WEBVTT

00:00.080 --> 00:01.050
이 수업에서는

00:01.050 --> 00:03.930
유선 연결 이슈에 대해 이야기하겠습니다

00:03.930 --> 00:06.480
이런 문제가 발생합니다 물리적 연결

00:06.480 --> 00:07.620
문제나 케이블 길이

00:07.620 --> 00:10.650
간섭 문제 포트 플랩 문제도 포함되죠

00:10.650 --> 00:13.530
먼저 신체적 연결에 대해 얘기해보죠

00:13.530 --> 00:16.080
네 기억하세요 유선 네트워크 연결을 사용할 때

00:16.080 --> 00:18.210
많은 다양한 물리적 구성 요소가 있고 이

00:18.210 --> 00:21.000
모든 게 문제의 근원이 될 수 있습니다 ?? 네

00:21.000 --> 00:22.920
이제 연결 문제의 원인으로

00:22.920 --> 00:25.110
물리적 연결을 고려하고 있다면

00:25.110 --> 00:25.943
이는 회선 어디에서나

00:25.943 --> 00:29.790
연결이 끊어졌기 때문일 수 있습니다.

00:29.790 --> 00:32.130
따라서 문제가 발생할 수 있는 다양한 옵션을

00:32.130 --> 00:33.750
고려하기 시작하면 물리적

00:33.750 --> 00:35.130
연결의 모든 부분에 대해

00:35.130 --> 00:36.780
생각해야 합니다.

00:36.780 --> 00:38.010
이건 클라이언트로 시작돼요

00:38.010 --> 00:39.960
네트워크 인터페이스 카드죠

00:39.960 --> 00:42.060
네 네 nic 혹은 네트워크 인터페이스

00:42.060 --> 00:42.990
카드는 네트워크

00:42.990 --> 00:44.580
케이블이 컴퓨터에 연결되어

00:44.580 --> 00:46.830
전기 신호에서 바이너리 1이나 0으로

00:46.830 --> 00:48.630
변환하는 곳으로 컴퓨터가 읽고

00:48.630 --> 00:51.180
이해할 수 있죠

00:51.180 --> 00:52.320
클라이언트에서 네트워크

00:52.320 --> 00:55.470
인터페이스 카드로 이동합니다 rj45 커넥터를

00:55.470 --> 00:59.417
이용해 나오는 거죠 연결된 네트워크 케이블입니다

00:59.417 --> 01:02.190
이게 네트워크 잭에 연결될 거예요

01:02.190 --> 01:04.500
네 보통 사무실에서는 이 잭이

01:04.500 --> 01:05.790
rj45 연결선을

01:05.790 --> 01:08.700
사용할 거예요 ? 네, 맞아요

01:08.700 --> 01:10.650
네 일단 벽 잭에 연결하면

01:10.650 --> 01:11.880
반대편 벽 잭에

01:11.880 --> 01:13.770
작은 펀치다운 블록이

01:13.770 --> 01:15.570
있어요 이건 벽을 통해

01:15.570 --> 01:18.360
쭉 연결되어 네트워크 옷장의 패치

01:18.360 --> 01:21.480
패널에 닿죠 , 좋아요

01:21.480 --> 01:22.950
패치패널에 일단 도달하면 다른

01:22.950 --> 01:24.930
패치 케이블을 연결하게 됩니다 그 패치패널에서

01:24.930 --> 01:26.340
여러분이 연결하고 있는 특정

01:26.340 --> 01:29.010
네트워크 장치로요 ??????

01:29.010 --> 01:29.850
대부분의 경우

01:29.850 --> 01:33.270
이는 24 또는 48 포트 스위치가 됩니다.

