WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.020
ナレーター：このレッスンでは､

00:01.020 --> 00:11.130
モバイルディスプレイの問題についてお話しします｡ これらは主に4つの分野に分けられます｡

00:11.130 --> 00:13.890
まず､ 壊れたスクリーンを見てみよう｡ 

00:13.890 --> 00:19.440
モバイル機器はどこにでも持ち運ぶため､ 落としたり傷つけたりしやすい｡

00:19.440 --> 00:23.400
最近のモバイル機器にはゴリラガラスなどが使われているが､

00:23.400 --> 00:26.010
これは非常に丈夫なディスプレイだ｡

00:26.010 --> 00:28.530
しかし､ この優れたガラス技術を持ってしても､

00:28.530 --> 00:35.100
1メートル（約3フィート）以上の高さからデバイスを落とせば､ ディスプレイにヒビが入ってしまう｡

00:35.100 --> 00:38.670
ディスプレイを割ってしまった場合､ 私たちはこれをスクリーン割れと呼ぶ｡ 

00:38.670 --> 00:40.830
タッチスクリーンを搭載したモバイル機器を扱う場合､

00:40.830 --> 00:41.970
そのスクリーン内部にはガラス､

00:41.970 --> 00:43.470
デジタイザー､ スクリーン自体､

00:43.470 --> 00:49.500
バックライトなど､ 複数の異なるレイヤーが存在することを覚えておいてほしい｡

00:49.500 --> 00:52.710
だから､ 落としたときにこれらの部品のどれかが壊れる可能性がある｡ 

00:52.710 --> 00:54.480
しかし､ タッチスクリーン・ディスプレイを使用していて､

00:54.480 --> 01:01.020
そのタッチスクリーンを操作し､ それを通して物を見ることができるのであれば､ これはガラス自体が壊れているだけかもしれない｡

