WEBVTT

00:00.000 --> 00:00.930
杰森：在本课中,

00:00.930 --> 00:02.913
我们将讨论一些视频质量问题,

00:02.913 --> 00:07.484
这些问题将影响您的计算机显示器, 电视显示器以及投影仪｡

00:07.484 --> 00:10.800
这包括像暗淡的图像, 模糊的图像,

00:10.800 --> 00:15.990
闪烁的屏幕, 死像素, 烧伤和不正确的颜色显示｡

00:15.990 --> 00:17.949
首先, 我们有模糊的图像｡ 

00:17.949 --> 00:20.340
现在, 我们不是在谈论一个暗淡的图像｡ 

00:20.340 --> 00:23.938
这是一种会影响所有三种显示类型的暗淡图像｡

00:23.938 --> 00:28.170
屏幕上出现这些暗淡图像的原因是您没有设置正确的亮度或颜色对比度控制,

00:28.170 --> 00:32.950
以确保您可以在显示器上充分观看视频｡

00:32.950 --> 00:34.530
现在, 为了解决这个问题,

00:34.530 --> 00:36.420
您将使用LCD显示器,

00:36.420 --> 00:42.450
或者显示器, 电视或投影仪上的按钮来增加亮度和对比度｡

00:42.450 --> 00:44.610
如果这些控件设置为较低的级别,

00:44.610 --> 00:49.530
您的屏幕将非常暗淡, 您的眼睛将很难看到显示器上的内容｡

00:49.530 --> 00:52.080
因此, 始终确保如果您有一个暗淡的图像,

00:52.080 --> 00:53.910
您正在查看该系统上的对比度控制和亮度控制,

00:53.910 --> 00:58.289
以确保它们被充分设置在正确的水平｡

00:58.289 --> 01:00.810
其次, 我们有模糊的图像｡ 

01:00.810 --> 01:03.622
没错, 我们的一些显示器会有模糊的图像,

01:03.622 --> 01:07.740
通常情况下, 当从计算机发送的输出分辨率低于显示器实际使用的分辨率时,

01:07.740 --> 01:10.500
就会发生这种情况｡

01:10.500 --> 01:12.600
例如, 如果您有一台能够进行4K或AK显示的计算机显示器,

01:12.600 --> 01:15.600
但您只向其发送1920 × 1080像素的信号,

01:15.600 --> 01:24.240
这是一个比他们可以支持的分辨率更低的分辨率, 您的图像看起来会模糊｡

01:24.240 --> 01:28.860
这是因为它必须采用更少量的像素并将其分散在具有更高像素密度的更大屏幕上,

01:28.860 --> 01:32.310
因此, 当显示时, 一个像素现在可能是四个像素,

01:32.310 --> 01:37.905
这给了你我们所说的模糊或模糊的图像效果｡

01:37.905 --> 01:39.330
要解决此问题,

01:39.330 --> 01:42.390
您只需更改图形卡的输出分辨率,

01:42.390 --> 01:45.450
以确保它提供的是温和的期望｡

01:45.450 --> 01:46.980
另一件需要记住的事情是,

01:46.980 --> 01:52.050
每种类型的显示器都有其设计支持的默认分辨率｡

01:52.050 --> 01:54.357
现在, 您可以使用低于或高于此值的分辨率,

01:54.357 --> 02:00.030
但在这些情况下, 它必须按比例放大或缩小以匹配其默认分辨率｡

02:00.030 --> 02:02.520
因此, 如果您有一个默认支持1920

02:02.520 --> 02:05.310
x 1080像素的中等分辨率,

02:05.310 --> 02:08.810
而您发送的图像只有1280 x 720像素,

02:08.810 --> 02:11.250
则需要将较小的分辨率扩展到1920

02:11.250 --> 02:17.250
x 1080像素以填充整个屏幕｡

02:17.250 --> 02:19.950
相反, 如果您以默认分辨率发送它,

02:19.950 --> 02:22.590
您将看到一个更清晰和更清晰的图像,

02:22.590 --> 02:24.810
而不是发送一个质量较低的图像,

02:24.810 --> 02:26.280
现在必须在计算机显示器上的1920

02:26.280 --> 02:32.400
× 1080像素的更大像素密度上进行缩放｡

02:32.400 --> 02:35.850
你可能遇到的另一个问题是闪烁的屏幕｡ 

02:35.850 --> 02:37.380
现在, 当您查看显示器时,

02:37.380 --> 02:38.730
屏幕闪烁, 通常情况下,

02:38.730 --> 02:43.020
这意味着电缆没有正确插入连接器｡

02:43.020 --> 02:45.480
正因为如此, 你间歇性地得到图片,

02:45.480 --> 02:47.100