01:33.270 --> 01:34.590
사용하면 됩니다 네트워크는

01:34.590 --> 01:36.540
클라이언트에서 인터넷으로 트래픽을

01:36.540 --> 01:38.820
이동시키고 라우터나 방화벽 게이트웨이를

01:38.820 --> 01:42.120
통해 , 이동시킬 수 있습니다

01:42.120 --> 01:45.090
네 불안정정한 연결에 문제가 있거나

01:45.090 --> 01:48.300
간헐적이거나 연결이 전혀 없다면 해당

01:48.300 --> 01:49.650
네트워크의 물리

01:49.650 --> 01:51.960
계층에 문제가 있을 수 있어요

01:51.960 --> 01:55.110
제가 설명한 대로 다양한 부분이요

01:55.110 --> 01:57.000
연결을 테스트하기 위해 네트워크

01:57.000 --> 01:58.950
케이블 테스터를 특정 포트의

01:58.950 --> 02:01.230
월 잭에 연결합니다 그런 다음 다른

02:01.230 --> 02:03.720
쪽의 패치 패널에 연결하죠

02:03.720 --> 02:05.760
네 내부 배선을 테스트할 거예요

02:05.760 --> 02:07.080
벽에서 벽을 통해

02:07.080 --> 02:09.570
패치 패널로 연결되죠

02:09.570 --> 02:10.890
제대로 작동한다면

02:10.890 --> 02:13.500
벽 잭과 클라이언트를 연결하는 개별 케이블이나

02:13.500 --> 02:15.390
패치 패널을 스위치에 연결하는

02:15.390 --> 02:17.550
것이 중요합니다

02:17.550 --> 02:19.230
케이블에 문제가 있다면

02:19.230 --> 02:21.720
교체하는 게 가장 쉽죠

02:21.720 --> 02:23.580
네 네 연결 장치에서

02:23.580 --> 02:25.710
케이블을 떼고 다시

02:25.710 --> 02:26.670
내려서 적절한

02:26.670 --> 02:30.180
도구를 사용해 연결을 처음부터

02:30.180 --> 02:36.000
끝까지 다시 테스트해야 합니다

02:36.000 --> 02:36.833
네 물리적 층에서

02:36.833 --> 02:39.120
네트워크 연결이 제대로 작동하는지 확인하는

02:39.120 --> 02:40.380
또 다른 빠른 방법은 네트워크

02:40.380 --> 02:41.213
인터페이스 카드의

02:41.213 --> 02:43.171
백을 보는 겁니다

02:43.171 --> 02:45.330
네트워크 인터페이스 카드 뒷면엔

02:45.330 --> 02:48.090
보통 두세 개의 라이트가 있어요

02:48.090 --> 02:48.923
네 이 세 개의

02:48.923 --> 02:50.940
불빛은 연결 상태와 연결의

02:50.940 --> 02:52.380
활동 그리고 속도를

02:52.380 --> 02:54.184
나타냅니다

02:54.184 --> 02:55.920
네 링크 라이트라면 스위치로

02:55.920 --> 02:57.630
가는 링크가 유효하다는

02:57.630 --> 02:59.430
걸 보여줄 거예요

02:59.430 --> 03:01.470
네 네트워크 인터페이스 카드의 뒷면을

03:01.470 --> 03:04.200
보면 링크가 보이지 않지만 빛에 불이 켜져 있어요 이것은

03:04.200 --> 03:06.090
물리적 문제가 경로를 따라 어딘가에

03:06.090 --> 03:07.560
있다는 것을 의미합니다 어떤

03:07.560 --> 03:08.610
케이블이나 펀치다운이

03:08.610 --> 03:11.581
잘못된지 알아내기 위해 그걸 해결해야 합니다

03:11.581 --> 03:14.940
둘째, 활동 조명이라는 게 있어요

03:14.940 --> 03:16.140
네 활동등이 깜빡거려요

03:16.140 --> 03:18.150
네트워크 인터페이스 카드를 통해 데이터가

03:18.150 --> 03:20.040
전송되거나 수신될 때마다요

03:20.040 --> 03:21.030
네트워크가 적극적으로

03:21.030 --> 03:24.330
정보를 보내거나 받는지 알 수 있는 방법이죠

03:24.330 --> 03:25.440
이는 링크가 양호할 뿐만

03:25.440 --> 03:27.690
아니라 실제로 데이터를 주고받고 있는지 확인하기

03:27.690 --> 03:30.090
위해 살펴보는 것이 좋습니다.

