될 수 있는 게 많습니다

08:14.430 --> 08:18.150
흐릿한 이미지 흐릿한 이미지 번쩍이는 화면 죽은

08:18.150 --> 08:22.050
픽셀 버인 또는 잘못된 색 디스플레이 사용 현장에서

08:22.050 --> 08:23.940
이런 다양한 문제를 해결하고

08:23.940 --> 08:25.940
고쳐야 하죠