01:01.020 --> 01:03.900
繰り返しになるが､ トラブルシューティングを行う際に考慮すべきことだ｡

01:03.900 --> 01:05.490
ガラスが割れているのか？

01:05.490 --> 01:09.060
デジタイザーのせいなのか､ スクリーンのせいなのか､ バックライトのせいなのか｡ 

01:09.060 --> 01:11.610
そして､ これが2つ目のモバイル・デバイスの問題､

01:11.610 --> 01:13.350
つまり薄暗い問題につながる｡

01:13.350 --> 01:14.310
スクリーンを使っていて､

01:14.310 --> 01:16.410
画像がかすかに確認できるが､ 本当に薄暗い場合､

01:16.410 --> 01:21.300
通常はバックライトに問題があることを示しています｡

01:21.300 --> 01:26.700
現在､ 最新のディスプレイのほとんどは､ LEDバックライトを使ってディスプレイを明るくしている｡

01:26.700 --> 01:28.500
また､ バックライトが故障すると､

01:28.500 --> 01:30.420
ディスプレイが非常に暗くなり､

01:30.420 --> 01:32.550
よく読めなくなる｡

01:32.550 --> 01:35.310
一方､ 古いノートパソコンを使っている場合は､

01:35.310 --> 01:39.930
まだ古いCCFL､ つまり蛍光灯のバックライトを使っているかもしれない｡

01:39.930 --> 01:43.110
このような場合､ 心配しなければならないのは2つの要素だ｡

01:43.110 --> 01:44.640
ひとつはバックライトそのものであり､

01:44.640 --> 01:48.150
もうひとつはそのバックライトに電力を供給するインバーターである｡

01:48.150 --> 01:49.350
インバーターが故障した場合､

01:49.350 --> 01:51.210
バックライトに電力を供給することができず､

01:51.210 --> 02:01.740
バックライトが故障した場合､ 画像を明るくするための光をスクリーンに供給することができないからだ｡

02:01.740 --> 02:04.560
さて､ モバイル・ディスプレイに関する3つ目の問題は､

02:04.560 --> 02:06.750
デジタイザーの問題である｡

02:06.750 --> 02:09.780
申し上げたように､ ほとんどのディスプレイには4つの部分がある｡ 

02:09.780 --> 02:11.340
前面のガラス､ その下のデジタイザー､

02:11.340 --> 02:15.210
スクリーン､ そしてバックライトがある｡

02:15.210 --> 02:16.710
デジタイザーを扱う場合､

02:16.710 --> 02:19.140
これはガラスの下にあるデバイスで､

02:19.140 --> 02:22.170
ユーザーの入力に反応する｡

02:22.170 --> 02:25.890
つまり､ タッチスクリーンで画面に触れても何も起こらない場合､

02:25.890 --> 02:28.740
通常はデジタイザーの問題だろう｡

02:28.740 --> 02:31.560
スクリーンに映し出されるものすべてが見える場合はなおさらだ｡

02:31.560 --> 02:33.060
ガラスにひび割れもなく､

02:33.060 --> 02:34.650
すべてが完全に明るいのに､

02:34.650 --> 02:37.560
物を触っても何も起こらない｡

02:37.560 --> 02:42.000
通常､ デジタイザーが故障する原因は､ 物を落としたことによる衝撃的なダメージや､

02:42.000 --> 02:43.500
液体によるダメージです｡

02:43.500 --> 02:45.150
この2つを除外できる場合は､

02:45.150 --> 02:47.910
デジタイザー自体が故障している可能性があり､ このような場合は､

02:47.910 --> 02:52.650
そのデバイスにスクリーンプロテクターがあるかどうかを確認したい｡

02:52.650 --> 02:55.290
スクリーンプロテクターの中には､ 取り付け方を誤ると､

02:55.290 --> 03:00.060
ユーザーのタッチがデジタイザーに伝わらないものがある｡

03:00.060 --> 03:02.580
これは､ スクリーンプロテクターとスクリーンの間にゴミやホコリがあったり､

03:02.580 --> 03:09.510
適切に取り付けられていないためにスクリーンプロテクターの内側に気泡がある場合に起こります｡

03:09.510 --> 03:12.450
もうひとつ除外すべきは､ ソフトウェアの問題だ｡ 

03:12.450 --> 03:14.550
だから､ スマートフォンやタブレットを使っているなら､

03:14.550 --> 03:19.650
完全にシャットダウンし､ 10まで数えてから電源を入れ直すことをお勧めする｡

03:19.650 --> 03:23.310
こうすることで､ デバイスが再起動したときにすべてのソフトウェアがリロードされ､

03:23.310 --> 03:26.160
デバイスが再び反応し始めるかどうかを確認することができる｡

03:26.160 --> 03:30.210
もしそうなら､ ソフトウェアに問題があり､ その後修正されたことを意味する｡

03:30.210 --> 03:34.230
しかし､ それでも問題が解決しないのであれば､ ソフトウェアの問題であることを除外し､

03:34.230 --> 03:37.590
デジタイザー自体のハードウェアを調べ始めることができます｡

03:37.590 --> 03:42.660
デジタイザーのトラブルシューティングを行う際に考慮すべきもう一つのことは､

03:42.660 --> 03:44.220
自問自答することだ｡

03:44.220 --> 03:45.930
そのデバイスは､ 誰かが落として画面を交換したばかりで､

03:45.930 --> 03:51.300
誰かがデジタイザーをマザーボードに再接続しなかった可能性が高い｡

03:51.300 --> 03:54.000
もしそうなら､ デジタイザーとマザーボードが接続されていないため､

03:54.000 --> 04:00.090
デジタイザーがタッチ入力を受けてプロセッサーに送ることはない｡

04:00.090 --> 04:02.550
そのため､ 常に自問自答し､ 信号が必要な場所に確実に送られるよう､

04:02.550 --> 04:07.710
適切な場所に接続されていることを確認する｡

04:07.710 --> 04:09.840
モバイル・ディスプレイに関する最後の問題は､

04:09.840 --> 04:11.880
キャリブレーションの問題だ｡

04:11.880 --> 04:13.470
もし､ スクリーンに触れることができ､

04:13.470 --> 04:14.490
何かが起こっているにもかかわらず､

04:14.490 --> 04:18.870
それが間違った場所で起こっているのであれば､ それはキャリブレーションの問題です｡

04:18.870 --> 04:20.910
これはカーソルドリフトと呼ばれるマウスカーソルでも､

04:20.910 --> 04:27.120
デバイスを適切に設定していない場合のタッチキャリブレーションの問題でも起こります｡

04:27.120 --> 04:29.040
キャリブレーション・ルーチンでは､

04:29.040 --> 04:31.290
通常､ 画面上に4～10個の異なるポイントが表示され､

04:31.290 --> 04:39.150
その小さな十字線をタッチしてディスプレイの再キャリブレーションを行う｡

04:39.150 --> 04:42.657
こうすることで､ あなたがタッチしている場所とディスプレイの場所を認識し､

04:42.657 --> 04:49.860
ソフトウェア側でそれらを再設定し､ デジタイザーから発生する可能性のあるドリフトを考慮することができる｡

04:49.860 --> 04:51.600
カーソルのドリフトに関しては､

04:51.600 --> 04:56.700
そのノートパソコンのタッチパッドの感度が高すぎるために起こることが多い｡

04:56.700 --> 04:59.730
もうひとつの理由は､ 誰かがタイピングをしているとき､

04:59.730 --> 05:04.620
キーボードを打ちながら誤って手首でタッチパッドを叩いてしまうからだ｡

05:04.620 --> 05:09.030
これは､ タッチパッドの位置がキーボードのスペースバーの真下にあるためだ｡

05:09.030 --> 05:09.863
これを解決するために､

05:09.863 --> 05:20.430
ファンクションキーと特殊ファンクションキーを押すことで､ タイピング中にタッチパッドを無効にできるメーカーもある｡

05:20.430 --> 05:22.530
例えば､ 特定のノートパソコンではFunction

05:22.530 --> 05:31.800
F5となり､ タイピング中はタッチパッドを無効にし､ 再び使うときにはFunction F5を押してオンに戻すことができる｡

05:31.800 --> 05:33.060
このため､ カーソルドリフトの問題をトラブルシューティングするときは､

05:33.060 --> 05:47.760
常にタッチパッドの感度をチェックし､ 実際にノートパソコンを使っているユーザーを観察してほしい｡ 彼らがどのようにタイピングしているかを見ているうちに､ トラックパッドを誤ってぶつけてしまい､ カーソルが画面上をドリフトしていることがわかるかもしれないからだ｡

05:47.760 --> 05:50.850
つまり､ モバイル・ディスプレイの問題に関しては､

05:50.850 --> 05:57.993
主に4つのカテゴリーがあることを覚えておいてほしい｡