03:30.090 --> 03:31.230
세 번째 라이트는 네트워크

03:31.230 --> 03:32.600
인터페이스 카드 뒤에서 찾을

03:32.600 --> 03:34.800
수 있는데 일부 카드에만 존재하지만 카드가

03:34.800 --> 03:35.910
얼마나 빨리 작동하는지

03:35.910 --> 03:38.160
보여줍니다 ??? 네

03:38.160 --> 03:41.580
네트워크 인터페이스 카드에 따라 초당 10, 100, 1,000

03:41.580 --> 03:43.680
메가비트가 될 수 있어요

03:43.680 --> 03:46.804
네 보통 평소에는 100메가비트를

03:46.804 --> 03:50.010
쓰면 주황색이고요 네트워크 인터페이스

03:50.010 --> 03:51.120
카드의 초당 1,000메가비트를

03:51.120 --> 03:55.620
쓰면 초록색이 됩니다 ?

03:55.620 --> 03:57.810
네 두 번째 연결 문제는 유선 네트워크

03:57.810 --> 03:59.850
연결을 다룰 때 접할 수 있는 것으로

03:59.850 --> 04:01.980
케이블 길이 문제입니다

04:01.980 --> 04:02.813
기억하신다면,

04:02.813 --> 04:05.730
비차폐 연선 케이블은 연결 문제가 발생하기 전까지

04:05.730 --> 04:08.130
최대 약 100미터까지만 갈 수 있다는

04:08.130 --> 04:10.620
사실에 대해 이야기했습니다.

04:10.620 --> 04:12.090
그래서 연결의 전체

04:12.090 --> 04:13.685
길이를 늘 보고 실제

04:13.685 --> 04:16.530
길이를 확인해야 합니다

04:16.530 --> 04:19.680
네 명심하세요 클라이언트에서 벽 잭으로 벽

04:19.680 --> 04:21.360
잭에서 패치 패널로 패치

04:21.360 --> 04:22.920
패널에서 스위치로 가면

04:22.920 --> 04:24.870
그 선의 전체 거리는 100m를

04:24.870 --> 04:27.060
넘지 않아요 ?

04:27.060 --> 04:29.760
그렇습니다 그렇다면 일종의 리피터를 사용해야

04:29.760 --> 04:31.230
합니다 신호를 증가시키거나

04:31.230 --> 04:33.510
연결 문제를 발생시키려면요

04:33.510 --> 04:34.343
네 자 전 개인적으로

04:34.343 --> 04:36.030
개인적으로 왜냐하면

04:36.030 --> 04:38.400
공간 요구 조건에서 약간의 추가

04:38.400 --> 04:40.530
패딩을 제공하고 연결 문제가

04:40.530 --> 04:41.910
없도록 하기 위해서죠

04:41.910 --> 04:44.534
100m 표시에 바로 상향한다면요

04:44.534 --> 04:47.005
? 네

04:47.005 --> 04:48.810
자 이제 유선 네트워크 연결에

04:48.810 --> 04:52.080
관해 세 번째 안건은 전파 방해입니다

04:52.080 --> 04:52.913
맞습니다,

04:52.913 --> 04:55.500
간섭은 우리 전선 연결에 영향을 주죠

04:55.500 --> 04:58.020
전선 연결에 대한 간섭에 대해

04:58.020 --> 04:59.340
말할 땐 외부 간섭

04:59.340 --> 05:01.530
근원이 발생할 겁니다

05:01.530 --> 05:03.930
일반적으로 여기에는 케이블 근처에

05:03.930 --> 05:06.450
있는 전력선, 형광등, 모터 또는 발전기

05:06.450 --> 05:08.460
등이 포함됩니다.

05:08.460 --> 05:10.115
예를 들어, 나는 천장을 통해 네트워크

05:10.115 --> 05:12.780
연결을 실행하는 많은 기업을 보았습니다.

05:12.780 --> 05:13.800
네 그렇게 하면

05:13.800 --> 05:14.730
전선이 형광등

05:14.730 --> 05:17.310
위로 직접 이어져요

05:17.310 --> 05:19.560
네 그러니까 형광등이 켜질

05:19.560 --> 05:21.277
때마다 전선에 추가

05:21.277 --> 05:24.360
전력이 공급되고 이 전력은 외부

05:24.360 --> 05:27.210
간섭을 유발해서 전선을 가로지르는

05:27.210 --> 05:31.590
일과 영을 뒤섞어 놓습니다

05:31.590 --> 05:33.090
외부 간섭으로 인해 이

05:33.090 --> 05:34.410
문제가 발생하는 경우

05:34.410 --> 05:35.760
케이블이 전선이나

05:35.760 --> 05:38.400
천장의 형광등을 가로지르지 않는지

05:38.400 --> 05:40.560
확인해야 합니다.

