WEBVTT

00:00.600 --> 00:03.030
-：このセクションでは､ モバイル電源の問題､ モバイル・ハードウェアの問題､

00:03.030 --> 00:05.310
モバイル・ディスプレイの問題､ モバイル接続の問題､

00:05.310 --> 00:12.840
モバイル・マルウェア感染など､ モバイル・デバイスのトラブルシューティングの方法についてお話しします｡

00:12.840 --> 00:15.000
そこで､ このセクションに移って､ 再びドメイン5､

00:15.000 --> 00:17.550
ハードウェアとネットワークのトラブルシューティングに焦点を当て､

00:17.550 --> 00:22.080
目的5を完全にカバーすることにする｡

00:22.080 --> 00:22.080
5.

00:22.080 --> 00:28.710
目標5. 5では､ あるシナリオを想定した場合､ モバイル機器に関する一般的な問題のトラブルシューティングができなければならないとしている｡

00:28.710 --> 00:31.350
このセクションでは､ まず､ バッテリーの健康状態の悪化､

00:31.350 --> 00:38.940
バッテリーの膨張､ 不適切な充電など､ モバイル電源に関するさまざまな問題を取り上げます｡

00:38.940 --> 00:39.773
次に､ オーバーヒート､

00:39.773 --> 00:45.720
液体による損傷､ 物理的に破損したポートなど､ モバイル・ハードウェアのさまざまな問題について説明する｡

00:45.720 --> 00:46.740
次に､ 画面の破損､

00:46.740 --> 00:49.080
デジタイザーの問題､ カーソルのドリフト､

00:49.080 --> 00:51.840
タッチスクリーンのキャリブレーションの問題など､

00:51.840 --> 00:55.080
モバイル・ディスプレイの問題についての議論に入ります｡

00:55.080 --> 00:58.920
その後､ モバイル接続に関するいくつかの問題を取り上げる｡

00:58.920 --> 01:03.270
これには､ 携帯電話やワイヤレス・トランシーバーの不具合や設定ミスによる接続性の低下､

01:03.270 --> 01:06.300
制限､ または接続性の欠如が含まれる｡

01:06.300 --> 01:13.050
最後に､ モバイル・マルウェア感染とその原因､ そして感染していないモバイル・デバイスでの修正方法について説明する｡

01:13.050 --> 01:20.160
このセクションで学ぶように､ 技術者として修理を依頼される可能性のあるモバイル・デバイスの問題はたくさんあります｡

01:20.160 --> 01:25.590
それではさっそく､ モバイル・デバイスの問題をトラブルシューティングする方法を解説していきます｡