然后它再次消失｡

02:47.100 --> 02:51.120
这是因为我们通过电缆使用数字信号而发生的事情之一,

02:51.120 --> 02:52.650
如果电缆没有正确安装,

02:52.650 --> 02:54.420
它在连接器内摆动, 这可能会导致连接打开或关闭,

02:54.420 --> 03:00.450
打开或关闭, 这会导致屏幕上闪烁的图像｡

03:00.450 --> 03:02.070
要解决此问题, 请检查电缆,

03:02.070 --> 03:05.131
确保其正确安装, 如果您发现电缆已正确安装,

03:05.131 --> 03:09.323
但仍然存在此问题, 我建议您将该电缆更换为已知良好的电缆,

03:09.323 --> 03:11.392
并查看是否解决了问题｡

03:11.392 --> 03:14.970
下一个问题是所谓的死像素｡ 

03:14.970 --> 03:19.376
现在, 当我们处理LED和LCD显示器时, 这些都是由像素组成的｡

03:19.376 --> 03:22.110
在你的屏幕上, 如果你看到一个死像素,

03:22.110 --> 03:26.340
这意味着你有一个像素或图片元素不再亮了｡

03:26.340 --> 03:28.200
所以如果你看整个屏幕,

03:28.200 --> 03:30.600
你有很多很多像素｡

03:30.600 --> 03:32.400
但是如果你开始看到一个总是黑色或总是黑暗的斑点,

03:32.400 --> 03:37.110
这意味着你在屏幕上有一个死像素｡

03:37.110 --> 03:43.860
解决此问题的最佳方法之一是将鼠标光标（通常为白色）放在显示器上的该点上｡

03:43.860 --> 03:45.720
如果您现在看到白色光标内有一个黑点,

03:45.720 --> 03:47.280
这是一个很好的指示,

03:47.280 --> 03:49.725
您有一个死像素｡

03:49.725 --> 03:53.310
不幸的是, 现在还没有修复死像素的方法｡ 

03:53.310 --> 03:55.803
你不能解决这个死像素并替换它｡ 

03:55.803 --> 03:58.712
相反, 您必须更换整个显示器｡ 

03:58.712 --> 04:00.570
如果它在笔记本电脑显示器上,

04:00.570 --> 04:01.560
这意味着你实际上必须拆开整个笔记本电脑,

04:01.560 --> 04:05.700
购买一个新的显示器, 然后安装它｡

04:05.700 --> 04:10.275
如果你使用的是台式电脑, 这就容易多了, 因为你可以简单地更换显示器｡

04:10.275 --> 04:14.280
现在, 大多数人不会因为一个死像素而更换显示器｡

04:14.280 --> 04:18.990
但是一旦你有一个死像素, 通常你会开始看到更多的弹出随着时间的推移｡

04:18.990 --> 04:21.180
当这种情况发生时, 它变得太烦人了,

04:21.180 --> 04:23.374
这就是你想要更换显示器的时候｡

04:23.374 --> 04:27.360
现在, 您可能会遇到的另一个显示问题是所谓的老化｡

04:27.360 --> 04:32.040
现在, 当您在特定屏幕或显示器上长时间显示相同的静态图片时,

04:32.040 --> 04:34.230
就会发生老化｡

04:34.230 --> 04:36.390
例如, 如果你曾经进入一个体育酒吧或餐馆,

04:36.390 --> 04:43.140
总是有一个特定的电视频道, 在右上角的水印标志实际上会烧伤｡

04:43.140 --> 04:44.640
当你关掉显示器时,

04:44.640 --> 04:48.120
你仍然会在右上角看到那个电视台的标志,

04:48.120 --> 04:50.880
因为它现在是显示器的一部分｡

04:50.880 --> 04:54.420
这有时被称为鬼像或焦像｡

04:54.420 --> 04:57.000
无论哪种方式, 它现在成为您的显示器的永久部分,

04:57.000 --> 05:00.135
解决这个问题的唯一方法是实际更换该显示器｡

05:00.135 --> 05:02.031
当涉及到计算机显示器时,

05:02.031 --> 05:04.327
最容易受到这种影响的是等离子屏幕,

05:04.327 --> 05:06.000
这是一种较老的技术,

05:06.000 --> 05:09.202
或OLED或有机LED显示器｡

05:09.202 --> 05:12.340
如果您使用TFT或LED显示屏,

05:12.340 --> 05:15.150
它们几乎不容易老化｡

05:15.150 --> 05:17.820
为了能够防止烧伤, 你要使用屏幕保护程序或某种动画的东西,

05:17.820 --> 05:23.713
这将在屏幕上移动, 并确保你没有什么静态的东西在你的屏幕上在任何时候｡

05:23.713 --> 05:29.130