05:40.560 --> 05:43.170
그리고 또 전력선 주변이나 주변에서 네트워크

05:43.170 --> 05:45.120
케이블을 운용해야 할 경우 형광등이나

05:45.120 --> 05:47.400
모터, 발전기를 사용해야 할 경우

05:47.400 --> 05:49.500
뒤틀린 쌍 구리 연결 대신 광섬유

05:49.500 --> 05:53.670
연결을 사용해야 합니다 광섬유 케이블은 전력이 아닌 빛을 통해

05:53.670 --> 05:56.490
데이터를 전송하기 때문에 전선이나 형광등

05:56.490 --> 06:00.900
모터, 발전기로 인한 외부 방해에 대한 면역력이 있기 때문입니다

06:00.900 --> 06:03.570
?

06:03.570 --> 06:06.300
알아야 할 마지막 유선 연결 문제는 포트 플래핑(port

06:06.300 --> 06:08.820
flapping)이라고 불리는 것입니다.

06:08.820 --> 06:10.260
네 자 포트 펄럭임은 클라이언트와

06:10.260 --> 06:12.630
네트워크 스위치 사이에 간헐적인 연결

06:12.630 --> 06:15.300
문제가 있을 때 발생합니다

06:15.300 --> 06:16.620
포트 플래핑이 발생하는 경우

06:16.620 --> 06:19.230
이는 클라이언트의 네트워크 인터페이스 카드나 스위치의

06:19.230 --> 06:21.360
인터페이스에서 발생할 수 있습니다.

06:21.360 --> 06:22.650
네 이제 포트 플랩을 통해

06:22.650 --> 06:24.510
네트워크 인터페이스의 상태는

06:24.510 --> 06:26.640
업스테이트에서 다운스테이트까지

06:26.640 --> 06:29.370
지속적으로 오르락내리락할 겁니다 ,

06:29.370 --> 06:30.990
네 그래서 포트플래핑이라고

06:30.990 --> 06:33.720
하죠 올라갔다가 내려갔다가 내려갔다가

06:33.720 --> 06:35.700
하니까요

06:35.700 --> 06:37.200
네 대개는 포트가 펄럭이는

06:37.200 --> 06:39.210
건 케이블이 불량하거나 외부

06:39.210 --> 06:40.380
방해 전파나 네트워크

06:40.380 --> 06:43.650
인터페이스 카드 결함 때문입니다

06:43.650 --> 06:44.880
이런 경우 스위치 구성

06:44.880 --> 06:48.060
인터페이스와 로그를 확인해야 업스테이트에 포트가

06:48.060 --> 06:49.080
얼마나 오래 열려

06:49.080 --> 06:51.030
있는지 다운스테이트로 얼마나

06:51.030 --> 06:53.670
자주 가는지 알 수 있습니다

06:53.670 --> 06:54.540
네 이걸 보면

06:54.540 --> 06:56.430
문제가 얼마나 심각한지 알

06:56.430 --> 06:58.020
수 있을 겁니다 그럼 어디서

06:58.020 --> 07:00.510
문제가 발생했는지 알아낼 수 있죠 연결

07:00.510 --> 07:02.940
부위의 케이블 문제인지 네트워크

07:02.940 --> 07:04.740
케이블에 영향을 주는 외부

07:04.740 --> 07:06.780
방해물인지요

07:06.780 --> 07:10.260
따라서 유선 연결 문제에는 네 가지 주요 유형이 있을 수 있다는

07:10.260 --> 07:11.970
점을 기억하십시오.

07:11.970 --> 07:13.860
이는 물리적 연결 문제, 케이블

07:13.860 --> 07:14.970
길이 문제, 간섭

07:14.970 --> 07:17.673
문제 또는 포트 플래핑 문제입니다.