你可以做的另一件事是设置你的显示器在三到五分钟的不活动后关闭｡

05:29.130 --> 05:32.348
这可以帮助防止烧伤, 也可以节省能量｡ 

05:32.348 --> 05:36.480
我们要讨论的最后一个问题是不正确的颜色显示｡

05:36.480 --> 05:38.940
现在, 当您处理计算机的显示器时,

05:38.940 --> 05:40.950
有几种不同的事情可能会出错,

05:40.950 --> 05:43.458
并导致您显示不正确的颜色｡

05:43.458 --> 05:46.988
现在, 最大的一个是如果你有错误的颜色位设置｡ 

05:46.988 --> 05:52.393
现在, 我所说的颜色位是指在给定的显示器上可以显示的颜色的实际数量｡

05:52.393 --> 05:56.760
这通常由构成调色板的位数来表示｡

05:56.760 --> 05:59.126
例如, 如果你有一个8位的调色板,

05:59.126 --> 06:01.770
这意味着你有256个不同的选项,

06:01.770 --> 06:04.980
因为你有2的8次方的颜色选项｡

06:04.980 --> 06:07.140
如果您使用的是16位彩色显示器,

06:07.140 --> 06:12.568
这意味着您有32, 768种颜色可以在该屏幕上显示｡

06:12.568 --> 06:15.150
如果你使用的是24位彩色显示器,

06:15.150 --> 06:17.340
我们称之为真彩色显示器,

06:17.340 --> 06:26.050
这意味着你可以有16, 777, 216种颜色变化, 也就是2的24次方｡

06:26.050 --> 06:29.970
最后一个是32位彩色显示器｡

06:29.970 --> 06:32.250
现在, 如果你有一个32位彩色显示器,

06:32.250 --> 06:37.759
这就是我们所说的深色显示器, 它有超过十亿种不同的颜色选择｡

06:37.759 --> 06:40.769
这使得你可以有很多不同的选择｡ 

06:40.769 --> 06:45.283
现在, 大多数人用肉眼无法真正区分24位显示器和32位彩色显示器,

06:45.283 --> 06:51.870
因为我们谈论的是1600万对10亿不同的颜色组合｡

06:51.870 --> 06:53.609
但是, 如果您使用16位或8位显示器,

06:53.609 --> 06:57.360
您肯定会看到差异｡

06:57.360 --> 06:59.070
这是非常明显的｡ 

06:59.070 --> 07:01.260
所以如果你有错误的颜色深度设置,

07:01.260 --> 07:02.670
你会有少得多的颜色,

07:02.670 --> 07:05.670
你将能够在显示器上很容易地注意到这一点,

07:05.670 --> 07:08.670
你将能够看到这有一个不正确的颜色｡

07:08.670 --> 07:13.410
彩色显示器的另一个可能出错的地方是所谓的颜色配置文件｡

07:13.410 --> 07:16.380
如果您在系统设置中选择了错误的颜色配置文件,

07:16.380 --> 07:20.610
则实际上会根据该颜色配置文件显示不同的颜色｡

07:20.610 --> 07:23.340
例如, 人们通常使用的几种主要颜色配置文件,

07:23.340 --> 07:26.820
包括Adobe RGB, sRGB IEC版本和Display

07:26.820 --> 07:30.743
P3｡

07:30.743 --> 07:33.270
现在, 对于我们大多数人来说, 作为普通用户,

07:33.270 --> 07:37.080
你可能不会对你使用的颜色配置文件太挑剔, 但如果你从事图形,

07:37.080 --> 07:44.820
设计, 视频编辑或类似的工作, 你真的需要确保你使用的颜色配置文件与工作环境中的其他人相同, 因为否则,

07:44.820 --> 07:46.860
如果您的计算机设置为Adobe

07:46.860 --> 07:59.550
RGB, 而您的同事设置为Display P3, 则您将看到具有不同颜色的同一文件, 因为基于这些颜色配置文件有不同的阴影和不同的显示｡

07:59.550 --> 08:00.990
所以你也需要记住这一点,

08:00.990 --> 08:02.610
特别是如果你支持的是一家从事艺术作品的公司,

08:02.610 --> 08:09.356
比如游戏工作室､ 打印机､ 出版商､ 视频编辑器､ 平面设计师等等｡

08:09.356 --> 08:12.390
所以请记住, 当涉及到视频显示问题时,

08:12.390 --> 08:14.430
有很多事情可能会出错, 包括暗淡的图像,

08:14.430 --> 08:18.150
模糊的图像, 闪烁的屏幕, 死像素, 老化或使用不正确的颜色显示器,

08:18.150 --> 08:25.940
您将被期望在现场排除故障并解决所有这些不同的问题｡
